水浒q传拳师加点
做指定的任务获得。
《新水浒Q传》是畅游公司运营的一款Q版回合制电脑客户端游戏。该游戏以中国古典四大名著中的《水浒》为背景,整体游戏场景以及人物采用Q版漫画形象设计。
游戏背景:
以中国古典四大名著中的《水浒》为背景的首款网络游戏,整体游戏场景以及人物采用Q版漫画形象设计,让整个游戏感觉更加轻松幽默。同时《新水浒Q传》中针对游戏场景,以及人物资料进行现代包装设计,玩家可以在游戏中感觉到各种现代化设备。
游戏的背景定义在宋徽宗年间,太尉高俅作乱,扰乱朝纲荼毒生灵,天庭为除此祸害,特派下108星将伏魔卫道。但高俅知此消息之后,联合南方方腊,派兵荡平了龙虎山,召唤出九黎魔族,另请金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。将星将封印起来。封印既无法解开,星将空有回天之力,却不得其门而出。高俅方腊二人更是无法无天,恶事做绝,天下危矣。
玩家作为被女娲娘娘选中的有缘人,肩负框扶正义的使命,降生在这个妖魔横行的乱世。开始了拯救天下众生的漫漫旅程。
水浒q传拳师加点
我个人来说满级之前都是3个人队伍,因为高精神法王比较难找,满级之后如果有能一回合秒完的法王的话就绝对是2个人刷,有时候秒不完就依靠法神兽补伤害了,这样刷一定要浪子比法王出手快,这样浪子秒掉4个后剩下的6个法王就可以随便打,而如果法王先秒了7个把怪打乱了,那么浪子也就不能把剩下的怪秒完
这样的练级方法单位时间内虽然没有试炼的经验高,但是这可以开超千挂机啊,而且比较省成本,刷试炼每天也只能50轮而且比较费人品,虽然能获得石头但是也不足以回收成本;
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《新水浒q传》新职业弓手加点方法:
80级以前可以5力或者4力1体加点,这样是为了方便升级打怪,80级以后就改为4力1敏;
如果是参加比武的话更偏向于辅助职业,所以如果是参加比武,那么可以换一种加点方式,可以改为4体1敏或者3体2敏甚至5敏,也就是道祖的加点方式,这是一种纯PK加点方式,比武中的作用就是削弱干扰禁锢对方单位。
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新水浒Q传:
《新水浒Q传》是畅游公司运营的一款Q版回合制电脑客户端游戏。该游戏以中国古典四大名著中的《水浒》为背景,整体游戏场景以及人物采用Q版漫画形象设计。
游戏评价:
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正面评价:
作为国内小清新回合网游的扛鼎之作,《新水浒Q传》的玩家身上充满了浓郁的清新特质,纯真浪漫活泼可人。
《新水浒Q传》的轻松无厘头剧情演变、激萌召唤兽进击玩法、独有的人物Avatar随心变装,有别于传统回合的沉闷,以清新亮丽的彩虹色画面,青春冒险式跨服比武战场,重新定义"青春回合"。
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负面评价:
《新水浒Q传》游戏画面与同类型游戏相比已经不能说是能够拿得出手的状态,随着游戏版本的更新,画面本身的质量并没有提升,最高支持800X600的分辨率也显得过于寒酸,游戏中的背景音乐缺乏变化,打击音效同样生硬,当然这些对于一款休闲类的游戏来说并不能说是过于致命的问题,但这些明显十分影响玩家对这款游戏第一印象的判断。
水浒q传拳师加点
阴阳师加点:
方法一:
3心力1体质1矫捷
方法二:
3心力2矫捷
方法三:
2心力1体质2矫捷
以上加点方法都是不错的选择,当然任何有加点体系的游戏的加点经营都是各类各样的,更多的加点体例等着玩家自身摸索。
星石镶嵌:
兵器(天英星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护腕(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)
帮派修炼:
修炼:封印概率>封印抗性>物伤减免=魔伤减免。封印概率优先选择毫无疑问,作为一名阴阳师除要能节制仇人输入单位,还要防止被仇人节制,不然道士在部队就毫无存在乎义。
扩展资料:
阵法选择:
正本时,由于存在大夫、道士两个协助职业就少了两个输上天位,所以云龙阵的用处要远远大年夜于方圆阵。
PK时:运用雁行阵成绩禁止云龙阵,雁行阵成绩要高于云龙阵
宠物选择:
阴阳师作为节制职业,自身是没任何输入才干,只凭借队友和星将的输入才干。所以身边必须具有一个强力、暴力的宠物,不然平常单人正本时,显得乏力。不管攻宠,法宠,暴力就好了。
水浒q传拳师加点
1.
4力1体型。特点:攻优血优,抗打力强些
2.
4力1敏型。特点:攻优敏优,被打中的少
3.
3力1耐1敏型。特点:攻良防良敏良(个人感觉力也没少到哪里,防起到了一定的做用,建议20级前加之后洗了或改成其他方式加点)。
4.
3力1体1敏型。特点:攻良体良敏良(这种加法好处不少,好处哪里自己体会吧)。
5.
5力。特点:攻击传说型(这种加法垃圾了,当然也许有人这样加,变态无处不在啊)。
6.
2力2体1敏/2力2耐1敏/3力2体——等等。特点:垃圾(这种加把WS道的精神和特点全部抹杀,当然也许有人这样加,变态无处不在啊)。
PK型
4力一敏
60级以后改3力2敏(因为不加体,身命低,所以装备要打血石头)
自己选个吧
水浒q传拳师加点
剑客:3力1体1耐
攻击不差体力不少防御不低
4力1体
标准打手。
4力1耐
不如+体。但将来稍微耐打些。
5力
狂人……
3力2体
类似肉盾。但攻击不差。
5体
BT血剑客
4心1体等等
魔剑客。练旋风破的。
推荐:3力1体1耐和4力1体。
武师:3力1体1敏
标准型。不错的选择。
4力1敏
同样是打手。PK还可以。
5力
比JK还狂点……
3力2敏
出手很速度。3力比4力也差不了多少。
2力3敏
轻微变态。十分追求速度。
推荐:3力1体1敏和3力2敏
术士:3心1体1敏
普通法师。很标准的方式。
4心1体
心力高点而已。发展也许不错。
5心
威力也是不错的,体差了点。易挂。
推荐:3心1体1敏和4心1体。
道士:5力
强攻力道。
4力1体
还算行。不推荐把1点用在体。
4力1敏
比较不错。攻强敏优。
3心1体1敏
标准心道。
4心1体或1敏重点在于吸血与幻魔攻击的道士。
3心2敏
出手更快些。
2心3敏
注重速度的道士加点方式。
推荐:80前4力1敏,80后4心1体或1敏
医师:5体
血多的PK不死
4体1心
血也很多。把心也注视的一下。
3体1心1耐
标准医师。
推荐:4体1心和3体1心1耐
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