月骑出装玩法
最重要的一点
撑血
技巧
利用你的C技能耗敌人血,看敌人逃跑的时候不是A他
而是跟着他跑,等离开兵的范围之后开
大拿
人头,因为你初始移动速度320
位居dota第二
技巧
C不杀人的时候不要乱放,留着打断TP
技巧
前期血C和黄点,弹射对于前期来说基本没什么用
出门装没什么固定的
推荐多带几个树枝,队友不卖小鸡你就自己买
前期装备
2护腕,1力量假腿,1魔瓶
发育的实在很好的话考虑出个先锋盾或者挑战
中期装备
加个支配
然后可以转撒邪或开始出分身斧
后期装备
飞鞋
支配
蝴蝶
分身斧
其余随意,比如冰眼之类的
总之多撑撑血
撑血
技巧
利用你的C技能耗敌人血,看敌人逃跑的时候不是A他
而是跟着他跑,等离开兵的范围之后开
大拿
人头,因为你初始移动速度320
位居dota第二
技巧
C不杀人的时候不要乱放,留着打断TP
技巧
前期血C和黄点,弹射对于前期来说基本没什么用
出门装没什么固定的
推荐多带几个树枝,队友不卖小鸡你就自己买
前期装备
2护腕,1力量假腿,1魔瓶
发育的实在很好的话考虑出个先锋盾或者挑战
中期装备
加个支配
然后可以转撒邪或开始出分身斧
后期装备
飞鞋
支配
蝴蝶
分身斧
其余随意,比如冰眼之类的
总之多撑撑血
月骑出装玩法
月骑是全DotA里面移动速度最快的英雄
初始移动速度就高达330
但是射程也只有可怜的330
因此,在对线期很容易被稍微长手的英雄白点
比如(sp暗牧 wlk术士
lion恶魔巫师
小歪
等等)或者一些近战英雄的技能很容易限制到
比如(小小的VT
Sven的T
暗牧的T
等等)越兵线施法
所以在前期Luna是一个很脆的英雄
一般都选择出绿鞋
移动速度更快
而且可以回血
对于追杀逃跑都有很好的作用
做完绿鞋我比较喜欢的道具就是点金手。
点金手可以弥补了月骑不出假腿所减少的攻击速度
而且还可以更好的帮助月骑提高她的打野效率
一般是8分钟绿鞋点金手
点金手还有一个隐藏条件就是当你点金时,你能获得点金单位2.5倍的经验
点金手之后看局势
如果局面允许可以先做一个支配头盔
用支配单位拉远古
拉4、5波刷
一次就1000多块钱
然后再做bkb
bkb之后可以考虑分身斧继续增加输出
然后蝴蝶
支配转撒旦
如果团队需要肉盾的话
出个龙心其实也是很不错的选择
Luna神装基本上就是:飞鞋
撒旦
蝴蝶
bkb
分身斧
强袭
月骑的大招范围计算是以月骑为圆心来做圆的
所以月骑移动范围也会移动
望采纳
初始移动速度就高达330
但是射程也只有可怜的330
因此,在对线期很容易被稍微长手的英雄白点
比如(sp暗牧 wlk术士
lion恶魔巫师
小歪
等等)或者一些近战英雄的技能很容易限制到
比如(小小的VT
Sven的T
暗牧的T
等等)越兵线施法
所以在前期Luna是一个很脆的英雄
一般都选择出绿鞋
移动速度更快
而且可以回血
对于追杀逃跑都有很好的作用
做完绿鞋我比较喜欢的道具就是点金手。
点金手可以弥补了月骑不出假腿所减少的攻击速度
而且还可以更好的帮助月骑提高她的打野效率
一般是8分钟绿鞋点金手
点金手还有一个隐藏条件就是当你点金时,你能获得点金单位2.5倍的经验
点金手之后看局势
如果局面允许可以先做一个支配头盔
用支配单位拉远古
拉4、5波刷
一次就1000多块钱
然后再做bkb
bkb之后可以考虑分身斧继续增加输出
然后蝴蝶
支配转撒旦
如果团队需要肉盾的话
出个龙心其实也是很不错的选择
Luna神装基本上就是:飞鞋
撒旦
蝴蝶
bkb
分身斧
强袭
月骑的大招范围计算是以月骑为圆心来做圆的
所以月骑移动范围也会移动
望采纳
月之骑士如何出装
DOTA月之骑士的出装建议:假腿、支配头盔、黑皇杖、蝴蝶、撒旦邪力和刷新球。
月之骑士是一名近战敏捷型英雄,他的出装选择主要侧重于提升攻击力、攻击速度和生存能力。假腿提供额外的移动速度和属性加成,同时可以根据需要切换属性,非常适合月之骑士。支配头盔可以提供额外的生命值和吸血能力,同时可以让月之骑士控制一个野怪,增强他的打野效率。
黑皇杖是月之骑士的重要装备之一,它可以提供魔法免疫状态,让月之骑士在团战中免受敌方技能的干扰。蝴蝶是敏捷型英雄的神装,提供高额的攻击力和攻击速度,同时还有闪避技能,极大提升了月之骑士的输出能力和生存能力。撒旦邪力提供额外的吸血和攻击力,让月之骑士在战斗中更加持久。
最后,刷新球是月之骑士的豪华装备,可以让他的大招快速冷却,提升团战能力。总的来说,这套出装可以让月之骑士在团战中发挥强大的作用,既有输出又有生存能力。当然,具体的出装顺序和选择还要根据游戏进程和敌方阵容来决定。
月之骑士如何出装
虽然也有不少人打法系月骑,但是,月骑归根到底还是后期,我还是比较喜欢物理系的打法。
物理系月骑:
————————————————————————
