龙神怎么加点
不论是封系,还是物理系,或者是辅助系,相信最值得大家,牵肠挂肚的就是,自己的宝宝了。有的人,甚至不惜千金购买终极宠物,以前是芙蓉,现在是鬼将,其实,我们一直在忽略一个真正的战王之王――蛟龙。下面就蛟龙进行一些评点,不足之处请指正!
1.蛟龙的资质:攻击1440防御1440体力4560法力3000速度1200躲闪1320,与芙蓉比较,体力更好,速度躲闪不足。
2.蛟龙的成长:3.66、3.62、3.59、3.56、3.5与芙蓉相比,相差为0.09~0.15,大家都知道成长的误差为0.03,推荐成长3.60+-。
3.蛟龙的技能:水漫金山-感知-高级永恒-高级水属性吸收,由此可见,满技能的格子为四个,而芙蓉满技能格子为三个。
4.蛟龙的打书:本着最强最好的原则。蛟龙可向两个方面发展:第一是法,第二是功。
本章重要讨论的是:功龙的打造,大家都知道,PK一般都是采用的功宠,下面就两个方面,讨论一下这个问题:
1)无敌法龙(以法资3000为例):
a.水漫金山+高级魔之心+高级神迹+高级神佑复生
高级魔之心+20%法术伤害,高级神佑复生+30%复活几率,高级神迹抗封(要是不小心被封住了,不是很没有搞头吗);
b.水漫金山+高级魔之心+雷击+高级神佑复生
没有高级神迹抗封了,但是有绝对威力配合魔心的雷击,法术的伤害人物怎么躲避(某隐身暂且不考虑)?
c.雷击+高级魔之心+高级隐身+高级神佑复生
隐身用于法宠,绝对起到事半功倍的效果,但是切记不要用于功宠,道理很简单,减物理攻击啊。
2)无敌功龙(以功资1440,防资1440为例,对方无防御技能):
首先我们要了解一下,常用物理攻击技能,参考官方网站数据,下面分析为成品数据,以60级600攻击600命中为例:
a.高级强力+高级偷袭+高级飞行+高级必杀
伤害效果:600+60*0.7+600*0.1+600*0.2*0.3=738
出必杀结果:1476 相信这个结果,不论你家芙蓉多么牛,也不会出现吧!必杀几率20%,平白增加攻击138,高级飞行又保证了打中的几率,不能不让人追捧!秒对方的宝宝是很平常的事情!
b.高级强力+高级飞行+高级必杀+高级神佑复生
伤害效果:600+60*0.7+600*0.2*0.3=678
出必杀结果:1356 这个方案的优点:在于30%的神佑复生效果,我曾经有凤凰和仙人渡东仔_嘻嘻,擂台PK7次复生,实在让人恐惧,且自身提升78的平白伤害效果。
c.高级必杀+高级强力+高级驱鬼+高级神佑复生
伤害效果:600+60*0.7=642
出必杀结果:1284遇见鬼魂类生物,祝贺你发财了,出必杀结果为2568,除了血兽,有几个有这么多血的?汗~~。
d.高级必杀+高级飞行+高级驱鬼+高级神佑复生
伤害效果:600+600*0.2*0.3=636
出必杀结果:1272
遇见鬼魂必杀:2544
e.高级强力+高级飞行+高级驱鬼+高级神佑复生
伤害效果:600+600*0.7+600*0.2*0.3=678
出必杀结果:1356
遇见鬼魂必杀:2712
f.高级强力+高级飞行+高级偷袭+高级驱鬼
伤害效果:738
出必杀:1476
遇见鬼魂必杀:2952 汗~~~。
当然,看到这里你也许说我是纸上谈兵,其实不然,就我个人而言,我比较喜欢第一种配方,因为稳定,只要自家宝宝能坚持,将对手打倒是没有话说的。
