信长之野望12攻略
13重点在于修路和袭扰,先说修路,网上有相关帖子和贴图你可以看下,反正原则就是给敌人修一条直接往你城走的路,这条路离其他连接町的路,最近要中间隔开三个格,这样敌人打你的话一路过来都不会占领你的町,一不会给你经济造成破坏,二来一直经过的都是你的领地,敌人的士气就会一直连续的往下掉。
再说袭扰,不要太多五六千最多上万,出征是要消耗粮食的么,首先要道路相连,扫荡两次你就算准日子了,基本是收获前正好占领让敌人收获为零,一般第一回过去无收获是因为它派人过来反扫荡,你跑到边界等他来追,快到了你跨过边界它就转身回城了,一转身你立刻跟上,它决不会反身再打你,跟着它的部队去破坏吧,一般弄上两三次士气基本就降下来了,回城再换拨兵,要求最少五六千的原因是,电脑要去占领被你扫荡过的町,一般出动的是三千人,正好吃了它。将毛主席的战法发挥到及至,什么北条武田上衫了通通都残废。
最后浅谈下攻城,这代足轻战法强化了,所以我用足轻做主力了,这里我的讲解也以足轻为例。一个高统率带四个高武勇的将,我感觉武力高了战法蓄力速度才快并且发动战法威力才更大(没人这样说过,只是我玩游戏的时候的一种感觉),如果文化有了武士道,给那4个勇将家宝武勇上了100,然后高统的将统率上了110,你发动一个飞燕战法就是5000+的耐久没了,一个光板城才6000的耐久。再这里,骚扰的另一个重要作用也体现了,如果沿路的町让你占领了,那么你的部队到敌人城下的士气就可能高达100或者99,这样攻击和防御还有战法发动的效能就能达到效率最大化。所以,关键是修路和袭扰,自己多体会下。
先说后面那几个问题,战法释放有自动释放和用鼠标点击释放(能自己设置),武将技能栏没了,那你右边显示的是城市据点哇,框上面有个按钮,是在显示出征部队和城市直接切换。至于狂放技能,可能是据点城修建了天守之类的建筑,基本守备力就增加了。第二就是你攻城的时间很长了,你的士气掉下去了,对方士气还是100,士气高攻击力和防御力就高,战法发动也快,所以我前面建议先修路压制沿路的町,尽量到城下时是100的士气,可第一路是压制,第二路才是攻城部队。
至于说3万高统高勇高技术骑兵打不过2万废柴步兵,有点夸张,我最多也是110统的步兵守城消灭了武田三万多的骑兵。这里给你几点小建议,比如主将用什么什么之备技能的武将,比如上杉JJ,其他四个将再用战法技能的,最高几个人战法一样,比如都是之三,这样发动战法容易连锁。还有,打城前先将周围什么橹了狼烟台了先清理掉,打城时尽量盯着,经常电脑分出一队站城后面打你,这时控制部队先打这队分出来的敌军,打的它跑回去了再接着打城。
再说袭扰,不要太多五六千最多上万,出征是要消耗粮食的么,首先要道路相连,扫荡两次你就算准日子了,基本是收获前正好占领让敌人收获为零,一般第一回过去无收获是因为它派人过来反扫荡,你跑到边界等他来追,快到了你跨过边界它就转身回城了,一转身你立刻跟上,它决不会反身再打你,跟着它的部队去破坏吧,一般弄上两三次士气基本就降下来了,回城再换拨兵,要求最少五六千的原因是,电脑要去占领被你扫荡过的町,一般出动的是三千人,正好吃了它。将毛主席的战法发挥到及至,什么北条武田上衫了通通都残废。
最后浅谈下攻城,这代足轻战法强化了,所以我用足轻做主力了,这里我的讲解也以足轻为例。一个高统率带四个高武勇的将,我感觉武力高了战法蓄力速度才快并且发动战法威力才更大(没人这样说过,只是我玩游戏的时候的一种感觉),如果文化有了武士道,给那4个勇将家宝武勇上了100,然后高统的将统率上了110,你发动一个飞燕战法就是5000+的耐久没了,一个光板城才6000的耐久。再这里,骚扰的另一个重要作用也体现了,如果沿路的町让你占领了,那么你的部队到敌人城下的士气就可能高达100或者99,这样攻击和防御还有战法发动的效能就能达到效率最大化。所以,关键是修路和袭扰,自己多体会下。
