胡莱三国,技能表
胡莱三国更新后不但出了新将领,而且出了新技能。胡莱三国新技能怎么合呢?这又是不少小胡莱们争相尝试的事了。但是黑暗中摸索是很容易“摔跤”的。一不小心,血本无归是常有的事~5068小编在这里给大家带来一份高手玩家的合成攻略,提供给大家参考,尽量的帮助大家少走弯路,希望大家喜欢。
胡莱技能的六等级划分
一等技能S、(特种兵防 特种兵攻 运筹帷幄 逆境之勇) 前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转之王,以后我会提到搭配和此技能的运用。 S-(众志成城2级)
二等技能A、打兵技能 (重弓 满弦 流星) 虽然目前众志成城2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对众志成城时,众志成城就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。 A-、S级1级的统御技能 (运筹帷幄1级 特攻1级 特防1级 众志成城1级)
三等技能B、武将技能 无等级之分(浑天 斜刺 防护盾 血战 移花接木 硬气功 ) 虽然浑天 斜刺 我不并不看好 但在前期PK战中 确实非常的霸道 有之基本必胜
四等技能C、统御技能 2级的 增加单兵%20攻防(骑兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )
五等技能D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2 一股作气2 )及部分武将技能(坚若磐石2 骁勇2 体魄强壮2 【武精2 专攻弱点2 无懈可2击 头盔专精2 这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)
六等技能E、天资聪慧 触类旁通 体力充沛 和所有一级统御及武将技能 大家都比较期待:逆境 运筹 打兵 特防 特攻 血战 移花接木 1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/ 这才是大范围。 2、还有人说“为什么按照此贴试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更差的技能? ”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。
步骤/方法
(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点推荐A+B组合和A-+A-组合) (注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,"/"表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)
S(任意)+S(任意)=S/A/B/S- 一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防\特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品差也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%10,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。 S+A/B/C/B=A/B/C/E 我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。
A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S 这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能最佳的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是最佳。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓\满弦基本上是A\B技能,S强技能概率低。
A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S 最建议搭配的合法,出运筹和逆境之勇概率很高,还有移花接木,血战等,似乎新的技能基本都在这里搭配出来,其中浑天+流星出了不少运筹,不过特防攻相对没有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要气馁,继续合!注:在胡莱9月9日凌更新后,合出概率明显降低很多,但依然会出。 A+S/C/D/E=A/C/D/E 这样搭配%90都是非常差的技能,浪费功勋的搭配法,不推荐。
A-+A-/-=A-/S-/S/B 特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,众志成城1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2/运筹2等。
B+B=B/C/A/S/D 合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻 骑弓 步弓)和攻击型武将技能(血战 骁勇 武精 弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防 弓防 步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。