我这里提出的意见,是相对于芙蓉的打造,蛟龙的优点:在于多出了一个技能的位置,让更多的技能,加进来发挥效力。就我个人而言,比较喜欢高级必杀而不喜欢高级连击。大家都知道,PK是为了快速让对方倒下,虽然,连击出的几率很高,但是,如果不出那不是白搭,而且,还减少这么多的攻击!我喜欢的是稳定、高功刑的,所有的技能,取决于实用,功龙的a配方我觉得是最完美了,不但有必杀的几率,而且,平常攻击+138。很多人说飞行是垃圾技能,其实,我认为不然,如果,你不是菜鸟,就应该知道3命中1伤害的说法,飞行加了命中,让你家宝宝打的更准,同时,又提升了自家宝宝的伤害能力,实在是不可多得的技能。高级偷袭的作用是没话说,高级强力遇见防御类的就白眼了,但是,真正宝宝有防御的又有几个人?就目前来说,宝宝的锻炼分两大类,一类是鬼魂系,强大的必然复生能力,的确让人恐惧,但是,驱鬼的出现,使得驱鬼系生物飞速火遍服务器,所以,我偏爱神佑复生,PK的生死就在一发之间,哪容你来等个多少回合,让宝宝复活?万一不出神佑怎么办?马上换个宝宝出来接着打!对于现在越来越火的夜战,我也不怎么在心,原因很简单,PK要的是随时能上阵的宝宝,比如,有哪个国家来侵略我们的国家,你还要某个部队等晚上再出来抗争,是不是?
当然,也许你看见上面的东西,全是理想状况下东西,但是,你再想想,芙蓉什么的,是不是也常有上面这样的理想状况?没有自然是都没有,既然都没有那你照上面的做,有什么不妥当的呢?而技能也不一定要高级技能,低级技能也一样可以,只是效果没有上面的强烈。
写这些东西,都是为了出一个真正符合PK要求的宠物,并不是叫你带来练级的,要练级,100级的海龟照样能满足你的要求!
说了这么多,如果你能够看完,我告诉你,我要指出的其实不外乎这样几点:
1.好宝宝必须资质要好,成长中、上即可;
2.好宝宝必须技能格要多,功宠非蛟龙不做第二想;
3.飞行不是垃圾技能,暗器伤害加倍,你就别用有这技能的,跟女儿的去打啊,平常谁跟你PK用暗器杀你的?
4.神佑复生要比鬼魂要好,它可不受驱鬼的牵制;
5.连击并不适合PK,除非GM照顾你让你的宝宝老连;
6.高级偷袭应该更加引起重视,路遥知马力,PK不能存在太多幻想;
7.雷击以及雷属性的法术,应当引起重视,原因很简单,数遍所有生物,很少有吸收雷的,即便有吸雷,也很少人用到高级,但是,水火就不一样了,我个人认为 雷>土>火>水。
1.蛟龙的资质:攻击1440防御1440体力4560法力3000速度1200躲闪1320,与芙蓉比较,体力更好,速度躲闪不足。
2.蛟龙的成长:3.66、3.62、3.59、3.56、3.5与芙蓉相比,相差为0.09~0.15,大家都知道成长的误差为0.03,推荐成长3.60+-。
3.蛟龙的技能:水漫金山-感知-高级永恒-高级水属性吸收,由此可见,满技能的格子为四个,而芙蓉满技能格子为三个。
4.蛟龙的打书:本着最强最好的原则。蛟龙可向两个方面发展:第一是法,第二是功。
本章重要讨论的是:功龙的打造,大家都知道,PK一般都是采用的功宠,下面就两个方面,讨论一下这个问题:
1)无敌法龙(以法资3000为例):
a.水漫金山+高级魔之心+高级神迹+高级神佑复生
高级魔之心+20%法术伤害,高级神佑复生+30%复活几率,高级神迹抗封(要是不小心被封住了,不是很没有搞头吗);
b.水漫金山+高级魔之心+雷击+高级神佑复生
没有高级神迹抗封了,但是有绝对威力配合魔心的雷击,法术的伤害人物怎么躲避(某隐身暂且不考虑)?
