龙之谷80重炮怎么刷图加点?怎么配招?最好有图
首先,点出摄魂怪光束,乒乓EX,前面所有技能前置。然后,乾坤,寒冰,上蜡3必满;重力和火箭各一级,要是喜欢PK,电光点一级(纯刷图电光没必要了,当然主PK炮炮弹学一级);学者逃生增益那些技能就不用说了。
其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:
(1)生化导弹,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。
(2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。
(3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的最大差别就是重炮的机器人NB一点),酌情。
(4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。
(5)飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的秒杀神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。
(6)工程师鸭子系建议出到沉默,刷图PK都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只鸭子持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出鸭子了,酌情。
所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完全套别人的加点。比如你要堆最终,持续性伤害技能也有很大的伤害提成的。
其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:
(1)生化导弹,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。
(2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。
(3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的最大差别就是重炮的机器人NB一点),酌情。
(4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。
(5)飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的秒杀神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。
(6)工程师鸭子系建议出到沉默,刷图PK都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只鸭子持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出鸭子了,酌情。
所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完全套别人的加点。比如你要堆最终,持续性伤害技能也有很大的伤害提成的。
求龙之谷重炮手PK技巧与加点
龙之谷手游重炮手刷图加点
龙之谷手游重炮手刷图加点
一、学者页
MP部分我全满上了,现在蓝吃的真的好快啊,上蜡是个人习惯,之前贩卖机显示可以点到2级,我以为是BUG,但是看来不是的,因为现在只能点1级了!没出晕雷因为我觉得根本没时间放,伤害也一般般啦。
出一点轰击是卖萌+推东西用的。
二、工程页
楼主之前是个极度丧病的单修党。上了80之后sp有点多,于是就把塔点出来了,其实双塔输出都挺不错的。
我觉得这页肯定有人要喷我,且听我细细说来!
1、乒乓
其实我觉得这个不需要解释。时装武器可以选乒乓+1,蓝后我就把技能纹章选了乒乓让他直上21跃变点。乒乓21级为最高。
而且现在乒乓吃实弹EX的伤害加成!
2、实弹+生化手榴弹+乾坤
这个也无需多言,大家都懂的,大声告诉我,不满它们你Sp用在哪?
3、NC波
这有50%是个人喜好,50%是因为伤害。
NC确实不如飞溅10连发啪啪啪来的爽快,飞溅EX的面世也让NC的伤害受到挑战。而且,NC需要2颗子弹,这是大家放弃NC很重要一个原因。
刚刚加强工程的时候,感觉根本来不及装弹,因为技能变成无CD的了,所以把塔和鸭子都扔了,我完全会忘记他们,所以干脆不点。
然后说下点NC的原因。当你对BOSS无法近身的时候,它是你的最佳选择,毕竟我们不可能无时无刻黏着BOSS,一发NC送他入魂!相比飞溅,输出环境较好。
当然不喜欢NC的可以把这14个SP送给鸭子那边。
4、生化炸弹
原本这个技能我也只出了1点,清小怪很好用。其实感觉输出也不弱,一发有300W左右,加上EX的再次还有100W,输出也很可观,和土豪们的上亿当然无法比较QAQ,需要2发子弹仍是蛋碎啊!
5、双塔
不得不说,这个持续输出也是很需要的。我带了一个炮塔的纹章配合机qiang塔的CD。
6、鸭子+MM+天际
我PK才用鸭子,刷图感觉根本不需要,没时间放!虽然说自爆鸭可以减攻击,但是我转机械的时候就没怎么用过那个技能,太容易被忽视了。刷龙本需要团辅的童鞋可以点12点。
至于MM模式,神艹点吧,我等手残还是转机械算了,有30%攻击加成很诱人,但是就不能及时补弹了。
有人说,装10个再开MM,我觉得还是不大现实,而且不能补装弹EX的BUFF了,那个也是30%加成,彼此彼此吧。
天际,我本来是不想点的,但是炮塔又上不了16级,点了天际卖卖萌!
7、摧毁
关于重炮这边的40大,我真希望它什么时候能名副其实。站桩8S多简直要人命啊。
8、落了个爆破筒
这技能我是不会用,打不准,总会穿透过去,而且这蓝耗太美我不敢看。
三、重炮页
EX全出了,之前生化EX有BUG,但是好像已经修复的样纸,反正我是不会伤害变少了。
飞溅点满不解释,EX被砍的太狠了,来个30%加伤多好,看看别人家的EX!
摄爷激光,想满的,但是SP不够了,而且也有点鸡肋,比比人家的超大,心在滴血。
加点说完啦。
最后来唠叨几句。
现在的飞溅不知道是不是BUG,第一下接第二下有个停顿无法消失,连发很不顺畅有木有!大家快来投入NC波的怀抱啊!