C+C=C/C+/B/A/D/S C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。 D,E级技能 我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。 同仇和一股,在没有逆境和众志成城之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。
最后试2个,特防1+特防1=? 答案是:
胡莱技能的六等级划分
一等技能S、(特种兵防 特种兵攻 运筹帷幄 逆境之勇) 前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转之王,以后我会提到搭配和此技能的运用。 S-(众志成城2级)
二等技能A、打兵技能 (重弓 满弦 流星) 虽然目前众志成城2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对众志成城时,众志成城就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。 A-、S级1级的统御技能 (运筹帷幄1级 特攻1级 特防1级 众志成城1级)
三等技能B、武将技能 无等级之分(浑天 斜刺 防护盾 血战 移花接木 硬气功 ) 虽然浑天 斜刺 我不并不看好 但在前期PK战中 确实非常的霸道 有之基本必胜
四等技能C、统御技能 2级的 增加单兵%20攻防(骑兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )
五等技能D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2 一股作气2 )及部分武将技能(坚若磐石2 骁勇2 体魄强壮2 【武精2 专攻弱点2 无懈可2击 头盔专精2 这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)
六等技能E、天资聪慧 触类旁通 体力充沛 和所有一级统御及武将技能 大家都比较期待:逆境 运筹 打兵 特防 特攻 血战 移花接木 1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/ 这才是大范围。 2、还有人说“为什么按照此贴试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更差的技能? ”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。
步骤/方法
(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点推荐A+B组合和A-+A-组合) (注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,"/"表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)
S(任意)+S(任意)=S/A/B/S- 一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防\特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品差也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%10,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。 S+A/B/C/B=A/B/C/E 我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。
A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S 这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能最佳的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是最佳。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓\满弦基本上是A\B技能,S强技能概率低。
A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S 最建议搭配的合法,出运筹和逆境之勇概率很高,还有移花接木,血战等,似乎新的技能基本都在这里搭配出来,其中浑天+流星出了不少运筹,不过特防攻相对没有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要气馁,继续合!注:在胡莱9月9日凌更新后,合出概率明显降低很多,但依然会出。 A+S/C/D/E=A/C/D/E 这样搭配%90都是非常差的技能,浪费功勋的搭配法,不推荐。
A-+A-/-=A-/S-/S/B 特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,众志成城1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2/运筹2等。
B+B=B/C/A/S/D 合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻 骑弓 步弓)和攻击型武将技能(血战 骁勇 武精 弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防 弓防 步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。
