文明6秦始皇开局建造顺序
6文明中国的建设顺序是什么?6个文明很多玩家都会尝试从中国入手,那么应该怎么和秦始皇中国玩呢?今天,边肖为您介绍文明6中国的建设序列。感兴趣的玩家不要错过。
文明中国建设序列表。
首先,始皇帝的特点,工人劳动能力+1(忘了开电脑是这个意思),加上大金和农奴制,劳动力相当可观。所以先上来技术研发采矿工业——看情况,如果发源地方便建采石场的话——第二,发展大金字塔的技术。如果周围没有石头,那就去探路,看看哪里有石头。如果比较近(大概6-8格的距离,看感觉),建一个副城(移民A是必须的,做标记用)。如果很远,不用担心采石场,直接开发那个技术。根据探路的效率,如果是第二种或第三种情况,研究开发矿业后,可以先开发牧场或牧场上的初级技术。
城市建设。因为我的惯性,我习惯先造两只猴子,然后出去探路。造猴之后造工。然后【重要】有石头就先建采石场,没有就直接砍树(除林)。相信很多朋友都发现了,砍树的能力是相当具有爆发力的。砍树,资本可以立刻产生一个新的工人(而且可以流动),砍树两个可以产生移民(移民A)。这时候如果需要从稍微远一点的采石场触发尤里卡,移民可以屁颠屁颠的在城里坐。【需要注意的是】在大金建成之前,工人的劳动不应被耗尽。最后剩下的就是让他活着非常重要。
再说说大金。由于大金需要建在沙漠平地上,如果你的首都附近没有沙漠,你的一两个点(取决于上面说的采石场)需要建在附近有沙漠平原的地方。但是,如果你得了2分??得到的概率就小一些。毕竟需要更多的时间。
我发现蛮子的一点是,蛮子的球探不会踩你的工人,所以只要你没看到蛮子的棒子或者其他部队,你的工人就可以随便走。
建大金的时候,不要靠城市供给产能。市里只锤工人,然后工人锤大金(始皇帝特征)。这实际上相当于赚钱能力。(具体值没算过,估计会赚不少钱。)具体操作如下:【本轮内】1。城市锤打大金2。工人的供给能力。变城为锤工【本轮结束】【下一轮开始】1。城市锤打大金2。工人的能量供应。变城为锤工【下一轮结束】????【大金完成】(既有古代又有古典的奇观
再次提醒工人不要把自己累死。
锤打大金后,所有女生劳动力都增加一个。基本上会进入一个自由发展的阶段。这个城市缺什么就锤什么。
文明6秦始皇开局建造顺序
文明6建好的军营是能拆的。造出的基础建筑的都是可以拆的,由建造者走到建筑上在底部就会出现清除建筑选项,选择后拆除就会拆除建筑。
文明6是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台。
文明6游戏特色领袖设定
每个文明都有一名领袖。有的文明只有一个领袖可选,而有的文明有多个领袖可选。和文明相同,每个领袖也有自己的特质。
这些特质不同于文明特质,它们只特定于每个领袖,甚至相同文明的不同领袖,其特质也不尽相同。领袖议程取材于它们的历史人物角色,领袖同时还有隐藏议程和随机议程。
征服与霸业怎么攻城
《 征服与霸业 》游戏中城建顺序是什么?可能很多新手玩家不知道进入游戏首先应该建造什么建筑,然后游戏中的建筑的建造顺序是什么,那么接下来我为大家带来《征服与霸业》城建顺序攻略,一起来看看吧。
《征服与霸业》城建顺序攻略
有针对性地对一些建筑进行升级可以快速提高自己部队的作战能力,或是提高某种资源的搜集速度。正确的升级路线可以避免物质等待和浪费,同时加快自己的发育进度,下面就给大家带来游戏前期城建的相关玩法推荐。
【升级顺序】
游戏中城建的目的就是提高内政厅等级,从而解锁更多的高级建筑,前期最重要的是打下物资建筑基础,保证物资产量才能更快的将其他建筑升到最高级。同时因为前期开荒强度高,3只队伍体力很快就会刷完,兵力消耗也比较快,所以这里建议的升级顺序是:
内政厅>采石场>炼铁厂>农场>点将台>兵役所>校场>仓库
工程学院、营地、工程营解锁即可,前期不投入资源,采集营地解锁后根据实际占地情况升级,有高级地并且建造数量已满再升级,没有则不升级,九州崛起和东瀛崛起不升级,前期1%的属性加成对发育影响不大。
在内政厅达到6级之前,所有建筑升级仅以解锁其建筑前置升级条件为主要目标,内政厅6级之后优先投入资源建筑(采石场优先),其次按个人情况分配点将台和兵役所,校场等到自己部队体力全部耗尽后再升级,仓库等到每日下线时视情况升级。
【物资消耗】
一、内政厅
内政厅是我们城建的主要目标,随着内政厅等级的提升,可以解锁其他建筑,并且提高等级上限,前期快速发育的标志就是内政厅达到6级解锁采集营地,采集营地的建造可以对资源产量有很大的加成,这对前期的发展时十分重要。内政厅升级所需要的石料大约是其他材料的2倍,升级到6级大概需要:10万木材、10万铁矿以及将近20万的石料。