c.雷击+高级魔之心+高级隐身+高级神佑复生
隐身用于法宠,绝对起到事半功倍的效果,但是切记不要用于功宠,道理很简单,减物理攻击啊。
2)无敌功龙(以功资1440,防资1440为例,对方无防御技能):
首先我们要了解一下,常用物理攻击技能,参考官方网站数据,下面分析为成品数据,以60级600攻击600命中为例:
a.高级强力+高级偷袭+高级飞行+高级必杀
伤害效果:600+60*0.7+600*0.1+600*0.2*0.3=738
出必杀结果:1476 相信这个结果,不论你家芙蓉多么牛,也不会出现吧!必杀几率20%,平白增加攻击138,高级飞行又保证了打中的几率,不能不让人追捧!秒对方的宝宝是很平常的事情!
b.高级强力+高级飞行+高级必杀+高级神佑复生
伤害效果:600+60*0.7+600*0.2*0.3=678
出必杀结果:1356 这个方案的优点:在于30%的神佑复生效果,我曾经有凤凰和仙人渡东仔_嘻嘻,擂台PK7次复生,实在让人恐惧,且自身提升78的平白伤害效果。
c.高级必杀+高级强力+高级驱鬼+高级神佑复生
伤害效果:600+60*0.7=642
出必杀结果:1284遇见鬼魂类生物,祝贺你发财了,出必杀结果为2568,除了血兽,有几个有这么多血的?汗~~。
d.高级必杀+高级飞行+高级驱鬼+高级神佑复生
伤害效果:600+600*0.2*0.3=636
出必杀结果:1272
遇见鬼魂必杀:2544
e.高级强力+高级飞行+高级驱鬼+高级神佑复生
伤害效果:600+600*0.7+600*0.2*0.3=678
出必杀结果:1356
遇见鬼魂必杀:2712
f.高级强力+高级飞行+高级偷袭+高级驱鬼
伤害效果:738
出必杀:1476
遇见鬼魂必杀:2952 汗~~~。
当然,看到这里你也许说我是纸上谈兵,其实不然,就我个人而言,我比较喜欢第一种配方,因为稳定,只要自家宝宝能坚持,将对手打倒是没有话说的。
我这里提出的意见,是相对于芙蓉的打造,蛟龙的优点:在于多出了一个技能的位置,让更多的技能,加进来发挥效力。就我个人而言,比较喜欢高级必杀而不喜欢高级连击。大家都知道,PK是为了快速让对方倒下,虽然,连击出的几率很高,但是,如果不出那不是白搭,而且,还减少这么多的攻击!我喜欢的是稳定、高功刑的,所有的技能,取决于实用,功龙的a配方我觉得是最完美了,不但有必杀的几率,而且,平常攻击+138。很多人说飞行是垃圾技能,其实,我认为不然,如果,你不是菜鸟,就应该知道3命中1伤害的说法,飞行加了命中,让你家宝宝打的更准,同时,又提升了自家宝宝的伤害能力,实在是不可多得的技能。高级偷袭的作用是没话说,高级强力遇见防御类的就白眼了,但是,真正宝宝有防御的又有几个人?就目前来说,宝宝的锻炼分两大类,一类是鬼魂系,强大的必然复生能力,的确让人恐惧,但是,驱鬼的出现,使得驱鬼系生物飞速火遍服务器,所以,我偏爱神佑复生,PK的生死就在一发之间,哪容你来等个多少回合,让宝宝复活?万一不出神佑怎么办?马上换个宝宝出来接着打!对于现在越来越火的夜战,我也不怎么在心,原因很简单,PK要的是随时能上阵的宝宝,比如,有哪个国家来侵略我们的国家,你还要某个部队等晚上再出来抗争,是不是?
当然,也许你看见上面的东西,全是理想状况下东西,但是,你再想想,芙蓉什么的,是不是也常有上面这样的理想状况?没有自然是都没有,既然都没有那你照上面的做,有什么不妥当的呢?而技能也不一定要高级技能,低级技能也一样可以,只是效果没有上面的强烈。
写这些东西,都是为了出一个真正符合PK要求的宠物,并不是叫你带来练级的,要练级,100级的海龟照样能满足你的要求!