C+C=C/C+/B/A/D/S C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。 D,E级技能 我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。 同仇和一股,在没有逆境和众志成城之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。
最后试2个,特防1+特防1=? 答案是:
胡莱三国,技能表
胡莱三国张飞技能的搭配建议为:骁勇善战+势如破竹+怒吼长坂。
首先,骁勇善战是张飞的自带技能,可以让他在战斗中更有威力。这个技能可以在攻击时增加自身的伤害,非常适合作为主力输出武将使用。
其次,势如破竹是一个攻击技能,可以在一定概率下对敌方全体造成大量伤害。这个技能与骁勇善战相结合,可以让张飞在战斗中造成更高的伤害输出,迅速击败敌方武将。
最后,怒吼长坂是一个辅助技能,可以提高我方全体武将的暴击率和命中率。这个技能不仅可以提高张飞的暴击率和命中率,还可以帮助我方其他武将更好地发挥作用,提高整体战斗力。
以上三个技能的搭配,可以让张飞在战斗中发挥出更大的作用,提高我方整体的战斗力。当然,不同的玩家有不同的游戏策略和喜好,也可以根据自己的需求进行技能搭配的调整。
胡莱三国,技能表
国最吸引人的莫过于众多的名将了,胡莱三国前期很重要的一个过程就是要选出重点培养的武将。整理贴出武将图,个人觉得比较有培养潜力的会给出简要的点评。还等什么,大家快来挑选心仪的将领,好好培养,一统天下吧!
武将的成长有3个属性,分别为:攻击力,防御力,生命力。每个属性又分为五个档次,从高到底依次为:卓越(橙色)>杰出(紫色)>优秀(蓝色)>良好(绿色)>普通(白色)。一般来说拥有一个卓越属性的武将就是不错的将,目前没见过同时拥有2个以上卓越属性的武将。如果没有卓越的属性,那么一杰出双优秀也是上等的。武将的成长属性好,不仅初始属性高,每次升级带来的属性提升也更高,也就是说,等级越高差距越大!关于初始属性,是随机的,同一个名字的将领,初始属性都会不一样,以攻击力来说,按照最后一次内测的经验,初始攻击力达到65的就是好将,70以上就算极品了。如果你在武馆看到一个卓越攻击力的武将,初始属性在70以上,那么毫不犹豫的拿下好好培养把。
除了成长属性外,武将带兵打仗,还得看技能,实名武将天生带有一个特殊技能,是不能洗掉的。招来后随机给3~4个技能槽,4个槽的为上品。有些技能能大大弥补武将属性的不足,拥有好技能的武将,即使将领本身比较普通,一样能和牛逼的武将叫板!关于技能方面以后在技能篇里再详细介绍。
紧接着是名将的分类
国家 出生技能 个人
魏国
李典 步兵防御专精Ⅲ
曹洪 骑兵攻击专精Ⅱ
庞德 骑兵防御专精Ⅱ
曹仁 弓兵防御专精Ⅲ
夏侯敦 特种兵攻击专精Ⅲ 能发挥出特种兵的最大威力
许褚 破釜沉舟Ⅲ 守城时能发挥强大的攻击力
徐晃 势如破竹Ⅱ
王双 坚若磐石Ⅱ
张辽 坚若磐石Ⅲ
典韦 武器专精Ⅱ 武器越好,攻击越高
张颌 无懈可击Ⅲ
夏侯渊 一鼓作气Ⅱ
蜀国
关兴 步兵攻击专精Ⅱ
马岱 步兵防御专精Ⅱ
关羽 骑兵攻击专精Ⅲ 骑兵的最强领袖
黄忠 弓兵攻击专精Ⅲ 弓手最大输出的保障
魏延 特种兵防御专精Ⅲ 针对特种兵的专家。。
王平 破釜沉舟Ⅱ
赵云 壁垒森严Ⅲ 超强的防守能力
张苞 骁勇善战Ⅱ
孟获 体魄强健Ⅱ
姜维 触类旁通Ⅱ
张飞 专攻弱点Ⅲ 高伤害、高输出,对兵的攻击同样有效
马超 体力充沛Ⅲ 快速练级的必备将领
关平 同仇敌忾Ⅱ
吴国
周泰 步兵攻击专精Ⅱ
太史慈 骑兵防御专精Ⅲ
甘宁 弓兵攻击专精Ⅱ
韩当 弓兵防御专精Ⅱ
鲁肃 壁垒森严Ⅱ
孙策 势如破竹Ⅲ 绝对的攻城机器
陆逊 步步为营Ⅲ
程普 体魄强健Ⅲ 个人认为。。高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马
周瑜 运筹帷幄Ⅲ 高我一级又怎么样,就是兵多,等级越高约明显
蒋钦 防具专精Ⅱ
黄盖 无懈可击Ⅲ
吕蒙 天资聪慧Ⅱ
中立
文丑 特种兵攻击专精Ⅱ
颜良 特种兵防御专精Ⅱ
张角 步步为营Ⅱ
吕布 骁勇善战Ⅲ
华雄 专攻弱点Ⅱ
武将技能和统御技能的介绍
技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)
浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%
流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击
硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
骁勇善战 攻击力提高5%8%10%
专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%
天资聪慧 训练时间缩短15%30%
无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%
防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%
体魄强健 生命值提高5%10%15%
体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次
触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%
同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%
坚若磐石 防御力提高5%8%10%
武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%%
一鼓作气 将领战失败后提高5%10%的部队攻击力
势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%
骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%
骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%
武将的成长有3个属性,分别为:攻击力,防御力,生命力。每个属性又分为五个档次,从高到底依次为:卓越(橙色)>杰出(紫色)>优秀(蓝色)>良好(绿色)>普通(白色)。一般来说拥有一个卓越属性的武将就是不错的将,目前没见过同时拥有2个以上卓越属性的武将。如果没有卓越的属性,那么一杰出双优秀也是上等的。武将的成长属性好,不仅初始属性高,每次升级带来的属性提升也更高,也就是说,等级越高差距越大!关于初始属性,是随机的,同一个名字的将领,初始属性都会不一样,以攻击力来说,按照最后一次内测的经验,初始攻击力达到65的就是好将,70以上就算极品了。如果你在武馆看到一个卓越攻击力的武将,初始属性在70以上,那么毫不犹豫的拿下好好培养把。
除了成长属性外,武将带兵打仗,还得看技能,实名武将天生带有一个特殊技能,是不能洗掉的。招来后随机给3~4个技能槽,4个槽的为上品。有些技能能大大弥补武将属性的不足,拥有好技能的武将,即使将领本身比较普通,一样能和牛逼的武将叫板!关于技能方面以后在技能篇里再详细介绍。
紧接着是名将的分类
国家 出生技能 个人
魏国
李典 步兵防御专精Ⅲ
曹洪 骑兵攻击专精Ⅱ
庞德 骑兵防御专精Ⅱ
曹仁 弓兵防御专精Ⅲ
夏侯敦 特种兵攻击专精Ⅲ 能发挥出特种兵的最大威力
许褚 破釜沉舟Ⅲ 守城时能发挥强大的攻击力
徐晃 势如破竹Ⅱ
王双 坚若磐石Ⅱ
张辽 坚若磐石Ⅲ
典韦 武器专精Ⅱ 武器越好,攻击越高
张颌 无懈可击Ⅲ
夏侯渊 一鼓作气Ⅱ
蜀国
关兴 步兵攻击专精Ⅱ
马岱 步兵防御专精Ⅱ
关羽 骑兵攻击专精Ⅲ 骑兵的最强领袖
黄忠 弓兵攻击专精Ⅲ 弓手最大输出的保障
魏延 特种兵防御专精Ⅲ 针对特种兵的专家。。
王平 破釜沉舟Ⅱ
赵云 壁垒森严Ⅲ 超强的防守能力
张苞 骁勇善战Ⅱ
孟获 体魄强健Ⅱ
姜维 触类旁通Ⅱ
张飞 专攻弱点Ⅲ 高伤害、高输出,对兵的攻击同样有效
马超 体力充沛Ⅲ 快速练级的必备将领
关平 同仇敌忾Ⅱ
吴国
周泰 步兵攻击专精Ⅱ
太史慈 骑兵防御专精Ⅲ
甘宁 弓兵攻击专精Ⅱ
韩当 弓兵防御专精Ⅱ
鲁肃 壁垒森严Ⅱ
孙策 势如破竹Ⅲ 绝对的攻城机器
陆逊 步步为营Ⅲ
程普 体魄强健Ⅲ 个人认为。。高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马
周瑜 运筹帷幄Ⅲ 高我一级又怎么样,就是兵多,等级越高约明显
蒋钦 防具专精Ⅱ
黄盖 无懈可击Ⅲ
吕蒙 天资聪慧Ⅱ
中立
文丑 特种兵攻击专精Ⅱ
颜良 特种兵防御专精Ⅱ
张角 步步为营Ⅱ
吕布 骁勇善战Ⅲ
华雄 专攻弱点Ⅱ
武将技能和统御技能的介绍
技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)
浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%
流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击
硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
骁勇善战 攻击力提高5%8%10%
专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%
天资聪慧 训练时间缩短15%30%
无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%
防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%
体魄强健 生命值提高5%10%15%
体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次
触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%
同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%
坚若磐石 防御力提高5%8%10%
武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%%
一鼓作气 将领战失败后提高5%10%的部队攻击力
势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%
骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%
骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%
胡莱三国,技能表
No.1 周瑜 统御之王
天生技能,运筹帷幄Ⅲ 带兵上限多25%,兵多才是硬道理,单一兵越多兵的攻击和防御越高,技能搭配,运筹,特攻,特防,同仇,重弓,如打造攻城周瑜则破竹,如守则破釜沉舟!注:兵的攻击胜于防御!
同级情况下周瑜第一!
No.2 张郃 单挑之王
天生技能,无懈可击Ⅲ,降低伤害20%,注:具体伤害的算法是,对方攻击-自身防御*20%!卓越的攻击,单挑搭配技能,无懈,体魄,坚若,防专,专攻,注:武将的防御胜攻击,无懈加硬气或者保护盾则技能重叠!
No.3 张飞 下马之王
天生技能,专攻弱点Ⅲ,对付除张郃之外的武将下马几率极高,搭配技能,专攻,骁勇,武专,浑天(或体魄),重弓(无懈)!注:专杀吕布,就怕张颌!
No.4 吕布 打兵之王
天生技能,骁勇善战Ⅲ,攻击最高着,技能搭配,骁勇,武专,防专,重弓,最后一个加个运筹,浑天,专攻都行,不让我下马就等我报复你小弟吧!
