DOTA影魔出装
中期核心装
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。
后期神装
SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。
DOTA影魔出装
路人局很少有队友保护影魔,所以玩影魔只要吃送上门的肉就行了,其他时间安心打钱,别被抓,不要老想着网上那些华丽视频,那种情况不多见的,路人局我打10盘影魔才出一次那种情况。老想着杀人的影魔是个白痴的影魔。稳扎稳打才是王道。如果影魔20分钟有BKB和其他一个神装(比如幻影斧,蝴蝶之类的)就可以纠集队友中路扑一波,能赚多少是多少,打完就速度撤退,然后25分钟就又可以出个神装,再推两波,再一个神装,再推一波。这样的影魔才是最实用的。
BKB和跳刀是影魔最蛋疼的装备,出BKB其他神装来的就慢了,你用最好的吃钱时机来处BKB了。 跳刀搞得不好很可能把特别顺的局势葬送了,搞得好可以见对面一次团面对面一次。跳刀的具体用途只有3个 跳大 CX跳Z 逃跑
路人局打多了再去看比赛视频,
DOTA影魔出装
DOTA2影魔怎么出装影魔技能详细介绍,在DOTA2游戏中影魔也是一个敏捷型的英雄,一起来看看影魔的出装还有技能吧!
影魔背景故事
据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
影魔基础属性
攻击:35-41
力量:15
智力:18
敏捷:20
移动:300
护甲:2
影魔英雄技能
毁灭阴影 (Z)
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
支配死灵 (N)
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 通过-souls命令查看已收集的灵魂数。
等级1 - 最多增加16点的攻击力。
等级2 - 最多增加30点的攻击力。
等级3 - 最多增加46点的攻击力。
等级4 - 最多增加60点的攻击力。
魔王降临 (P)
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位6点的护甲。
魂之挽歌 (R)
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。 恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 施法时间:1秒 在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
DOTA影魔出装
一种是3树枝,吃树,大红,买J
另一种是吃树,大红,袜子,3树枝(时候有J),因为影魔在450金币的时候要第一时间买J,要不然就会被压死
还有就是系带,3树枝,吃树,大红(适合RANDOM)
影魔基本上前期就是影压,拍人得人头。所以影压一定要练好,推荐你一个RPG影魔训练地图,影魔大战,可以练好影魔的影压
中期可以选择两种装备:
1,如果你是控符流,那么瓶子对于你来说非常重要。所以瓶子,假腿,BKB(如果对方的控制不是很多,而且有神灵武士,那么就可以买个5,神灵冲脸时开5)
2,是中期撑属性装备:假腿,大魔棒,系带,BKB(如果有冲脸英雄,神灵武士,你可以出个护腕,称一下肉,把假腿切成力量,这样神灵武士冲不死你,因为你的属性比上个推荐出装要肉)
3,如果你是爱秀的人,或者是操作非常好的人,如PIS,大酒神,就可以出瓶子,假腿,BKB,跳刀
后期装备其实完全可以按照对面的阵容来选择,下面举几个例子啊
如果对面都是脆皮,而且没有多少后期,那么影魔完全可以暴力输出:飞鞋,蝴蝶,疯狂面具,大炮,龙芯,BKB来打DPS后
如果对面后期非常多,有2或3个,就可以转后期流打的稳一点:假腿(撑属性),蝴蝶,撒旦,分身斧,龙芯,BKB
如果后期是逆风局,那么影魔的任务就是带线推塔,防止对方上高地,所以飞鞋和隐刀对自己很重要(如果对面有眼,宝石或者粉,那么就可以把隐刀换成推推棒),BKB,撒旦,分身斧,圣剑。这套逆风装备可以让影魔在后期6下A掉一个防御塔。
嘿嘿,就跟你说那么多,采纳啊
DOTA影魔出装
出门装:1药1树4树枝
中期:假腿,魔瓶,魔杖,BKB,散夜对剑/分身斧
后期:飞鞋,蝴蝶,撒旦,分身斧,金箍棒,冰眼
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。
1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。
2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖
3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。
DOTA影魔出装
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