dota先知出装玩法
首先,先知是个很好的带线英雄(可单推,也可和队友一起推线),同时具备高机动性(全屏传送技能),所以装备以“推线装”最好。
推荐装:假腿(可在力量和智力间切换)、圣殿指环(可升级成祭品,不过远程英雄不吸血)、小雷锤(可升级成大雷锤)、梅肯(群体小兵回血)
辅助装(对面有隐身系的英雄):死灵书(3级才有反隐效果)
顺风装:想出啥随便——红杖,羊刀,强袭,A杖、圣剑、紫苑、暗灭、冰眼
推荐装:假腿(可在力量和智力间切换)、圣殿指环(可升级成祭品,不过远程英雄不吸血)、小雷锤(可升级成大雷锤)、梅肯(群体小兵回血)
辅助装(对面有隐身系的英雄):死灵书(3级才有反隐效果)
顺风装:想出啥随便——红杖,羊刀,强袭,A杖、圣剑、紫苑、暗灭、冰眼
DOTA先知出装
出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊
Dota里的先知买什么装备最好?
先知是dota中很另类的英雄,因为他拥有一个全屏幕的短cd传送技能,没有法球技能,智力成长以及敏捷成长比较平衡,力量成长一般!因此选择出什么装备完全是根据团队需要来的……
若为辅助类的英雄,则可以选择梅肯、羊刀、死灵书、紫苑!出装顺序也是按上面所说的出,因为梅肯比较平滑、便宜,前中期团队作用较大一点,对于有召唤技能的先知来说帮助也比较大;羊刀的话,不用多解释了,“武功再高,也怕羊刀”嘛,死灵书的话3级以后多出反隐的功能,也有较强的针对性,可根据需求来出,紫苑的话,不加任何的血量,沉默的话不如羊刀好用,于是不推荐在前面出!
若定位为dps,可选择也很多,法球类路线的如暗灭加强袭,雷锤加吸血的撒旦以及冰眼等,再就是紫苑、羊刀、金箍棒、大炮都行了!我个人比较喜欢黯灭加强袭装甲加减甲的勇气勋章,呵呵……这样比较暴力,几乎就是最暴力的!路人比较适合……团队需求的话还是梅肯羊刀之类的吧……
抛砖引玉……多加交流!
若为辅助类的英雄,则可以选择梅肯、羊刀、死灵书、紫苑!出装顺序也是按上面所说的出,因为梅肯比较平滑、便宜,前中期团队作用较大一点,对于有召唤技能的先知来说帮助也比较大;羊刀的话,不用多解释了,“武功再高,也怕羊刀”嘛,死灵书的话3级以后多出反隐的功能,也有较强的针对性,可根据需求来出,紫苑的话,不加任何的血量,沉默的话不如羊刀好用,于是不推荐在前面出!
若定位为dps,可选择也很多,法球类路线的如暗灭加强袭,雷锤加吸血的撒旦以及冰眼等,再就是紫苑、羊刀、金箍棒、大炮都行了!我个人比较喜欢黯灭加强袭装甲加减甲的勇气勋章,呵呵……这样比较暴力,几乎就是最暴力的!路人比较适合……团队需求的话还是梅肯羊刀之类的吧……
抛砖引玉……多加交流!
