龙之谷箭神刷图加点
箭神加点推荐:
必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。
箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
龙之谷箭神刷图加点
推荐个纯物点(自己用的)
第一排箭神技能前置出到40 , 第四列出虚晃一枪 三角箭 ,瞄准 鹰眼 二连 多段 穿刺 满 ,其他随意 刷图的话 浮空跟闪避 根据自己的喜好加 ,点够的话聚能射击点高输出很可观(带个聚能射击加速纹章就更爽了。。。。。。) 捆绑射击 酌情处理- - (好玩所以加了几点)。其他法系技能无视- -。。。。。。。。
极端的瞬间暴力输出- -( 一个剑雨风暴普通BOSS直接秒 )。缺憾是技能CD过长。。。。需要平射过渡。。。。所以武器 果断长弓- - 长弓精通满- -
本人西南区4500+G 10000+致命小箭神- -单刷大狗两轮技能秒 - - 狮蝎果断需要炮灰 - - 天启果断组队(同样需要炮灰- -每次刷都感觉就我一个人在打- -放大技能BOSS就来追- - 哎 没组到强力MT啊- - ) ( PK 属于抓到就秒人那种,缺点也很明显- -过渡技能就二连 多段 穿刺 - - )
魔箭的话 不建议 - - 果断烧钱 - - 魔攻弄到4000的话 物攻都能上5000了- -(打BOSS 还是物箭爽- -)
技能纹章 :二连射(伤害) 迅矢连射(伤害) 聚能(加速) 还空一个看喜好选择 。。
OVER 求分- -
第一排箭神技能前置出到40 , 第四列出虚晃一枪 三角箭 ,瞄准 鹰眼 二连 多段 穿刺 满 ,其他随意 刷图的话 浮空跟闪避 根据自己的喜好加 ,点够的话聚能射击点高输出很可观(带个聚能射击加速纹章就更爽了。。。。。。) 捆绑射击 酌情处理- - (好玩所以加了几点)。其他法系技能无视- -。。。。。。。。
极端的瞬间暴力输出- -( 一个剑雨风暴普通BOSS直接秒 )。缺憾是技能CD过长。。。。需要平射过渡。。。。所以武器 果断长弓- - 长弓精通满- -
本人西南区4500+G 10000+致命小箭神- -单刷大狗两轮技能秒 - - 狮蝎果断需要炮灰 - - 天启果断组队(同样需要炮灰- -每次刷都感觉就我一个人在打- -放大技能BOSS就来追- - 哎 没组到强力MT啊- - ) ( PK 属于抓到就秒人那种,缺点也很明显- -过渡技能就二连 多段 穿刺 - - )
魔箭的话 不建议 - - 果断烧钱 - - 魔攻弄到4000的话 物攻都能上5000了- -(打BOSS 还是物箭爽- -)
技能纹章 :二连射(伤害) 迅矢连射(伤害) 聚能(加速) 还空一个看喜好选择 。。
OVER 求分- -
龙之谷物理箭神刷图加点。高手来。
先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
长弓
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
长弓
龙之谷弓箭、箭神怎么加点
有4种加法,物弓PK、刷图,魔弓PK、刷图,每种加点都是不一样的,看你侧重哪些了。
物弓PK太需要操作和意识,比较难上手,但是刷图一支独秀,箭雨太犀利。我写下32级加点方向。
弓箭手阶段:5点穿刺、翻滚5、疾闪1、浮空1、起身1、回旋踢5(耗费116SP)
箭神阶段:物理那栏一直出到箭雨风暴,2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射、1点震裂箭(耗费407点sp)
剩余157点SP,可以用来点点多段(推荐)、旋风腿、鹰眼、魔法箭和被动的疾闪、浮空什么的。
物弓刷图和物弓PK差不多,有几点不同的地方,不要再点震裂箭和回旋踢了,这两个技能刷图用处不大。起身看是不是用的习惯,不是必出的技能。
去掉回旋踢后弓箭手阶段是104点SP,去掉震裂箭后箭神阶段是387点SP
这时可以准备下40的大,加加瞄准和鹰眼,两个技能配合包围、箭雨那不是一般的强大。多段最好加上,不可能一辈子不PK,虽然伤害小点,但是硬直效果是别的技能不可比拟的。至于魔法箭和旋风腿就不要点了,一个是魔法伤害,一个是后期刷图自杀技能。疾闪、浮空如果点比较充裕就点满了好一些,毕竟刷图也有失误的时候,怪物暴动很容易一条小命就搭进去了。
魔法箭方向加法跟物理完全不同
32级加点必出的是
弓箭手阶段:5点穿刺、2点魔法箭、翻滚5、疾闪1、浮空1(耗费124SP)
箭神阶段:3点聚能、1点飞空、3点集中射击、3点追风、3点迅捷、1点追踪、2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射(耗费495点SP)
这些是必出的技能,无论刷图和PK都必须点的,还剩56点SP可以用来补其他技能
走PK趋向的话,把回旋踢点到5,出爆裂箭,多一个控制技能,PK也要把疾闪,浮空都点满,不是一般的好用
走刷图趋向的话,可以留点给40级大招箭术革命,和长弓掌握,非常漂亮实用的技能,同时需要点1点瞄准,剩下的SP给浮空或者疾闪
pk是不出大招的,SP可以补补起身踢,旋风腿,长弓掌握什么的,其实用40刷图加点PK也很犀利,只是少了一个爆裂箭,可能PK起来会被抓
鹰眼对魔箭用处不大,魔箭几乎没有像元素一样的片伤技能,用不好会浪费一个鹰眼的CD,技能栏只有10个,也没有地方放,索性就不要加了。多段也是,习惯用就点上,如果你用起多段来非常不顺手,就不要点,太浪费SP
其实箭神PK箭神只要能够熟练掌握翻滚、疾闪、浮空、三角箭、飞空(灰常NB、灰常淫荡的技能)、追踪箭、怒气爆射、震裂箭的时机就可以笑傲全场了,别的技能只是对主干的补充
手打,累死我了,混点积分不容易啊
物弓PK太需要操作和意识,比较难上手,但是刷图一支独秀,箭雨太犀利。我写下32级加点方向。
弓箭手阶段:5点穿刺、翻滚5、疾闪1、浮空1、起身1、回旋踢5(耗费116SP)
