dota虚空假面出装玩法
其实虚空这个英雄出装很随意
1.顺势
①自家控制足够,这个基本上不用说了,相位或假腿都行,然后狂战、强袭或大雷锤、大炮、蝴蝶、金箍棒,这是纯输出流的装备
②没控制,或控制少,假腿、黑黄(BKB)、A杖(大蓝杖)、强袭、大炮、再出龙心或蝴蝶或撒旦或MKB(金箍棒)或狂战或分身斧或散夜对剑(双刀)或冰眼或大雷锤
2.逆势
①还是自家控制足,出假腿切力量的,速度出疯狂面罩(疯脸)参团,身上带大魔棒,没有狂战的虚空前期还是很缺蓝的,然后速出BKB,下面出分身斧或双刀撑肉又加攻击又加移动速度,然后下面出大炮的前一个小件水晶剑,转大炮,出强袭或冰眼,然后该卖的小件都卖了出金箍棒或蝴蝶
②自家没控制,这个是我自己曾经的出装,后来翻盘了,前期被打的很惨的,觉得不好的勿用。先出的装备是大魔棒、假腿、先锋盾、战鼓、水晶剑,然后出夜叉,转BKB,战鼓卖掉,然后夜叉转分身,先锋转蝴蝶,水晶剑合成大炮,大魔棒卖掉转成强袭
以上个人理解,
1.顺势
①自家控制足够,这个基本上不用说了,相位或假腿都行,然后狂战、强袭或大雷锤、大炮、蝴蝶、金箍棒,这是纯输出流的装备
②没控制,或控制少,假腿、黑黄(BKB)、A杖(大蓝杖)、强袭、大炮、再出龙心或蝴蝶或撒旦或MKB(金箍棒)或狂战或分身斧或散夜对剑(双刀)或冰眼或大雷锤
2.逆势
①还是自家控制足,出假腿切力量的,速度出疯狂面罩(疯脸)参团,身上带大魔棒,没有狂战的虚空前期还是很缺蓝的,然后速出BKB,下面出分身斧或双刀撑肉又加攻击又加移动速度,然后下面出大炮的前一个小件水晶剑,转大炮,出强袭或冰眼,然后该卖的小件都卖了出金箍棒或蝴蝶
②自家没控制,这个是我自己曾经的出装,后来翻盘了,前期被打的很惨的,觉得不好的勿用。先出的装备是大魔棒、假腿、先锋盾、战鼓、水晶剑,然后出夜叉,转BKB,战鼓卖掉,然后夜叉转分身,先锋转蝴蝶,水晶剑合成大炮,大魔棒卖掉转成强袭
以上个人理解,
dota虚空假面出装玩法
假面是一个很靠装备的英雄——当然等级也是非常重要。
前期是一个被压的时间,所以出门最好带上足够的吃喝,或者对方是普攻魔血的就要带个盾出门了。走位要注意,不要被抓,6级之前死了十一个很大的损失。技能也是以先保命要紧,1级跳,2级被动晕和2级被动闪避,6级学大,然后继续学被动晕到4.
而假面是一个很需要升技能的英雄,所以出个先锋盾很有好处,当然了,出盾也要看时机,对方都是法系爆发就不如一个挑战好,或者打钱慢,先出个鞋就很有必要了。
假腿,先锋(挑战也可一起),疯狂,蝴蝶,大炮,双刀都是非常适合的装备(注意顺序)。在这期间,一个从肉开始成长的后期假面就是一个很肉的英雄,想杀假面,没有一个很好的配合和连贯的控制是很难留的住假面的。
有了疯狂,有了假腿,有了4级的晕就足够在大招之下轻松砍死一个英雄然后离开了,而对方只有干瞪眼的份。
假面是一个后也有做肉的潜质,这就需要队友提供一个很好的打钱环境,6级之前不被压就是一个崛起的前兆。
前期是一个被压的时间,所以出门最好带上足够的吃喝,或者对方是普攻魔血的就要带个盾出门了。走位要注意,不要被抓,6级之前死了十一个很大的损失。技能也是以先保命要紧,1级跳,2级被动晕和2级被动闪避,6级学大,然后继续学被动晕到4.
而假面是一个很需要升技能的英雄,所以出个先锋盾很有好处,当然了,出盾也要看时机,对方都是法系爆发就不如一个挑战好,或者打钱慢,先出个鞋就很有必要了。
假腿,先锋(挑战也可一起),疯狂,蝴蝶,大炮,双刀都是非常适合的装备(注意顺序)。在这期间,一个从肉开始成长的后期假面就是一个很肉的英雄,想杀假面,没有一个很好的配合和连贯的控制是很难留的住假面的。
有了疯狂,有了假腿,有了4级的晕就足够在大招之下轻松砍死一个英雄然后离开了,而对方只有干瞪眼的份。
假面是一个后也有做肉的潜质,这就需要队友提供一个很好的打钱环境,6级之前不被压就是一个崛起的前兆。
DOTA2虚空假面如何使用?