1级学 月光[C],有一个打断效果,并且提供一定的伤害。学1级就可以了
————————————————————————
如果为了方便补刀,也可以先学 月之祝福 光环,
————————————————————————
然后,月之祝福先点满,学月刃,如果为了方便带线,可以保留技能点,在适当的时候加上。
————————————————————————
物理系的月骑大招可以不学,毕竟伤害不高,也没有打断。
————————————————————————
到最后,也别一条路走到底,只加黄点不加法伤技能了,技能和黄点的价值不一样。
————————————————————————
1 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | + | 4 | + + + + + + + + +
01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25
————————————————————————
简单一点,1级学c,有光环点光环,没光环学弹射,然后补大招月光
————————————————————————
这套路子的好处是,物理系的输出能提前体现出来,相比其他英雄有优势。
————————————————————————
物理系装备:
先做幽灵系带,可以做2个(性价比不错的)。
————————————————————————
鞋子出假腿,一般情况切力量腿(太脆了。),单机输出切敏捷(不切腿太浪费)
如果对面都是短手,你能秀的起来,可以试试。 相位+疯脸
不然还是老老实实的 假腿+支配
————————————————————————
感觉团战吃紧,就可以提前准备bkb速度参团了。
如果对面不着急推,四处刷钱或抓人,考虑做一把 隐刀
不然的话,建议做个刷子,刷出个幻影斧。(幻影斧对生存能力的提高是立竿见影的)
————————————————————————
总之,bkb和幻影斧做了之后,团战的生存能力基本就不用考虑了
之后,选择大炮(没暴击好意思说是后期?)、蝴蝶(敏捷真爱)、强袭(团队装)
————————————————————————
归纳下
物理系月骑
系带x2 假腿+支配 相位+疯脸 隐刀 黑黄+幻影 大炮 蝴蝶 强袭
物理系月骑:
————————————————————————
1级学 月光[C],有一个打断效果,并且提供一定的伤害。学1级就可以了
————————————————————————
如果为了方便补刀,也可以先学 月之祝福 光环,
————————————————————————
然后,月之祝福先点满,学月刃,如果为了方便带线,可以保留技能点,在适当的时候加上。
————————————————————————
物理系的月骑大招可以不学,毕竟伤害不高,也没有打断。
————————————————————————
到最后,也别一条路走到底,只加黄点不加法伤技能了,技能和黄点的价值不一样。
————————————————————————
1 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | + | 4 | + + + + + + + + +
01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25
————————————————————————
简单一点,1级学c,有光环点光环,没光环学弹射,然后补大招月光
————————————————————————
这套路子的好处是,物理系的输出能提前体现出来,相比其他英雄有优势。
————————————————————————
物理系装备:
先做幽灵系带,可以做2个(性价比不错的)。
————————————————————————
鞋子出假腿,一般情况切力量腿(太脆了。),单机输出切敏捷(不切腿太浪费)
如果对面都是短手,你能秀的起来,可以试试。 相位+疯脸
不然还是老老实实的 假腿+支配
————————————————————————
感觉团战吃紧,就可以提前准备bkb速度参团了。
如果对面不着急推,四处刷钱或抓人,考虑做一把 隐刀
不然的话,建议做个刷子,刷出个幻影斧。(幻影斧对生存能力的提高是立竿见影的)
————————————————————————
总之,bkb和幻影斧做了之后,团战的生存能力基本就不用考虑了
之后,选择大炮(没暴击好意思说是后期?)、蝴蝶(敏捷真爱)、强袭(团队装)
————————————————————————
归纳下
物理系月骑
系带x2 假腿+支配 相位+疯脸 隐刀 黑黄+幻影 大炮 蝴蝶 强袭
dota2月骑的出装和加点?
