魔兽世界野德天赋
平衡(1 point) 1/1 自然之握 野性战斗 (46 points) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 2/2 野蛮冲撞 2/2 豹之迅捷 1/1 野性冲锋 3/3 锋利兽爪 2/2 撕碎攻击 3/3 猛兽攻击 2/2 原始狂怒 2/2 野蛮暴怒 1/1 精灵之火 (野性) 2/2 治愈本能 5/5 野性之心 3/3 适者生存 2/3 原始坚韧 1/1 兽群领袖 2/2 强化兽群领袖 4/5 狩猎天性 1/1 裂伤 恢复(14 points) 5/5 激怒 5/5 自然主义 3/3 自然变形 1/1 清晰预兆
魔兽世界野德天赋
平衡1点,自然之握 野性49点(46点),野性挑衅和治愈本能不出(厚皮可换成自然形变) 恢复11点(14点),出到清晰预兆 已分配点数:61 需要等级:70 【平衡】 1 点 ·自然之握 1/1 级 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 可训练的更高等级: 等级2:纠缠根须(等级 2) 等级3:纠缠根须(等级 3) 等级4:纠缠根须(等级 4) 等级5:纠缠根须(等级 5) 等级6:纠缠根须(等级 6) 等级7:纠缠根须(等级 7) 【野性战斗】 46 点 ·凶暴 5/5 级 使你的槌击、挥击、爪击、扫击和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5点 。 ·野性本能 3/3 级 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。 ·野蛮冲撞 2/2 级 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。 ·豹之迅捷 2/2 级 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹、熊和巨熊形态下的躲闪几率提高 4% 。 ·野性冲锋 1/1 级 向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。 ·锋利兽爪 3/3 级 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。 ·撕扯攻击 2/2 级 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 18 点。你的割裂技能所消耗的怒气值减少 2 点。 ·猛兽攻击 3/3 级 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。 ·血之狂暴 2/2 级 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成爆击后,有 100% 的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。 ·野蛮暴怒 2/2 级 使你的爪击、撕裂和裂伤(猎豹形态)技能所造成的伤害提高 20% 。 ·精灵之火(野性) 1/1 级 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 可训练的更高等级: 等级2: -285点护甲 等级3: -395点护甲 等级4: -505点护甲 等级5: -610点护甲 ·野性之心 5/5 级 使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的攻击强度提高 10% 。 ·适者生存 3/3 级 使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战爆击的几率降低 3% 。 ·原始坚韧 3/3 级 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高 15% 。 ·兽群领袖 1/1 级 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。 ·强化兽群领袖 2/2 级 受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 4% 。该效果每6秒只能生效一次。 ·狩猎天性 5/5 级 使你的爆击伤害加成提高 10% ,躲避范围伤害攻击的几率提高 15% 。 ·裂伤 1/1 级 撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。 巨熊形态: 20点怒气值,5码,瞬发,6秒冷却时间 115%伤害 + X,+30%流血伤害。 等级1: +86 等级2: +121 等级3: +155 猎豹形态: 45点能量值,5码距离,瞬发,奖励1个连击点数 160%伤害 + X,+30%流血伤害。 等级1: +158 等级2: +204 等级3: +264 【恢复】 14 点 ·激怒 5/5 级 在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。 ·自然集中 5/5 级 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断。 ·自然变形 3/3 级 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。 ·清晰预兆 1/1 级 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续30分钟。。
魔兽国服85小德
天赋
练级用野性+治疗。
做任务的时候用野性,下副本的时候野性天赋不但能输出,还可以当T,虽然没有防御天赋的T好,不过也算凑合了,至少小FB能T。下副本还可以用治疗天赋加血,这样什么都能做,可玩性比较大。
至于平衡天赋,在33级之前不建议使用,33级之后同时学会了枭兽形态与沉醉天赋后,一方面伤害比较可观了,另一方面不缺蓝了,这时候用平衡练级还算凑合。真要用平衡练级的话,还是到七八十级再洗比较好。而且野德有强化后的潜行,在练级的时候比较方便。
手法
这个没什么手法可言。。。毕竟只是练级而已。猎豹形态就是裂伤裂伤裂伤+凶猛撕咬,顶多再上个斜掠。至于副本输出和治疗、T的手法很长了,建议到度娘搜一下,很容易找到。
专业