说了这么多,如果你能够看完,我告诉你,我要指出的其实不外乎这样几点:
1.好宝宝必须资质要好,成长中、上即可;
2.好宝宝必须技能格要多,功宠非蛟龙不做第二想;
3.飞行不是垃圾技能,暗器伤害加倍,你就别用有这技能的,跟女儿的去打啊,平常谁跟你PK用暗器杀你的?
4.神佑复生要比鬼魂要好,它可不受驱鬼的牵制;
5.连击并不适合PK,除非GM照顾你让你的宝宝老连;
6.高级偷袭应该更加引起重视,路遥知马力,PK不能存在太多幻想;
7.雷击以及雷属性的法术,应当引起重视,原因很简单,数遍所有生物,很少有吸收雷的,即便有吸雷,也很少人用到高级,但是,水火就不一样了,我个人认为 雷>土>火>水。
龙神怎么加点
先随便进一个农场的区域(就在毛利老头左边的那个图)进去之后往前10米有过仓库老头 跟他对话会有新任务。然后去农场里面随便找个空地种他给你的种子,然后马上点浇水(因为他给你的种子1分钟就能熟,但是40多秒不浇水会死的)作物熟了以后就可以去仓库老头那边取出你刚才种的东西了。
那个任务不交也没关系,你接完那个任务就学会种植了,然后种植技能会升级,看种植等级的话是点开技能栏,然后左边有个辅助技能,点到那一栏就可以看到自己多少级了
建议你多少级就种多少级的植物,这样升级比较快。到后面的话种植时间会越来越长,不用一直在旁边等作物熟,可以先去刷图,过段时间再去看。
种子的话是在毛利老头那里买的。
希望能帮到你
那个任务不交也没关系,你接完那个任务就学会种植了,然后种植技能会升级,看种植等级的话是点开技能栏,然后左边有个辅助技能,点到那一栏就可以看到自己多少级了
建议你多少级就种多少级的植物,这样升级比较快。到后面的话种植时间会越来越长,不用一直在旁边等作物熟,可以先去刷图,过段时间再去看。
种子的话是在毛利老头那里买的。
希望能帮到你
龙之谷战神加点
1践踏:3级,战神神技,不出践踏不叫战神,不管你是要PK还是刷图,此技能伤害是其次,主要就是控,对怪造成硬直.
2杀戮(我比较喜欢叫重拳):3级,控BOSS神技,几乎可以破大部分BOSS的技能,而且对单一目标的伤害也很客观,特别是对方没硬直条时(就是BOSS血条下面那个小条),伤害更大
3旋转冲击:3级,破技能的效果相当不错,伤害也还行,主要是范围大,并能对怪造成硬直和打飞,相当不错的控制技能,(不过组队时要注意,此技能会散怪,同时会对一些职业的扫地技能造成困扰,如元素的灼热火焰)
4旋风:3级(现在只开放到32级,只能点1级)群怪不错的技能,很多人用不来,就觉得没什么用,其实此技能伤害还是比较可观的,并可以造成部分怪的硬直,另外不会打散怪,正确的用法是用旋风的边缘刮小怪,如果你用中心(也就是自己的位置)打的话,伤害不高,而且对怪不会造成硬直.并可能断连
5反击怒吼:2级,此技能可以降低周围怪的攻击,并造成硬直,无论PK还是刷图都不错,虽然伤害不高,但是效果不错,在单刷中被怪围住了,用这招的效果是不错的,吼一下就可以冲出去了,而且刷连击也不错,践踏+旋风+反击+旋转冲击,连的好,怪多的话,轻松刷出200多连...加到2级是为了出斗气护体
6斗气护体:1级,被怪攻击成硬直状态时可以点鼠标右键,用此招解围,PK和刷图效果都非常不错,主要作用就是解围.
7冲锋斩:在冲锋的过程中点鼠标左键,类似一个升龙的浮空攻击效果,再空中时点右键还会造成一个类似践踏的群攻硬直效果.(前提是加了踢飞连击)对刷图控怪和PK的控人来说都非常的有用
8踢飞连击:类似践踏的硬直效果,有几个技能后面都是可以接这招的,第一是冲锋斩后,第二是升龙斩后,第三是对方被击晕然后踢飞后)接这招就是人在空中时点鼠标右键就行了,既省有限的技能栏又能造成伤害和不错的硬直效果.
