奇迹骑士怎么加点
1~9级,属性点全加格斗,裸体(不要误会,这里的裸体是指不需要穿装备)。40点格斗熟练可以出龙之分身1级。剩余技能点加到被动技能回避特训、瞄准特训、单手剑掌握、幸运一击、幸运印记2和神圣力量1。
10~11级,属性全加格斗,每级提升龙之分身1级。
12级,属性全加格斗,提升龙之分身至4、单手剑掌握至2。
13级,属性全加格斗,提升龙之分身至5。
14级,属性全加格斗,提升龙之分身至6。
15~27级,属性全加力量。提升单手剑掌握至3,幸运一击至2,幸运印记至8(优先学被动技能)。
28级,属性全加力量,此时属性应为:力量92/格斗65。技能应为:单手剑掌握3级/幸运一击3级/回避特训1/瞄准特训1/神圣力量1/幸运印记8/龙之分身6。装备穿的上就穿,打到什么穿什么。
以后每升一级,属性点全加格斗。提升龙之分身及幸运印记一级至31级。
30级时,可以传送到伊瑟林,找到龙骑商人购买白锡制格斗剑升级出+7力量的属性。敲到+6。(个人认为+7以上没有必要,太浪费钱和宝石,不如把宝石卖掉来的实惠。)
32级提升龙之分身/幸运印记/单手剑掌握。至此单手剑掌握4/龙之分身满/幸运印记满
33级属性点全加格斗。并提升灵之眼1级,龙牙刺2级。这里很多人可能有争议,也见过很多帖子说灵之眼和龙牙刺垃圾,后边还有更强大的攻击技能,不如把技能点加到被动技能上。我想说的是,被动技能格斗龙是学不满的。想学满被动技能干脆去练力敏龙或敏力龙。前边已经说过格斗龙,强大的技能伤害输出才是王道。33级学了这2个技能以后,突袭(不用学,开始就送这个技能,在龙舞技能那一栏里)+龙之分身和灵之眼+龙牙刺两套技能连招一出,能不躺下的人估计找不到了。
34~36级全加力量。(升到34时有一点的技能点,可加到快速打击上。内测时我一级的快速打击比4级的双剑速攻姿态提升的攻击速度都要高)到36级时,力量应加到107。加上武器上附加的7点力量,人物力量应该是114,去伊瑟林买白格斗亚麻衬衫并升级出+2力量的装备上。此时力量116。同样买白金龙格斗腰带升级出+2力量的装备上,此时力量118。接着升级出白金龙格斗护手+2力量装备,此时力量120。继续升级出白金龙格斗靴子+2力量装备,此时力量122。继续升级出白金龙格斗护腿+2力量装备,此时力量124。升级出白金龙格斗头盔+2力量装备,此时力量126。升级出白金龙格斗护肩+2力量装备,此时力量128。128的力量刚好可以穿上最后一件白金龙格斗装备——金龙之铠。如果钱还够的话同样升级出+2力量。如果不够可暂时不升级,有钱了再说。
好~现在我们的小格斗36级,全套金龙。这可是最低能穿齐金龙的级别了。穿上这套装备继续升级吧。
37级,属性全加格斗。提升龙牙刺至3级。
38级,属性全加格斗。提升龙牙刺至4级。提升幸运一击至4级。
39~40级。属性全加格斗。提升龙牙刺到6级。
41级,属性全加格斗。提升烈焰双斩1级。为什么不提升龙牙刺了呢。我们来看看满级龙牙刺的属性----271的伤害,如果灵之眼的挫折状态中了的话有43%的附加伤害。那么可以算出此技能的最大伤害也就是271*(1+0.43)=387.53。而一级的烈焰双斩已经有456的伤害效果了。所以至此,放弃龙牙刺的学习。
42级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至2级。单手剑掌握至5级。
43级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至3级。提升最终技能霹雳刀锋1级。
至此,格斗的所有终极技能都出了。而且刚好技能点全部用完。身上也穿上了4阶紫龙套装。
接下来一直杀到46级。属性点将力量加到122,加上武器和装备的附加属性一共是145力。这样的力量已经可以穿起+6的金龙一套了。个人认为没必要把装备弄上+7,虽然+7以后会发光,很好看,但6强7需要的如意和需要交纳的手续费实在高昂。不如留着如意强化6阶的武器。
从28~46级这期间。如果你有足够的吉祥宝石可以一直把武器强化下去。
47级,属性全加力量。这样有127的力量。这时不靠武器的+7力量也能穿上+6金龙一套了。拿掉武器,现在的力量应该是127+16=143力。刚好拿的起6阶白武器。不用犹豫了。去冲一把+7力的龙纹格斗单手剑吧。
