三国杀神郭嘉技能是什么?
《三国杀》神郭嘉技能为:慧识、天翊、辉逝、佐幸。具体如下:
1、慧识
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
2、天翊
觉醒技,准备阶段,若全场角色在本局游戏中均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
3、辉逝
限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为全场角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;没有,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
4、佐幸
准备阶段,若“神郭嘉”存活且其体力上限大于1,你可以令“神郭嘉”减1点体力上限。若如此做,本回合出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。
人物评价
神郭嘉的“天翊”这个技能很强,虽然是一个觉醒技,而且觉醒条件还稍微有点苛刻,但只要觉醒以后,神郭嘉每回合就可以自己无损印锦囊了。而“辉逝”则是一个帮别人觉醒的技能,或者它也可以让一名角色摸四张牌。需要注意的是,这个技能的发动还需要消耗郭嘉两点上限。
总体上看,神郭嘉是后期型武将,玩家要么第一时间集火解决了,到了后期就很难限制他。虽说他无局外防御,血量上限加额外摸牌基本上三四个回合就可以恢复大部分的血量。
三国杀神郭嘉技能是什么?
郭嘉
武将技能:
天妒:可将自己的判定牌收归收牌;
遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。
心得:防守能力很强的一名角色,手上有桃或装备八卦阵的时候更是彪悍,配合曹操的护驾,当作忠臣相当适合。但主公若不是曹操时,威力大减,因为你的八卦阵是 大家优先拆除的对象,你根本没啥机会判定收牌。有闪电时敌方没有司马懿也可以考虑挂闪电,每回合可多摸一张牌也是好的。除此外天妒的作用还得靠点人品,红桃的桃,无中生有多些判出来,对自己的帮助是很大的。
遗计是郭嘉防守能力强的重要招式,掉血拿牌,相当于一点血换三张牌,同时还可以给别人。 注意这里也别总是思维定势认为只能给自己方的,除了可以给自己方的角色无中生有,桃,闪等好牌时;也可故意给敌方角色一些没有的牌,例如给空城诸葛没用 的+1马等牌,让其不能空城。诸葛空城时,因为其一直处于防守状态,难以对对方有进攻,其取胜率虽低,但是比赛也往往会 陷入僵局,耗掉大把时间;郭嘉一给牌,马上一回合送他上路,轻轻松松,只要肯牺牲掉自己的一滴血。
武将技能:
天妒:可将自己的判定牌收归收牌;
遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。
心得:防守能力很强的一名角色,手上有桃或装备八卦阵的时候更是彪悍,配合曹操的护驾,当作忠臣相当适合。但主公若不是曹操时,威力大减,因为你的八卦阵是 大家优先拆除的对象,你根本没啥机会判定收牌。有闪电时敌方没有司马懿也可以考虑挂闪电,每回合可多摸一张牌也是好的。除此外天妒的作用还得靠点人品,红桃的桃,无中生有多些判出来,对自己的帮助是很大的。
遗计是郭嘉防守能力强的重要招式,掉血拿牌,相当于一点血换三张牌,同时还可以给别人。 注意这里也别总是思维定势认为只能给自己方的,除了可以给自己方的角色无中生有,桃,闪等好牌时;也可故意给敌方角色一些没有的牌,例如给空城诸葛没用 的+1马等牌,让其不能空城。诸葛空城时,因为其一直处于防守状态,难以对对方有进攻,其取胜率虽低,但是比赛也往往会 陷入僵局,耗掉大把时间;郭嘉一给牌,马上一回合送他上路,轻轻松松,只要肯牺牲掉自己的一滴血。
三国杀神郭嘉技能是什么?
标准版魏国武将•郭 嘉
武将编号:WEI 006
武将称号:早终的先知
Online战功:不遗余力
武将技:
天妒——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。
遗计——你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
★天妒技能时机为判定结果决定后。
[Q]装备了【贯石斧】的角色A使用【杀】攻击装备了【八卦阵】且只有1点体力值的郭嘉。郭嘉发动【八卦阵】的技能,判定出【桃】,然后A发动【贯石斧】技能对郭嘉造成伤害,此时郭嘉是否可以用【天妒】获得的【桃】自救?
[A]可以。
[Q]吕布对装备了【八卦阵】的郭嘉使用【杀】,郭嘉判定第一次为【闪】,第二次是黑色牌,郭嘉是否可以立刻使用收入手牌中的【闪】?
[A]可以。
[Q]郭嘉发动【遗计】时,是否可以看过摸到的牌之后再交给别人?
[A]可以。
[Q]郭嘉受到一次超过1点的伤害时,可以发动几次【遗计】?
[A]受到几点伤害,就可以发动几次遗计。
[Q]郭嘉被伤害2点,未濒死,如何结算?
