qq自由幻想ck加点
你要的是双刃技能的加点对吧 :倾力一击+1 过度;双刃修炼+满;反技术+5;隐身+5;进阶隐身+5;背刺+1;进阶背刺+1;暗杀+满;要害打击+满;这是双刃的加点。但是CK无论是挂机刷怪 还是一些FB 包括PK时都是侧重于暗器的,而双刃用的很不频繁。 希望对LZ有所帮助!!!
qq自由幻想ck加点
一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法:
10级技能:
阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能)
击晕:1级(过度技能)
15级技能:
双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我)
暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧)
猝毒术:1级(没用,那点毒到后面又死不了人)
20级技能:
连续投掷:1级(没用,过度技能)
反击术:5级(嘿嘿,52%的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~)
25级技能:
暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修,还浪费技能点)
隐身术:5级(你不升满以后逃跑跑得慢别怪我没说过~)
炸弹:5级(呵呵,伤害最高的陷阱啦,不加才怪)
30级技能:
雷火弹:1级(加多了没啥好处,就伤害提高了点,可以震退就行了)
进阶隐身:5级(不加满的是白痴)
毒雾弹:1级(没太大用处,以后高级的怪都好几千的血,一分钟才毒得900的血,是猪都把那些怪砍死了~~)
36级技能:
多重投掷:1级(以后练级都靠它啊)
背刺:1级(隐身了才可以用,还要等回复时间)
43级技能:
烟雾弹:1级(嘿嘿,CK魔防低,降了30%的魔攻以后PK时就占优势了)
进阶背刺:1级(没太大用过度技能)
封印雷:1级(加了就时间长了点,等解封了不知道又可以放多少个封印雷了)
45级技能:
冰雷:5级(嘿嘿,会冰了去天泉刷得就快了)
51级技能:
环形爆发:5级(哈哈,学会这个练级就快了)
60级技能:
爆发冲击:1级(现在你升61试试)
暗杀术:1级(升不上去,没什么好说的)
二。关于刺客如何去加属性点,现在有两种比较流行的加法,一种是全力,一种是全体型,双方各持自己的观点。
加体一方认为,加体刺客,带上春天套装,再加上法宝赤葫芦,可以达到4000+的血,这样无论打怪,刷仙器,都会相对安全一些。
我赞成刺客加全力,而且比较bs全加体的CK。想要血高不如去练战士,想要能抗就去练个剑客。全加体的CK是没有自信的表现,操作好的刺客,根本不需要多少血
我们不防来计算一下,60级,共一百二十点,全加体不过1200生命,但如果全加力,每十点加大,小攻各6点,6*12=72点。72点的攻击力,再加上带上了个蛮力27左右的宝宝,加成攻击百分之三十,大小攻击大概就相差有一百。(这个数字并不精确,没有具体研究过,不过只少不多,在这方面有研究的朋友不用细究,我要说的只是一个道理)。真正高手难道会放弃这一百最大攻击,最小攻击吗?答案显然是否定的。在地五,一个冰雷,一个隐身,紧接着跟上一个暗杀。就算秒不掉小boss,也足以打掉他三分之二的血了。相信有一个高刚蛮宝宝的全力刺客都应该体会到秒杀boss的快感.