虚空假面的思路现在一定要改,后期前期被迫参团,否则你装备就算出来了,对面装备也高你一个档次。拿猴子来说,我上次15分钟辉耀,对面后期月骑bkb差一个卷轴,然后一个幻影斧。。。还是输。前期月骑参团收人头,我就单机刷钱,差距实在太明显了...
dota虚空出装
想打虚空,先要明白3点:1、熟悉高前摇 2、farm效率高 3、习惯延迟
前期核心思想是混到6,保证6级有吸血、鞋子,厉害的可以出疯狂。中期中路如果节奏起来就是安心farm,打出大炮或者蝴蝶或者狂战,当然你对队友有信心可以放弃疯狂直接大雷锤,效率还不差。后期就是疯狂(大雷锤)/蝴蝶大炮狂战3选2/BKB/刷新/飞鞋。
即使有大招也要BKB,因为团战你一个罩子不可能罩住5个,漏掉一个就是先绿张,再吹风。。。
基本就是这样,估计这版本前期没人头的虚空起不来
前期核心思想是混到6,保证6级有吸血、鞋子,厉害的可以出疯狂。中期中路如果节奏起来就是安心farm,打出大炮或者蝴蝶或者狂战,当然你对队友有信心可以放弃疯狂直接大雷锤,效率还不差。后期就是疯狂(大雷锤)/蝴蝶大炮狂战3选2/BKB/刷新/飞鞋。
即使有大招也要BKB,因为团战你一个罩子不可能罩住5个,漏掉一个就是先绿张,再吹风。。。
基本就是这样,估计这版本前期没人头的虚空起不来
DOTA2虚空假面如何使用?,dota虚空出装
个人玩J8脸的感觉是, 6级前猥琐混线, 别为了一个兵被蹭太多血, 对面爱点你你不上线混点经验都行, 技能主要加E, 2级W, 如果被压的很厉害的话接着就点闪避, 顺风的话就点黄点撑属性. 因为虚空蓝少 就算顺风没蓝也杀不死人. 逆风经常回家就点闪避保命. 前期的首要目标就是疯狂面具, 有了狂脸就可以疯狂混野了,个人不推荐买眼 , 虚空来钱慢 买眼划不来, 留蓝多看小地图 看见有人来gank直接W飞走.
虚空关键的是能收人头, 前期开一次大对面必须要死人, 不管你是助攻还是击杀, 前期只有3秒, 输出超低,怎么收就看你意识了.. 有了假腿狂脸之后, 看局势, 不明朗的话就出狂战, 打钱输出为一体, 对面控多就出BKB, 顺风就直接出蝴蝶.顺风对面多控可以蝴蝶之后补bkb. 多抓法师, 后面的装备就是 逆风 狂脸 假腿 BKB 狂战 蝴蝶 大炮 , 顺风 狂脸 蝴蝶 大炮 金箍棒(对面常抱团就换狂战 飞鞋 BKB
主要玩法就是前期猥琐到你猥琐的极致, 有W, 让对方抓你不成, 然后双方小团战打完之后你上去小心收割.血多于4/1就不要上去了,前期输出很差. 后期对面抱团你有神装+狂战能上去一个大狂输出, 然后开BKB打,你的作用就大了. 后期单杀你基本无敌
虚空关键的是能收人头, 前期开一次大对面必须要死人, 不管你是助攻还是击杀, 前期只有3秒, 输出超低,怎么收就看你意识了.. 有了假腿狂脸之后, 看局势, 不明朗的话就出狂战, 打钱输出为一体, 对面控多就出BKB, 顺风就直接出蝴蝶.顺风对面多控可以蝴蝶之后补bkb. 多抓法师, 后面的装备就是 逆风 狂脸 假腿 BKB 狂战 蝴蝶 大炮 , 顺风 狂脸 蝴蝶 大炮 金箍棒(对面常抱团就换狂战 飞鞋 BKB
主要玩法就是前期猥琐到你猥琐的极致, 有W, 让对方抓你不成, 然后双方小团战打完之后你上去小心收割.血多于4/1就不要上去了,前期输出很差. 后期对面抱团你有神装+狂战能上去一个大狂输出, 然后开BKB打,你的作用就大了. 后期单杀你基本无敌
dota虚空假面现在厉害吗?怎么出装
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力。
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