DNF弹药刷图加点
DNF男弹药加点 DNF男弹药如何刷图加点 DNF男弹药怎么加点
DNF男弹药加点分析:
1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)
2、加1点项:踏射,BBQ
3、建议满项:狙击或觉醒+C4
可以对比其他男弹药加点分享
DNF70男弹药刷图加点推荐
DNF男弹药70级PK加点
职业:大将军
【射术】
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
空中射击,等级:10
踏射,等级:1
【机械】
RX-78追击者,等级:1
【战术】
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
银弹,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
G18C冰冻手雷,等级:18
地狱烈炎,等级:16
散弹枪,等级:5
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化-弹夹扩充,等级:3
M-16地雷,等级:1
C4飞速炸弹,等级:1
【重火器】
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
【通用】
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这里没记错的话还可以加基础攻击精通,不知道为什么这里的TP不够啦
实际加完有还有314的空余SP现在在考虑加C4还是散弹还是觉醒中。C4满级的减速效果是很明显的,散弹加满过一次效果不太好,觉醒以前一直都是满刷前期图如乌龟等很给力。
DNF男弹药加点分析:
1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)
2、加1点项:踏射,BBQ
3、建议满项:狙击或觉醒+C4
可以对比其他男弹药加点分享
DNF70男弹药刷图加点推荐
DNF男弹药70级PK加点
职业:大将军
【射术】
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
空中射击,等级:10
踏射,等级:1
【机械】
RX-78追击者,等级:1
【战术】
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
银弹,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
G18C冰冻手雷,等级:18
地狱烈炎,等级:16
散弹枪,等级:5
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化-弹夹扩充,等级:3
M-16地雷,等级:1
C4飞速炸弹,等级:1
【重火器】
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
【通用】
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这里没记错的话还可以加基础攻击精通,不知道为什么这里的TP不够啦
实际加完有还有314的空余SP现在在考虑加C4还是散弹还是觉醒中。C4满级的减速效果是很明显的,散弹加满过一次效果不太好,觉醒以前一直都是满刷前期图如乌龟等很给力。
DNF弹药刷图加点
DNF开70级一个多月了,终于满级了,呵。。。现在说说主要加点方法:
首先,弹药的几个招牌技能,爆炎弹、穿甲弹、弹夹扩充、感电手雷、冰冻手雷、尼尔狙击都是必满的,特别是现在穿甲弹改为被动技能了,价值更大了。BBQ点一级,踏射点一级,毛雷点5级,C4点5级,散弹枪点五级,浮空弹刷图就不用点了,系统送的一级就好,受身蹲伏一级不解释。下面说说几个备受争议的技能:
一、有关于地狱烈焰
开了70级以后,惊喜的发现原来鸡肋般得晶体技能现在无比强大了,点满以后4000%的魔法攻击实在有爱,清冽推荐点满
二、有关空中射击
空射在70版本属性弹数量大大提高的情况下(因为有EX弹夹扩充),也属于必满技能,短时间内倾泻大量的属性弹、绝好的安全性,都是满空射带来的各种给力
三、关于尼尔狙击
值得奇怪的是,在70级弹药物理系技能攻击都大大提高的情况下,尼尔狙击反而有了些许的削弱,但是,作为弹药的招牌技能,也是推荐满的,起码PK时候能和别人拼大招了
四、关于弹药主宰和黑玫瑰特种战队
刷图点满弹药主宰不解释了,而觉醒技能70级也是推荐满的,原因有二点,一是弹药物理系技能伤害的提高,二是弹药的感电又回来了
五、关于EX主动技能
这里要发一下牢骚,弹药的EX技能实在难用,原本盼望的EX地狱烈焰却没有,真不知如何取舍,推荐不点EX闪击地雷,EX C4可以用用
六、关于冰冻弹和银弹