到48级,属性全加格斗。这时,应该有5点的技能点。提升烈焰双斩和霹雳刀锋及幸运一击各一级。
49和50级。属性全加格斗。提升烈焰双斩和霹雳刀锋各一级。
51级。属性全加格斗。这时之前攒下的技能点已经用完了。烈焰双斩和霹雳刀锋可根据个人喜好随便加一个。
52级。属性加力量。提升单手剑掌握至6
53级。属性加力量。提升霹雳刀锋至5(若51级时你提升的是霹雳刀锋,那么这次就提升烈焰双斩至7)
54级。属性加格斗。提升烈焰双斩至8
55级。属性加力量。提升霹雳刀锋至6
56级。属性加格斗。提升烈焰双斩至9
57级。属性加力量。提升霹雳刀锋至7
58级。属性加力量。提升幸运一击至6
59级。属性加格斗。烈焰双斩满
60级。属性加力量。提升霹雳刀锋至8
61级。属性加格斗。提升霹雳刀锋至9
62级。属性加力量。提升单手剑掌握至7
63级。属性加格斗。霹雳刀锋满。至此,格斗龙的所有攻击技能学习完毕。以后升级所获得的技能点,优先加到被动技能单手剑掌握和幸运一击上。然后加神圣力量。留够这3个技能满的点数,有多的可根据个人喜好加到被动技能,瞄准特训、回避特训和双剑速攻姿态或是双剑旋舞姿态和双剑致命姿态上。
63级以后,就全力量了。格斗已经不需要再加
给我分吧?!
10~11级,属性全加格斗,每级提升龙之分身1级。
12级,属性全加格斗,提升龙之分身至4、单手剑掌握至2。
13级,属性全加格斗,提升龙之分身至5。
14级,属性全加格斗,提升龙之分身至6。
15~27级,属性全加力量。提升单手剑掌握至3,幸运一击至2,幸运印记至8(优先学被动技能)。
28级,属性全加力量,此时属性应为:力量92/格斗65。技能应为:单手剑掌握3级/幸运一击3级/回避特训1/瞄准特训1/神圣力量1/幸运印记8/龙之分身6。装备穿的上就穿,打到什么穿什么。
以后每升一级,属性点全加格斗。提升龙之分身及幸运印记一级至31级。
30级时,可以传送到伊瑟林,找到龙骑商人购买白锡制格斗剑升级出+7力量的属性。敲到+6。(个人认为+7以上没有必要,太浪费钱和宝石,不如把宝石卖掉来的实惠。)
32级提升龙之分身/幸运印记/单手剑掌握。至此单手剑掌握4/龙之分身满/幸运印记满
33级属性点全加格斗。并提升灵之眼1级,龙牙刺2级。这里很多人可能有争议,也见过很多帖子说灵之眼和龙牙刺垃圾,后边还有更强大的攻击技能,不如把技能点加到被动技能上。我想说的是,被动技能格斗龙是学不满的。想学满被动技能干脆去练力敏龙或敏力龙。前边已经说过格斗龙,强大的技能伤害输出才是王道。33级学了这2个技能以后,突袭(不用学,开始就送这个技能,在龙舞技能那一栏里)+龙之分身和灵之眼+龙牙刺两套技能连招一出,能不躺下的人估计找不到了。
34~36级全加力量。(升到34时有一点的技能点,可加到快速打击上。内测时我一级的快速打击比4级的双剑速攻姿态提升的攻击速度都要高)到36级时,力量应加到107。加上武器上附加的7点力量,人物力量应该是114,去伊瑟林买白格斗亚麻衬衫并升级出+2力量的装备上。此时力量116。同样买白金龙格斗腰带升级出+2力量的装备上,此时力量118。接着升级出白金龙格斗护手+2力量装备,此时力量120。继续升级出白金龙格斗靴子+2力量装备,此时力量122。继续升级出白金龙格斗护腿+2力量装备,此时力量124。升级出白金龙格斗头盔+2力量装备,此时力量126。升级出白金龙格斗护肩+2力量装备,此时力量128。128的力量刚好可以穿上最后一件白金龙格斗装备——金龙之铠。如果钱还够的话同样升级出+2力量。如果不够可暂时不升级,有钱了再说。
好~现在我们的小格斗36级,全套金龙。这可是最低能穿齐金龙的级别了。穿上这套装备继续升级吧。
37级,属性全加格斗。提升龙牙刺至3级。
38级,属性全加格斗。提升龙牙刺至4级。提升幸运一击至4级。
39~40级。属性全加格斗。提升龙牙刺到6级。
41级,属性全加格斗。提升烈焰双斩1级。为什么不提升龙牙刺了呢。我们来看看满级龙牙刺的属性----271的伤害,如果灵之眼的挫折状态中了的话有43%的附加伤害。那么可以算出此技能的最大伤害也就是271*(1+0.43)=387.53。而一级的烈焰双斩已经有456的伤害效果了。所以至此,放弃龙牙刺的学习。