[A]一次一次结算,先遗计一次摸两张,再遗计一次摸两张。
[Q]郭嘉进入濒死状态时,是否可以发动【遗计】?
[A]不可以,除非郭嘉被救回。
例如:A角色对郭嘉使用【杀】,郭嘉受伤害进入濒死状态,如果没有角色对郭嘉使用【桃】,则郭嘉死亡,不能发动【遗计】。
例如:郭嘉判定【闪电】后受到【闪电】的3点体力伤害进入濒死状态,则郭嘉需要求桃直到自己回复到1点体力后,才能发动【遗计】,可以自行选择发动次数(0-3),每次摸2张牌。
[Q]郭嘉被小乔天香时,如何结算?
[A]首先受到伤害,然后结算遗计,最后再结算天香的摸牌。
[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯惇刚烈等能否获得判定牌?
[A]不能,因为这不是郭嘉自己的判定牌。
标准版吴国武将•陆 逊
武将编号:WU 007
武将称号:儒生雄才
Online战功:连绵不绝
武将技:
谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营——每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
[Q]陆逊是否可以在满足【连营】发动条件时不发动【连营】?
[A]可以,【连营】不是锁定技,可选择性发动。
[Q]陆逊装备并发动【贯石斧】、【丈八蛇矛】的技能时,是否可以先弃掉或打出最后1张手牌,再发动【连营】摸1张牌再弃掉或打出?
[A]不可以。这些技能都要求同时打出2张牌。
[Q]陆逊失去最后1张手牌后没有马上发动【连营】,是否可以在之后的任何时刻选择发动【连营】?
[A]不能。每当你放弃连营,必须等到下一次满足连营触发条件时再发动,即下次再失去最后一张手牌时。
[Q]陆逊使用最后1张手牌是锦囊牌时,是否可以发动【连营】?
[A]可以。
例如:陆逊对距离为1以内的角色使用最后1张手牌【顺手牵羊】,牌从陆逊手中使用后,在锦囊结算前陆逊可以马上发动【连营】摸一张牌,再进行锦囊的结算。
[Q]吕布对1手牌的陆逊使用【杀】时,陆逊是否可以先打出一张【杀】或【闪】,然后发动【连营】之后摸到的牌再打出?
[A]可以。
例如:吕布对只有1张手牌为【闪】的陆逊使用【杀】,陆逊使用【闪】后发动【连营】,又摸起1张【闪】,陆逊可以再次使用【闪】,至此抵消了吕布这张【杀】,陆逊可以再发动【连营】再摸1张牌。
[Q]陆逊受到夏侯惇的刚烈,判定未通过时能否发动【连营】来弃两张手牌?
[A]不能。
3v3模式规则
3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。
3v3模式规则
1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:
冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A
冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。
2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。
3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。
4.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。
5.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营,直到出现4.中所述情况为止
6.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。
7.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。
普牌的变体规则
【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【万箭齐发】指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【桃园结义】指定目标为所有角色(同核心规则)。
【五谷丰登】指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【 闪 电 】在此规则下不使用闪电。
奖惩规则
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。
其他规则
◆主公技
此规则变体中不使用主公技。
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。
绝对标准!!!楼主采纳!!!
武将编号:WEI 006
武将称号:早终的先知
Online战功:不遗余力
武将技:
天妒——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。
遗计——你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
★天妒技能时机为判定结果决定后。
[Q]装备了【贯石斧】的角色A使用【杀】攻击装备了【八卦阵】且只有1点体力值的郭嘉。郭嘉发动【八卦阵】的技能,判定出【桃】,然后A发动【贯石斧】技能对郭嘉造成伤害,此时郭嘉是否可以用【天妒】获得的【桃】自救?
[A]可以。
[Q]吕布对装备了【八卦阵】的郭嘉使用【杀】,郭嘉判定第一次为【闪】,第二次是黑色牌,郭嘉是否可以立刻使用收入手牌中的【闪】?
[A]可以。
[Q]郭嘉发动【遗计】时,是否可以看过摸到的牌之后再交给别人?
[A]可以。
[Q]郭嘉受到一次超过1点的伤害时,可以发动几次【遗计】?
[A]受到几点伤害,就可以发动几次遗计。
[Q]郭嘉被伤害2点,未濒死,如何结算?
[A]一次一次结算,先遗计一次摸两张,再遗计一次摸两张。
[Q]郭嘉进入濒死状态时,是否可以发动【遗计】?