有许多人说,70级要放弃冰冻弹选择银弹了,其实是错误的,出了光抗很低的怪物,冰冻弹伤害都特别美。推荐满冰冻弹
七、魔法暴击和远古记忆
首先要说,魔爆必满,如果有多余的点,可以满远古记忆,来配合空中射击
OK,现在说说EX被动技能
智力之源满、属性攻击精通满(就是10点强化)
EX弹夹扩充满、EX银弹就不用点了
这是必满技能,剩下的楼主可自行斟酌
呼呼~~说了这么多也累了,最后祝楼主多多爆粉
首先,弹药的几个招牌技能,爆炎弹、穿甲弹、弹夹扩充、感电手雷、冰冻手雷、尼尔狙击都是必满的,特别是现在穿甲弹改为被动技能了,价值更大了。BBQ点一级,踏射点一级,毛雷点5级,C4点5级,散弹枪点五级,浮空弹刷图就不用点了,系统送的一级就好,受身蹲伏一级不解释。下面说说几个备受争议的技能:
一、有关于地狱烈焰
开了70级以后,惊喜的发现原来鸡肋般得晶体技能现在无比强大了,点满以后4000%的魔法攻击实在有爱,清冽推荐点满
二、有关空中射击
空射在70版本属性弹数量大大提高的情况下(因为有EX弹夹扩充),也属于必满技能,短时间内倾泻大量的属性弹、绝好的安全性,都是满空射带来的各种给力
三、关于尼尔狙击
值得奇怪的是,在70级弹药物理系技能攻击都大大提高的情况下,尼尔狙击反而有了些许的削弱,但是,作为弹药的招牌技能,也是推荐满的,起码PK时候能和别人拼大招了
四、关于弹药主宰和黑玫瑰特种战队
刷图点满弹药主宰不解释了,而觉醒技能70级也是推荐满的,原因有二点,一是弹药物理系技能伤害的提高,二是弹药的感电又回来了
五、关于EX主动技能
这里要发一下牢骚,弹药的EX技能实在难用,原本盼望的EX地狱烈焰却没有,真不知如何取舍,推荐不点EX闪击地雷,EX C4可以用用
六、关于冰冻弹和银弹
有许多人说,70级要放弃冰冻弹选择银弹了,其实是错误的,出了光抗很低的怪物,冰冻弹伤害都特别美。推荐满冰冻弹
七、魔法暴击和远古记忆
首先要说,魔爆必满,如果有多余的点,可以满远古记忆,来配合空中射击
OK,现在说说EX被动技能
智力之源满、属性攻击精通满(就是10点强化)
EX弹夹扩充满、EX银弹就不用点了
这是必满技能,剩下的楼主可自行斟酌
呼呼~~说了这么多也累了,最后祝楼主多多爆粉
DNF弹药加点
首先说下弹药 一般是物理系和魔法系两种 我这里只说刷图 因为这几天pk厂的各种延迟 没怎么打 我就不误导人了
物理 花式:空弹 强制空弹 踢 满 空弹满级 1000%的攻击 cd短 而且炮不存在穿刺问题 一打一片 瞬踢不愿意加的可以不加 不过满级的眩晕还是很美的
战术:地雷 交叉 c4 电雷 冰雷 狙击 主宰 玫瑰都是必满的 前几个没什么说的 控怪 输出 电雷改版该的很邪恶 基础输出降了 但感电伤害 直追第一章 不满就哭吧 地狱可以点一级 好看… 呃 还能触发几次感电 还不错吧 主宰主要是为了两发子弹 炮的第二枪可是很疼的 玫瑰加满了 配合锐眼药剂 伤害不属于任何职业觉醒的dps 不过记得在练习场多练习练习 怎样才能把四个mm拉到一条直线 这样才能打出最大的dps 挺简单的 而且晕人也很美 没加满的 不会拉的 千万别说输出低 你没见过而已 ex的话 主动技能满 ex被动交叉满 基础技能熟练满 力量源满 属性精通也满吧 刷图记得上属性弹 上完属性弹 XX就会变成相应属性的物理攻击 属性强化还是有效果的 剩下的你看自己喜好加吧 没有什么绝对的 物理我玩的不长 这个版本绝对是对物理系弹药的强化 新出的ex技能 除了弹夹全是物理系的 推荐玩物理的用炮 玩步枪的话 势必会加满1或2个属性弹 而且别的加点也会有变化 所以不推荐 恩 炮的话 最好的是60粉了 对暴击伤害增幅 本身弹药物理暴击就有加成 配合这个炮的话… 哈哈 自己体会去
通用 物理暴击
魔法:花式 强制空弹1 为了收最后一下的x用的 空射满 满级的大概19发(基础的5发) 正好配合满级的ex弹夹 弹夹 刚好够两轮的 而且真的很暴力啊。 我打根特防御的勇士 一个空射的时间 搞定boss 不然你在地上xx是要开好长时间的 刷图不就是为了最短的时间内爆发最大的输出么 39发冰弹 在10秒内 用完 很给力 而且物理攻击有提升效果 技能说明是10% 实际上我基础是1100 加完达到1600 虽然说 魔法系弹药 物理伤害并不给力 但也聊胜于无嘛
