dnf男弹药加点
膝撞10(强制),浮空弹10(强制),浮空铲5,空中射击1,踏射5(强制),BBQ5(强制),瞬踢5(毕竟不是漫游,强制足够),回旋踢1,爆炎满,冰雷、感电满,弹夹扩充满,弹药主宰满,尼尔的狙击满,散弹枪5(强制),地雷1(也可加满,满了是70%的几率眩晕),觉醒和地狱烈焰最多点1,不学也可以,两个鸡肋招
浮空铲(铲着人)+膝撞+爆炎XXXXX+膝撞+BBQ+冰雷+爆炎+感电+爆炎,一般直接连死
当把对方逼到角落,BBQ后也能接瞬踢+踏射
如果用冰雷冻住了对方,可以加个爆炎后,用膝撞把他从冰冻状态踢起来,继续上述连招
玩CD的话,尼尔的狙击,加满打出60000~70000的伤害
浮空铲(铲着人)+膝撞+爆炎XXXXX+膝撞+BBQ+冰雷+爆炎+感电+爆炎,一般直接连死
当把对方逼到角落,BBQ后也能接瞬踢+踏射
如果用冰雷冻住了对方,可以加个爆炎后,用膝撞把他从冰冻状态踢起来,继续上述连招
玩CD的话,尼尔的狙击,加满打出60000~70000的伤害
dnf男弹药加点
土豪纯魔攻:满三弹,满三雷,满远古,满魔爆,满地狱烈焰,散弹出强制(防身)满空射(50%攻击,男女皆宜)踏射一防身,BBQ1或强制。(PK5,刷图建议1,毕竟后期好多怪都霸体。)主动觉醒不点,被动满。地雷C4和尼尔放弃,也可以出前置和1.(这都是物理攻击的,魔攻无视之)满弹夹 满EX弹夹 银弹 属性强化 智力 PK也可偷学一级大狙。浮空弹+15或以上。武器天籁和队长弩换着用。(都需要高强化。另外,暴龙绝对比不上天籁。队长弩清小怪很暴力)这是土豪加点。
平民(包涵稍微有点钱)物法双修:满冰弹(后期人形怪多,附加伤害高,另外高冰冻效果。)光弹前置,火弹有SP再点。毛雷前置,冰雷满,光雷满。(这个就不解释了。)放弃弹夹。放弃魔爆和远古,地狱看SP,空射不点。被动放弃。(没有高强,放弃xxx之类的相关技能。主物魔辅)满C4(固伤加减速,控场无争议。前置的C4也行)尼尔必满,高眩晕,高伤害。(弹药皮甲加力量也不低)地雷满,高眩晕,轻松安稳。主动+1(主要还是靠散弹兵的眩晕,不过要是为了伤害满觉醒,不如去满爆炎和地狱)散弹可以加一或强制,主要还是推怪。(散弹不是固伤也要高强)踏射1报名,BBQ同魔攻加点。大狙偷学1。EX属性放弃。EX力量和智力满,EX地雷满,双地雷,你还在犹豫什么?这个加点不需要高强主要是控场为主,输出为辅。武器带弩或步枪。没有高强化你会发现弹药引以为豪的XX魔攻输出在远古地图面前就是渣。只有安稳的控场,才有高效的输出
平民(包涵稍微有点钱)物法双修:满冰弹(后期人形怪多,附加伤害高,另外高冰冻效果。)光弹前置,火弹有SP再点。毛雷前置,冰雷满,光雷满。(这个就不解释了。)放弃弹夹。放弃魔爆和远古,地狱看SP,空射不点。被动放弃。(没有高强,放弃xxx之类的相关技能。主物魔辅)满C4(固伤加减速,控场无争议。前置的C4也行)尼尔必满,高眩晕,高伤害。(弹药皮甲加力量也不低)地雷满,高眩晕,轻松安稳。主动+1(主要还是靠散弹兵的眩晕,不过要是为了伤害满觉醒,不如去满爆炎和地狱)散弹可以加一或强制,主要还是推怪。(散弹不是固伤也要高强)踏射1报名,BBQ同魔攻加点。大狙偷学1。EX属性放弃。EX力量和智力满,EX地雷满,双地雷,你还在犹豫什么?这个加点不需要高强主要是控场为主,输出为辅。武器带弩或步枪。没有高强化你会发现弹药引以为豪的XX魔攻输出在远古地图面前就是渣。只有安稳的控场,才有高效的输出
dnf男弹药加点
我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!