【出门装】
吃树+大药+俩敏捷便鞋+俩树枝
或者吃树+大药+两圆环
或者吃树+大药+守护指环+三树枝
月骑尴尬的射程,在真正的远程面前她就是个近战英雄,线上很难打的多么强势,带足补给还是必须的,被点残了就悲剧了。敏捷便鞋可以转穷鬼,也可以和圆环做系带,远程英雄带穷鬼的性价比不高,甚至还不如圣殿,月骑的月光又比较好用所以可以出门带守护指环做圣殿,保证足够的魔法释放月光。前期树枝能算的上神器了,线上几点属性还是非常重要的。
【前中期装备】
鞋子:相位或者假腿,不过也有直接裸飞鞋的。笔者一度就喜欢做双系带裸飞鞋各处FARM,打钱速度是很快啊,不过那只是虐菜局,双系带飞鞋也能保证在12分钟前做出,真正的质量局肯定不能这么打,完全是找死的行为。推荐假腿,攻速提高DPS,8点力量的属性也算聊以慰藉,必要的时候切成智力施放月光或者大招说不定就给你带来意外的惊喜。如果说友方控制占据压倒性优势,出个相位也可以,攻击加成、移速加成,无视碰撞体积的技能也能帮助月骑更好的释放大招,不过没有属性是硬伤。
系带:如果是稳健的打法的话出来撑三维也很好,尤其是撑力量,攻击加成也还好。好多人喜欢憋大件,其实有的场面稍稍出点小件也能发挥不小的作用。
魔棒:很不错的东西,有的时候魔棒回的几十点血或者几十点蓝是很重要的,逃生、反杀之必备利器啊-。-一个魔棒带来的月光或者大招可能就改写局面了。
魔瓶:现在很少有人出了,当年月骑还流行中单GANK的节奏时这个装备倒是经常可以在月骑身上看到,小型温泉的补给能力不容小觑,控到的符某些时候也能带来意外的惊喜。
护腕:感觉月骑做护腕不如做系带,不过撑血方面更胜一筹,但是性价比依然不高,如果真的大逆风需要撑血的话不如做个食人魔之斧转成BKB更好。
战鼓:这就更是个娱乐出装了,当然对自己还有对团队作用都不小,但是认真打的话还是把钱留着做核心装,战鼓还是留给别人出吧。
支配:月骑的标配,比疯狂要好很多。吸血效果就不用多说了,关键是可以支配野怪,用野怪拉远古野,然后高等级的月刃清远古就能得到一笔不菲的收入。后期转成撒旦,也能提高她的生存能力。
夜叉:也算标配了,无论是做对剑还是分身对于月骑来说都不错,单就夜叉的效果来说也很好啊,加移速、攻速还有敏捷加成。
隐刀:这个出装就比较冷门了,GANK流的月骑有时会出,为了增强GANK的成功率,这个装备还对DPS、逃生有不错的帮助,但是被针对的话3000块钱就亏了,性价比委实不高。
BKB:月骑支配之后直接BKB是很常见的,而且月骑有月光和大招两个KS技能,又有月刃这样的高效率打钱技能,只要不是大逆风25分钟以前做出BKB都很容易啊。月骑这英雄太脆了,射程又短,还是个站桩型输出英雄,对输出环境要求太高了,BKB这样个能提供输出环境的装备当然是她的标配了。
【后期装备】
飞鞋:后期换上之后快速加入战场,还能省下一个TP的格子。而且月骑的带线能力这么强,后期有了飞鞋打防守反击也很有优势啊。
分身:因为分身也能继承月刃效果,所以分身斧对于月骑来说效果还是很棒的,输出的提升太给力了。
对剑:这个装备性价比是没分身高的,而且夜叉不能和分身叠,所以很多时候都是选择分身然后撇弃它。当然这个装备也有起优点啊,敏捷、力量属性加成都还不错,残废效果也还好。
蝴蝶:+30点敏捷,+60点攻击,+60%攻速。还需要说些其他的么,作为一个敏捷DPS,这些东西是多么的重要。而且闪避效果也很好啊,后期对A有了闪避完全是有如神助啊。
撒旦之邪力:后期神装,强大的吸血能力,强势的撑血,没有一样不是月骑不需要的,红血的月骑开着撒旦可以瞬间吸到满血,3.5秒内175%的吸血配合强大的物理输出是多么IMBA,25点的力量加成对于一个脆皮来说是多么可贵。