:战术 电雷 冰雷 穿甲 火弹 冰弹 狙击 主宰 这都是必须满的 关于冰弹好多人都不愿意加 后期boss冰雷一般都是佷难冻上的 但冰弹缺轻松冻上 胜在量多 冰弹伤害远高于银弹 除非是配合ex银弹 能和冰弹持平吧 但冰弹也冰冻效果 你要不是女弹药就走冰弹 女弹药是职业优势有感电效果 而且 人家多数还是在天上呆着 怪冻不冻无所谓 你不行啊 你是地上的职业 搞不好 就被怪给**了 在火弹不穿刺的情况下 伤害不如冰弹的 火弹穿刺 也得保证之后的爆炸能炸到怪不是 而且火弹能破冰 这对打boss的时候 很危险的 明明冰冻控住了 火弹却破掉了 很坑爹的 之所以要满火弹 很大一部分原因是用来清小怪的 火弹配合爆炸 范围还是比较恐怖的 伤害也不错 狙击伤害和谐了 而且和谐的非常惨 以前500力 11级狙击 打牛4管血 现在700力 12狙击 打牛不到3管血… 不过清小怪的话 狙击还是比较给力的 大范围 还有眩晕判定 五枪 大多数小怪还是秒的掉的 还有眩晕控怪 组队 很美的 ex主动技能还是要满的 伤害在那呢 基础也要满 那个基础技能熟练也要满 说是只强化平地X 空X 和跑跑X 不过对X的魔法攻击还是有效果的 智力源 满 属性强化满 剩下的点自己看着加满c4是可以的 尤其打boss的时候 贴完不引爆 减速的效果相当美的~ 觉醒可以点一 也可以满 满的话 必须学会啦mm 这个在物理系说明的时候 说过了至少一级 退怪 还能眩晕 不过的
通用 远古记忆 魔法暴击 这是必满的 如果有点的话 物理暴击也可以满 毕竟ex技能都是物理系的 而且 弹药的属性弹 都有物理攻击部分 虽然并不高 不过 胜在量多 你用属性弹 就得X 物理攻击战的比重还是比较大的
以上就是我对弹药加点的分析 按我的加 还会剩下很大一部分点的 你完全可以按照自己的喜好习惯去加的 我只是说出弹药最常用 最强势的技能 听与不听 你说了算 我只是为广大弹药玩家提点建议
物理 花式:空弹 强制空弹 踢 满 空弹满级 1000%的攻击 cd短 而且炮不存在穿刺问题 一打一片 瞬踢不愿意加的可以不加 不过满级的眩晕还是很美的
战术:地雷 交叉 c4 电雷 冰雷 狙击 主宰 玫瑰都是必满的 前几个没什么说的 控怪 输出 电雷改版该的很邪恶 基础输出降了 但感电伤害 直追第一章 不满就哭吧 地狱可以点一级 好看… 呃 还能触发几次感电 还不错吧 主宰主要是为了两发子弹 炮的第二枪可是很疼的 玫瑰加满了 配合锐眼药剂 伤害不属于任何职业觉醒的dps 不过记得在练习场多练习练习 怎样才能把四个mm拉到一条直线 这样才能打出最大的dps 挺简单的 而且晕人也很美 没加满的 不会拉的 千万别说输出低 你没见过而已 ex的话 主动技能满 ex被动交叉满 基础技能熟练满 力量源满 属性精通也满吧 刷图记得上属性弹 上完属性弹 XX就会变成相应属性的物理攻击 属性强化还是有效果的 剩下的你看自己喜好加吧 没有什么绝对的 物理我玩的不长 这个版本绝对是对物理系弹药的强化 新出的ex技能 除了弹夹全是物理系的 推荐玩物理的用炮 玩步枪的话 势必会加满1或2个属性弹 而且别的加点也会有变化 所以不推荐 恩 炮的话 最好的是60粉了 对暴击伤害增幅 本身弹药物理暴击就有加成 配合这个炮的话… 哈哈 自己体会去
通用 物理暴击
魔法:花式 强制空弹1 为了收最后一下的x用的 空射满 满级的大概19发(基础的5发) 正好配合满级的ex弹夹 弹夹 刚好够两轮的 而且真的很暴力啊。 我打根特防御的勇士 一个空射的时间 搞定boss 不然你在地上xx是要开好长时间的 刷图不就是为了最短的时间内爆发最大的输出么 39发冰弹 在10秒内 用完 很给力 而且物理攻击有提升效果 技能说明是10% 实际上我基础是1100 加完达到1600 虽然说 魔法系弹药 物理伤害并不给力 但也聊胜于无嘛
:战术 电雷 冰雷 穿甲 火弹 冰弹 狙击 主宰 这都是必须满的 关于冰弹好多人都不愿意加 后期boss冰雷一般都是佷难冻上的 但冰弹缺轻松冻上 胜在量多 冰弹伤害远高于银弹 除非是配合ex银弹 能和冰弹持平吧 但冰弹也冰冻效果 你要不是女弹药就走冰弹 女弹药是职业优势有感电效果 而且 人家多数还是在天上呆着 怪冻不冻无所谓 你不行啊 你是地上的职业 搞不好 就被怪给**了 在火弹不穿刺的情况下 伤害不如冰弹的 火弹穿刺 也得保证之后的爆炸能炸到怪不是 而且火弹能破冰 这对打boss的时候 很危险的 明明冰冻控住了 火弹却破掉了 很坑爹的 之所以要满火弹 很大一部分原因是用来清小怪的 火弹配合爆炸 范围还是比较恐怖的 伤害也不错 狙击伤害和谐了 而且和谐的非常惨 以前500力 11级狙击 打牛4管血 现在700力 12狙击 打牛不到3管血… 不过清小怪的话 狙击还是比较给力的 大范围 还有眩晕判定 五枪 大多数小怪还是秒的掉的 还有眩晕控怪 组队 很美的 ex主动技能还是要满的 伤害在那呢 基础也要满 那个基础技能熟练也要满 说是只强化平地X 空X 和跑跑X 不过对X的魔法攻击还是有效果的 智力源 满 属性强化满 剩下的点自己看着加满c4是可以的 尤其打boss的时候 贴完不引爆 减速的效果相当美的~ 觉醒可以点一 也可以满 满的话 必须学会啦mm 这个在物理系说明的时候 说过了至少一级 退怪 还能眩晕 不过的
通用 远古记忆 魔法暴击 这是必满的 如果有点的话 物理暴击也可以满 毕竟ex技能都是物理系的 而且 弹药的属性弹 都有物理攻击部分 虽然并不高 不过 胜在量多 你用属性弹 就得X 物理攻击战的比重还是比较大的
