神鬼传奇战士怎么加点?
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
最后总结一下,法师加点全加智力加攻击,装备上打血石和防石。像我,40多的法师5000+血,150+防,基本练级PK都不用愁,50+的战士轻松解决。
法力上限够用就可以。命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。
神鬼传奇所有职业的加点
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。
枪神 枪神是远程物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。攻击加点:将加点分配到攻击技能和远程增伤技能上,以提升输出能力。防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
法师属性加点分析首先我们要知道法师职业属性拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。
《神鬼传奇》骑士该如何加点?
战士:主加力量、体质,副加敏捷。道士:主加精神、耐力,副加力量。法师:主加智力、魔力,副加体质。弓手:主加点为攻击、防御、速度。魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。
骑士人物加生命1点,其余的什么都可以,最好加力量或敏捷;技能就加1级领悟的技能和XP,以后的高级技能你认为好的最好只加1点,一来省钱二来实用;装备的属性选加生命、魔法、力量、敏捷、物攻、物防和光元素攻击。
敏捷加点:提高闪避和命中 敏捷是影响骑士闪避和命中的属性,它不仅可以使骑士更加灵活地躲避敌人的攻击,还可以提高骑士的命中率,增加打击敌人的几率。在加点时适当地提升敏捷是非常重要的。
属性点:全加体制技能点:被动技能:骑士被动技能很少 其中体制强化是必满的。 牺牲很多人说不用加,效果类似牧师的生命纠结,看个人喜好可以适当加高。
第一种是常规玩法,高防高血,全加体质,。但这种加点骑士只能当守护用,没有攻击,抗怪抗BOSS是好手。对于PK就显得力不从心了。第二种,战骑。
盾击:个人建议加高,骑士群体攻击攻击,理论上,满级盾击加到100%物理防御防御+100%物理伤害,一次引怪最多5个,引怪加攻击。(钱的消耗也是天文)神佑之光:个人建议加高,招牌技能,持续回红和持续减伤。效果么。
神鬼传奇战士技能和属性加点
1、战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
2、敏捷:加点以提高闪避和命中率。耐力:大量加点以提高生命值、防御和减少受到伤害。智力、精神:多加点以提高技能效果、加强队友buff等。
3、建议优先选择天赋:狂暴挥砍、颅盔破碎和狂乱之怒,这些技能可以在保证攻击力的同时增加暴击率和速度。对于防护战的战士,建议优先选择天赋:盾墙、盾牌格挡和复仇之盾,这些技能可以增加自身的防御和生存能力,保护全队。
4、技能说明 等级1领悟 猛击 主动 迅速击刺敌人身体,对其造成严重的物理伤害。狂怒 Xp 释放满腔怒火,无视敌人防御给敌人最沉重的物理打击,并使其移动速度降低。等级10领悟 冲锋 主动 高速冲击敌人,对其造成眩晕效果。
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