箭神阶段:物理那栏一直出到箭雨风暴,2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射、1点震裂箭(耗费407点sp)
剩余157点SP,可以用来点点多段(推荐)、旋风腿、鹰眼、魔法箭和被动的疾闪、浮空什么的。
物弓刷图和物弓PK差不多,有几点不同的地方,不要再点震裂箭和回旋踢了,这两个技能刷图用处不大。起身看是不是用的习惯,不是必出的技能。
去掉回旋踢后弓箭手阶段是104点SP,去掉震裂箭后箭神阶段是387点SP
这时可以准备下40的大,加加瞄准和鹰眼,两个技能配合包围、箭雨那不是一般的强大。多段最好加上,不可能一辈子不PK,虽然伤害小点,但是硬直效果是别的技能不可比拟的。至于魔法箭和旋风腿就不要点了,一个是魔法伤害,一个是后期刷图自杀技能。疾闪、浮空如果点比较充裕就点满了好一些,毕竟刷图也有失误的时候,怪物暴动很容易一条小命就搭进去了。
魔法箭方向加法跟物理完全不同
32级加点必出的是
弓箭手阶段:5点穿刺、2点魔法箭、翻滚5、疾闪1、浮空1(耗费124SP)
箭神阶段:3点聚能、1点飞空、3点集中射击、3点追风、3点迅捷、1点追踪、2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射(耗费495点SP)
这些是必出的技能,无论刷图和PK都必须点的,还剩56点SP可以用来补其他技能
走PK趋向的话,把回旋踢点到5,出爆裂箭,多一个控制技能,PK也要把疾闪,浮空都点满,不是一般的好用
走刷图趋向的话,可以留点给40级大招箭术革命,和长弓掌握,非常漂亮实用的技能,同时需要点1点瞄准,剩下的SP给浮空或者疾闪
pk是不出大招的,SP可以补补起身踢,旋风腿,长弓掌握什么的,其实用40刷图加点PK也很犀利,只是少了一个爆裂箭,可能PK起来会被抓
鹰眼对魔箭用处不大,魔箭几乎没有像元素一样的片伤技能,用不好会浪费一个鹰眼的CD,技能栏只有10个,也没有地方放,索性就不要加了。多段也是,习惯用就点上,如果你用起多段来非常不顺手,就不要点,太浪费SP
其实箭神PK箭神只要能够熟练掌握翻滚、疾闪、浮空、三角箭、飞空(灰常NB、灰常淫荡的技能)、追踪箭、怒气爆射、震裂箭的时机就可以笑傲全场了,别的技能只是对主干的补充
手打,累死我了,混点积分不容易啊
龙之谷箭神刷图加点
二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
龙之谷箭神刷图加点
我建议你改用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~
至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)
二连+1 就是为了击退
穿刺+满 主要输出之一,用了就明白
翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
急闪+1 够了,就是以防万一。
多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。
鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。
回旋 扫堂 起身 各+1 够了。
浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。
聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。
飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。
包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。
箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。
瞄准 +满
虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。
三角 +1 PK和刷图都好用。
这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)
二连+1 就是为了击退
穿刺+满 主要输出之一,用了就明白
翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
急闪+1 够了,就是以防万一。
多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。
鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。
回旋 扫堂 起身 各+1 够了。
浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。
聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。
飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。
包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。
箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。
瞄准 +满
虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。
三角 +1 PK和刷图都好用。
这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
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