龙之谷圣骑士技能加点
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点
重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点
无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满
冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点
龙之谷圣骑士技能加点
第一种、输出型,很明显,就是堆攻击和致命的,同时也可以是最终的输出圣骑,别以为圣骑没有提高输出的必要,其实圣骑的输出堆高了也是很牛的,我现在9100攻击,4330力量,0光功,1.6W致命,0最终。平时不化身,一个正义过去11W+,一个满级重击过去最多的那段7W+,一个小侧踢((以上都是破甲了)1W6+,一个破甲2W+。化身了基本就是翻了一倍。而且要是带了双T板子,一秒钟能T两次,化身了就更加快,如果一直能够T目标,电脑不卡的话,一分钟我计算过是135到140次不等,平均一脚1W6.所以。持续输出还是很给力的(主教头上一人能秒2管半,当然是化身了。)像我这种就是堆致命和面板的。搭配的装备也很简单,巨熊后缀的防具,双致命戒子,巨熊耳环+疾风项链。附魔是物理+力量+敏捷的。防具也是如此,力量+敏捷+HP。3疾风1物理攻击,2力量一物理攻击,所以可以用疾风后缀的上衣适当的加点致命。还有一种输出堆法就是堆最终,基本上圣骑堆最终并不影响他堆力量,但是比较蛋疼的是致命一击,主要是首饰上面用了122+122的方法,而50A图腾套还是可以照常的进行的,板子比较纠结,必须是三属性最终板子,致命要高也是很恼人的,戒子附魔5.8+17%致命,武器附魔也必须是这样,这样才能弥补致命一击的不足。当然这种面板上会比第一种输出型堆法少点攻击,但是1300最终,实际刷图输出缺翻了一倍。而光功圣骑我就不详细讲了,可以进我动态看下十字的堆法,要是弄光功圣骑,我还是劝你转职十字吧。
好,现在再回来到传统圣骑的T之路。被打圣骑主要是有两种堆法,纯生命套或者是属性套,不同的两套,用的首饰截然不同,我先来说下生命套,顾名思义就是堆体质,血的圣骑,50A图腾或者是50S勇者,后缀全为生命(体质也可以,深究差距去龙之谷吧,已经骂得不可开交,精华帖一大堆。)主副附魔也可以为生命或者是其他自己喜欢的。首饰双贤者(或40L海龙),附魔3.25%HP,耳环项链就是健康的二属性,附魔最好为体质+HP。配合装备的高强(9以上),大概下来,血是不会低于24W滴。刷龙图就很好,刷其他图这套装备就比较酱油(你懂的,这点渣攻击。。)。第二种是属性抗套,主要防具为50S勇者(40L海龙,但海龙防御低。。),头后缀为属性抗后缀,具体需要根据副本定(海龙就水,绿龙就暗。)除了头,其他为生命后缀,没生命就用帷幕的。武器可以学生命套的后缀,首饰就是双贤者(40L)3.25%HP那种,耳环,项链为水火双抗的坚强首饰(技巧也可以,不过低点。。但有生命+),附魔要是出属性抗+HP,那是上辈子修来的福气。称号用万圣节的小糖糖,纹身能出黑暗铭文的,尽量出。给你一个算法,13.5%(水头)+10%(50S)+6.5(耳环)+7.5(项链)+5(称号)+42(光环)=牛逼水抗(84.5%水抗)。火与水就差个头的13.5%。也很不错。暗就比较蛋疼(暗头会好点)。
加点方面,输出圣骑就不点高虔诚和钢铁了,出一点挑衅比较好(带了我个人色彩,不喜可不点。),满重击满,满盾击或者盾冲(好牛的),满破甲。其他照常无误,光环可以不出(堆光就出判定。)加点比较自由。
传统圣骑就不叫统一,虔诚点4或者5,满挑衅,出1单反,满元素光环,满破甲(队友输出),2或3钢铁,前置神圣惩罚,范围,满浮空,盾击出6或者7.二级蛋壳。大概就是这样了,多出来的sp千万别点高虔诚就是了(可以出双反)。虔诚太高,你会慢慢觉得蛋疼的。
文章呢,输出圣骑就是化身(加增益。)+重击+双T。传统就是化身+挑衅(CD也可,增益不知道,我就是用增益的,不过别人说没效果。。)+治愈+你喜欢的一个。
龙之谷圣骑士技能加点,龙之谷圣骑士技能加点