dota先知的打法攻略
1.先知的发芽是个束缚技能,但前期因为1级就能持续3秒而且对方有树枝补刀F等物品存在,高等级并不能带来质变,前期点1级即可。
2.先知传送技能是先知的核心技能,有了他基本不用TP钱,团战支援,Gank神技,7级点满无争议。
3.自然之力是先知Push打野的绝招,在传送后点满保证己方的推塔效率。
4.大招是一个全屏的伤害技能,但由于是折射越多伤害越高,施法时不要对目标英雄施放,对另一路小兵释放效果更佳。平时一次2级大招的施放就能为你带来不俗的收入,但切忌在己方Carry控线时施放。
梅肯无论是弥补先知相对脆弱的身板还是团战带线中都可以有不俗的效果,利用强大的战场转移功能迅速支援或者高速带线,大雷锤能将先知的带线功力发挥到极致,也是先知从辅助变成DPS的关键。
2.先知传送技能是先知的核心技能,有了他基本不用TP钱,团战支援,Gank神技,7级点满无争议。
3.自然之力是先知Push打野的绝招,在传送后点满保证己方的推塔效率。
4.大招是一个全屏的伤害技能,但由于是折射越多伤害越高,施法时不要对目标英雄施放,对另一路小兵释放效果更佳。平时一次2级大招的施放就能为你带来不俗的收入,但切忌在己方Carry控线时施放。
梅肯无论是弥补先知相对脆弱的身板还是团战带线中都可以有不俗的效果,利用强大的战场转移功能迅速支援或者高速带线,大雷锤能将先知的带线功力发挥到极致,也是先知从辅助变成DPS的关键。
dota死亡先知的大招
首先,我们要介绍先知的出门装备
作为一个智力英雄,前期脆如纸糊,我们在前期只是一个gank,或者是一个打野的好手
我们出门如果有队友买 小鸡 ,你可以考虑变成 飞行信使 ,因为这样飞机可以在最早的时间帮你探路,乃至对方的血池,在中后期大团之间击杀对方的信使从而打击对方,当然我推荐的事作为一个先知应该主动购买 小鸡 ,因为小鸡要便宜30块大洋这样你可以购买完艺人面罩之后同时购买2个 小净化药水 ,而购买飞行信使卷轴你会少带1个小蓝瓶
这里不推荐带生命的回复装备,因为先知可以在2级学习传送技能让自己穿梭于各个战场,有先知的地方兵线永远不会是问题,所以先知可以通过拉野等手段来提供自己前期更高的等级,如果一个先知真心要打野,也推荐主3优先合成 圣殿指环 不管是对于先知线上的推进还是打野来说都可以提供更好的效率。
作为一个先知 远行鞋 并不是一个很有必要的装备,虽然可以提供更好的机动性,但是先知并不差那么一点机动性,先知的传送已经可以很好的做到了这一点,如果,先知前期打的很不错比如gank的很成功,或者打野很顺利,那么你可以在8分钟-10分钟以内做出 迈达斯之手 ,那么这是一个非常不错的选择,因为先知有出色的带线能力,也可以让在团战频繁爆发的间隙收到更多的经济,当然如果不能及时做出,也推荐迅速做出做出 假腿(力量) 漩涡 ,这时候先知的输出和推进能力都比较不错了,在之后无论是 Guinsoo的邪恶镰刀 还是继续完成 雷神之锤 ,或者是做出 斯嘉蒂之眼 ,都需要打一个2100甚至好几个2100,这时候就应该分清局势,来决定自己优先做出 极限法球 还是振奋宝石 ,如果控制不足,还是优先做出 Guinsoo的邪恶镰刀 ,谁用谁知道,尤其是配合1技能可以连续控制1个没有吃树的近战13秒之久,这时候1个已经无法阻止你的推进了,如果为了团队, 强袭装甲 也是最后几件神装的选择,至于 大炮 并不是十分推荐,虽然效果非常不错,但是已经拥有了 Guinsoo的邪恶镰刀 雷神之锤 假腿(力量) 斯嘉蒂之眼 如若身上带一本tp方便自己回家回复再出门继续战斗,那么最后一件装备应该根据局势做出针对 蝴蝶 的 金箍棒 还是针对 炼金术士 的 紫怨 或者 强袭装甲 或者 魔龙之心 甚至 幻影斧 ,至于法师系的 Dagon之神力 并不是十分推荐,昂贵的价格而且高达245的耗蓝让忙于推进的先知更加缺蓝,当然这也是除了速出 迈达斯之手 之后另一件可以越早出越有效果的装备,而 弹射法杖 也是一件非常不错的法师装备,当你迷茫,并非常惧怕被单抓的时候,你可以考虑做出一个,当然推过去使用1技能 发芽 配合队友也是非常不错,至于 死灵书 我推荐因人而异,只要你会用,而对方有 赏金猎人 幻影长矛手 地穴编织者 沙王 等,在中期做出3级的 死灵书 能起到非常不错的效果,至于 刷新球 不做考虑, Aghanim的神杖 之所以放在最后,是因为它是一个争议比较大的装备,他的作用基本等同于 迈达斯之手 ,2者最大的区别在于后者更好出,淘汰的更快,前者很难出,但是即使到大后期,这也是一件非常不错的装备,本人并不是推荐先知的第一件装备就做出 Aghanim的神杖 因为并不能给先知提供更强的输出,并且从前文的图表中,可以看出没有3级大招出 Aghanim的神杖 并不是 迈达斯之手尽如人意,所以可以考虑在适当的时候卖掉 迈达斯之手 做出 Aghanim的神杖 是一个不错的选择,毕竟目前版本的 迈达斯之手 是一件可以加快提升等级提升的装备。
