疾风之刃魔影师玩法
疾风之刃魔影师玩法
技能攻击类型分别为:打击,穿刺,斩击。
魔影师的打击技能:魔影替身、特殊技·魔影手、魔影鬼爪、EX·死亡潜伏(穿刺,打击,斩击)、魔影震击、爆影猎手、炼狱束缚、魔影之怒。
穿刺技能:枪械系普通攻击、EX粉碎上击、瞬步影袭、六级恐惧、死神印记、EX·死亡潜伏、恶魔之枪。
斩击技能:暗影漩涡、魔影替身、死亡潜伏、影爪巨痕、EX·死亡潜伏、
打击:8个、穿刺:6个、斩击:5个。
魔影师的主要输出来源都是由,打击系“影之魔法”,穿刺系“枪械斗术”,组成。
疾风之刃魔影师玩法,疾风之刃魔影师玩法
升级的次序:内圈3个模块,右下蓝,右上黑,用劣质升至10级,其他地方添补,之后主升蓝色的魔力模块。
关于玩法:因为在开场时并没有疾风,因而要拉出1个小图,转头放技能。
关于祭坛的选择:内圈四蓝,外圈四蓝,右下三蓝,左上三蓝,全蓝,左下三黑。
错误观念:
在这里很多的新手玩家会容易有一个错误的观念,那就是魔盘是后期的物品,所以并不会先搞它,这是小编不推崇的一个想法。而后期指的是升级模块,因为走的是法师路线所以小编建议开场直接用送的钻石提速,全解锁。
另外还有一个错误观念是一些玩家会先刷疾风法师,没有的话大家通常就直接重进了。但是如果这样把时间全花在重进游戏上的话,刷图就会变得非常的煎熬,失去了游戏的乐趣。但其实没有疾风也是可以玩的,没疾风的话就拉开地方输出就好,对比起来差异也并不是很多,所以各位玩家的心态很重要,并不是非得逼着自己一定要具备一些物品。
此外各位玩家需要注意的是错误观念就是会觉得自己之所以打不赢boss,还是由于魔盘没刷好。其实之前小编也是这么认为的,到了后来发现在打困难的20时简直太耗费时间了,而且即使是刷出最好魔盘也依然还是会打不赢,所以就直接从16一直跳关到20练习,也并也没有点祭坛,但是在多刷了几遍后居然也过了。大家可以作为参考。
2.装备与派别:
萌新玩家需要知道一个概念:那就是你自己玩哪种派别是依据刷出的装备来确定的,不会是自身先选了派别后,随后苦等装备。大家只要分清这个主次之后就可以省下不少的时间和精力。
提议大家早期时都玩大电球,它和魔盘有着非常高的贴合度。
有了服装腰带以后,能够玩霜火球(雷普通攻击当然是法杖)
有了冰霜项链后能够玩冰法,可以用于控一般团12的boss。
词缀:魔力(首要加强) 珠链 强壮 爆击等。
副属性:刷法术伤害,aoe,爆击,相匹配属性伤害。
早期的兵器由来方式主要是打猎币,建议大家主要用于去购买兵器,不建议先去换装备和饰品。
3.关于加点
小编用的是智慧点到穿装备,其它都点体质。这一种是比较适合新手玩家的猥琐发育路线。
而且实际上这款游戏加点的出入不大,占比之类的其实是无所谓的。
4.关于各个boss
知晓boss的技能及其前摇很必要,具体内容大家在游戏的官网可以看到。
玩家需要用好闪现和翻滚。
借助多重施放和回旋很关键,在贴boss身时用大电球累加伤害,这也是首要的输出来源。
困15: 关键在于近身打,boss抬手翻腾,boss冲翻腾,地上火焰消散后0.5秒翻腾
困20: 关键在于基佬:翻腾躲落下的伤害后,专注度会放在火哥上,所以需要近身输出1次火哥,随后翻腾躲火哥的冲,随后追着火哥近身输出。
困25:关键在于尽量避免中对方的技能,中6次技能后会有印记,boss会来捉你来给自己加血。
1 伤害型 放球 闪现 扇形攻击 射3颗枪弹
闪避办法:留意地底的红圈,与此同时不需要正面朝向boss 。
2 消球型 黑洞 激光
闪避办法:球多时大家就不要近身了,在边缘OB才是最佳选择,激光是会逐次加速的,输出低致使后边激光快的话要用闪现去躲避了。
3 黑球追踪
闪避办法 :球多时同样也不要去贴身 ,黑球在成为龟火的外形,并且有次序摆列的时候,这就说面boss马上就要用这招了,各位玩家通过自己的走位躲避掉便可。
疾风之刃混沌之序幕魔影师技能加点攻略
要对魔影师进行加点,首先要明确魔影师的职业定位,与优缺点
一、 职业定位
魔影是属于可近可远的职业,在中距离能做出很理想的起手,别一样风格的近战法师。
打1V1的时候魔影尽量和对手保持一个中距离,利用冰刺以及寒风骚扰配合死神印记起手,近身注意放陷阱,以及绕陷阱走位,多运用六级恐惧在一个近距离配合影爪巨痕的起手。
打3V3夺旗,这里我对魔影的定位是中场支援以及防守后方旗子的一个位置,当如果旗子被对方拿走,魔影可以选择去追击对方抗旗手,魔影爆发不错,是一个不错的击杀扛旗手的职业,魔影不到万不得已的情况下尽量不要自己抗旗子。
二、 优势和劣势
1、魔影的优点
不错的爆发,不用刻意打背击也能打出不错的伤害,中距离能力,滑步以及瞬步影袭的同时还可以实用粉碎上击让敌人反应不过来的时候瞬间浮空,然后获得一个出其不意的起手。
2、魔影的缺点