10级技能:
阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能)
击晕:1级(过度技能)
15级技能:
双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我)
暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧)
猝毒术:1级(没用,那点毒到后面又死不了人)
20级技能:
连续投掷:1级(没用,过度技能)
反击术:5级(嘿嘿,52%的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~)
25级技能:
暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修,还浪费技能点)
隐身术:5级(你不升满以后逃跑跑得慢别怪我没说过~)
炸弹:5级(呵呵,伤害最高的陷阱啦,不加才怪)
30级技能:
雷火弹:1级(加多了没啥好处,就伤害提高了点,可以震退就行了)
进阶隐身:5级(不加满的是白痴)
毒雾弹:1级(没太大用处,以后高级的怪都好几千的血,一分钟才毒得900的血,是猪都把那些怪砍死了~~)
36级技能:
多重投掷:1级(以后练级都靠它啊)
背刺:1级(隐身了才可以用,还要等回复时间)
43级技能:
烟雾弹:1级(嘿嘿,CK魔防低,降了30%的魔攻以后PK时就占优势了)
进阶背刺:1级(没太大用过度技能)
封印雷:1级(加了就时间长了点,等解封了不知道又可以放多少个封印雷了)
45级技能:
冰雷:5级(嘿嘿,会冰了去天泉刷得就快了)
51级技能:
环形爆发:5级(哈哈,学会这个练级就快了)
60级技能:
爆发冲击:1级(现在你升61试试)
暗杀术:1级(升不上去,没什么好说的)
二。关于刺客如何去加属性点,现在有两种比较流行的加法,一种是全力,一种是全体型,双方各持自己的观点。
加体一方认为,加体刺客,带上春天套装,再加上法宝赤葫芦,可以达到4000+的血,这样无论打怪,刷仙器,都会相对安全一些。
我赞成刺客加全力,而且比较bs全加体的CK。想要血高不如去练战士,想要能抗就去练个剑客。全加体的CK是没有自信的表现,操作好的刺客,根本不需要多少血
我们不防来计算一下,60级,共一百二十点,全加体不过1200生命,但如果全加力,每十点加大,小攻各6点,6*12=72点。72点的攻击力,再加上带上了个蛮力27左右的宝宝,加成攻击百分之三十,大小攻击大概就相差有一百。(这个数字并不精确,没有具体研究过,不过只少不多,在这方面有研究的朋友不用细究,我要说的只是一个道理)。真正高手难道会放弃这一百最大攻击,最小攻击吗?答案显然是否定的。在地五,一个冰雷,一个隐身,紧接着跟上一个暗杀。就算秒不掉小boss,也足以打掉他三分之二的血了。相信有一个高刚蛮宝宝的全力刺客都应该体会到秒杀boss的快感.
QQ自由幻想CK全攻略
一、属性点
目前来看,CK主要有3种加点方法
1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击
2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命
3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。
二、技能点
1.主修暗器
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
2、主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建 议:1
理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
暗杀术
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
3、辅助技能:
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能
猛毒术
不想解释了
爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
毒雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能
封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
炼魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。20级前挂挂机很快就到了,20级的时候把任务都做了差不多就24,24以后进八仙到32,32级进纯阳到38,让后CK的升级的黄金期就到了,在天泉待到49(当然了,每天的活动要做,这样升级才更快)50级后私人挂机升级点
53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖
等级高,装备好,可以选择第一个图。
55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族
57级亡灵贵族,58级妃子之魂
等级高,装备好,可以选择第二和第三个图
63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂
第一个图是个爽歪歪的点,只有5个花仙子
68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙
火山的怪,经验就是高哦
71级天翼古蝶,72级蛙人怪
这3个点不是很好,怪血多。相对人比较少。
72级蛙人怪,73级扁嘴鸭
SS,YS抢点的黄金地
73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴
墓地怪经验也很高哦。第一次去的时候根本没人,现在…哎…都是出来挂机的,你害我,我害你,有什么意思呢…
75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖
羽战两个鸟都蛮好杀的,现在人也少
四、CK几个受关注的问题
1.攻击速度
双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。
2.闪避
人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。
3.暴击
我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴…
4.隐身
隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。
目前来看,CK主要有3种加点方法
1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击
2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命
3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。
二、技能点
1.主修暗器
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
2、主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建 议:1
理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
暗杀术
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
3、辅助技能:
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能
猛毒术
不想解释了
爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
毒雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能
封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
炼魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。20级前挂挂机很快就到了,20级的时候把任务都做了差不多就24,24以后进八仙到32,32级进纯阳到38,让后CK的升级的黄金期就到了,在天泉待到49(当然了,每天的活动要做,这样升级才更快)50级后私人挂机升级点
53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖
等级高,装备好,可以选择第一个图。
55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族
57级亡灵贵族,58级妃子之魂
等级高,装备好,可以选择第二和第三个图
63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂
第一个图是个爽歪歪的点,只有5个花仙子
68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙
火山的怪,经验就是高哦
71级天翼古蝶,72级蛙人怪
这3个点不是很好,怪血多。相对人比较少。
72级蛙人怪,73级扁嘴鸭
SS,YS抢点的黄金地
73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴
墓地怪经验也很高哦。第一次去的时候根本没人,现在…哎…都是出来挂机的,你害我,我害你,有什么意思呢…
75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖
羽战两个鸟都蛮好杀的,现在人也少
四、CK几个受关注的问题
1.攻击速度
双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。
2.闪避
人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。
3.暴击
我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴…
4.隐身
隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。
QQ自由幻想CK全攻略
一、
属性点分配
CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
一、
技能点分配(仅供参考)
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
狙击
技能描述:
暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建
议:1点。
理
由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:
使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建
议:
5点理
由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建
议:
不加理
由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建
议:
1理
由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建
议:
1理
由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建
议:
1点理
由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建
议:
1点理
由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建
议:
1点或是5点理
由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建
议:
1点理
由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建
议:
1点理
由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建
议:
1理
由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建
议:
5点理
由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建
议:
1点理
由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建
议:
5点理
由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建
议:
5点理
由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建
议:
1点理
由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建
议:1点
理
由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建
议:
3点或是5点理
由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术
技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建
议:
5点理
由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建
议:
5点理
由:新增加的技能很实用
辅助技能技能:
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
!