当然如果队友没有比你更适合买 侦查守卫 ,帮助队友,尤其是核心做好眼位,而且 自然之力 也是一个可以作为眼位的技能,要多加利用。
大逆风可以考虑 幽魂权杖 配合 传送 作为防止被某些无打断的强力物理输出抓死
装备看完了,那么让我们请看具体打法
具体打法
具体打法我们分为CW和路人2种截然不同的风格和打法
当你选择了法里奥,你要做的第一件事,无论是cw和路人都应该做到的就是让整个地图在你的掌握之中
首先我们要讲的是离我们最近的路人局
作为一个先知,你可以不买小鸡,你可以出 圣殿指环 让自己扎进野区,从而让自己金光闪闪的迅速做出几件神装让队友更快的推进兵线,然后你去拉野从而提升优势路的等级。
这里要提供几个和先知配合非常好的队友 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司
同时也要提供几个尤其要小心的敌人 隐形刺客 风暴之灵 敌法师 赏金猎人 裂魂人 蝙蝠骑士
重中之重是 裂魂人 路人战中无比强势的一个英雄,让先知的机动性无法进行有效地发挥。而且可以进行非常有效地击杀。
当然如果当对方比如 幻影长矛手 等带着 压制之刃 的英雄时,应该不要去主动要求提供gank,在6.70版本 压制之刃  cd改为5秒
让先知的日子更加不好过了,尤其是前中期,对方还经常带着 艾西菲的远古祭祀 所以1级的t的作用也不能提供完全控制所以并没有必要加高,加到3到4级的 自然之力 可以在推进中发挥更好的作用,在10分钟左右当对方抱团的时候,可以进行非常有效地反推进
当然如果要是队友中有 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司 等英雄,你可以在前几级对对方主要英雄进行非常有效地击杀。加点并不是非常固定,但是2技能 传送 一定要尽早加高。先知如此好的机动性,完全可以支撑你找到一路没有人的路线让你进行free farm,先知并没有可以当做后期的技能,但是他有非常充足的打钱空间,而且拥有非常不错的弹道射程,当神装的 影魔 黑曜毁灭者 面对你的时候,你把它 发芽 住,他顿时泪流满面……
至于cw中 是一个很少有出场的英雄 一般都作为有特别大招的出现
作为4号位为 风行者 黑暗游侠 创世者 进行配合为其发育做出更好的贡献。
同时让出一条线也是一个非常不错的选择,我们不是职业玩家,不做过多对于职业的评论 优点/缺点
优点:机动性强,射程弹道优秀,有非常出色的打野能力、推进能力
缺点:前期脆弱且缺少爆发,并且比较依赖装备
团队中的定位
先知是一个真正意义上的 来一个打不过 来两个抓不死 来三个你就上当了的英雄
在团战中的定位应该是对于对方使用完blink技能之后的英雄进行 发芽 然后对于最适合的英雄进行输出
如果实在团不过,进行反推进我方4打5很可能打不过但是消耗很有可能是没有问题的,很多情况当对方犹豫的时候,先知可能利用1分钟的时间打下了一座塔甚至是高低塔,或者是先用 自然之怒 牵制兵线,团灭对方之后,进行迅速的推进,从影响整个战局。
对线技巧
先知前期非常脆弱,平且没有主动伤害技能不应该过于激进,但是可以欺负一些断腿英雄
不错的出事攻击力良好的弹道,补兵也没有什么压力,但是作为一个先知我们应该为 风行者 蛇发女妖 让出一路线
然后在适当的时机比如4级拥有 发芽 传送 之后 对于中路 或者另一路进行有效地压制
如果你让一个红血的敌人逃走,很可能会让人觉得你并不专业。
打野技巧
打野非常推荐打拉结合, 圣殿指环 无疑是打野的核心装备, 自然之力 所召唤的树人并没有护甲,2点护甲可以提供9%的物理减伤和非常不错的回蓝
打野和拉野结合的时候可以拿即将死去的 自然之力 放在塔下把兵拉到后排减少塔的损伤。
如果对方没有打野人员可以在适当的时候在对方野区进行打野用 自然之力 保护自己同时找合适的机会形成3打2扩大优势
Farm技巧
充分利用 传送 迈达斯之手 尽早做出 漩涡
要利用移动眼位 自然之力
我虽然多次提到,但是这也是先知的必修课,他可以让先知变得非常非常安全
最重要的一点就是要明白 什么时候是双方纠结,但是都不敢上的时候,这个时候是先知进行推进最好的时机
我们可能经常发现,路人中经常团着团着就在中路集结了,然后谁也不上……清了兵就缩在塔下
这时候就需要先知进行牵制
作用可以参照SMM2010中 EHome对战LGD中在双方纠结肉山中对兵线的压迫
gank技巧
gank中有些尤其要注意对方的装备中有没有 压制之刃 有没有 艾西菲的远古祭祀
还有就是队友有没有足够远程火力和控制
同时面对 虚空假面 敌法师 蝙蝠骑士 痛苦女王 仙女龙 他们的技能有在cd之中没有?