首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。无敌用,而且无敌的时间比较长。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他。其他情况我很少用。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了。所以我没点。
转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下。
弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧。
弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼。
弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率。配合你的特殊子弹提高你得输出能力。
分歧
弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大。
武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高。但缺点也很突出)
步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间。玩步枪的肯定要满这个。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点。这个也是建议满的。主动觉醒,建议加1点或者加满。不建议其他的加法。理由是觉醒已经改为百分比伤害。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用。但是点了很多又不满,这个就头疼了。。晕又晕不住的。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)
尼尔狙击,物理攻击的固伤技能 C4炸弹可物理可魔法也是固伤。 聚合弹固伤+百分比,之前我弄错了,百分比只的是消耗你的子弹,技能描述上给的固伤是附加的固伤伤害,所以建议满了,但是加完注意点子弹的消耗速度,别马子弹技能都CD呢就把枪里的子弹都给打光了。加点时建议自己选择性的加点。因为不管你走什么流的弹药,武器肯定是要强化的(看个人能力量力而为)
固伤在这个上面吃亏,同时首饰上附魔一般是属性强化(现在这个可以影响到固伤了,是武器你也得有个属性攻击才行,但是有些技能上写的是无属性的伤害,对于这种无属性的还有没有影响我是不清楚了。) 手雷类,感电雷要加就加满要不就1级作为冰冻雷的前置,同样冰冻雷也是要加就加满,不加满冻不住怪。
手弩自动手枪。这两者都是以魔攻为主,那么子弹肯定是爆炎弹和冰冻弹了,不同点是,魔弹类子弹比较多,所以强化弹夹上可以不点满,点到感觉子弹够自己用的就行了,技能选择上也要以魔法为主,比如地狱烈焰这是非常不错的选择。但是觉醒我就不建议点满了,毕竟是物理的百分比,同样既然都用手弩或者自动手枪了,步枪精通肯定是1点也不点了。C4 炸弹要是学了的话也是转成魔法伤害类。破甲弹这种物理的肯定是不点了,同时散弹枪这东西也不建议点。
手炮 ,这个武器比较另类了。物理伤害类的,但是没有武器精通,速度慢,技能CD也慢,靠的是每下伤害高,建议走物理百分比和满控场技能,利用控制来拖延技能的CD时间。
下面说下我的弹药
我的弹药加点有点另类。
步枪精通满,散弹枪,破甲弹,冰冻弹,觉醒,闪击地雷,感电手雷,冰冻手雷满 EX技能里的M61地雷满。比较另类,这类加点娱乐娱乐还行,但别学我,我这么加是因为我对游戏里每个图的怪比较熟悉才敢这么加不加晶块技能的,你们别学我,我有我的特殊处理法。
首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。无敌用,而且无敌的时间比较长。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他。其他情况我很少用。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了。所以我没点。
转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下。
弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧。
弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼。
弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率。配合你的特殊子弹提高你得输出能力。
分歧
弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大。
武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高。但缺点也很突出)
步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间。玩步枪的肯定要满这个。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点。这个也是建议满的。主动觉醒,建议加1点或者加满。不建议其他的加法。理由是觉醒已经改为百分比伤害。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用。但是点了很多又不满,这个就头疼了。。晕又晕不住的。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)
尼尔狙击,物理攻击的固伤技能 C4炸弹可物理可魔法也是固伤。 聚合弹固伤+百分比,之前我弄错了,百分比只的是消耗你的子弹,技能描述上给的固伤是附加的固伤伤害,所以建议满了,但是加完注意点子弹的消耗速度,别马子弹技能都CD呢就把枪里的子弹都给打光了。加点时建议自己选择性的加点。因为不管你走什么流的弹药,武器肯定是要强化的(看个人能力量力而为)
固伤在这个上面吃亏,同时首饰上附魔一般是属性强化(现在这个可以影响到固伤了,是武器你也得有个属性攻击才行,但是有些技能上写的是无属性的伤害,对于这种无属性的还有没有影响我是不清楚了。) 手雷类,感电雷要加就加满要不就1级作为冰冻雷的前置,同样冰冻雷也是要加就加满,不加满冻不住怪。
手弩自动手枪。这两者都是以魔攻为主,那么子弹肯定是爆炎弹和冰冻弹了,不同点是,魔弹类子弹比较多,所以强化弹夹上可以不点满,点到感觉子弹够自己用的就行了,技能选择上也要以魔法为主,比如地狱烈焰这是非常不错的选择。但是觉醒我就不建议点满了,毕竟是物理的百分比,同样既然都用手弩或者自动手枪了,步枪精通肯定是1点也不点了。C4 炸弹要是学了的话也是转成魔法伤害类。破甲弹这种物理的肯定是不点了,同时散弹枪这东西也不建议点。