42级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至2级。单手剑掌握至5级。
43级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至3级。提升最终技能霹雳刀锋1级。
至此,格斗的所有终极技能都出了。而且刚好技能点全部用完。身上也穿上了4阶紫龙套装。
接下来一直杀到46级。属性点将力量加到122,加上武器和装备的附加属性一共是145力。这样的力量已经可以穿起+6的金龙一套了。个人认为没必要把装备弄上+7,虽然+7以后会发光,很好看,但6强7需要的如意和需要交纳的手续费实在高昂。不如留着如意强化6阶的武器。
从28~46级这期间。如果你有足够的吉祥宝石可以一直把武器强化下去。
47级,属性全加力量。这样有127的力量。这时不靠武器的+7力量也能穿上+6金龙一套了。拿掉武器,现在的力量应该是127+16=143力。刚好拿的起6阶白武器。不用犹豫了。去冲一把+7力的龙纹格斗单手剑吧。
到48级,属性全加格斗。这时,应该有5点的技能点。提升烈焰双斩和霹雳刀锋及幸运一击各一级。
49和50级。属性全加格斗。提升烈焰双斩和霹雳刀锋各一级。
51级。属性全加格斗。这时之前攒下的技能点已经用完了。烈焰双斩和霹雳刀锋可根据个人喜好随便加一个。
52级。属性加力量。提升单手剑掌握至6
53级。属性加力量。提升霹雳刀锋至5(若51级时你提升的是霹雳刀锋,那么这次就提升烈焰双斩至7)
54级。属性加格斗。提升烈焰双斩至8
55级。属性加力量。提升霹雳刀锋至6
56级。属性加格斗。提升烈焰双斩至9
57级。属性加力量。提升霹雳刀锋至7
58级。属性加力量。提升幸运一击至6
59级。属性加格斗。烈焰双斩满
60级。属性加力量。提升霹雳刀锋至8
61级。属性加格斗。提升霹雳刀锋至9
62级。属性加力量。提升单手剑掌握至7
63级。属性加格斗。霹雳刀锋满。至此,格斗龙的所有攻击技能学习完毕。以后升级所获得的技能点,优先加到被动技能单手剑掌握和幸运一击上。然后加神圣力量。留够这3个技能满的点数,有多的可根据个人喜好加到被动技能,瞄准特训、回避特训和双剑速攻姿态或是双剑旋舞姿态和双剑致命姿态上。
63级以后,就全力量了。格斗已经不需要再加
给我分吧?!
奇迹骑士怎么加点
双修龙是一个十分漫长而艰难的道路,现在120级的双修龙,都不敢说自己的双修之路走到头了
先简单说一下配点吧,龙舞175,格斗170,其余点数力量加到可以穿卓越或者暗黑(这就看你的目标了),其余加敏捷。当然你也可以收一套高级极品麒麟套,然后把点数都加敏捷,不过这只是前期的玩法,卓越或暗黑套,是双修龙生存的保障
点数,先说以80级为基础吧,
龙舞,魔神要满,不满就没蓝用了,双修是很耗蓝的,破甲满,无论PK还是打怪,都很有效果,标记满,这也是一个很好的辅助技能,极限之刃满,有人说极限可以不加,但是经过切身实践,想打倒战士,极限必须要加
格斗,音速刀锋满,烈焰双斩1级,毁灭满,霹雳刀锋满
被动不加,姿态不加,剩余点数加敏捷弥补没有幸运印记的不足,穿幸运装备,拿一阶剑就可以,双修龙最好是拿剑,原因就是为了后期的双剑致命姿态,而1阶剑和10阶剑攻击其实差别不大,你自己试试就知道了,最好收一把S的1阶剑,但是现在S级武器降防效果已经没有了,所以要收一把加力量敏捷多,或者加移动速度的最好,我在我区看到一把加移动速度21的1阶剑,拿上就相当于时刻在喝风速药水了
这样在81级左右时,你的双修龙基本成型
下一个档次是93级,加满幸运印记,加一点龙之眼,加一点灵之眼,而此时可以加力量了,为了以后卓越准备,被动和姿态仍然是不加
103级,加满神圣力量
113级,加满被动的幸运一击
120级,姿态的双剑致命能加多少加多少,加满是不可能了,如果想加满,等开新级别吧
也就是说,即使现在满级的龙也没有把所有该修的修满,只是做到尽力而为而已,如果在其中放弃几个技能,点数也许会有富裕,但是为了攻击上的连贯,最好还是要修满
本人六区/辽宁区107级双修龙,穿的麒麟12套,拿的1阶剑,现在在野外80级的先锋怪,一招就可以秒掉,同样装备高5级的战士打5回能赢3、4回,所以说,双修龙修好了
,是很可怕的
望你玩的愉快!!!!!!