面对 幻影长矛手 沙王 树精卫士 等 你带了 显影之尘 没有?
如果你都做到了,击杀非常简单
英雄搭配
风行者 影魔 {牛头人酋长 } 创世者 船长
先知的 发芽 可以让他们的技能如鱼得水
风行者 的 束缚之箭 可以完美命中目标
影魔 的 毁灭阴影 可以自由发挥
{创始者}的 阳炎冲击 完美命中
船长 的 洪流 可以不再预判
同时把这些英雄都结合在一起也是非常完美的搭配
前期分析
前期要注意走位,尽量不要多和核心抢钱
在需要你出现的时候出现,在核心需要保护的时候困住对方
尽量帮GANK控制下神符
同时有打野能力之后应该尽快让出一条道路让我方更好的发育
中期分析
学会打钱,学会什么什么时候该打钱,学会判断对方的眼位,尤其不在在这个时候去英雄关键英雄的发育
放大的时候,看看一看我方后期有没有好多等待技能一起清的兵
注意细节,而这些往往是决定胜负的关键
即使你空有一身神装 队友的崩盘依然会让战斗的天平倾斜
后期分析
先知在后期乃至大后期
起到的对兵线的压迫尤其可怕
20秒的 传送 CD可以让你在团战爆发的前一瞬间仍在带兵线,无论是防守反击还是带线防守都能起到非常不错的效果
身上最好要有买活的钱,后期的物理输出还是非常可观的
最关键的是要在团战中留意刚刚用完blink的英雄和那些有可怕输出地近战英雄
如果做到这些只要把你的输出打到合适的人身上 比如一些群嘲而且走位不好的的法师身上
你做的已经很好了。
作为一个智力英雄,前期脆如纸糊,我们在前期只是一个gank,或者是一个打野的好手
我们出门如果有队友买 小鸡 ,你可以考虑变成 飞行信使 ,因为这样飞机可以在最早的时间帮你探路,乃至对方的血池,在中后期大团之间击杀对方的信使从而打击对方,当然我推荐的事作为一个先知应该主动购买 小鸡 ,因为小鸡要便宜30块大洋这样你可以购买完艺人面罩之后同时购买2个 小净化药水 ,而购买飞行信使卷轴你会少带1个小蓝瓶
这里不推荐带生命的回复装备,因为先知可以在2级学习传送技能让自己穿梭于各个战场,有先知的地方兵线永远不会是问题,所以先知可以通过拉野等手段来提供自己前期更高的等级,如果一个先知真心要打野,也推荐主3优先合成 圣殿指环 不管是对于先知线上的推进还是打野来说都可以提供更好的效率。
作为一个先知 远行鞋 并不是一个很有必要的装备,虽然可以提供更好的机动性,但是先知并不差那么一点机动性,先知的传送已经可以很好的做到了这一点,如果,先知前期打的很不错比如gank的很成功,或者打野很顺利,那么你可以在8分钟-10分钟以内做出 迈达斯之手 ,那么这是一个非常不错的选择,因为先知有出色的带线能力,也可以让在团战频繁爆发的间隙收到更多的经济,当然如果不能及时做出,也推荐迅速做出做出 假腿(力量) 漩涡 ,这时候先知的输出和推进能力都比较不错了,在之后无论是 Guinsoo的邪恶镰刀 还是继续完成 雷神之锤 ,或者是做出 斯嘉蒂之眼 ,都需要打一个2100甚至好几个2100,这时候就应该分清局势,来决定自己优先做出 极限法球 还是振奋宝石 ,如果控制不足,还是优先做出 Guinsoo的邪恶镰刀 ,谁用谁知道,尤其是配合1技能可以连续控制1个没有吃树的近战13秒之久,这时候1个已经无法阻止你的推进了,如果为了团队, 强袭装甲 也是最后几件神装的选择,至于 大炮 并不是十分推荐,虽然效果非常不错,但是已经拥有了 Guinsoo的邪恶镰刀 雷神之锤 假腿(力量) 斯嘉蒂之眼 如若身上带一本tp方便自己回家回复再出门继续战斗,那么最后一件装备应该根据局势做出针对 蝴蝶 的 金箍棒 还是针对 炼金术士 的 紫怨 或者 强袭装甲 或者 魔龙之心 甚至 幻影斧 ,至于法师系的 Dagon之神力 并不是十分推荐,昂贵的价格而且高达245的耗蓝让忙于推进的先知更加缺蓝,当然这也是除了速出 迈达斯之手 之后另一件可以越早出越有效果的装备,而 弹射法杖 也是一件非常不错的法师装备,当你迷茫,并非常惧怕被单抓的时候,你可以考虑做出一个,当然推过去使用1技能 发芽 配合队友也是非常不错,至于 死灵书 我推荐因人而异,只要你会用,而对方有 赏金猎人 幻影长矛手 地穴编织者 沙王 等,在中期做出3级的 死灵书 能起到非常不错的效果,至于 刷新球 不做考虑, Aghanim的神杖 之所以放在最后,是因为它是一个争议比较大的装备,他的作用基本等同于 迈达斯之手 ,2者最大的区别在于后者更好出,淘汰的更快,前者很难出,但是即使到大后期,这也是一件非常不错的装备,本人并不是推荐先知的第一件装备就做出 Aghanim的神杖 因为并不能给先知提供更强的输出,并且从前文的图表中,可以看出没有3级大招出 Aghanim的神杖 并不是 迈达斯之手尽如人意,所以可以考虑在适当的时候卖掉 迈达斯之手 做出 Aghanim的神杖 是一个不错的选择,毕竟目前版本的 迈达斯之手 是一件可以加快提升等级提升的装备。