二、采集营地
当内政厅达到6级时,即可开启采集营地的建造。采集营地可以为我们的资源提供产量加成,每次升级可以将采集营地的可建造数量提高2个,升级到5级可以拥有12个采集营地。升满5级大概需要的资源为:98000木材、98000铁矿以及14.7万石料。这里建议小伙伴们在能打下五级地之后再进行升级,保证资源消耗与再产的最大收益。
三、采石场
细心的小伙伴们会发现,不论是升级什么建筑,都对石料有着比其他资源更高的需求(2倍左右),所以一定要想方设法提高石料的产量。采石场就能够为我们提供石料资源,每升1级可以为我们额外提升石料产量,并且升级只对木材和铁矿有少量需求。这里建议小伙伴们尽力升级到20级,因为20级的采石场能够将屯垦石料产量提高50%,可以进一步提高石料产量。
四、兵役所
想要获得更多的资源就必须要经常征战,而兵役所的升级可以提高预备役的兵力上限,并且减少征兵的时间提高 战争 的效率。达到10级可以将预备役提升到30000,并且将征兵时间减少50%。这里建议将兵役所等级保留,待到初始兵力消耗完毕之后再升级,然后使用政令进行预备役加征一次,消耗完毕后再次升级预备役加征,保证当日拥有最大兵力储备。
点将台可以开启第三将领的配置,校场可以增加部队的数量,这两者的升级条件都是自己拥有足够的将领,根据个人情况而定,点将台升到5级,会消耗10万左右木材、16万左右石料以及10万左右铁矿。校场升到5级大概需要:7万左右木材、13.5万左右石料以及7万左右铁矿。
【工程学院】
工程学院最高1级,可以开启部队器械,这对战斗十分有利,在市政厅达到5级时直接开启即可,需要2万木材、3万石料、2万铁矿。
【市场】
前期小伙伴们可能会发现所拥有的资源并不完全平衡,粮食和木材比较充足,而石料紧缺。我们可以在市场中使用其他资源按照一定的比例兑换为石料,而市场的升级可以提升这一比例,从而减少兑换过程中给我们带来的损失。每次升级市场可以提升10%的兑换比例,建议小伙伴们升到3级,可以将资源兑换比例从50%提高到70%。升级需要的资源为:5.6万木材、8.5万石料以及5.6万铁矿。
除了上述推荐的建筑以外,小伙伴们还可以根据自己的实际情况对仓库以及其他建筑进行升级,但是原则同样是优先保障资源建筑,其次才是战备建筑,最后再考虑功能型建筑。
征服与霸业怎么攻城
顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。
开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。
猴子出去探了,生产的工人正好帮基地补一补产能,改造设施基本上是按照食物—产能—奢侈资源,这三样改造,正常发育。
随后出投石兵就是为了对付第二波蛮族,之后根据情况,如果满足较多,就再建设一个投石,周围安全的话就建设纪念碑,加速扩张。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
2020年8月15日,《文明6》官方推特发布一则消息,表示将在下周一对本作进行更新。
《征服与霸业》五级资源地开荒攻略
所谓SLG中的开荒,指的是在游戏前期的新手保护期内,尽可能快速地建立起更多的优势,为之后的整体发育争取一个更高的起点,很多刚玩的小伙伴对于开荒还不太熟悉,下面我给大家带来《 征服与霸业 》开荒攻略后篇,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
>> 开荒攻略前篇
《征服与霸业》开荒攻略后篇
在前两篇攻略中,我们已经详细介绍了5级地之前的部队养成和资源分配,按照这个思路,在第一天我们就能积累足够的地块和将领资源,成功攻陷第一块5级地块。
但是无论如何,平均20级左右的主力队在攻打5级地时都会蒙受2K兵力以上的巨大损失,不消几次预备役数量就会见底。
为了尽量保存实力,此时开地的节奏需要放缓,有意识地把别动队的战力拉高。因为之后的6级地块不是一队正常主力能够解决的,别动队的战力越强,越能够在第一战中削弱驻军实力,争取让之后的主力队补刀拿下。
这篇攻略会就养成期的配将思路,队伍培养,以及一些小技巧进行分享。
关于队伍的可持续培养
在新手保护期的第一个24小时内,领地很快就会抵达上限。此时练将的方法必须向扫荡、练兵开始转变。
使用扫荡练级时,需要注意队伍和守军实力的强度对比。用15级左右的别动队打4级地守军是非常伤的,虽然打3级守军的损伤能控制到200左右,但是给的经验微乎其微。