以上就是我对弹药加点的分析 按我的加 还会剩下很大一部分点的 你完全可以按照自己的喜好习惯去加的 我只是说出弹药最常用 最强势的技能 听与不听 你说了算 我只是为广大弹药玩家提点建议
DNF弹药加点
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。
关于
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
330点--380点
670点--730点
单发1400点--1500点
单发1500点--1700点
单发2100点--2300点
单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
500点--600点
800点--1100点
单发460--500点
单发750点--900点
单发800点+860点
单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
400点--450点
1500点--1800点
2500点--2700点
2800点--3300点
500点--560点
880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。
关于
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
330点--380点
670点--730点
单发1400点--1500点
单发1500点--1700点
单发2100点--2300点
单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
500点--600点
800点--1100点
单发460--500点
单发750点--900点
单发800点+860点
单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
400点--450点
1500点--1800点
2500点--2700点
2800点--3300点
500点--560点
880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
DNF弹药加点,DNF弹药加点
弹药师的加点方法
技能
推荐加点
说明
后跳
+1
出强制
躲避用
踏射
+1
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹
+1
增加敌人浮空时间
膝撞
+5
使敌人浮空
瞬踢
+5
出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢
+1
PK连招用
BBQ
+1
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹
+5
冰冻弹
+5
爆炎弹
+12
G-14手雷
+1
G-35L感电手雷
SP剩余都+
G-18C冰冻手雷
SP剩余都+
交叉射击
+5
地狱烈炎
+满
弹药扩充
+满
穿甲弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
技能
推荐加点
说明
后跳
+1
出强制
躲避用
踏射
+1
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹
+1
增加敌人浮空时间
膝撞
+5
使敌人浮空
瞬踢
+5
出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢
+1
PK连招用
BBQ
+1
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹
+5
冰冻弹
+5
爆炎弹
+12
G-14手雷
+1
G-35L感电手雷
SP剩余都+
G-18C冰冻手雷
SP剩余都+
交叉射击
+5
地狱烈炎
+满
弹药扩充
+满
穿甲弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
DNF弹药加点,DNF弹药加点
1L是复制别人的,那个加点我见过好多次了。
下面是复制我自己以前写的。我和那些随便上网搜搜,就把结果复制下来的复制党不一样,下面一字一句都是我原创,就算我现写,也不可能有这个完整,详细:
我的加点绝对详细,专业。我是4级4星的,质量有保证o(∩_∩)o
这个是纯刷图点,不兼顾PK的。兼顾PK的在下面。
技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4140
剩余 SP:11
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5