2、原因为:强大的逃生能力能够使得圣骑士在PK竞技或者刷本的过程中取得更好地成绩,甚至于扭转乾坤。
3、贤者技能页面:作为和圣骑士练习最紧密的职业,贤者在技能的加点上要求相对较多,建议玩家将:自动格挡、神圣断言、虔诚、正义撞击、神圣惩戒技能加满,其他技能可根据当前所处的幻境酌情的进行加点。
4、根据以上的加点推荐,我们可以看出:在加点过后将会使得圣骑士在整体的防御能力、输出能力上得到有力的提升,进而在各种艰难环境下能够更好地生存并为玩家带来好的消息。
5、在圣骑士技能页面,由于是本职业原因,因此在加点上并不需要有多余的考虑,建议玩家将所有的技能全部加满。
6、如果技能点不足的话可酌情进行相应的重新分配技能点,进而保证圣骑士技能页面不缺失。
龙之谷圣骑士怎么加点和PK
圣骑士是纯T,pvp的话全灭天梯和神殿单p是完全不一样的
全灭和天梯pvp加点:
圣骑士输出本来就很低,所以大部分的输出技能都点满了,破甲,雷冲,重击,正义;
蛋壳的耐久比较短,所以只选择了前置;
反伤在全灭天梯中绝对的PVP神技,遇到台风战神反伤点高的话,受的伤会比反弹还低;
神连和直击加到6,每逢6,11技能会强化,达到强化档即可
人比较推荐把盾冲点满,反伤钢铁还有加血盾挡等等;
神圣冲击波可以加满,束缚时间多1s,足够放锤子技能去衔接。
如果是神殿单p的话,又是另一种加点了。
考虑到神殿的完善模式和潜规则,有些技能类似盾挡和加血就可以放弃了;
强化输出技能,精神训练也要加满;
神殿贤者一般都是体术贤,要考虑小招流输出;
不适合双四十大,甚至极限加点不需要点四十大,所以较适合的加点如下:
ex技能全点,但是45技能前置就可以了,加50大头槌的技巧耳环,输出非常可观。
圣骑士的pk以手法见长,体术贤者和暴力流贤者都是如此,建议加强走位训练,以圣骑士的高霸体高防御来说,攻守兼备,是非常好的pvp角色。
龙之谷圣骑士加点,不要图!详细说明就行
圣骑士是纯T,pvp的话全灭天梯和神殿单p是完全不一样的
全灭和天梯pvp加点:
圣骑士输出本来就很低,所以大部分的输出技能都点满了,破甲,雷冲,重击,正义;
蛋壳的耐久比较短,所以只选择了前置;
反伤在全灭天梯中绝对的PVP神技,遇到台风战神反伤点高的话,受的伤会比反弹还低;
神连和直击加到6,每逢6,11技能会强化,达到强化档即可
人比较推荐把盾冲点满,反伤钢铁还有加血盾挡等等;
神圣冲击波可以加满,束缚时间多1s,足够放锤子技能去衔接。
如果是神殿单p的话,又是另一种加点了。
考虑到神殿的完善模式和潜规则,有些技能类似盾挡和加血就可以放弃了;
强化输出技能,精神训练也要加满;
神殿贤者一般都是体术贤,要考虑小招流输出;
不适合双四十大,甚至极限加点不需要点四十大,所以较适合的加点如下:
ex技能全点,但是45技能前置就可以了,加50大头槌的技巧耳环,输出非常可观。
圣骑士的pk以手法见长,体术贤者和暴力流贤者都是如此,建议加强走位训练,以圣骑士的高霸体高防御来说,攻守兼备,是非常好的pvp角色。
龙之谷圣骑士加点攻略 有什么技巧玩
圣骑士是纯T,pvp的话全灭天梯和神殿单p是完全不一样的
全灭和天梯pvp加点:
圣骑士输出本来就很低,所以大部分的输出技能都点满了,破甲,雷冲,重击,正义;
蛋壳的耐久比较短,所以只选择了前置;
反伤在全灭天梯中绝对的PVP神技,遇到台风战神反伤点高的话,受的伤会比反弹还低;
神连和直击加到6,每逢6,11技能会强化,达到强化档即可
人比较推荐把盾冲点满,反伤钢铁还有加血盾挡等等;
神圣冲击波可以加满,束缚时间多1s,足够放锤子技能去衔接。
如果是神殿单p的话,又是另一种加点了。
考虑到神殿的完善模式和潜规则,有些技能类似盾挡和加血就可以放弃了;
强化输出技能,精神训练也要加满;
神殿贤者一般都是体术贤,要考虑小招流输出;
不适合双四十大,甚至极限加点不需要点四十大,所以较适合的加点如下:
ex技能全点,但是45技能前置就可以了,加50大头槌的技巧耳环,输出非常可观。
圣骑士的pk以手法见长,体术贤者和暴力流贤者都是如此,建议加强走位训练,以圣骑士的高霸体高防御来说,攻守兼备,是非常好的pvp角色。
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