属性点分配
CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
一、
技能点分配(仅供参考)
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
狙击
技能描述:
暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建
议:1点。
理
由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:
使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建
议:
5点理
由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建
议:
不加理
由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建
议:
1理
由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建
议:
1理
由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建
议:
1点理
由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建
议:
1点理
由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建
议:
1点或是5点理
由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建
议:
1点理
由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建
议:
1点理
由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建
议:
1理
由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建
议:
5点理
由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建
议:
1点理
由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建
议:
5点理
由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建
议:
5点理
由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建
议:
1点理
由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建
议:1点
理
由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建
议:
3点或是5点理
由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术
技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建
议:
5点理
由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建
议:
5点理
由:新增加的技能很实用
辅助技能技能:
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
!
QQ自由幻想角色什么最好
QQ自由幻想》是一款由《QQ幻想》制作团队原班人马全新打造的一款2D大型多人在线网络游戏MMORPG。它迎合当前中国网络游戏市场发展趋势,采用永久免费(道具及增值服务付费)的模式运营。
QQ自由幻想官网: http://ffo.qq.com/
中文名: QQ自由幻想
QQ自由幻想
QQ自由幻想官网: http://ffo.qq.com/
中文名: QQ自由幻想
游戏类别: MMORPG
测试时间: 2009年6月30日
游戏画面: 2D
运营状态: 公测(截止2010年1月25日)
成长过程中,如果你在野外击杀怪物,就有机会掉落三种修为道具,幻灵丸、真.幻灵丸和极.幻灵丸。每个幻神每天最多使用15个修为丸子,丸子置如下: 道具名称 用途 幻神可使用级别
幻灵丸 使用获得少量幻神经验 为幻神增加200的经验,30级以下幻神可以使用,该道具不可交易
真.幻灵丸 使用获得一般幻神经验 为幻神增加400的经验,60级以下幻神可以使用,该道具不可交易