强制 - 膝撞,等级1(很好用的,不要因为是系统送的就忽略掉,当你正在扫地时背后来了一个怪,踏射又踩不到,用膝撞挺好)
浮空弹,等级1(送的,刷图点加高无用)
强制 - 浮空弹,等级1(不加白不加,扫地时有用的)
瞬踢,等级1 (送的)
空中射击,等级1(加10也不加魔攻,加1就好,有些2B说空射加魔法攻击,那是因为,满空射可以让你在天上发更多的子弹,看起来就好像满空射伤害更高了,实际上,属性弹的数量不变,弹药的伤害就不会有多大变化)
踏射,等级5
强制 - 踏射,等级1(刷图点踏射是必须的,强制了可救命)
回旋踢,浮空铲不加,刷图点千万不要加这两个,不是鸡肋,而是彻彻底底的垃圾技能,用了就是找死(对刷图弹药来说)
不要偷学快拔,弹药攻速足够了,除非你打BOSS也用步枪
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级1 (送的,可以用来引怪)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级5 (不要因为是前置技能就浪费,现在雷的CD时间长,多装一个雷保险)
硬直弹,等级1 (送的,从没加过,后期怪硬直高,但是有人研究过了,没用的)
弹药支援,等级1 (送的,在技能栏里在这个技能上点右键可以取消这个技能,这技能很烦的)
弹药主宰,等级6 (必须的,一定概率多射一发子弹)
穿甲弹,等级10(刷图点必须的,PK点也是必须的,大幅度提高火弹伤害,让冰弹可以攻击群怪,貌似还能增加冰弹冰冻几率)
冰冻弹,等级20(刷图弹药至少要满两种弹,有些怪的抗性很要命的,比如燃烧的赫拉,而且冰弹单体伤害高)
弹夹扩充,等级5(必须的,不点的绝对2B)
银弹,等级5 (前置,加满后对不死族伤害极大,不过没什么特殊效果,没有火弹和冰弹的控制力)
G-35L感电手雷,等级18(必须的)
强制 - 手雷,等级1(必须的,不点的绝对2B,用了就知道)
爆炎弹,等级16(必须的)
G18-C冰冻手雷,等级13(必须的)
散弹枪,等级5 (前置,进图后可以放一个退怪)
强制 - 散弹枪,等级1(多余的点加的,强烈建议不加,基本没用,我点来玩玩的)
C4远程炸弹,等级5 (不是弹药高手不要加满,原因在下面,即使是5级前置,减速效果也很强)
尼尔狙击,等级8(必须的,刷图PK都是神技)
黑玫瑰特种部队,等级1(加高无用,伤害极低,效果还算华丽,可以用来定怪,加满后眩晕几率增加,不过加1级就够了)
地狱烈焰,等级11(争议技能,下面详细说)
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级1(必须的,和决斗场里不一样的是,在地下城里的大多数怪物被踏射后的倒地状态是可以用BBQ踢起来的)
不要偷学反坦克,要聚怪,格林足矣
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1 (极其有用,不要因为是系统送的就忽略掉,防身好技能)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1(10SP换一个倒地后3秒无敌的技能很划算的)
地狱烈焰是弹药为数不多的大面积杀伤技能,蓄满气后范围大,伤害可观(不过和弹药其他技能比起来就不算高了),减速效果好,效果华丽。弹药的技能一般范围都比较小,这个蓄满气后差不多可以打全屏。缺点是时间很短。个人感觉用处不是特别大,因为弹药高伤技能和定怪技能够多了。如果不想加的话,省下来的SP可以加点别的,比如:魔法暴击(强烈推荐这个,刷图点玩的就是暴力,这个技能全程加攻击又不耗蓝,弹药比较缺蓝的),远古记忆(耗蓝多,爆发力强,有钱买药可加)。如果你特别喜欢暴力和高伤,放弃强制踏射和地狱把魔暴和远古两个都加上也可以。
物理暴击,物理背击没用,除非你是极其非主流的物攻流。跃翔无用,只要掌握好节奏,空射就可以让你飞的足够高。纯刷图点不要加不屈,用不着。魔法背击不要加,虽然爆炎弹有很多背击,但是如果你不是极限暴力流,就不要加。
闪击地雷我没加,弹药有冰雷了,加上C4和地狱的减速,完全不需要闪雷来定怪,主流弹药是魔攻的,所以这个技能没伤害的。当然,满C4和闪雷,走控制流,也是一种强悍的刷图方法。不过虽然C4的攻击力确实很高,但是我不夸张的说一句,C4是DNF里最难的技能!!C4的高攻必须要让5个炸弹在同一位置引爆,我试过很多次,以本人的渣技术,10次里大概只有3,4次成功(这里说的是高级怪,不是GBL教徒那种货色),而且装雷必须要离怪很近,当然装雷会让怪僵直一下,但是其他的怪呐?引爆相对安全些,但是时间太长,危险也不小。当然,离远一点自然没问题,但是谁来引怪?不把装有5个炸弹的怪引到一起就做不到高伤了。所以,C4这种技能,需要极其风骚的走位和良好的意识,用得不好,只会死的更快。说句不好听的,如果你有这种意识,也不会来问加点,对吧?