霸体少,破霸体技能就是个渣,死神印记还可以跳起来躲,我也是醉了。近身没有恶魔之枪,就是个靶子,恶魔之枪命中还好,没命中还是一个靶子。
三、PVP装备属性选择
魔影尽量把自己的移动速度堆满,在PVP里面达到120,攻击速度在125就足以了。
在堆攻速移速的同时也得多多注意下生命和减伤的属性,这两项数值也得尽量往上堆。
在目前国服版本PVP里主要以及实用的属性分别是:攻击 防御 攻速 移速 伤害率 减少所受伤害率 生命值
魔影师是穿布甲的,所以想要堆防御除了洗的鉴定属性外也堆不了多少了。
四、 加点介绍(个人)
冲 刺:LV3满
基础精通:LV12满
时空-自毁:LV1
霜语-冰刺:LV1
霜语-寒风:LV1
粉碎上击:LV5
死亡潜伏:LV17 魔影一个防守反手技能,点满CD短。
暗影漩涡:LV8可以配合拖地板连招,CD差不多就好
六级恐惧:LV21 伤害性技能,配合打背击伤害非常可观。
魔影之怒:LV8爆发性技能,点满CD还算可行,僵持战还可以多拖出1个死刑的CD。
瞬步影袭:LV17 魔影突进技能之一,必须点满,相信这个不用多做解释。
影爪巨痕:LV14 PVP中距离很实用的技能。
魔影震击:LV5 这里我选择LV5也是因为我不大实用这个技能,也不缺乏这技能的连招和输出。
爆影捕手:LV1 刷图还行,PVP太渣了这技能,实用性真的太小,被打瞬间直接就中断。
死神印记:LV17 点满,魔影起手技能之一。
魔影鬼爪:LV10 LV10的CD足够配合做出连招循环。
炼狱束缚:LV1 属于个保护类型和拖CD的技能,后续我可能考虑点满。
恶魔之枪:LV11 伤害,霸体,而且释放此技能还可以放影子系技能,非常不错。
以上是个人的PVP加点,下面附上自己的加点图。
五、魔影的小见解
尽量用死神印记起手,如果起手失败了,反向放个陷阱有时候会让对手上当。
恶魔之枪尽量不要放空,找准机会放,或者堵角落放效果会好点。
魔影之怒不一定要用来连招,空放防守,用来破霸体也会带来不错的效果。
疾风之刃魔影师加点,理由
冲刺、急遁必满不解释 。 平A【基础精通】:个人也满,相对于其他职业来说,魔影的平A还是很频繁的一个技能【只要在触发阿尔特状态下而且枪械技能扔完时,就可以一阵乱射】
魔影页:
右键技:点1,很没有存在感的一个技能,技能面板低,更坑爹的是,释放期间如果释放手速慢就会有一个站桩的效果,而且释放期间无法使用阿尔特技能,触发几率低
粉碎上机:必满。魔影作为一个近战职业来说,粉碎上机是贯彻始终的一个技能。超短CD,2HIT
漩涡:点1,用来打无霸体怪的硬直,做连击用。成长低,技能面板小
死亡潜伏:个人点满,我觉得这个技能还是很实用的,点满虽然成长不高,但减CD,对于大小型BOSS还是全怪,都有一个定怪+输出的作用
瞬步影袭:点1,用来配合瞬步影袭衍生的一个被动技能,用来常驻一个暴击+攻速的BUFF
瞬步影袭&噬:点满,参考上面
鬼影魔爪:个人点满,冷却时间超短,输出不低
六级恐惧:点满,配合AP1,魔影招牌耍帅兼输出,另外对于霸体低或无霸体BOSS,也有硬直效果
影爪巨痕:点满,拉怪,硬直怪,输出不低
死神印记:个人点1,输出不错,适合魔影老玩家用,对释放角度,输出环境有要求
魔影震击:点满不解释,聚怪神技,输出不低
爆影捕手:点满不解释,配合AP2,多人队伍简直就是个爆发神技
奥术攻击:点1,尚在研究中- - 每一级+0.5%的DUBUFF【打击抗性】,持续时间10S 不变,超长CD
恶魔之枪:点满,用来抓倒地做连击或配合聚怪技能清小怪,伤害很可观 ,有很高的硬直怪效果
炼狱束缚:个人点5目前。配合AP2,拉怪聚怪,打无霸体无低霸体BOSS硬直。我一般用来配合爆影捕手+大招爆发流输出一波带走
魔影进化:点满,枪械接阿尔特技能就能上的攻击BUFF,算是个常驻BUFF,不过缺点是持续才3S不管加多少级
魔影之怒:个人点满,配合AP1,爆发流王牌、神输出不解释
疾风之刃魔影师加点,理由
在 疾风之刃 中,魔影师是非常厉害的一个近战职业,魔影师的技能爆发力很强伤害很大。那他有什么技能呢?下面我就为大家送上疾风之刃魔影师技能全面介绍,一起来看看吧!
魔影师技能剖析介绍:
技能攻击类型分别为:打击,穿刺,斩击。
魔影师的打击技能 :魔影替身、特殊技·魔影手、魔影鬼爪、EX·死亡潜伏(穿刺,打击,斩击)、魔影震击、爆影猎手、炼狱束缚、魔影之怒。
穿刺技能 :枪械系普通攻击、EX粉碎上击、瞬步影袭、六级恐惧、死神印记、EX·死亡潜伏、恶魔之枪。
斩击技能 :暗影漩涡、魔影替身、死亡潜伏、影爪巨痕、EX·死亡潜伏、
打击:8个、穿刺:6个、斩击:5个。
魔影师的主要输出来源都是由,打击系“影之魔法”,穿刺系“枪械斗术”,组成。
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