目前来说收益比较高的专业就属工程和珠宝了,如果LZ比较有钱,可以练这两个专业,不过这两个专业到85后再洗也行。练级时候的专业可以从这两个专业中选择一个,另一个练挖矿来辅助制造的那个专业。不过这两个专业都比较烧钱,俗话都说“工程穷三代,考古毁一生……”没有足够的资金支持的话还是别练的好。不过工程是WOW最有趣的专业,LZ如果只是想练个专业玩玩,到了85再重新练的话练练工程也不错,有很多搞笑的东西。
如果不练工程的话,双采或者铭文是不错的廉价的选择。双采就是采药、采矿、剥皮中的任意两个专业,因为都是采集业,所以练起来是0成本,而且能将采集到的原料卖出去赚钱。铭文,就是制作雕文的专业,算是各种专业中成本非常低的一种了,而且能做雕文,对于现在雕文价格超高的情况,自己动手做是个不错的选择(其实雕文的原料是很便宜的)。或者剥皮制皮也是不错的专业组合,能做自己穿的装备,我没练过这个专业,不太清楚状况。不过觉得升级的装备不是太重要的,如果LZ感兴趣也可以学这个。
练级用野性+治疗。
做任务的时候用野性,下副本的时候野性天赋不但能输出,还可以当T,虽然没有防御天赋的T好,不过也算凑合了,至少小FB能T。下副本还可以用治疗天赋加血,这样什么都能做,可玩性比较大。
至于平衡天赋,在33级之前不建议使用,33级之后同时学会了枭兽形态与沉醉天赋后,一方面伤害比较可观了,另一方面不缺蓝了,这时候用平衡练级还算凑合。真要用平衡练级的话,还是到七八十级再洗比较好。而且野德有强化后的潜行,在练级的时候比较方便。
手法
这个没什么手法可言。。。毕竟只是练级而已。猎豹形态就是裂伤裂伤裂伤+凶猛撕咬,顶多再上个斜掠。至于副本输出和治疗、T的手法很长了,建议到度娘搜一下,很容易找到。
专业
目前来说收益比较高的专业就属工程和珠宝了,如果LZ比较有钱,可以练这两个专业,不过这两个专业到85后再洗也行。练级时候的专业可以从这两个专业中选择一个,另一个练挖矿来辅助制造的那个专业。不过这两个专业都比较烧钱,俗话都说“工程穷三代,考古毁一生……”没有足够的资金支持的话还是别练的好。不过工程是WOW最有趣的专业,LZ如果只是想练个专业玩玩,到了85再重新练的话练练工程也不错,有很多搞笑的东西。
如果不练工程的话,双采或者铭文是不错的廉价的选择。双采就是采药、采矿、剥皮中的任意两个专业,因为都是采集业,所以练起来是0成本,而且能将采集到的原料卖出去赚钱。铭文,就是制作雕文的专业,算是各种专业中成本非常低的一种了,而且能做雕文,对于现在雕文价格超高的情况,自己动手做是个不错的选择(其实雕文的原料是很便宜的)。或者剥皮制皮也是不错的专业组合,能做自己穿的装备,我没练过这个专业,不太清楚状况。不过觉得升级的装备不是太重要的,如果LZ感兴趣也可以学这个。
魔兽国服85小德
要PVP和PVE兼顾说实在的真是不容易只能整的样样行样样稀松
野性战斗 天赋 - 61 点
野性侵略 - 等级 5/5
野性本能 - 等级 3/3
野蛮暴怒 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 2/2
生存本能 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
猛兽攻击 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
野蛮冲撞 - 等级 2/2
野性冲锋 - 等级 1/1
自然反射 - 等级 3/3
野性之心 - 等级 5/5
适者生存 - 等级 3/3
兽群领袖 - 等级 1/1
原始坚韧 - 等级 3/3
兽群卫士 - 等级 3/3
狩猎天性 - 等级 3/3
感染伤口 - 等级 3/3
裂伤 - 等级 1/1
强化裂伤 - 等级 3/3
狂乱撕扯 - 等级 5/5
狂暴 - 等级 1/1
野性战斗 天赋 - 61 点
野性侵略 - 等级 5/5
野性本能 - 等级 3/3
野蛮暴怒 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 2/2
生存本能 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
猛兽攻击 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
野蛮冲撞 - 等级 2/2
野性冲锋 - 等级 1/1
自然反射 - 等级 3/3
野性之心 - 等级 5/5
适者生存 - 等级 3/3
兽群领袖 - 等级 1/1
原始坚韧 - 等级 3/3
兽群卫士 - 等级 3/3
狩猎天性 - 等级 3/3
感染伤口 - 等级 3/3
裂伤 - 等级 1/1
强化裂伤 - 等级 3/3
狂乱撕扯 - 等级 5/5
狂暴 - 等级 1/1
魔兽世界小德属性问题
基本属性?
大灾变野德(无论猫/熊)第一基本属性是敏捷,法系德(无论树/鸟)第一基本属性是智力。
大灾变取消装备上的法术伤害和攻击强度(只有武器还直接带有SP和AP),所以要靠基本属性来提升,分别对应物理职业的力敏和法系职业的智力。
如果是治疗职业,精神作为一个比较特殊的基本属性也是非常重要的,不同点在于精神是可重铸属性。
其他的类似命中熟练急速伐值根据不同天赋职业也有不同,比较固定的是近战需要8%命中补足(pve)远程需要17%(pve)对应具体数值可以通过人物状态面板查询。
由于问题问得不是很详细,也不知是不是所需要的答案,希望对你有帮助。
大灾变野德(无论猫/熊)第一基本属性是敏捷,法系德(无论树/鸟)第一基本属性是智力。
大灾变取消装备上的法术伤害和攻击强度(只有武器还直接带有SP和AP),所以要靠基本属性来提升,分别对应物理职业的力敏和法系职业的智力。
如果是治疗职业,精神作为一个比较特殊的基本属性也是非常重要的,不同点在于精神是可重铸属性。
其他的类似命中熟练急速伐值根据不同天赋职业也有不同,比较固定的是近战需要8%命中补足(pve)远程需要17%(pve)对应具体数值可以通过人物状态面板查询。
由于问题问得不是很详细,也不知是不是所需要的答案,希望对你有帮助。
魔兽世界小德属性问题
巫妖王之前野德是最好的练级天赋,但巫妖王后天赋有两个候选 1野德 2平衡.本人比较偏重平衡,原因 主要是觉得 野德的野外生存能力 貌似没有平衡强, 首先 野德 回血是个问题 (缺蓝) 不小心勾引到怪 或被敌对阵营追杀基本就要跑尸,平衡 在有相当可观的DPS的前提下 控制技能 和治疗量 也是不错的。
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