dota小小出装
中期 核心跳刀
后期 神装 可以出 飞鞋 跳刀 蓝杖 红杖 强袭 西瓦
或者 飞鞋跳刀蓝杖西瓦龙心血精
小小前中期核心无非就是秘法和跳刀 后期的话 蓝杖西瓦类都可以 也可以先手控加肉
dota小小出装
dota小小出装
dota2小小怎么出装的呢,相信玩过dota1的都只有,小小作为一个高爆发的英雄,秒那些火枪冰女之类的脆皮,只需要一个VT技能2连就行,下面由小骨来为大家介绍dota2小小的出装攻略介绍吧。
小小是以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。
小小_山崩
快捷键:Q/V
主动技能。用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕1秒。
施法距离:600。
作用半径距离:275。
冷却时间:17秒。
魔法消耗:120点。
等级 1 - 造成100点伤害。
等级 2 - 造成180点伤害。
等级 3 - 造成260点伤害。
等级 4 - 造成300点伤害。
小小_投掷
投掷快捷键:W/T
主动技能。抓起小小半径275范围内最近的一个单位(敌我皆可),然后投向目标单位,1.3秒内对落地点的敌人造成伤害。被投掷的单位也会受到20%的伤害。投掷造成的伤害随小小的体型变大而提高。
作用半径范围:275
冷却时间:8秒
魔法消耗:120点
随长大增加的投掷伤害:35%/50%/65% (50%/65%/80%)
等级 1 - 施法距离1300,造成75点伤害。
等级 2 - 施法距离1300,造成150点伤害。
等级 3 - 施法距离1300,造成225点伤害。
等级 4 - 施法距离1300,造成300点伤害。
小小_崎岖外表
崎岖外表快捷键:E/C
被动技能。使小小受到的伤害反弹给攻击者。 300范围内攻击小小的敌人有一定机率被眩晕1/1.25/1.5/1.75秒。
作用半径范围:300。
等级 1 - 增加2点护甲,晕眩机率10%,晕眩造成25点伤害。
等级 2 - 增加3点护甲,晕眩机率15%,晕眩造成35点伤害。
等级 3 - 增加4点护甲,晕眩机率20%,晕眩造成45点伤害。
等级 4 - 增加5点护甲,晕眩机率25%,晕眩造成55点伤害。
小小_长大
长大快捷键:R/W
被动技能。小小快速长大,提升攻击力,但攻击速度降低。同时提高投掷伤害和移动速度。神杖升级:小小可以抓起一棵树,攻击距离提高至235。攻击在半径400内带有50%的分裂效果,并对建筑造成75%的额外伤害。提高投掷伤害。
等级 1 - 攻击力增加50点,攻速减少20%,移速增加40。
等级 2 - 攻击力增加100点,攻速减少35%,移速增加50。
等级 3 - 攻击力增加150点,攻速减少50%,移速增加60。
dota小小出装
dota小小出装,dota小小出装
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
dota小小出装
小小前期就是撑蓝,保证自己有充裕的蓝用出VT二连。
还没有评论,来说两句吧...