先说后面那几个问题,战法释放有自动释放和用鼠标点击释放(能自己设置),武将技能栏没了,那你右边显示的是城市据点哇,框上面有个按钮,是在显示出征部队和城市直接切换。至于狂放技能,可能是据点城修建了天守之类的建筑,基本守备力就增加了。第二就是你攻城的时间很长了,你的士气掉下去了,对方士气还是100,士气高攻击力和防御力就高,战法发动也快,所以我前面建议先修路压制沿路的町,尽量到城下时是100的士气,可第一路是压制,第二路才是攻城部队。
至于说3万高统高勇高技术骑兵打不过2万废柴步兵,有点夸张,我最多也是110统的步兵守城消灭了武田三万多的骑兵。这里给你几点小建议,比如主将用什么什么之备技能的武将,比如上杉JJ,其他四个将再用战法技能的,最高几个人战法一样,比如都是之三,这样发动战法容易连锁。还有,打城前先将周围什么橹了狼烟台了先清理掉,打城时尽量盯着,经常电脑分出一队站城后面打你,这时控制部队先打这队分出来的敌军,打的它跑回去了再接着打城。
信长之野望12攻略
先找一个周围全是城池的城,比如米泽、古河御所、筒井城等,然后把它周围这些城的武家町、生产马、铁炮、兵器的町全都划归到这个城,然后在这个城里设奉行就可以了,奉行会自动募兵生产。每个月把每个城市的奉行都点一遍
奉行是开发者,城池中的石高(影响兵粮收入)、商业(影响金钱收入)、兵舍(提高城池驻兵数)这三者提升都需要奉行,有一个内政高的奉行一次能够提高30点甚至更多,假如没有奉行一次就只能提高5点。
奉行是开发者,城池中的石高(影响兵粮收入)、商业(影响金钱收入)、兵舍(提高城池驻兵数)这三者提升都需要奉行,有一个内政高的奉行一次能够提高30点甚至更多,假如没有奉行一次就只能提高5点。
有没有类似于信长之野望13这类的游戏
我正在玩 《幕府2》 感觉不错 ,如果有较好的配置 这个游戏画面超赞!
信长之野望12怎么玩
这个没办法,一个匠町只能保留一个,要多点只能侵略。但也可以多次利用。一般在一开始,有一段开头的信息,说你这个势力擅长什么,是否有什么同盟,附近矿脉丰富,如果有说矿脉丰富,开始研究肯定选矿脉调查,等探索完了,没金山银山了,就可以研发另一个技术覆盖他,金银山的收入还在。
还有就是攻城橹技术了,我一般先研究它,生产了10多个攻城橹,再研究矢衾,又有防,又有攻。
我想你选的应该是信长,清州城只有一个3级的匠町,但是群雄割据下宇喜多家的高岭城就有3个匠町,1-3各一个,你可以选他这个势力,或者把信长搬过去。
不过威力加强版也有新的内容,一个是文化系统中的公家文化,第二级(也就要8个公家管)是古今传授,可以获得你同盟的所有技术,有一个擅长内政(最底下一排科技-北条家擅长)或者牧农系(倒数第二排科技-长宗我部家擅长)的同盟是很幸福的。
最后一点是应该让好好玩游戏的人不知道的,秘籍系统。其实威力加强版已经自带了,开始游戏后,右下角那个齿轮按钮,点开有个菜单,大概是顺数第三个,可以在游戏中设置很多东西,一个势力的技术,文化,一个据点的兵力,城墙级别,士气,武将属性等等。
我就是因为发现最后一点后来才不玩这个游戏的,那天我用大友家,设置了5个武将,搞一个治疗,一个笼络,全部最大属性,设置了全部的技术,大友家的最终技国崩以也出现了,我开了5条大筒,从府内馆炸遍了全日本,攻无不克,呵呵。
还有就是攻城橹技术了,我一般先研究它,生产了10多个攻城橹,再研究矢衾,又有防,又有攻。
我想你选的应该是信长,清州城只有一个3级的匠町,但是群雄割据下宇喜多家的高岭城就有3个匠町,1-3各一个,你可以选他这个势力,或者把信长搬过去。
不过威力加强版也有新的内容,一个是文化系统中的公家文化,第二级(也就要8个公家管)是古今传授,可以获得你同盟的所有技术,有一个擅长内政(最底下一排科技-北条家擅长)或者牧农系(倒数第二排科技-长宗我部家擅长)的同盟是很幸福的。
最后一点是应该让好好玩游戏的人不知道的,秘籍系统。其实威力加强版已经自带了,开始游戏后,右下角那个齿轮按钮,点开有个菜单,大概是顺数第三个,可以在游戏中设置很多东西,一个势力的技术,文化,一个据点的兵力,城墙级别,士气,武将属性等等。