9荆棘:3级,出铁布杉的前置,并且能+防,非常有用
10:铁布杉:1级,战神的招牌,战神是什么?就是霸体+硬直的结合体,刷图的时候防止被击飞或者破技能前放一个,安心输出吧.此技能还有个作用,引怪.刷过练兵场的时候都知道,铁甲小胖非常难缠,硬直抵抗和硬直高,不小心就会被打飞,开了铁,就不怕了,随便你怎么打,纹丝不动,还有就是狗图的第4张图,战神引怪时开此技能,安全系数会高很多
11台风:40级后出,对此技能我只有2个字形容,霸气,超高的连击和超高的伤害,虽然要150秒冷却,但是,在怪堆里一放...飞一般的感觉...
2杀戮(我比较喜欢叫重拳):3级,控BOSS神技,几乎可以破大部分BOSS的技能,而且对单一目标的伤害也很客观,特别是对方没硬直条时(就是BOSS血条下面那个小条),伤害更大
3旋转冲击:3级,破技能的效果相当不错,伤害也还行,主要是范围大,并能对怪造成硬直和打飞,相当不错的控制技能,(不过组队时要注意,此技能会散怪,同时会对一些职业的扫地技能造成困扰,如元素的灼热火焰)
4旋风:3级(现在只开放到32级,只能点1级)群怪不错的技能,很多人用不来,就觉得没什么用,其实此技能伤害还是比较可观的,并可以造成部分怪的硬直,另外不会打散怪,正确的用法是用旋风的边缘刮小怪,如果你用中心(也就是自己的位置)打的话,伤害不高,而且对怪不会造成硬直.并可能断连
5反击怒吼:2级,此技能可以降低周围怪的攻击,并造成硬直,无论PK还是刷图都不错,虽然伤害不高,但是效果不错,在单刷中被怪围住了,用这招的效果是不错的,吼一下就可以冲出去了,而且刷连击也不错,践踏+旋风+反击+旋转冲击,连的好,怪多的话,轻松刷出200多连...加到2级是为了出斗气护体
6斗气护体:1级,被怪攻击成硬直状态时可以点鼠标右键,用此招解围,PK和刷图效果都非常不错,主要作用就是解围.
7冲锋斩:在冲锋的过程中点鼠标左键,类似一个升龙的浮空攻击效果,再空中时点右键还会造成一个类似践踏的群攻硬直效果.(前提是加了踢飞连击)对刷图控怪和PK的控人来说都非常的有用
8踢飞连击:类似践踏的硬直效果,有几个技能后面都是可以接这招的,第一是冲锋斩后,第二是升龙斩后,第三是对方被击晕然后踢飞后)接这招就是人在空中时点鼠标右键就行了,既省有限的技能栏又能造成伤害和不错的硬直效果.
9荆棘:3级,出铁布杉的前置,并且能+防,非常有用
10:铁布杉:1级,战神的招牌,战神是什么?就是霸体+硬直的结合体,刷图的时候防止被击飞或者破技能前放一个,安心输出吧.此技能还有个作用,引怪.刷过练兵场的时候都知道,铁甲小胖非常难缠,硬直抵抗和硬直高,不小心就会被打飞,开了铁,就不怕了,随便你怎么打,纹丝不动,还有就是狗图的第4张图,战神引怪时开此技能,安全系数会高很多
11台风:40级后出,对此技能我只有2个字形容,霸气,超高的连击和超高的伤害,虽然要150秒冷却,但是,在怪堆里一放...飞一般的感觉...