顺便说一句,加刷图点,一个技能,要么满,要么一点都别加(这里说的是弹药自己的技能,空中射击和BBQ这种除外)。
这是兼顾PK的加点,低端PK基本没问题,而且刷图并没有贫弱很多。
技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5(低端PK够了,低端PK基本上都不是空连,而是扫地,膝撞等级低点霸体时间更长)
浮空弹,等级20(PK必备,至少要加13到15级的浮空,扫地时可以多扫很多下,不要指望强制手雷能连招,弹药要靠手雷来控场和抓人的,等你开始连招时能有一个手雷不在冷却就不错了。BBQ后一个浮空弹可以让你装一个弹或雷,如果满浮空弹的话,装两个都可以)
强制 - 膝撞,等级1(刷图,PK必备)
瞬踢,等级1
空中射击,等级1(刷图,PK必备)
踏射,等级1(刷图用)
强制 - 浮空弹,等级1(刷图,PK必备)
浮空铲千万不要加,打剑士就是找死。回旋踢没啥用,别指望回旋踢能把人打退。主动追着人用回旋踢就是找死。防银落其实不用踢的,跳起来就行了。不要偷学快拔,弹药不缺那点攻速。
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级1(很好用,别浪费,PK时装雷用)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级20(PK必备)
硬直弹,等级1(有爆炎弹,这个就没用了,除非你走冰控流)
弹药支援,等级1
弹药主宰,等级6(刷图,PK必备)
穿甲弹,等级10(刷图,PK必备)
闪击地雷,等级1(PK时装雷用)
弹夹扩充,等级5(刷图,PK必备)
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18(刷图,PK必备)
强制 - 手雷,等级1(刷图,PK必备)
爆炎弹,等级16(刷图,PK必备)
冰冻弹,等级5
G18-C冰冻手雷,等级13(刷图,PK必备)
C4远程炸弹,等级5
散弹枪,等级5(PK好用啊)
尼尔狙击,等级8(高段PK都用45的,你没有你就吃亏,何况这还是神技)
黑玫瑰特种部队,等级1(刷图用)
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1(可以用来骚扰)
BBQ,等级5(刷图,PK必备)
强制 - BBQ,等级1(PK用)
不用偷学反坦克炮,格林机枪足矣。
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1(刷图,PK必备)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1(刷图,PK必备)
这个加点放弃了冰弹,这也是没有办法的,想兼顾PK,冰火双修是没可能的。
闪击地雷也放弃了,如果这个都加上,就没点加刷图点了,闪雷现在冷却时间变成5秒,不能无间断放雷了,2秒的时间,足够让别人追着你满场跑了,与其用闪雷防御,不如用手雷直接进攻好。
纯PK点从未加过,不敢误人子弟。
装备当然是皮甲,具体穿什么结合自己经济状况决定。武器方面,PK自动,刷图还是自动,手弩也不错,而且还省蓝,就是慢了点。小怪可以用步枪,省蓝,物攻高,攻击范围远,很安全。
刷图的话升到什么级就刷比自己等级高一两级的王者图就可以了,跟着等级做任务,把主线任务做完,做卡坤的武器任务可以拿紫武器,如果你喜欢组队刷,我建议你最好找个好队,把一天的疲劳刷完,这样升级很快的,遇到三剑魂或漫游之类的队就不要进了。如果你喜欢单刷的话,刷比自己等级低一两级的图就可以了,或者刷和自己同等级的勇士或冒险图。
下面是复制我自己以前写的。我和那些随便上网搜搜,就把结果复制下来的复制党不一样,下面一字一句都是我原创,就算我现写,也不可能有这个完整,详细:
我的加点绝对详细,专业。我是4级4星的,质量有保证o(∩_∩)o
这个是纯刷图点,不兼顾PK的。兼顾PK的在下面。
技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4140
剩余 SP:11
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5
强制 - 膝撞,等级1(很好用的,不要因为是系统送的就忽略掉,当你正在扫地时背后来了一个怪,踏射又踩不到,用膝撞挺好)
浮空弹,等级1(送的,刷图点加高无用)
强制 - 浮空弹,等级1(不加白不加,扫地时有用的)
瞬踢,等级1 (送的)