极.幻灵丸 使用获得较多幻神经验 为幻神增加600的经验,该道具不可交易
7)幻神疲劳度 疲劳度是幻神的一个重要属性。其规则和作用: 当疲劳度在0~30之间时,疲劳度每半小时增加1点。当疲劳度在31~70之间时,每半小时增加2点,当疲劳度大于70点时,每半小时增加3点。 当幻神疲劳度达到100时,幻神收起沉睡,需要使用道具唤醒。 您可以随时使用补给道具 天仙玉露 消除幻神的疲劳值,在新主城幻海秘境的道具商人万古处有售。 小贴士: 幻神一旦就职就与玩家绑定,处于面板中的幻神不可移动,丢弃消失,可以进行绑定和按时绑定的安全操作。 幻神任务 剿灭水魔力量 活动NPC:独孤瑾 活动地图:幻海秘境(上古神迹) 活动周期:每天5次 剿灭水魔力量活动说明: 只有幻神等级大于10级以上才可以接受剿灭水魔力量的任务。 每人每天只可以完成5次剿灭水魔力量任务,内容为消灭上古神迹大陆上的水魔妖魔。 在任务过程中,所有怪物都有一定几率掉落水魔碎片。水魔碎片可以直接使用,会增加小额幻神经验。每日限制使用8个。 10个水魔碎片可以在独孤瑾处兑换1个上古卷轴(完整)。上古卷轴(完整)可以直接获得大额的幻神经验。每日限制使用2。 每完成1次剿灭水魔力量任务就会获得一定的积分,另外独孤瑾处也可以使用水魔碎片增加积分,每次增加1点积分。 当天获得的积分必须在当日兑换,否则次日清零,积分最大值为100。 幻神副本 珍珠海域: 故事背景:珍珠海域原本是上古神迹的渔民赖以生存,采集珍珠的地方,结果被黑龙的手下虬龙控制了,去帮助渔民们消灭他们吧。 副本介绍: 要在幻海密镜的渔夫文华处领取珍珠海域任务才能进入副本,每日只可领取一次任务 领取任务后从渔夫文华组队进入,没有人数限制,需要队长跟渔夫文华对话集体传送进入。 进入后,40秒后开始刷怪,也可以在渔夫文华处立刻开始刷怪,出现蚌精。 蚌精不会进行任何攻击,但是如果蚌精出生1分钟没有被消灭,蚌精会消失,出现蚌魂。 蚌魂具有较高的攻击,如果不及时消灭会带来很大的麻烦。 总共有头目4只,消灭蚌精的中间会有三只,最后会有一只。 消灭最后头目虬龙才能完成任务。 完成任务后离开平行世界在渔夫文华处领取奖励。 奖励根据击杀的怪物数量来给予奖励 主要包含玩家经验以及幻神的修为。 该副本主要提供一个较安全的提升幻神修为的副本。 3、家族系统 创建家族 创建家族条件: 1)创建人等级达到40级 2)创建者名誉值达到300 创建家族费用:10金 创建家族方式:各大主城都有家族管理NPC,和家族管理NPC对话可开始创建家族。 主城名称 家族管理NPC名称
龙城 城主成隍
出云城 执事官徐福
天都 玉皇大帝
楼兰城 监城官哈亚图
加入家族 等级大于等于12级,且还没有家族的玩家可以申请加入任何家族,得到家族族长或长老的批准后,就可正式成为家族的成员了,申请加入家族的方法有两种: 方法1:和家族管理NPC对话,选择“查看家族列表”后打开家族列表面板,选中列表中的某个家族,点击“申请加入”按钮,就能发送申请加入家族的请求。 方法2:选中某个玩家,右键单击该玩家的名字,在弹出的右键菜单中选择“申请加入家族”,即可发送申请请求。 家族属性 家族等级: 家族共分为十五个等级,新建的家族为一级。家族成员的数量上限与家族等级相关。 家族等级 一级 二级 三级 四级 五级以上
家族成员上限 40 80 120 200 300
家族威望:家族威望是衡量一个家族强弱的重要指标;家族成员参加家族雪地大考验活动或者完成荣誉任务和威望修炼任务,就可以获得个人威望值,并增加家族威望值。 家族人气:家族人气用于衡量家族的人气旺盛程度,家族成员在线即可增加家族的人气值。 家族金钱:家族金钱指家族仓库中的金钱数量,家族金钱用户家族各种建筑的维护,只能存入,不能取出。 家族声望:家族每进入一个新成员,都会增加家族声望值,家族成员退出家族或者被踢出家族,则会降低家族的声望值。 4、师徒系统 拜师系统 新手提供很多便利:能认识新的朋友,能接受高手的玩家提供的便利和提醒,能更加快速的升级。重点是徒弟和师父都有丰厚奖励。 有如下两种方式进行拜师: 方式一:以下地图都有专门的拜师NPC: 桃源村(地图) 坐标
桃树仙 室内
长乐村(地图) 坐标
柳树仙
龙城(地图) 坐标
观音院主持无恙 312/116
QQ自由幻想官网: http://ffo.qq.com/
中文名: QQ自由幻想
QQ自由幻想
QQ自由幻想官网: http://ffo.qq.com/
中文名: QQ自由幻想
游戏类别: MMORPG
测试时间: 2009年6月30日
游戏画面: 2D
运营状态: 公测(截止2010年1月25日)
成长过程中,如果你在野外击杀怪物,就有机会掉落三种修为道具,幻灵丸、真.幻灵丸和极.幻灵丸。每个幻神每天最多使用15个修为丸子,丸子置如下: 道具名称 用途 幻神可使用级别