基本上,20级主力扫荡4级地,15级别动扫荡3级地,起到的只有 “育儿“作用:用打杂队的高级将领带1级将领快速扫荡到10级左右,然后将之转换到别动队进一步升级,最后进入主力队。
练兵才是快速提升等级的关键。之所以要快速打下更高级的地块,除了因为高级屯田能给到巨量资源以外,练兵给到的大量经验也是关键。
练兵不需要消耗任何兵力,1级将领也能直接到5级地练兵。玩家每天能从联盟处获得10点额外政令,正好可以用在别动队的练兵上。4次练兵给90000经验,足够把15级左右的别动队提升到20级,直接拉到主队的水平。
在第2、3天,获得签到奖励的项羽和虞姬之后,就可以使用这样的方式直接将之拉入主队,如果运气好抽到好用的将领,也可以如法炮制。
关于副将的技能搭配
由于大部分玩家在前期的技能选择十分有限,配将方面的内容将以泛用性为第一优先级。各种极致套路的配将留待之后分解。
在抽到项羽之前,系统会给到我们4名将领,2个文明专属将领和2个海盗兄弟,前2者作为主力队,后2者作为别动队即可。
其中谋略将的初始技能搭配为安抚或者雄辩,之所以不选择包扎,是因为包扎的治疗覆盖小,且容易溢出,泛用性不高。而安抚相对于雄辩的优先级更高,前期治疗技能可以有效减少士兵折损数量,除非你抽到了拿破仑这种强力的谋略输出,否则不推荐带雄辩。
物理将领在初期只有勇力一个选项,没什么好说的。
在抽到更多的蓝将之后,技能的选择会变得多样起来,其中不乏非常优秀的实用技能。一旦获得建议立刻拉满。
安哥拉女王可以说是各种意义上的非洲战神,她的缠斗是最好用的普通物理输出技能,没有之一,满级伤害率高达300%,触发率也有45%,非常适合打前期爆发的项羽携带。
图中项羽的缠斗触发2次打1000伤害,如果全部触发,相当于4回合直接下掉5级地3分之1守军,这还只是7级缠斗,作为一个普通技能,收益相当爆表。
山本勘助的坚甲则是相对好用的防御技能,60%的触发率给到2人群体防御,适合给主力队除了项羽虞姬的第3位将领带,或者直接给虞姬带,提高一下夫妻俩办事的持久力。美中不足的是技能成长上限很低,最多只能给2人30点防御,持续2回合buff。但相比之下还是比挫折这种针对性辅助技能好用很多。
关于主输出项羽的技能选择
项羽作为稳定发挥型的强力物理输出,是开荒的最优选择,值得考虑给他一个稀有技能。如果你觉得缠斗不够给力,那么可以从强化普通攻击和力量属性的技能中挑一个给换上。
譬如达伽马的累击,第四第八回合有各有一次固定330%的普攻伤害,稳定660%收益。和缠斗最高1200%、平均600%的伤害率相比没什么吸引力,而且要8个回合才能打满。
源义经的断生就牛逼很多,100%触发3回合增幅群攻,360%X3=1080%固定伤害,无论是伤害率还是输出效率都超越缠斗,有的话无脑传承就完事了。
而像冲阵这种,看似每回合打主将有340%倍率,但触发几率低于50%且有附加条件的赌博主动技能,并不适合开地使用,一旦触发不当或者打歪,就会有翻车的危险。如果不是收益远超其他普通技能,那么缠斗这个主动本身也是不推荐带的。
一些值得注意的小细节
我们可以利用新手期给到的各项特权,实现一些比较细节的操作。
1. 在新手期间反还预备兵是100%无损耗的,所以在第一天的晚上,多开几个打杂队,把打杂队的等级也练上来,把所有的队伍的士兵全部拉满,尽量清空你的预备兵。睡前征满兵,这样你第二天醒来就有满预备役,再加上你部队里可以返还的士兵,可以多承担几块地的攻占损失。
2. 新手期间反还所有技能点,而初期我们的技能点是点不满2队将领6个技能的。所以在第二天开猛开5、6级地之后,如果主队的体力耗完,而你还有预备役剩余,可以把技能卸下来给别动队,只要别动队的将领不是弱得离谱,那么配合打杂队,拿下5级地是没有问题的。
其实从1级开始就可以这样换技能,只要你不觉得麻烦,能有效提高打地效率。要注意睡前把技能装回主力队,不然新手期结束全装歪了。
3. 内政升级除了各项功能建筑以外,优先内政厅和兵役所。
4. 前期资源就是一切,后期银币就是一切,所以一定要积累好银币资源。不要因为前期银币送得多就乱抽。
《征服与霸业》五级资源地开荒攻略
上面说的装备自由拾取的,首先前提就是要你可以看到BOSS,有些人刷新之前就等在土城在刷新后就给雪域魔王拉走,拉到没有人的地方自己打,所以你也要提前就要到BOSS刷新点BOSS的刷新点就在土城猪洞下面不远的地方别要打小怪,小怪不会掉东西的直接拉BOSS就好了,能拉多远拉多远人越少越好。
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