空中射击,等级1(加10也不加魔攻,加1就好,有些2B说空射加魔法攻击,那是因为,满空射可以让你在天上发更多的子弹,看起来就好像满空射伤害更高了,实际上,属性弹的数量不变,弹药的伤害就不会有多大变化)
踏射,等级5
强制 - 踏射,等级1(刷图点踏射是必须的,强制了可救命)
回旋踢,浮空铲不加,刷图点千万不要加这两个,不是鸡肋,而是彻彻底底的垃圾技能,用了就是找死(对刷图弹药来说)
不要偷学快拔,弹药攻速足够了,除非你打BOSS也用步枪
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级1 (送的,可以用来引怪)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级5 (不要因为是前置技能就浪费,现在雷的CD时间长,多装一个雷保险)
硬直弹,等级1 (送的,从没加过,后期怪硬直高,但是有人研究过了,没用的)
弹药支援,等级1 (送的,在技能栏里在这个技能上点右键可以取消这个技能,这技能很烦的)
弹药主宰,等级6 (必须的,一定概率多射一发子弹)
穿甲弹,等级10(刷图点必须的,PK点也是必须的,大幅度提高火弹伤害,让冰弹可以攻击群怪,貌似还能增加冰弹冰冻几率)
冰冻弹,等级20(刷图弹药至少要满两种弹,有些怪的抗性很要命的,比如燃烧的赫拉,而且冰弹单体伤害高)
弹夹扩充,等级5(必须的,不点的绝对2B)
银弹,等级5 (前置,加满后对不死族伤害极大,不过没什么特殊效果,没有火弹和冰弹的控制力)
G-35L感电手雷,等级18(必须的)
强制 - 手雷,等级1(必须的,不点的绝对2B,用了就知道)
爆炎弹,等级16(必须的)
G18-C冰冻手雷,等级13(必须的)
散弹枪,等级5 (前置,进图后可以放一个退怪)
强制 - 散弹枪,等级1(多余的点加的,强烈建议不加,基本没用,我点来玩玩的)
C4远程炸弹,等级5 (不是弹药高手不要加满,原因在下面,即使是5级前置,减速效果也很强)
尼尔狙击,等级8(必须的,刷图PK都是神技)
黑玫瑰特种部队,等级1(加高无用,伤害极低,效果还算华丽,可以用来定怪,加满后眩晕几率增加,不过加1级就够了)
地狱烈焰,等级11(争议技能,下面详细说)
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级1(必须的,和决斗场里不一样的是,在地下城里的大多数怪物被踏射后的倒地状态是可以用BBQ踢起来的)
不要偷学反坦克,要聚怪,格林足矣
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1 (极其有用,不要因为是系统送的就忽略掉,防身好技能)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1(10SP换一个倒地后3秒无敌的技能很划算的)
地狱烈焰是弹药为数不多的大面积杀伤技能,蓄满气后范围大,伤害可观(不过和弹药其他技能比起来就不算高了),减速效果好,效果华丽。弹药的技能一般范围都比较小,这个蓄满气后差不多可以打全屏。缺点是时间很短。个人感觉用处不是特别大,因为弹药高伤技能和定怪技能够多了。如果不想加的话,省下来的SP可以加点别的,比如:魔法暴击(强烈推荐这个,刷图点玩的就是暴力,这个技能全程加攻击又不耗蓝,弹药比较缺蓝的),远古记忆(耗蓝多,爆发力强,有钱买药可加)。如果你特别喜欢暴力和高伤,放弃强制踏射和地狱把魔暴和远古两个都加上也可以。
物理暴击,物理背击没用,除非你是极其非主流的物攻流。跃翔无用,只要掌握好节奏,空射就可以让你飞的足够高。纯刷图点不要加不屈,用不着。魔法背击不要加,虽然爆炎弹有很多背击,但是如果你不是极限暴力流,就不要加。
闪击地雷我没加,弹药有冰雷了,加上C4和地狱的减速,完全不需要闪雷来定怪,主流弹药是魔攻的,所以这个技能没伤害的。当然,满C4和闪雷,走控制流,也是一种强悍的刷图方法。不过虽然C4的攻击力确实很高,但是我不夸张的说一句,C4是DNF里最难的技能!!C4的高攻必须要让5个炸弹在同一位置引爆,我试过很多次,以本人的渣技术,10次里大概只有3,4次成功(这里说的是高级怪,不是GBL教徒那种货色),而且装雷必须要离怪很近,当然装雷会让怪僵直一下,但是其他的怪呐?引爆相对安全些,但是时间太长,危险也不小。当然,离远一点自然没问题,但是谁来引怪?不把装有5个炸弹的怪引到一起就做不到高伤了。所以,C4这种技能,需要极其风骚的走位和良好的意识,用得不好,只会死的更快。说句不好听的,如果你有这种意识,也不会来问加点,对吧?
