LOL金属大师好吗
等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
中期的时候:如果顺风,直接熬法师帽,只要法师帽一出,金属大师绝对是个恐怖的输出。如果逆风,就先出科技枪,然后出狂徒,先让自己肉起来。
打到后期,狂徒有了,科技枪也有了。看下形势,如果团战打得好,直奔法师帽吧。如果团战打不好,先出虚空。毕竟到了后期,大家防御都上来了,出个虚空,能更好的输出。金属的大招,最好能留给对面的ADC,如果对面的ADC被你大中并且死了,那么你们就相当于有两个ADC输出,很有可能会因此决定比赛的胜负。
谨慎用大招,因为必要时,它能拯救世界。
LOL金属大师好吗
英雄联盟金属大师的技能
中单:做为本队的AP输出应该多出输出装。出门1鞋3红,回家出吸血枪和法穿鞋。之后出个腰带用来合成冰杖,吸血枪合成吸血书。冰杖出好后就出帽子,如果逆风就考虑沙漏(对付AD)或者深渊权杖(对付AP)。之后就是法穿杖,如果上面的两个防具都出了就不用出法穿杖了,毕竟保命重要。
上单:这种出装比较偏向肉,但还是有输出,我经常出,法强能上200。前面的和上面一样,但冰杖好后就出深渊了,接着就是日炎披风和复活甲。这套出装能抗能打,也可以把复活甲换成其它法强装备,比如帽子,法穿杖等等。
纯手打。
英雄联盟金属大师的技能
lol新版金属大师怎么玩
高手对决就不同了 线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,当然,你说补兵时候会被对面远程AP点 或者技能扔身上耗血,这也没办法的,你天赋跟符文方面就要起作用,退一步不说天赋符文,今天我一把金属,对位的是个AP的EZ,而且打野的是寡妇,在3级的时候还带着红蓝BUFF来关照了我一下,因为控不足而且兵线也在我这边的情况下,我硬没交闪现,喝了俩红,然后在后面的塔下补兵中喝掉了第三个,这时我发现对面的EZ推线能力不足,偷偷回去一次,等再到塔下的时候没漏兵,也就是说劣势必定有,但是怎么弥补就看你自己了。
回归正题3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以无脑把线推过去了,你就可以去刷F4 或者3狼,然后回到线上收对面AP推过来的兵线,对面AP在你消失兵线的时候第一反应是在想你是不是刷野还是出去GANK了,他能做出的反应就是看你的补兵数增加了没有,然后就是把兵线推过来,也去刷F4跟你对刷,或者就是喊打野的过来,趁你刷兵时两个人抓你,因此你野区的眼位做好,切记!你就会发现,你跟他对拼的时间少了,避短取长。
先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,等装备起来点点,一点点就可以了,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
当然 我这推荐的都没加上S3的装备前提,S3的改变,像冥火难出了,可以试试兰德里的折磨这个装备 我其实现在S3开了后玩得也不多,有时不知道出装备,或者找不到。。。嘿嘿。在家里看半天兵线上漏了一两波兵,所以我这玩法还是很像S2的 就这样吧
lol新版金属大师怎么玩
1、铁人
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害,对敌方小兵护盾效果减半。
2、铲击之锤
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
消耗:20/23/26/29/32生命
莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成10/20/30/40/50(+1.65)(+1)额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害,最多可达20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8)(+1.2)。
3、悲伤收割
冷却时间:12/11/10/9/8
消耗:25/35/45/55/65生命
射程:750
AOE范围:250
被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50%)。
主动:选择一位友军英雄或小兵并使其与莫德凯撒连接,也可以对自身释放:
莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时最多可获得75移动速度加成。
当他们在彼此附近时,都会在4秒里对附近的敌人造成共140/180/220/260/300(+0.9)魔法伤害,在伤害场重叠时,不会造成双倍伤害。
重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3)生命值(偷取小兵时只有25%治疗效果,最多可偷取2个单位;造成魔法伤害)。
4、毁灭虹吸
消耗:24/36/48/60/72生命
冷却时间:6/5.75/5.5/5.25/5
射程:700
莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法伤害。
每命中一个英雄,他都会获得15/17.5/20/22.5/25%的最大护盾值。
5、死亡之子
冷却时间:120/105/90
射程:650
英雄灵魂相隔距离:1350
巨龙灵魂相隔距离:全图
巨龙灵魂额外射程:0/75/150
巨龙灵魂额外移速:-50/0/+50
被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。
主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)%的最大生命值(立即偷取25%,并在10秒内偷取75%;造成魔法伤害)。
诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。
莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。
灵魂获得莫德凯撒的额外攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。
可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
扩展资料
金属大师即铁铠冥魂·莫德凯撒是《英雄联盟》中一个英雄角色。
在能封闭的装甲背后,隐藏着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。
英雄背景
名叫莫德凯撒的恶毒怨灵是萦绕于暗影岛上的一个最为可怖和可憎的灵体。被埋葬在古代铠甲中的金属大师据说是第一个不死灵体,甚至还是一个在暗影岛被改造前就存在的怨魂。
他扭曲的灵魂,因他的苦痛和他对其他人施加的痛苦而增长着。那些胆敢在战争中直面莫德凯撒的人,将遭到可怕的诅咒:他会奴役被害者的灵魂,并让他们成为毁灭的工具。
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