神鬼传奇骑士如何加点和技能学习
战士:主加力量、体质,副加敏捷。道士:主加精神、耐力,副加力量。法师:主加智力、魔力,副加体质。弓手:主加点为攻击、防御、速度。魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。
救赎——5~6级 定身 PK还不错状态技能:正义守护 神佑之光——骑士的标志性技能 加满,无争议。
敏捷加点:提高闪避和命中 敏捷是影响骑士闪避和命中的属性,它不仅可以使骑士更加灵活地躲避敌人的攻击,还可以提高骑士的命中率,增加打击敌人的几率。在加点时适当地提升敏捷是非常重要的。
生命链接:隆重推荐!一定加满,骑士最棒的技能,此时属性全体质加点就体现了优势,貌似满级能附带12~13%左右生命上限的伤害,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血。
神鬼传奇职业怎么加点,?
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
生存加点:适当加点到生命和闪避技能上,以提升生存能力和降低被攻击的几率。 法神 法神是远程法术输出职业。在加点时,主要注重增加法术攻击和控制能力。
:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。
物理输出型骑士加点方案:力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,同时提高暴击率和暴击伤害。耐力:提高生命值上限和抗击打能力。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
刺客一般多加敏捷,可以提高暴击率。牧师一般加精神,可以帮别人加血。
技能如下:火球术:不点,垃圾技能火灵焚烧:XP技能,秒怪专用,点不太耗钱和经验,必点满。冰雪之灵:点满。加冰属性,很好的技能魔法掌握:加魔法的,点满。
神鬼传奇的骑士该如何加点?
战士:主加力量、体质,副加敏捷。道士:主加精神、耐力,副加力量。法师:主加智力、魔力,副加体质。弓手:主加点为攻击、防御、速度。魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。
敏捷加点:提高闪避和命中 敏捷是影响骑士闪避和命中的属性,它不仅可以使骑士更加灵活地躲避敌人的攻击,还可以提高骑士的命中率,增加打击敌人的几率。在加点时适当地提升敏捷是非常重要的。
骑士人物加生命1点,其余的什么都可以,最好加力量或敏捷;技能就加1级领悟的技能和XP,以后的高级技能你认为好的最好只加1点,一来省钱二来实用;装备的属性选加生命、魔法、力量、敏捷、物攻、物防和光元素攻击。
属性点:全加体制技能点:被动技能:骑士被动技能很少 其中体制强化是必满的。 牺牲很多人说不用加,效果类似牧师的生命纠结,看个人喜好可以适当加高。
神鬼传奇骑士技能要怎么加。
1、盾击:建议加高,骑士群体攻击技能,组队刷怪时有用。神佑之光:建议加满,提高生命回复速度减少物理伤害,个人感觉很有用。嘲讽:1级就够了,个人感觉也就能拉一拉怪,抢一抢BOSS。
2、战士:主加力量、体质,副加敏捷。道士:主加精神、耐力,副加力量。法师:主加智力、魔力,副加体质。弓手:主加点为攻击、防御、速度。魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。
3、属性点:全加体制技能点:被动技能:骑士被动技能很少 其中体制强化是必满的。 牺牲很多人说不用加,效果类似牧师的生命纠结,看个人喜好可以适当加高。
4、物理输出型骑士加点方案:力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,同时提高暴击率和暴击伤害。耐力:提高生命值上限和抗击打能力。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
5、骑士人物加生命1点,其余的什么都可以,最好加力量或敏捷;技能就加1级领悟的技能和XP,以后的高级技能你认为好的最好只加1点,一来省钱二来实用;装备的属性选加生命、魔法、力量、敏捷、物攻、物防和光元素攻击。
神鬼传奇骑士怎么加潜力
1、体质——每加一点会增加20点血上限 精神——每加一点会增加20点法上限 力量——每加一点会增加1点物理攻击 智力——每加一点会增加1点法术攻击 敏捷——每加一点会增加0.5的命中和回避 骑士,作为一个肉墙职业。
2、物理输出型骑士加点方案:力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,同时提高暴击率和暴击伤害。耐力:提高生命值上限和抗击打能力。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
3、第一种是常规玩法,高防高血,全加体质,。但这种加点骑士只能当守护用,没有攻击,抗怪抗BOSS是好手。对于PK就显得力不从心了。第二种,战骑。
4、完全可以无视这一加点,骑士是肉盾,低攻,130得物攻不代表什么,你得攻击还是很郁闷。
5、敏捷加点:提高闪避和命中 敏捷是影响骑士闪避和命中的属性,它不仅可以使骑士更加灵活地躲避敌人的攻击,还可以提高骑士的命中率,增加打击敌人的几率。在加点时适当地提升敏捷是非常重要的。
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