No.5 夏侯惇 魏延 特种兵王子
夏侯惇特种兵攻击Ⅲ,魏延特种兵防御Ⅲ,特种兵攻击/防御提高25%,他们的5个技能主要搭配是 特攻 特防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾,不逊于周瑜。注:吴国有特种兵防御加成,所以魏延厉害,魏国有特种兵攻击加成,所以夏侯惇厉害。
No.6 黄忠 曹仁 弓兵王子
黄忠弓兵攻击Ⅲ,曹仁弓兵防御Ⅲ,弓兵攻击/防御提高25%,弓兵拥有先手优势,他们都是防御卓越,5个技能主要搭配是弓攻 弓防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。
No.7 孙策 陆逊 攻城机器
孙策攻击卓越,势如破竹Ⅲ(攻城麾下部队攻击力提高13%),陆逊防御卓越,步步为营Ⅲ(攻城时麾下部队防御力提高13%),他们的技能搭配多种多样,主要是统御技能,必须要运筹帷幄,提高带兵上限,玩什么兵种,看你自己选择,当然特种兵最好。
No.8 周泰 李典 步兵王子
周泰步兵攻击Ⅲ,李典步兵防御Ⅲ,步兵攻击/防御提高25%,由于玩弓兵的人较多,步兵正好克制弓兵,他们的5个技能主要搭配是步攻 步防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。
No.9 程普 血牛
体强健魄Ⅲ,血量增加20%,级越高血量越明显,属于混合型武将,一般不会被打下马,可以先补完其兵科加成+运筹帷幄+同仇敌忾+满弦+防御技能(硬气功、无懈可击、防具专精,防止被打成重伤)或专攻弱点(增加打兵数),这样他就由将变成了帅,虽然单挑极有可能会输,但最后的胜利却极有可能属于你。
No.10 太史慈 关羽 骑兵王子
太史慈攻击卓越,骑兵防御Ⅲ,关羽攻击优秀,骑兵攻击Ⅲ,由于玩弓兵的人较多,骑兵被弓兵克,所以骑兵不是很好,他们的5个技能主要搭配是骑攻 骑防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。
No.11 许褚 赵云 守城王子
许褚攻击卓越,破斧沉舟Ⅲ(守城时麾下部队攻击力提高13%),赵云资质平庸,壁垒森严Ⅲ(守城时麾下部队防御力提高13%),这两个将领只能用来守城,或者不怕死的话也可以用在战场上,打赢了,模式还是用全力出击,等着别人来攻击,很有机会让别人全军覆没,技能玩特种兵最好,运筹是必须的,其他的看自己怎么玩。
No.12 张辽 肉盾
天升技能坚若磐石Ⅲ,(防御力增加10%),这个没有好将的时候可以练下,我觉得不怎么好,技能搭配以防御和血量为主,外加打兵技能。
其他英雄招到就可以丢了,马超可惜了 卓越的攻击,却是一个垃圾的天生技能,体力充沛Ⅲ,想练的也可以练下,颜良、文丑都是特种兵攻击/防御Ⅱ,不推荐练这两个。
天生技能,运筹帷幄Ⅲ 带兵上限多25%,兵多才是硬道理,单一兵越多兵的攻击和防御越高,技能搭配,运筹,特攻,特防,同仇,重弓,如打造攻城周瑜则破竹,如守则破釜沉舟!注:兵的攻击胜于防御!
同级情况下周瑜第一!
No.2 张郃 单挑之王
天生技能,无懈可击Ⅲ,降低伤害20%,注:具体伤害的算法是,对方攻击-自身防御*20%!卓越的攻击,单挑搭配技能,无懈,体魄,坚若,防专,专攻,注:武将的防御胜攻击,无懈加硬气或者保护盾则技能重叠!
No.3 张飞 下马之王
天生技能,专攻弱点Ⅲ,对付除张郃之外的武将下马几率极高,搭配技能,专攻,骁勇,武专,浑天(或体魄),重弓(无懈)!注:专杀吕布,就怕张颌!
No.4 吕布 打兵之王
天生技能,骁勇善战Ⅲ,攻击最高着,技能搭配,骁勇,武专,防专,重弓,最后一个加个运筹,浑天,专攻都行,不让我下马就等我报复你小弟吧!