顺便说一句,加刷图点,一个技能,要么满,要么一点都别加(这里说的是弹药自己的技能,空中射击和BBQ这种除外)。
这是兼顾PK的加点,低端PK基本没问题,而且刷图并没有贫弱很多。
技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5(低端PK够了,低端PK基本上都不是空连,而是扫地,膝撞等级低点霸体时间更长)
浮空弹,等级20(PK必备,至少要加13到15级的浮空,扫地时可以多扫很多下,不要指望强制手雷能连招,弹药要靠手雷来控场和抓人的,等你开始连招时能有一个手雷不在冷却就不错了。BBQ后一个浮空弹可以让你装一个弹或雷,如果满浮空弹的话,装两个都可以)
强制 - 膝撞,等级1(刷图,PK必备)
瞬踢,等级1
空中射击,等级1(刷图,PK必备)
踏射,等级1(刷图用)
强制 - 浮空弹,等级1(刷图,PK必备)
浮空铲千万不要加,打剑士就是找死。回旋踢没啥用,别指望回旋踢能把人打退。主动追着人用回旋踢就是找死。防银落其实不用踢的,跳起来就行了。不要偷学快拔,弹药不缺那点攻速。
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级1(很好用,别浪费,PK时装雷用)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级20(PK必备)
硬直弹,等级1(有爆炎弹,这个就没用了,除非你走冰控流)
弹药支援,等级1
弹药主宰,等级6(刷图,PK必备)
穿甲弹,等级10(刷图,PK必备)
闪击地雷,等级1(PK时装雷用)
弹夹扩充,等级5(刷图,PK必备)
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18(刷图,PK必备)
强制 - 手雷,等级1(刷图,PK必备)
爆炎弹,等级16(刷图,PK必备)
冰冻弹,等级5
G18-C冰冻手雷,等级13(刷图,PK必备)
C4远程炸弹,等级5
散弹枪,等级5(PK好用啊)
尼尔狙击,等级8(高段PK都用45的,你没有你就吃亏,何况这还是神技)
黑玫瑰特种部队,等级1(刷图用)
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1(可以用来骚扰)
BBQ,等级5(刷图,PK必备)
强制 - BBQ,等级1(PK用)
不用偷学反坦克炮,格林机枪足矣。
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1(刷图,PK必备)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1(刷图,PK必备)
这个加点放弃了冰弹,这也是没有办法的,想兼顾PK,冰火双修是没可能的。
闪击地雷也放弃了,如果这个都加上,就没点加刷图点了,闪雷现在冷却时间变成5秒,不能无间断放雷了,2秒的时间,足够让别人追着你满场跑了,与其用闪雷防御,不如用手雷直接进攻好。
纯PK点从未加过,不敢误人子弟。
装备当然是皮甲,具体穿什么结合自己经济状况决定。武器方面,PK自动,刷图还是自动,手弩也不错,而且还省蓝,就是慢了点。小怪可以用步枪,省蓝,物攻高,攻击范围远,很安全。
刷图的话升到什么级就刷比自己等级高一两级的王者图就可以了,跟着等级做任务,把主线任务做完,做卡坤的武器任务可以拿紫武器,如果你喜欢组队刷,我建议你最好找个好队,把一天的疲劳刷完,这样升级很快的,遇到三剑魂或漫游之类的队就不要进了。如果你喜欢单刷的话,刷比自己等级低一两级的图就可以了,或者刷和自己同等级的勇士或冒险图。
关于dnf男弹药刷图加点的其他内容
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
- dnf男漫游刷图加点-dnf男漫游刷图加点
- dnf男街霸刷图加点2020-男街霸刷图加点
- dnf男街霸刷图加点2022-dnf男街霸刷图
- dnf100流浪武士刷图加点-dnf流浪武士刷图加点
- dnf100版本男弹药刷图加点-dnf男弹药刷图加点
- dnf男气功最新加点-dnf男气功加点刷图
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
- dnf100版本男弹药刷图加点-dnf男弹药刷图加点
- dnf100圣骑士刷图加点-dnf圣骑士刷图加点
- DNF柔道刷图-dnf男柔道刷图加点
- dnf男气功最新加点-dnf男气功加点刷图
- dnf元素爆破刷图加点-dnf100级元素爆破师刷图加点
- 男弹药技能加点100级-男弹药刷图加点
还没有评论,来说两句吧...