圣剑:翻盘装,也是最后一搏了。
A杖:这个就有些法系的味道了,A杖对大招的增强还是很明显的,也是很有效的。而且A杖自身还有血量、蓝量的加成,还有属性加成。
羊刀:这个就有些针对的感觉了。己方控制不足,而月骑又很有钱就可以出了,对付什么女王、DF、蚂蚁这种有超强机动性而又很脆的英雄可谓无往不利。
刷新球:娱乐出装-。-两个大招,多屌的。
吃树+大药+俩敏捷便鞋+俩树枝
或者吃树+大药+两圆环
或者吃树+大药+守护指环+三树枝
月骑尴尬的射程,在真正的远程面前她就是个近战英雄,线上很难打的多么强势,带足补给还是必须的,被点残了就悲剧了。敏捷便鞋可以转穷鬼,也可以和圆环做系带,远程英雄带穷鬼的性价比不高,甚至还不如圣殿,月骑的月光又比较好用所以可以出门带守护指环做圣殿,保证足够的魔法释放月光。前期树枝能算的上神器了,线上几点属性还是非常重要的。
【前中期装备】
鞋子:相位或者假腿,不过也有直接裸飞鞋的。笔者一度就喜欢做双系带裸飞鞋各处FARM,打钱速度是很快啊,不过那只是虐菜局,双系带飞鞋也能保证在12分钟前做出,真正的质量局肯定不能这么打,完全是找死的行为。推荐假腿,攻速提高DPS,8点力量的属性也算聊以慰藉,必要的时候切成智力施放月光或者大招说不定就给你带来意外的惊喜。如果说友方控制占据压倒性优势,出个相位也可以,攻击加成、移速加成,无视碰撞体积的技能也能帮助月骑更好的释放大招,不过没有属性是硬伤。
系带:如果是稳健的打法的话出来撑三维也很好,尤其是撑力量,攻击加成也还好。好多人喜欢憋大件,其实有的场面稍稍出点小件也能发挥不小的作用。
魔棒:很不错的东西,有的时候魔棒回的几十点血或者几十点蓝是很重要的,逃生、反杀之必备利器啊-。-一个魔棒带来的月光或者大招可能就改写局面了。
魔瓶:现在很少有人出了,当年月骑还流行中单GANK的节奏时这个装备倒是经常可以在月骑身上看到,小型温泉的补给能力不容小觑,控到的符某些时候也能带来意外的惊喜。
护腕:感觉月骑做护腕不如做系带,不过撑血方面更胜一筹,但是性价比依然不高,如果真的大逆风需要撑血的话不如做个食人魔之斧转成BKB更好。
战鼓:这就更是个娱乐出装了,当然对自己还有对团队作用都不小,但是认真打的话还是把钱留着做核心装,战鼓还是留给别人出吧。
支配:月骑的标配,比疯狂要好很多。吸血效果就不用多说了,关键是可以支配野怪,用野怪拉远古野,然后高等级的月刃清远古就能得到一笔不菲的收入。后期转成撒旦,也能提高她的生存能力。
夜叉:也算标配了,无论是做对剑还是分身对于月骑来说都不错,单就夜叉的效果来说也很好啊,加移速、攻速还有敏捷加成。
隐刀:这个出装就比较冷门了,GANK流的月骑有时会出,为了增强GANK的成功率,这个装备还对DPS、逃生有不错的帮助,但是被针对的话3000块钱就亏了,性价比委实不高。
BKB:月骑支配之后直接BKB是很常见的,而且月骑有月光和大招两个KS技能,又有月刃这样的高效率打钱技能,只要不是大逆风25分钟以前做出BKB都很容易啊。月骑这英雄太脆了,射程又短,还是个站桩型输出英雄,对输出环境要求太高了,BKB这样个能提供输出环境的装备当然是她的标配了。
【后期装备】
飞鞋:后期换上之后快速加入战场,还能省下一个TP的格子。而且月骑的带线能力这么强,后期有了飞鞋打防守反击也很有优势啊。
分身:因为分身也能继承月刃效果,所以分身斧对于月骑来说效果还是很棒的,输出的提升太给力了。
对剑:这个装备性价比是没分身高的,而且夜叉不能和分身叠,所以很多时候都是选择分身然后撇弃它。当然这个装备也有起优点啊,敏捷、力量属性加成都还不错,残废效果也还好。