No.5 夏侯惇 魏延 特种兵王子
夏侯惇特种兵攻击Ⅲ,魏延特种兵防御Ⅲ,特种兵攻击/防御提高25%,他们的5个技能主要搭配是 特攻 特防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾,不逊于周瑜。注:吴国有特种兵防御加成,所以魏延厉害,魏国有特种兵攻击加成,所以夏侯惇厉害。
No.6 黄忠 曹仁 弓兵王子
黄忠弓兵攻击Ⅲ,曹仁弓兵防御Ⅲ,弓兵攻击/防御提高25%,弓兵拥有先手优势,他们都是防御卓越,5个技能主要搭配是弓攻 弓防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。
No.7 孙策 陆逊 攻城机器
孙策攻击卓越,势如破竹Ⅲ(攻城麾下部队攻击力提高13%),陆逊防御卓越,步步为营Ⅲ(攻城时麾下部队防御力提高13%),他们的技能搭配多种多样,主要是统御技能,必须要运筹帷幄,提高带兵上限,玩什么兵种,看你自己选择,当然特种兵最好。
No.8 周泰 李典 步兵王子
周泰步兵攻击Ⅲ,李典步兵防御Ⅲ,步兵攻击/防御提高25%,由于玩弓兵的人较多,步兵正好克制弓兵,他们的5个技能主要搭配是步攻 步防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。
No.9 程普 血牛
体强健魄Ⅲ,血量增加20%,级越高血量越明显,属于混合型武将,一般不会被打下马,可以先补完其兵科加成+运筹帷幄+同仇敌忾+满弦+防御技能(硬气功、无懈可击、防具专精,防止被打成重伤)或专攻弱点(增加打兵数),这样他就由将变成了帅,虽然单挑极有可能会输,但最后的胜利却极有可能属于你。
No.10 太史慈 关羽 骑兵王子
太史慈攻击卓越,骑兵防御Ⅲ,关羽攻击优秀,骑兵攻击Ⅲ,由于玩弓兵的人较多,骑兵被弓兵克,所以骑兵不是很好,他们的5个技能主要搭配是骑攻 骑防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。
No.11 许褚 赵云 守城王子
许褚攻击卓越,破斧沉舟Ⅲ(守城时麾下部队攻击力提高13%),赵云资质平庸,壁垒森严Ⅲ(守城时麾下部队防御力提高13%),这两个将领只能用来守城,或者不怕死的话也可以用在战场上,打赢了,模式还是用全力出击,等着别人来攻击,很有机会让别人全军覆没,技能玩特种兵最好,运筹是必须的,其他的看自己怎么玩。
No.12 张辽 肉盾
天升技能坚若磐石Ⅲ,(防御力增加10%),这个没有好将的时候可以练下,我觉得不怎么好,技能搭配以防御和血量为主,外加打兵技能。
其他英雄招到就可以丢了,马超可惜了 卓越的攻击,却是一个垃圾的天生技能,体力充沛Ⅲ,想练的也可以练下,颜良、文丑都是特种兵攻击/防御Ⅱ,不推荐练这两个。
胡莱三国将领技能搭配
吕布:极品机关枪、天生攻高、可惜就是防御太低、打兵是绝对要上了,建议,天生+重弓(威力虽然小了点、但出的几率高、可以打掉一些炮灰)+满轩(流星)+运筹(这个绝对要、高级的将没有运筹将会很被动、吃亏)+防御技能(不过个人推荐硬气功、因为吕布个人防御低、没个防御的技能很容易下马、要是碰到个张飞就杯具了、再加上百分之三十的攻击、还有下了马打兵何用?)
张飞:下马之王啊!千万别浪费。天生+斜刺(不解释)+硬气功(保护盾)+运筹(如上)+打兵(不建议多个浑天、因为同时有浑天和斜刺、两个技能出的几率都很小、硬气功和保护盾也是一样)
周瑜:统御之王、也别浪费 天生+特攻(不解释)+特防(不解释)+重弓(别以为周瑜攻低、上个打兵没任何用处、其实这个重弓是用来打掉炮灰的、毕竟一次进攻啊!千万别浪费、要是因为打到了炮灰而导致失败的话、那可就杯具了、几万兵、伤不起啊!)+同仇(周瑜攻低、很容易失败、上个同仇也不是不可。至于那些网上说的周瑜上破釜、步步、势破、堡垒、我顿时就无语了、周瑜居然只拿来守城或攻城。。再建议培养一个许褚用来守城、孙策用来攻城)
张颌:单挑之王 天生+斜刺(浑天不建议、出的几率太小、万一一局下来也不出一次就杯具了)+硬气(如上)+运筹(如上)+打兵(自由搭配)
黄忠:因为不厉害、所以建议不培养、在此就不说了。
另外、刷将最好在玩晚上九点或凌晨4、5点的时候刷、这样容易出好将、女将也容易出一些。
至于上技能的、我建议你先去坐台、学到好的技能就给他上书、要是学到一些鸡肋、不用犹豫、用重修或忘忧!因情况而定!
唉、打得好辛苦、一定要采纳哦!这个都是我一个字一个字打出来了、我不是贪恋你那二十分、而是我真的希望能帮助别人!