我就是因为发现最后一点后来才不玩这个游戏的,那天我用大友家,设置了5个武将,搞一个治疗,一个笼络,全部最大属性,设置了全部的技术,大友家的最终技国崩以也出现了,我开了5条大筒,从府内馆炸遍了全日本,攻无不克,呵呵。
信长之野望14各家独有政策玩法攻略
一般是玩了教程就能简单上手了,建议一开始难度调最低。接着,就开始游戏了~
1、视角。
键盘的WSAD能平移地图视角;QE能平面旋转视角(包括后面“进入战场”的视角也可以旋转);鼠标左键能任意拖拽平面视角;鼠标右键能360度旋转当前的画面;鼠标滑轮能缩放当前鼠标所在位置的大小(强调是当前鼠标所在位置)。
一般来说,先鼠标右键旋转到一个自己合适的平面。接下来就用鼠标滑轮缩放视角,还有移动视角了(键盘WSAD或鼠标左键)。你说的地图俯视就要用鼠标右键。
2、战国传。
战国传有两部分。一部分是普通大名都能触发的,触发时系统自动详细告诉你,可选择接受与否。第二部分是特有大名才能触发,就是专有剧情。像织田、武田、德川、上杉(长尾)、岛津、毛利等等。。。
3、出兵。
出兵(出阵)要满足条件:所出兵的城有兵、有将。接着选择武将(最多3名)还有选择兵力,接着就能出兵,出兵后左键点击某地点,时间(画面左上角能开始、暂停时间)开始后就会自动按蓝色路线进军,如果你点击的地点是敌人,就会和他战斗或攻城。
其他的问题大部分在教程里面有,大概就这些,我也不知道说什么,还有什么问题就问吧。
1、画面缩放有范围的,不是很详细。
2、你说的出兵嘿哈就不动了,两个原因。一个是你还在会议中,这时要按会议结束。一个是你在军议中,这时要按左上角的“暂停、开始按钮”
3、信长系列交战画面都很小,但是14出了,开始大场面了,就在战斗的时候点击部队,这时部队头上有几个选择,其中有一个是进入战场,进去后场面就大了一些。但是还很不完善,期待第15吧,这个战斗场面一定会改善升级的。
4、教程是对信长系列的新手不太好,那样就完了。还是要自己慢慢玩上手就熟悉了。
1、视角。
键盘的WSAD能平移地图视角;QE能平面旋转视角(包括后面“进入战场”的视角也可以旋转);鼠标左键能任意拖拽平面视角;鼠标右键能360度旋转当前的画面;鼠标滑轮能缩放当前鼠标所在位置的大小(强调是当前鼠标所在位置)。
一般来说,先鼠标右键旋转到一个自己合适的平面。接下来就用鼠标滑轮缩放视角,还有移动视角了(键盘WSAD或鼠标左键)。你说的地图俯视就要用鼠标右键。
2、战国传。
战国传有两部分。一部分是普通大名都能触发的,触发时系统自动详细告诉你,可选择接受与否。第二部分是特有大名才能触发,就是专有剧情。像织田、武田、德川、上杉(长尾)、岛津、毛利等等。。。
3、出兵。
出兵(出阵)要满足条件:所出兵的城有兵、有将。接着选择武将(最多3名)还有选择兵力,接着就能出兵,出兵后左键点击某地点,时间(画面左上角能开始、暂停时间)开始后就会自动按蓝色路线进军,如果你点击的地点是敌人,就会和他战斗或攻城。
其他的问题大部分在教程里面有,大概就这些,我也不知道说什么,还有什么问题就问吧。
1、画面缩放有范围的,不是很详细。
2、你说的出兵嘿哈就不动了,两个原因。一个是你还在会议中,这时要按会议结束。一个是你在军议中,这时要按左上角的“暂停、开始按钮”
3、信长系列交战画面都很小,但是14出了,开始大场面了,就在战斗的时候点击部队,这时部队头上有几个选择,其中有一个是进入战场,进去后场面就大了一些。但是还很不完善,期待第15吧,这个战斗场面一定会改善升级的。
4、教程是对信长系列的新手不太好,那样就完了。还是要自己慢慢玩上手就熟悉了。
信长之野望14各家独有政策玩法攻略
太阁立志传5, 不知道你玩过没, 角色扮演 + 策略, 很好玩的一款游戏,要求不高
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