蝴蝶:+30点敏捷,+60点攻击,+60%攻速。还需要说些其他的么,作为一个敏捷DPS,这些东西是多么的重要。而且闪避效果也很好啊,后期对A有了闪避完全是有如神助啊。
撒旦之邪力:后期神装,强大的吸血能力,强势的撑血,没有一样不是月骑不需要的,红血的月骑开着撒旦可以瞬间吸到满血,3.5秒内175%的吸血配合强大的物理输出是多么IMBA,25点的力量加成对于一个脆皮来说是多么可贵。
圣剑:翻盘装,也是最后一搏了。
A杖:这个就有些法系的味道了,A杖对大招的增强还是很明显的,也是很有效的。而且A杖自身还有血量、蓝量的加成,还有属性加成。
羊刀:这个就有些针对的感觉了。己方控制不足,而月骑又很有钱就可以出了,对付什么女王、DF、蚂蚁这种有超强机动性而又很脆的英雄可谓无往不利。
刷新球:娱乐出装-。-两个大招,多屌的。
月骑怎么出装备
物理月骑出门的最佳装备,可能就是3组树和5个树枝
6级时期:
优先合幽灵,有2个幽灵后再买鞋子
点数建议1大2月刃3黄点
主要守塔,有很好的配合机会才过去放大,除非对方压的很厉害或者很菜,不建议直接买鞋子
CW中是月刃和黄点对点,6级时3月刃2黄点,这对水平要求比较高,路人还是稳点的好,我9级时点3级,十几级后才点到4级l
一直守塔,可能牺牲了一些早期猎杀的机会,不过可以守稳一个塔,也不会对队友造成负担,2波兵价值也等于一人头了
月光一级都不要点,早期属性点很重要,既然没打算猎杀,也就没必要升月光
如果早期升了月光,血量最低也要少掉25%,这个塔就很难守下去了
后期不升月光是没有必要。。。
前中期:
有鞋子后,第一个小件通常是治疗指环,为合先锋盾做准备
对面压的狠,第二件买活力球,打兵和野怪为主的话,第二件就是圆盾了
月骑比较脆,还要打野怪,先锋盾是必然选择
这时不出吸血,因为没用,面对英雄不可能靠吸血撑住
:
第二步我会合成动力鞋,买短棍,奔蝴蝶而去
CW在这时会过渡一把隐身斧,隐身很适合月骑,可以帮助队员和更平滑的装备过渡
但路人局就不需要了,何况没有足够的意识,用处也不大
如果担心装备过渡不够平滑,可以合夜叉,也挺适合月骑,增加16点敏捷,加上短棍就是26点,足够过渡了
对面压力大,先出夜叉再奔蝴蝶
6级时期:
优先合幽灵,有2个幽灵后再买鞋子
点数建议1大2月刃3黄点
主要守塔,有很好的配合机会才过去放大,除非对方压的很厉害或者很菜,不建议直接买鞋子
CW中是月刃和黄点对点,6级时3月刃2黄点,这对水平要求比较高,路人还是稳点的好,我9级时点3级,十几级后才点到4级l
一直守塔,可能牺牲了一些早期猎杀的机会,不过可以守稳一个塔,也不会对队友造成负担,2波兵价值也等于一人头了
月光一级都不要点,早期属性点很重要,既然没打算猎杀,也就没必要升月光
如果早期升了月光,血量最低也要少掉25%,这个塔就很难守下去了
后期不升月光是没有必要。。。
前中期:
有鞋子后,第一个小件通常是治疗指环,为合先锋盾做准备
对面压的狠,第二件买活力球,打兵和野怪为主的话,第二件就是圆盾了
月骑比较脆,还要打野怪,先锋盾是必然选择
这时不出吸血,因为没用,面对英雄不可能靠吸血撑住
:
第二步我会合成动力鞋,买短棍,奔蝴蝶而去
CW在这时会过渡一把隐身斧,隐身很适合月骑,可以帮助队员和更平滑的装备过渡
但路人局就不需要了,何况没有足够的意识,用处也不大
如果担心装备过渡不够平滑,可以合夜叉,也挺适合月骑,增加16点敏捷,加上短棍就是26点,足够过渡了
对面压力大,先出夜叉再奔蝴蝶
还没有评论,来说两句吧...