张飞:下马之王啊!千万别浪费。天生+斜刺(不解释)+硬气功(保护盾)+运筹(如上)+打兵(不建议多个浑天、因为同时有浑天和斜刺、两个技能出的几率都很小、硬气功和保护盾也是一样)
周瑜:统御之王、也别浪费 天生+特攻(不解释)+特防(不解释)+重弓(别以为周瑜攻低、上个打兵没任何用处、其实这个重弓是用来打掉炮灰的、毕竟一次进攻啊!千万别浪费、要是因为打到了炮灰而导致失败的话、那可就杯具了、几万兵、伤不起啊!)+同仇(周瑜攻低、很容易失败、上个同仇也不是不可。至于那些网上说的周瑜上破釜、步步、势破、堡垒、我顿时就无语了、周瑜居然只拿来守城或攻城。。再建议培养一个许褚用来守城、孙策用来攻城)
张颌:单挑之王 天生+斜刺(浑天不建议、出的几率太小、万一一局下来也不出一次就杯具了)+硬气(如上)+运筹(如上)+打兵(自由搭配)
黄忠:因为不厉害、所以建议不培养、在此就不说了。
另外、刷将最好在玩晚上九点或凌晨4、5点的时候刷、这样容易出好将、女将也容易出一些。
至于上技能的、我建议你先去坐台、学到好的技能就给他上书、要是学到一些鸡肋、不用犹豫、用重修或忘忧!因情况而定!
唉、打得好辛苦、一定要采纳哦!这个都是我一个字一个字打出来了、我不是贪恋你那二十分、而是我真的希望能帮助别人!
胡莱三国将领技能搭配
武将有各种搭配。我个人认为发挥武将天生技能最大化为好。当然,也有说是进行互补的。
发挥最大化的话,吕布天生骁勇三级,打兵能力强,技能为天生+运筹+武精+双打兵(重弓加流星)
赵云天生守城防御三级,兵防极强,技能为天生+运筹+步防(如果蜀国吴国可以打特防)+双打兵(赵云攻击杰出可练打兵) 或者纯统御天生+运筹+步防或特防+步攻或特攻+破斧
黄忠天生弓兵攻击三级,弓兵攻击强,加上黄忠防是卓越,而且弓兵得抢先手才能发挥长处,所以技能为天生+运筹+弓兵防御+无懈可击+硬气 (黄忠攻击良好,没有优势,固不如发挥其防御最大化,因此不加攻击武将技)
周瑜现在是主流将,天生运筹3+某兵种攻击+某兵种防御+双打兵 (这是战场标配)
另外也有这样打的 天生+某兵种攻击+硬气或无懈+双打兵 (抢点先手)
其实仁者见仁智者见智,不同武将对弈,不同技能搭配才能发挥最佳。
没有不败的将。包括貂蝉,也还是有输的时候啊
个人还是觉得发挥武将最大天生属性最大化或兵种最大化为佳。
当然,补充天生不足也不失为一种技能搭配方式。
发挥最大化的话,吕布天生骁勇三级,打兵能力强,技能为天生+运筹+武精+双打兵(重弓加流星)
赵云天生守城防御三级,兵防极强,技能为天生+运筹+步防(如果蜀国吴国可以打特防)+双打兵(赵云攻击杰出可练打兵) 或者纯统御天生+运筹+步防或特防+步攻或特攻+破斧
黄忠天生弓兵攻击三级,弓兵攻击强,加上黄忠防是卓越,而且弓兵得抢先手才能发挥长处,所以技能为天生+运筹+弓兵防御+无懈可击+硬气 (黄忠攻击良好,没有优势,固不如发挥其防御最大化,因此不加攻击武将技)
周瑜现在是主流将,天生运筹3+某兵种攻击+某兵种防御+双打兵 (这是战场标配)
另外也有这样打的 天生+某兵种攻击+硬气或无懈+双打兵 (抢点先手)
其实仁者见仁智者见智,不同武将对弈,不同技能搭配才能发挥最佳。
没有不败的将。包括貂蝉,也还是有输的时候啊
个人还是觉得发挥武将最大天生属性最大化或兵种最大化为佳。
当然,补充天生不足也不失为一种技能搭配方式。
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