手炮 ,这个武器比较另类了。物理伤害类的,但是没有武器精通,速度慢,技能CD也慢,靠的是每下伤害高,建议走物理百分比和满控场技能,利用控制来拖延技能的CD时间。
下面说下我的弹药
我的弹药加点有点另类。
步枪精通满,散弹枪,破甲弹,冰冻弹,觉醒,闪击地雷,感电手雷,冰冻手雷满 EX技能里的M61地雷满。比较另类,这类加点娱乐娱乐还行,但别学我,我这么加是因为我对游戏里每个图的怪比较熟悉才敢这么加不加晶块技能的,你们别学我,我有我的特殊处理法。
dnf男弹药加点
体术。
浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。
踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。
空中射击。这个满了之后附加5%的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。
战术。
尼尔狙击,满。 伤害很可观,范围也大,刷图必备。
弹药主宰。不解释
C4远程。五点。狙击前置。
冰冻手雷。必满不解释。
散弹枪。五点。狙击前置。
爆炎弹。必满不解释。
感电手雷。必满不解释
弹夹扩充。必满不解释。
冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。
穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。
闪击地雷。满了之后把怪炸晕再打也不错。不过不推荐加。不加。
手雷。五点。为出强制。
地狱烈焰。这个学满后比六十版本伤害高了四倍,可以尝试点满。
觉醒。本人觉得完全没用。废物技能一个,你要喜欢加一点无妨。
银弹。满。学满之后可以再学TP技能银弹强化。伤害要比冰弹更高。
重火器。
格林。一点。BBQ前置。
BBQ五点出强制。这个倒是挺纠结的。感觉没有强制也行,依你个人喜好。
通用。
受身蹲伏。一点不解释。
远古记忆。满。学满了加150点智力。刷图必备。
魔法暴击。满。刷图必备。
特性技能。
银弹强化。满。可以让银弹攻击超过火弹和冰弹。
智力之源。满。
属性攻击精通。满。弹药几乎所有攻击都是属性攻击呀。
强化弹夹扩充。满。不解释咯。
基本技能熟练。满。基本技能加30%伤害。
70级的特性技能C4。爱学不学把。
具体就是这样。
职业:大将军
等级:70
总SP:7034
已用SP:6465
剩余SP:569
任务获得:870
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:8
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
踏射,等级:1
空中射击,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
散弹枪,等级:5
爆炎弹,等级:21
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
冰冻弹,等级:26
G18C冰冻手雷,等级:18
弹夹扩充,等级:5
穿甲弹,等级:10
银弹,等级:30
G-35L感电手雷,等级:23
强化 - 弹夹扩充,等级:3
地狱烈炎,等级:16
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化 - 银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
剩下的自己分配把
浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。
踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。
空中射击。这个满了之后附加5%的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。
战术。
尼尔狙击,满。 伤害很可观,范围也大,刷图必备。
弹药主宰。不解释
C4远程。五点。狙击前置。
冰冻手雷。必满不解释。
散弹枪。五点。狙击前置。
爆炎弹。必满不解释。
感电手雷。必满不解释
弹夹扩充。必满不解释。
冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。
穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。
闪击地雷。满了之后把怪炸晕再打也不错。不过不推荐加。不加。
手雷。五点。为出强制。
地狱烈焰。这个学满后比六十版本伤害高了四倍,可以尝试点满。
觉醒。本人觉得完全没用。废物技能一个,你要喜欢加一点无妨。
银弹。满。学满之后可以再学TP技能银弹强化。伤害要比冰弹更高。
重火器。
格林。一点。BBQ前置。
BBQ五点出强制。这个倒是挺纠结的。感觉没有强制也行,依你个人喜好。
通用。
受身蹲伏。一点不解释。
远古记忆。满。学满了加150点智力。刷图必备。
魔法暴击。满。刷图必备。
特性技能。
银弹强化。满。可以让银弹攻击超过火弹和冰弹。
智力之源。满。
属性攻击精通。满。弹药几乎所有攻击都是属性攻击呀。
强化弹夹扩充。满。不解释咯。
基本技能熟练。满。基本技能加30%伤害。
70级的特性技能C4。爱学不学把。
具体就是这样。
职业:大将军
等级:70
总SP:7034
已用SP:6465
剩余SP:569
任务获得:870
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:8
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
踏射,等级:1
空中射击,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
散弹枪,等级:5
爆炎弹,等级:21
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
冰冻弹,等级:26
G18C冰冻手雷,等级:18
弹夹扩充,等级:5
穿甲弹,等级:10
银弹,等级:30
G-35L感电手雷,等级:23
强化 - 弹夹扩充,等级:3
地狱烈炎,等级:16
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化 - 银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
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