先简单说一下配点吧,龙舞175,格斗170,其余点数力量加到可以穿卓越或者暗黑(这就看你的目标了),其余加敏捷。当然你也可以收一套高级极品麒麟套,然后把点数都加敏捷,不过这只是前期的玩法,卓越或暗黑套,是双修龙生存的保障
点数,先说以80级为基础吧,
龙舞,魔神要满,不满就没蓝用了,双修是很耗蓝的,破甲满,无论PK还是打怪,都很有效果,标记满,这也是一个很好的辅助技能,极限之刃满,有人说极限可以不加,但是经过切身实践,想打倒战士,极限必须要加
格斗,音速刀锋满,烈焰双斩1级,毁灭满,霹雳刀锋满
被动不加,姿态不加,剩余点数加敏捷弥补没有幸运印记的不足,穿幸运装备,拿一阶剑就可以,双修龙最好是拿剑,原因就是为了后期的双剑致命姿态,而1阶剑和10阶剑攻击其实差别不大,你自己试试就知道了,最好收一把S的1阶剑,但是现在S级武器降防效果已经没有了,所以要收一把加力量敏捷多,或者加移动速度的最好,我在我区看到一把加移动速度21的1阶剑,拿上就相当于时刻在喝风速药水了
这样在81级左右时,你的双修龙基本成型
下一个档次是93级,加满幸运印记,加一点龙之眼,加一点灵之眼,而此时可以加力量了,为了以后卓越准备,被动和姿态仍然是不加
103级,加满神圣力量
113级,加满被动的幸运一击
120级,姿态的双剑致命能加多少加多少,加满是不可能了,如果想加满,等开新级别吧
也就是说,即使现在满级的龙也没有把所有该修的修满,只是做到尽力而为而已,如果在其中放弃几个技能,点数也许会有富裕,但是为了攻击上的连贯,最好还是要修满
本人六区/辽宁区107级双修龙,穿的麒麟12套,拿的1阶剑,现在在野外80级的先锋怪,一招就可以秒掉,同样装备高5级的战士打5回能赢3、4回,所以说,双修龙修好了
,是很可怕的
望你玩的愉快!!!!!!
奇迹8.4W战士怎么加点
pk型的推荐力点。但是敏捷也不能低,,智力比体力重要。骑士靠生命之光。体力加高了。就只能挨打。最好的攻击就是最好的防护。 力量27000。敏捷24000敏捷9000。剩余全体力。 暴生命之光大概10万血液差不多'超过了减点调整敏捷或智力。加脚本回血。 本人也是会员玩家,百战百洗点''越战越强。不是全属性却杀全属性如屠狗。 楼主也要多洗点才强。但是要以力点为先。才能破全属性防才不出miss。加敏捷是为了速度。祝游戏愉快!好玩介绍我。望采纳''纯手打!
奇迹战士怎么加点?
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
奇迹MU 战士8万4 怎么加点
力量加 19000 敏捷加25000 智力加4000 体力加6000 感觉体力少可以在力量点里拿出点
但是力量不能低于15000
但是力量不能低于15000
奇迹战士怎么加点?
1、力血型战士:力量加到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。
2、力敏血型战士,力量加到1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套。
3、血吼一下有2500左右,通过实践,这类战士在决斗状态下,几乎可以打败MU中所有的职业, 由于本身的高防,速度也不错,在战士中占到主导地位。现在在MU中,是所有职业都很头疼的人物,绝对是PK的最强者。
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