龙之谷战神加点
1转 (正常)可先加魔法导弹10点 出龙魂 然后+满龙魂 +满魔法导弹 (特殊)先加满魔法导弹 然后加满龙魂 我的想法是加满魔法导弹练级速度绝对比10点的要快 而龙魂加的是魔法力 先加后加没影响 2转 先加快速移动一点 无论是跑图还是去一些比较有难度的地方 都有优势 然后加满火焰环 补满瞬移3转 (大众法)先加魔法盾一点 闪电箭加满后 补满魔法盾 这样 在前期打一些小BOSS 例如绿水灵王比较能抗(在下不才 选的第一种) (技术流)加满闪电箭 补满魔法盾 觉得自身技术过硬 或有高科技的情况下可以选择这种(补充:装大了的话没关系升一级 再加点=.=)
4转 (冰点寒气法) 加满冰点寒气后 补满自然力重置 手动的话蓄力技能蓄力满打出的伤害很可观 而自然力重置在前期作用不大 (自然力重置法)加满自然力重置 然后加满冰点寒气 满自然力重置去打抗冰抗火怪 蓄力技能蓄力满一次基本怪都被秒了 (我选后者 可根据自身情况自行选择)5转 加满魔力闪爆后 加满魔法屏障 这期间有魔法盾顶替伤害 不容易飘 而且这期间的怪魔攻都不算太强 所以魔法屏障可以拖后6转 先加满魔法暴击 这样普通输出就有暴击啦 伤害很可观的 然后加满魔法狂暴 攻击速度提升 至于龙推力和缓速术只能加满其中一个
龙推力和缓速术后起作用都不大舍弃哪个根据个人喜好吧(技能点数64,注定有一个技能不能满)
7转 (抗魔领域)加满魔力激化 然后加满魔翼展杀 然后加满抗魔领域 最后火焰喷射15点(技能点数60)火焰喷射还是蓄力技能 缺点同上
(火焰喷射)加满魔力激化 然后加满魔翼展杀 然后加满火焰喷射 最后抗魔领域5点 认为攻击技能比防御来得实在和魔法盾+魔法屏障足够的 可以尝试此方法 但是不推荐 后期火焰喷射是鸡肋 而抗魔领域用处很大8转 加一点极光恢复 然后加满地震 然后满龙的愤怒 满鬼客服(=.=)极光恢复+到5点 不建议满极光 满极光作用不大 满极光的人是想K极光刷武陵 有那时间极光恢复不 如出来保存下 喝个蓝继续K 这多效率、、、9转 (单挑主力选手)魔龙分身 火焰轮 魔法精通各一点 然后加满魔龙分身 接着满魔法精通 然后满勇士(满勇士??嘿嘿,想都不要想=.=) 最后满火焰轮这种方法适用于boss战 经常打boss的绝对首选 伤害客观 但是升级速度不理想
(群体刷怪练级)火焰轮 魔龙分身 魔法精通各一点 然后加满火焰轮 接着满魔法精通 然后满勇士 最后加满魔龙分身 此方法适用于高科技
不做过多解释
(单攻群体双修)火焰轮 魔龙分身 魔法精通各一点 然后每次升级均加火焰轮 和魔龙分身 差距不超过1 然后满火焰轮、魔龙分身后补满魔法精通
然后满勇士 此方法升级速度极为不理想 但满了火焰轮和魔龙分身 无论是什么图 都能应付自如(根据自身情况而定吧)
10转(高科技)先1点黑暗迷雾 然后满玛瑙祝福 然后满黑暗迷雾 然后灵魂之石9点或 灵魂之石1点 熊熊火焰8点 可在之间调节
(无挂法)先1点黑暗迷雾 然后满玛瑙祝福 然后满黑暗迷雾 然后灵魂之石1点 补9转勇士意志 剩下8点在熊熊火焰、灵魂之石和勇士意志间调节 (普通法)先1点黑暗迷雾 然后满玛瑙祝福 然后满黑暗迷雾 然后灵魂之石9点或灵魂之石8点 熊熊火焰1点打有诱惑技能boss就加1点勇士意志 (对10转技能的加点做一下解释:有高科技 自然舍去了勇士意志 至于无挂的 以后要打黑龙 打PB这些有诱惑技能的要加意志来防身 至于普通法这三种方法我都选择的舍弃熊熊火焰 想要补熊熊火焰必须舍弃一项30点的技能 分析舍弃魔龙分身 这是龙神无属性的最高单体伤害 我意不能舍。 分析舍弃火焰轮 火焰轮的范围比弓箭手的范围还要大 试问这么好的技能舍弃或变为引怪技能 岂不可惜,熊熊火焰类似于法师的连环闪电 而且攻击怪物时离得太远还不行 打神殿怪时极容易碰怪。分析舍弃黑暗迷雾 龙神惟一全屏技能 而且冷却时间20秒 看过韩测资料的都知道 老法师全屏冷却1分钟 全屏也不能舍。分析舍弃玛瑙祝福 我认为玛瑙祝福的50魔攻很诱人 即使是冷却3分钟 我认为也是值得的。由此分析只有 火焰轮和玛瑙的祝福可以舍弃 来加满熊熊火焰。至于是否舍弃熊熊火焰或者有更好的加法请麻烦回帖留言) 以上分析和加点方法只是参考 需根据自身条件和游戏开放后的特殊情况再做定夺 希望采纳 =0=