当然如果队友没有比你更适合买 侦查守卫 ,帮助队友,尤其是核心做好眼位,而且 自然之力 也是一个可以作为眼位的技能,要多加利用。
大逆风可以考虑 幽魂权杖 配合 传送 作为防止被某些无打断的强力物理输出抓死
装备看完了,那么让我们请看具体打法
具体打法
具体打法我们分为CW和路人2种截然不同的风格和打法
当你选择了法里奥,你要做的第一件事,无论是cw和路人都应该做到的就是让整个地图在你的掌握之中
首先我们要讲的是离我们最近的路人局
作为一个先知,你可以不买小鸡,你可以出 圣殿指环 让自己扎进野区,从而让自己金光闪闪的迅速做出几件神装让队友更快的推进兵线,然后你去拉野从而提升优势路的等级。
这里要提供几个和先知配合非常好的队友 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司
同时也要提供几个尤其要小心的敌人 隐形刺客 风暴之灵 敌法师 赏金猎人 裂魂人 蝙蝠骑士
重中之重是 裂魂人 路人战中无比强势的一个英雄,让先知的机动性无法进行有效地发挥。而且可以进行非常有效地击杀。
当然如果当对方比如 幻影长矛手 等带着 压制之刃 的英雄时,应该不要去主动要求提供gank,在6.70版本 压制之刃  cd改为5秒
让先知的日子更加不好过了,尤其是前中期,对方还经常带着 艾西菲的远古祭祀 所以1级的t的作用也不能提供完全控制所以并没有必要加高,加到3到4级的 自然之力 可以在推进中发挥更好的作用,在10分钟左右当对方抱团的时候,可以进行非常有效地反推进
当然如果要是队友中有 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司 等英雄,你可以在前几级对对方主要英雄进行非常有效地击杀。加点并不是非常固定,但是2技能 传送 一定要尽早加高。先知如此好的机动性,完全可以支撑你找到一路没有人的路线让你进行free farm,先知并没有可以当做后期的技能,但是他有非常充足的打钱空间,而且拥有非常不错的弹道射程,当神装的 影魔 黑曜毁灭者 面对你的时候,你把它 发芽 住,他顿时泪流满面……
至于cw中 是一个很少有出场的英雄 一般都作为有特别大招的出现
作为4号位为 风行者 黑暗游侠 创世者 进行配合为其发育做出更好的贡献。
同时让出一条线也是一个非常不错的选择,我们不是职业玩家,不做过多对于职业的评论 优点/缺点
优点:机动性强,射程弹道优秀,有非常出色的打野能力、推进能力
缺点:前期脆弱且缺少爆发,并且比较依赖装备
团队中的定位
先知是一个真正意义上的 来一个打不过 来两个抓不死 来三个你就上当了的英雄
在团战中的定位应该是对于对方使用完blink技能之后的英雄进行 发芽 然后对于最适合的英雄进行输出
如果实在团不过,进行反推进我方4打5很可能打不过但是消耗很有可能是没有问题的,很多情况当对方犹豫的时候,先知可能利用1分钟的时间打下了一座塔甚至是高低塔,或者是先用 自然之怒 牵制兵线,团灭对方之后,进行迅速的推进,从影响整个战局。
对线技巧
先知前期非常脆弱,平且没有主动伤害技能不应该过于激进,但是可以欺负一些断腿英雄
不错的出事攻击力良好的弹道,补兵也没有什么压力,但是作为一个先知我们应该为 风行者 蛇发女妖 让出一路线
然后在适当的时机比如4级拥有 发芽 传送 之后 对于中路 或者另一路进行有效地压制
如果你让一个红血的敌人逃走,很可能会让人觉得你并不专业。
打野技巧
打野非常推荐打拉结合, 圣殿指环 无疑是打野的核心装备, 自然之力 所召唤的树人并没有护甲,2点护甲可以提供9%的物理减伤和非常不错的回蓝
打野和拉野结合的时候可以拿即将死去的 自然之力 放在塔下把兵拉到后排减少塔的损伤。
如果对方没有打野人员可以在适当的时候在对方野区进行打野用 自然之力 保护自己同时找合适的机会形成3打2扩大优势
Farm技巧
充分利用 传送 迈达斯之手 尽早做出 漩涡
要利用移动眼位 自然之力
我虽然多次提到,但是这也是先知的必修课,他可以让先知变得非常非常安全
最重要的一点就是要明白 什么时候是双方纠结,但是都不敢上的时候,这个时候是先知进行推进最好的时机
我们可能经常发现,路人中经常团着团着就在中路集结了,然后谁也不上……清了兵就缩在塔下
这时候就需要先知进行牵制
作用可以参照SMM2010中 EHome对战LGD中在双方纠结肉山中对兵线的压迫
gank技巧
gank中有些尤其要注意对方的装备中有没有 压制之刃 有没有 艾西菲的远古祭祀
还有就是队友有没有足够远程火力和控制
同时面对 虚空假面 敌法师 蝙蝠骑士 痛苦女王 仙女龙 他们的技能有在cd之中没有?
面对 幻影长矛手 沙王 树精卫士 等 你带了 显影之尘 没有?