[A]不可以,除非郭嘉被救回。
例如:A角色对郭嘉使用【杀】,郭嘉受伤害进入濒死状态,如果没有角色对郭嘉使用【桃】,则郭嘉死亡,不能发动【遗计】。
例如:郭嘉判定【闪电】后受到【闪电】的3点体力伤害进入濒死状态,则郭嘉需要求桃直到自己回复到1点体力后,才能发动【遗计】,可以自行选择发动次数(0-3),每次摸2张牌。
[Q]郭嘉被小乔天香时,如何结算?
[A]首先受到伤害,然后结算遗计,最后再结算天香的摸牌。
[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯惇刚烈等能否获得判定牌?
[A]不能,因为这不是郭嘉自己的判定牌。
标准版吴国武将•陆 逊
武将编号:WU 007
武将称号:儒生雄才
Online战功:连绵不绝
武将技:
谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营——每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
[Q]陆逊是否可以在满足【连营】发动条件时不发动【连营】?
[A]可以,【连营】不是锁定技,可选择性发动。
[Q]陆逊装备并发动【贯石斧】、【丈八蛇矛】的技能时,是否可以先弃掉或打出最后1张手牌,再发动【连营】摸1张牌再弃掉或打出?
[A]不可以。这些技能都要求同时打出2张牌。
[Q]陆逊失去最后1张手牌后没有马上发动【连营】,是否可以在之后的任何时刻选择发动【连营】?
[A]不能。每当你放弃连营,必须等到下一次满足连营触发条件时再发动,即下次再失去最后一张手牌时。
[Q]陆逊使用最后1张手牌是锦囊牌时,是否可以发动【连营】?
[A]可以。
例如:陆逊对距离为1以内的角色使用最后1张手牌【顺手牵羊】,牌从陆逊手中使用后,在锦囊结算前陆逊可以马上发动【连营】摸一张牌,再进行锦囊的结算。
[Q]吕布对1手牌的陆逊使用【杀】时,陆逊是否可以先打出一张【杀】或【闪】,然后发动【连营】之后摸到的牌再打出?
[A]可以。
例如:吕布对只有1张手牌为【闪】的陆逊使用【杀】,陆逊使用【闪】后发动【连营】,又摸起1张【闪】,陆逊可以再次使用【闪】,至此抵消了吕布这张【杀】,陆逊可以再发动【连营】再摸1张牌。
[Q]陆逊受到夏侯惇的刚烈,判定未通过时能否发动【连营】来弃两张手牌?
[A]不能。
3v3模式规则
3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。
3v3模式规则
1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:
冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A
冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。
2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。
3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。
4.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。
5.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营,直到出现4.中所述情况为止
6.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。
7.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。
普牌的变体规则
【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【万箭齐发】指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【桃园结义】指定目标为所有角色(同核心规则)。
【五谷丰登】指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【 闪 电 】在此规则下不使用闪电。
奖惩规则
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。
其他规则
◆主公技
此规则变体中不使用主公技。
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。
绝对标准!!!楼主采纳!!!
三国杀神郭嘉技能是什么?
第一,这个主要看你选的英雄是谁!例如大乔之类的英雄,那就比较容易;孙权单挑郭嘉问题也不大,不过跟牌也有一定的关系;你是贾诩的话直接杀,贾诩的完杀很克郭嘉
第二,个人觉得,打郭嘉要稳打!简单一点就是要一刀一刀的杀,例外在有乐的情况下最好!你杀一刀,他遗迹两牌,然后乐上!由于被乐的机会比较大,郭嘉直接进入弃牌阶段!千万不要急,因为郭嘉是被动防守,你杀他越多,他授牌越多的话导致你两的牌差较大,着对你很不利
第三,如果是单挑的话!剩下一牌最好杀了,他不可能一直是闪,标准包就30张闪,军争的话闪的概率越小。但是你有拆顺之类的牌,解决了牌直接杀之!但是是8人局的话,要慎重,你必须保证其他角色没有桃子!如果你可以让郭嘉一次掉两血的话,又可以排除两个桃子的概率,直接杀,不要犹豫!不让错过了机会就比较难杀了
希望楼主满意!
第二,个人觉得,打郭嘉要稳打!简单一点就是要一刀一刀的杀,例外在有乐的情况下最好!你杀一刀,他遗迹两牌,然后乐上!由于被乐的机会比较大,郭嘉直接进入弃牌阶段!千万不要急,因为郭嘉是被动防守,你杀他越多,他授牌越多的话导致你两的牌差较大,着对你很不利
第三,如果是单挑的话!剩下一牌最好杀了,他不可能一直是闪,标准包就30张闪,军争的话闪的概率越小。但是你有拆顺之类的牌,解决了牌直接杀之!但是是8人局的话,要慎重,你必须保证其他角色没有桃子!如果你可以让郭嘉一次掉两血的话,又可以排除两个桃子的概率,直接杀,不要犹豫!不让错过了机会就比较难杀了
希望楼主满意!
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