4转 (冰点寒气法) 加满冰点寒气后 补满自然力重置 手动的话蓄力技能蓄力满打出的伤害很可观 而自然力重置在前期作用不大 (自然力重置法)加满自然力重置 然后加满冰点寒气 满自然力重置去打抗冰抗火怪 蓄力技能蓄力满一次基本怪都被秒了 (我选后者 可根据自身情况自行选择)5转 加满魔力闪爆后 加满魔法屏障 这期间有魔法盾顶替伤害 不容易飘 而且这期间的怪魔攻都不算太强 所以魔法屏障可以拖后6转 先加满魔法暴击 这样普通输出就有暴击啦 伤害很可观的 然后加满魔法狂暴 攻击速度提升 至于龙推力和缓速术只能加满其中一个
龙推力和缓速术后起作用都不大舍弃哪个根据个人喜好吧(技能点数64,注定有一个技能不能满)
7转 (抗魔领域)加满魔力激化 然后加满魔翼展杀 然后加满抗魔领域 最后火焰喷射15点(技能点数60)火焰喷射还是蓄力技能 缺点同上
(火焰喷射)加满魔力激化 然后加满魔翼展杀 然后加满火焰喷射 最后抗魔领域5点 认为攻击技能比防御来得实在和魔法盾+魔法屏障足够的 可以尝试此方法 但是不推荐 后期火焰喷射是鸡肋 而抗魔领域用处很大8转 加一点极光恢复 然后加满地震 然后满龙的愤怒 满鬼客服(=.=)极光恢复+到5点 不建议满极光 满极光作用不大 满极光的人是想K极光刷武陵 有那时间极光恢复不 如出来保存下 喝个蓝继续K 这多效率、、、9转 (单挑主力选手)魔龙分身 火焰轮 魔法精通各一点 然后加满魔龙分身 接着满魔法精通 然后满勇士(满勇士??嘿嘿,想都不要想=.=) 最后满火焰轮这种方法适用于boss战 经常打boss的绝对首选 伤害客观 但是升级速度不理想
(群体刷怪练级)火焰轮 魔龙分身 魔法精通各一点 然后加满火焰轮 接着满魔法精通 然后满勇士 最后加满魔龙分身 此方法适用于高科技
不做过多解释
(单攻群体双修)火焰轮 魔龙分身 魔法精通各一点 然后每次升级均加火焰轮 和魔龙分身 差距不超过1 然后满火焰轮、魔龙分身后补满魔法精通
然后满勇士 此方法升级速度极为不理想 但满了火焰轮和魔龙分身 无论是什么图 都能应付自如(根据自身情况而定吧)
10转(高科技)先1点黑暗迷雾 然后满玛瑙祝福 然后满黑暗迷雾 然后灵魂之石9点或 灵魂之石1点 熊熊火焰8点 可在之间调节
(无挂法)先1点黑暗迷雾 然后满玛瑙祝福 然后满黑暗迷雾 然后灵魂之石1点 补9转勇士意志 剩下8点在熊熊火焰、灵魂之石和勇士意志间调节 (普通法)先1点黑暗迷雾 然后满玛瑙祝福 然后满黑暗迷雾 然后灵魂之石9点或灵魂之石8点 熊熊火焰1点打有诱惑技能boss就加1点勇士意志 (对10转技能的加点做一下解释:有高科技 自然舍去了勇士意志 至于无挂的 以后要打黑龙 打PB这些有诱惑技能的要加意志来防身 至于普通法这三种方法我都选择的舍弃熊熊火焰 想要补熊熊火焰必须舍弃一项30点的技能 分析舍弃魔龙分身 这是龙神无属性的最高单体伤害 我意不能舍。 分析舍弃火焰轮 火焰轮的范围比弓箭手的范围还要大 试问这么好的技能舍弃或变为引怪技能 岂不可惜,熊熊火焰类似于法师的连环闪电 而且攻击怪物时离得太远还不行 打神殿怪时极容易碰怪。分析舍弃黑暗迷雾 龙神惟一全屏技能 而且冷却时间20秒 看过韩测资料的都知道 老法师全屏冷却1分钟 全屏也不能舍。分析舍弃玛瑙祝福 我认为玛瑙祝福的50魔攻很诱人 即使是冷却3分钟 我认为也是值得的。由此分析只有 火焰轮和玛瑙的祝福可以舍弃 来加满熊熊火焰。至于是否舍弃熊熊火焰或者有更好的加法请麻烦回帖留言) 以上分析和加点方法只是参考 需根据自身条件和游戏开放后的特殊情况再做定夺 希望采纳 =0=