幻灵丸 使用获得少量幻神经验 为幻神增加200的经验,30级以下幻神可以使用,该道具不可交易
真.幻灵丸 使用获得一般幻神经验 为幻神增加400的经验,60级以下幻神可以使用,该道具不可交易
极.幻灵丸 使用获得较多幻神经验 为幻神增加600的经验,该道具不可交易
7)幻神疲劳度 疲劳度是幻神的一个重要属性。其规则和作用: 当疲劳度在0~30之间时,疲劳度每半小时增加1点。当疲劳度在31~70之间时,每半小时增加2点,当疲劳度大于70点时,每半小时增加3点。 当幻神疲劳度达到100时,幻神收起沉睡,需要使用道具唤醒。 您可以随时使用补给道具 天仙玉露 消除幻神的疲劳值,在新主城幻海秘境的道具商人万古处有售。 小贴士: 幻神一旦就职就与玩家绑定,处于面板中的幻神不可移动,丢弃消失,可以进行绑定和按时绑定的安全操作。 幻神任务 剿灭水魔力量 活动NPC:独孤瑾 活动地图:幻海秘境(上古神迹) 活动周期:每天5次 剿灭水魔力量活动说明: 只有幻神等级大于10级以上才可以接受剿灭水魔力量的任务。 每人每天只可以完成5次剿灭水魔力量任务,内容为消灭上古神迹大陆上的水魔妖魔。 在任务过程中,所有怪物都有一定几率掉落水魔碎片。水魔碎片可以直接使用,会增加小额幻神经验。每日限制使用8个。 10个水魔碎片可以在独孤瑾处兑换1个上古卷轴(完整)。上古卷轴(完整)可以直接获得大额的幻神经验。每日限制使用2。 每完成1次剿灭水魔力量任务就会获得一定的积分,另外独孤瑾处也可以使用水魔碎片增加积分,每次增加1点积分。 当天获得的积分必须在当日兑换,否则次日清零,积分最大值为100。 幻神副本 珍珠海域: 故事背景:珍珠海域原本是上古神迹的渔民赖以生存,采集珍珠的地方,结果被黑龙的手下虬龙控制了,去帮助渔民们消灭他们吧。 副本介绍: 要在幻海密镜的渔夫文华处领取珍珠海域任务才能进入副本,每日只可领取一次任务 领取任务后从渔夫文华组队进入,没有人数限制,需要队长跟渔夫文华对话集体传送进入。 进入后,40秒后开始刷怪,也可以在渔夫文华处立刻开始刷怪,出现蚌精。 蚌精不会进行任何攻击,但是如果蚌精出生1分钟没有被消灭,蚌精会消失,出现蚌魂。 蚌魂具有较高的攻击,如果不及时消灭会带来很大的麻烦。 总共有头目4只,消灭蚌精的中间会有三只,最后会有一只。 消灭最后头目虬龙才能完成任务。 完成任务后离开平行世界在渔夫文华处领取奖励。 奖励根据击杀的怪物数量来给予奖励 主要包含玩家经验以及幻神的修为。 该副本主要提供一个较安全的提升幻神修为的副本。 3、家族系统 创建家族 创建家族条件: 1)创建人等级达到40级 2)创建者名誉值达到300 创建家族费用:10金 创建家族方式:各大主城都有家族管理NPC,和家族管理NPC对话可开始创建家族。 主城名称 家族管理NPC名称
龙城 城主成隍
出云城 执事官徐福
天都 玉皇大帝
楼兰城 监城官哈亚图
加入家族 等级大于等于12级,且还没有家族的玩家可以申请加入任何家族,得到家族族长或长老的批准后,就可正式成为家族的成员了,申请加入家族的方法有两种: 方法1:和家族管理NPC对话,选择“查看家族列表”后打开家族列表面板,选中列表中的某个家族,点击“申请加入”按钮,就能发送申请加入家族的请求。 方法2:选中某个玩家,右键单击该玩家的名字,在弹出的右键菜单中选择“申请加入家族”,即可发送申请请求。 家族属性 家族等级: 家族共分为十五个等级,新建的家族为一级。家族成员的数量上限与家族等级相关。 家族等级 一级 二级 三级 四级 五级以上
家族成员上限 40 80 120 200 300
家族威望:家族威望是衡量一个家族强弱的重要指标;家族成员参加家族雪地大考验活动或者完成荣誉任务和威望修炼任务,就可以获得个人威望值,并增加家族威望值。 家族人气:家族人气用于衡量家族的人气旺盛程度,家族成员在线即可增加家族的人气值。 家族金钱:家族金钱指家族仓库中的金钱数量,家族金钱用户家族各种建筑的维护,只能存入,不能取出。 家族声望:家族每进入一个新成员,都会增加家族声望值,家族成员退出家族或者被踢出家族,则会降低家族的声望值。 4、师徒系统 拜师系统 新手提供很多便利:能认识新的朋友,能接受高手的玩家提供的便利和提醒,能更加快速的升级。重点是徒弟和师父都有丰厚奖励。 有如下两种方式进行拜师: 方式一:以下地图都有专门的拜师NPC: 桃源村(地图) 坐标
桃树仙 室内
长乐村(地图) 坐标
柳树仙
龙城(地图) 坐标
观音院主持无恙 312/116
QQ自由幻想角色什么最好
首先,不建议你玩双了,双比暗少了两个群攻。属性肯定全体,血多不容易跪,各种副本或者老板才比较有实力。技能,可给你我60刺客的技能图看下,希望能给你提供参考。我比较喜欢投掷,所以环爆就加了一点。
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