如果你都做到了,击杀非常简单
英雄搭配
风行者 影魔 {牛头人酋长 } 创世者 船长
先知的 发芽 可以让他们的技能如鱼得水
风行者 的 束缚之箭 可以完美命中目标
影魔 的 毁灭阴影 可以自由发挥
{创始者}的 阳炎冲击 完美命中
船长 的 洪流 可以不再预判
同时把这些英雄都结合在一起也是非常完美的搭配
前期分析
前期要注意走位,尽量不要多和核心抢钱
在需要你出现的时候出现,在核心需要保护的时候困住对方
尽量帮GANK控制下神符
同时有打野能力之后应该尽快让出一条道路让我方更好的发育
中期分析
学会打钱,学会什么什么时候该打钱,学会判断对方的眼位,尤其不在在这个时候去英雄关键英雄的发育
放大的时候,看看一看我方后期有没有好多等待技能一起清的兵
注意细节,而这些往往是决定胜负的关键
即使你空有一身神装 队友的崩盘依然会让战斗的天平倾斜
后期分析
先知在后期乃至大后期
起到的对兵线的压迫尤其可怕
20秒的 传送 CD可以让你在团战爆发的前一瞬间仍在带兵线,无论是防守反击还是带线防守都能起到非常不错的效果
身上最好要有买活的钱,后期的物理输出还是非常可观的
最关键的是要在团战中留意刚刚用完blink的英雄和那些有可怕输出地近战英雄
如果做到这些只要把你的输出打到合适的人身上 比如一些群嘲而且走位不好的的法师身上
你做的已经很好了。
DOTA怎么玩好先知
先知有很多种玩法,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育
主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制
首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。
三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。
然后是装备选择,一般是由四种
一是速大根,前期偷人秒人
二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等
三是出死灵书A张,一般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流
四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗
加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线
小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的
还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害
其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。
大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会
主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制
首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。
三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。
然后是装备选择,一般是由四种
一是速大根,前期偷人秒人
二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等
三是出死灵书A张,一般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流
四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗
加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线
小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的
还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害
其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。
大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会
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