龙之谷战神加点
我是战神的老玩家,我曾经战神是刷图为主的PK为辅的一个加点,我个人认为战神群P 主台风系技能绝对给力,如果你是一个只喜欢PK的人。希望你好好练练锤子。因为炸弹系的技能是战神的高输出技能,刷图和PK不管哪个派系的技能战神都是一个混搭风格的操作职业,我个人喜欢群P和刷图,你按自己的操作风格和连招风格,看那些技能是经常能用到的,比较给力的,你酌情的用加点模拟器实验着加点。战神的技能,打断的 反弹的 连续的 扫地的 都要考虑到,主输出技能和辅助连贯技能要先考虑在内,没有完美的加点,只有完美的玩家,我相信你会走出一天自己的路,未来战神就是你。
龙之谷战神加点
看了很多高手的加点,总结如下
(1)
重勾拳+4
重斩+3
升龙+3
起身+1
冲击波+0
凌空暴击+0
冲锋+3
翻滚随级
落肘+1
侧踢+2
飞腿+2
横扫千军+1
踢飞+1
浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技
践踏+3
飞行冲击+3
反击怒吼+2
斗气护体+1
杀盛宴+3
惩戒+3
范围炸弹+3
旋转冲击+1。
看了很多优秀视频之后总结出来的、希望能帮到你
(2)
15级转后能重新再加次点 不能乱点技能了, 斧头不一定走台风系,大招?看你爱好了,有人为了PK放弃了 这个看口味。
战士路线太多了 我说了太繁琐 ,是在也是没办法 。
本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)
战士系!
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
战神系!
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!
战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.
废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.
这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.
(1)
重勾拳+4
重斩+3
升龙+3
起身+1
冲击波+0
凌空暴击+0
冲锋+3
翻滚随级
落肘+1
侧踢+2
飞腿+2
横扫千军+1
踢飞+1
浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技
践踏+3
飞行冲击+3
反击怒吼+2
斗气护体+1
杀盛宴+3
惩戒+3
范围炸弹+3
旋转冲击+1。
看了很多优秀视频之后总结出来的、希望能帮到你
(2)
15级转后能重新再加次点 不能乱点技能了, 斧头不一定走台风系,大招?看你爱好了,有人为了PK放弃了 这个看口味。
战士路线太多了 我说了太繁琐 ,是在也是没办法 。
本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)
战士系!
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
战神系!
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!
战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.
废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.
这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.
还没有评论,来说两句吧...