以上就是为大家带来的龙之谷手游重炮手刷图加点和技能搭配攻略了
龙之谷手游重炮手刷图加点
一、学者页
MP部分我全满上了,现在蓝吃的真的好快啊,上蜡是个人习惯,之前贩卖机显示可以点到2级,我以为是BUG,但是看来不是的,因为现在只能点1级了!没出晕雷因为我觉得根本没时间放,伤害也一般般啦。
出一点轰击是卖萌+推东西用的。
二、工程页
楼主之前是个极度丧病的单修党。上了80之后sp有点多,于是就把塔点出来了,其实双塔输出都挺不错的。
我觉得这页肯定有人要喷我,且听我细细说来!
1、乒乓
其实我觉得这个不需要解释。时装武器可以选乒乓+1,蓝后我就把技能纹章选了乒乓让他直上21跃变点。乒乓21级为最高。
而且现在乒乓吃实弹EX的伤害加成!
2、实弹+生化手榴弹+乾坤
这个也无需多言,大家都懂的,大声告诉我,不满它们你Sp用在哪?
3、NC波
这有50%是个人喜好,50%是因为伤害。
NC确实不如飞溅10连发啪啪啪来的爽快,飞溅EX的面世也让NC的伤害受到挑战。而且,NC需要2颗子弹,这是大家放弃NC很重要一个原因。
刚刚加强工程的时候,感觉根本来不及装弹,因为技能变成无CD的了,所以把塔和鸭子都扔了,我完全会忘记他们,所以干脆不点。
然后说下点NC的原因。当你对BOSS无法近身的时候,它是你的最佳选择,毕竟我们不可能无时无刻黏着BOSS,一发NC送他入魂!相比飞溅,输出环境较好。
当然不喜欢NC的可以把这14个SP送给鸭子那边。
4、生化炸弹
原本这个技能我也只出了1点,清小怪很好用。其实感觉输出也不弱,一发有300W左右,加上EX的再次还有100W,输出也很可观,和土豪们的上亿当然无法比较QAQ,需要2发子弹仍是蛋碎啊!
5、双塔
不得不说,这个持续输出也是很需要的。我带了一个炮塔的纹章配合机qiang塔的CD。
6、鸭子+MM+天际
我PK才用鸭子,刷图感觉根本不需要,没时间放!虽然说自爆鸭可以减攻击,但是我转机械的时候就没怎么用过那个技能,太容易被忽视了。刷龙本需要团辅的童鞋可以点12点。
至于MM模式,神艹点吧,我等手残还是转机械算了,有30%攻击加成很诱人,但是就不能及时补弹了。
有人说,装10个再开MM,我觉得还是不大现实,而且不能补装弹EX的BUFF了,那个也是30%加成,彼此彼此吧。
天际,我本来是不想点的,但是炮塔又上不了16级,点了天际卖卖萌!
7、摧毁
关于重炮这边的40大,我真希望它什么时候能名副其实。站桩8S多简直要人命啊。
8、落了个爆破筒
这技能我是不会用,打不准,总会穿透过去,而且这蓝耗太美我不敢看。
三、重炮页
EX全出了,之前生化EX有BUG,但是好像已经修复的样纸,反正我是不会伤害变少了。
飞溅点满不解释,EX被砍的太狠了,来个30%加伤多好,看看别人家的EX!
摄爷激光,想满的,但是SP不够了,而且也有点鸡肋,比比人家的超大,心在滴血。
加点说完啦。
最后来唠叨几句。
现在的飞溅不知道是不是BUG,第一下接第二下有个停顿无法消失,连发很不顺畅有木有!大家快来投入NC波的怀抱啊!
以上就是为大家带来的龙之谷手游重炮手刷图加点和技能搭配攻略了
龙之谷重炮手技能加点问题
重炮手靠技能输出和体术输出,伤害有一部分来自体术,所以对操作要求比较高,生化导弹和脑电波发射都是不错的输出技能AOE范围技能,加强乒乓爆栗和摄魂怪和体术攻击。输出方式比较灵活可以随意切换。
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满
加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满
加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
求龙之谷重炮手PK技巧与加点
这是刷图点,如果要PK的话,就把电脑啵投射前置,点泡泡弹,和重力手雷,各一级就够。
第一页,除了他自己帮你加的点以外,
上蜡满,这个技能一些秒不死的中形BOSS都会摔倒,一摔倒不用说了,PK你放出来没人敢
踩上去。点满了加滑倒率。
晕眩满,冷却快,又能晕人,还有破招效果,拆建筑也好用,满了加伤害加晕眩概率。
机器人满,个人想满了它,PK不需要,刷图的话,一些巢穴BOSS的技能还是吃不了几招。
不用技能点的加,
力量掌握满,精神掌握1,精神训练满,
其他不用我说,用来逃命的满。
没时间了,下了,照着图加满就是了,
在给个网站你,自己进去看看,有技能效果显示。
http://dn.duowan.com/t4/
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