wow熊猫人天赋
练级火法比较好,秒怪。AOE也强,天赋点寒冰护体无压力。
副本用冰天赋打得高,不过手法复杂。火法相比简单,DPS也不错。
副本用冰天赋打得高,不过手法复杂。火法相比简单,DPS也不错。
wow熊猫人天赋
天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。
专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗资源的获得途径,以及对获得的战斗资源合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。
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首先,武僧输出的话就是选择踏风。踏风也要看是打PVP(与真人玩家PK)还是PVE(打电脑副本)。如若是打PVP,那么就选择控制和防控强的天赋;若是打PVE,那么就选择伤害和保命技能强的天赋。这都不是绝对的,打PVP的话比如2V2、3V3、5V5,针对不同的组合也有不同的天赋选择,需要具体情况具体分析。打PVE的话针对每个BOSS的不同技能也会另有选择,但是相对较固定。这里给您推荐PVP和PVE两种比较常见的选择方法:
PVE:
PVP:
PVE:
PVP:
魔兽世界熊猫人之谜有多火
熊猫人种族,不是职业。
如果你要问的是这个种族强不强,没法回答,因为每个种族天赋都有他的作用。
熊猫人种族天赋优势就在:
第一,冲烹饪快,当然如果你对烹饪这生活技能不感兴趣,也就没什么意义了。
第二,烹饪效果加100%。自己评判吧。
第三,掉落减少伤害,这个对于PVE,PVP作用并不是很大,可能练级的过程中略有好处。
还有一个是主动技能,2min CD的一个忏悔,但只有4S效果。
如果你要问的是武僧。
目前版本来说,织雾武僧,也就是那天赋的武僧比较强,其他两个天赋,踏风(dps)和酒仙(T)都不怎么样,踏风在PVE还行,dps尚可,但是T目前比较弱势,弹簧血很厉害,而且操作复杂。
如果你要问的是这个种族强不强,没法回答,因为每个种族天赋都有他的作用。
熊猫人种族天赋优势就在:
第一,冲烹饪快,当然如果你对烹饪这生活技能不感兴趣,也就没什么意义了。
第二,烹饪效果加100%。自己评判吧。
第三,掉落减少伤害,这个对于PVE,PVP作用并不是很大,可能练级的过程中略有好处。
还有一个是主动技能,2min CD的一个忏悔,但只有4S效果。
如果你要问的是武僧。
目前版本来说,织雾武僧,也就是那天赋的武僧比较强,其他两个天赋,踏风(dps)和酒仙(T)都不怎么样,踏风在PVE还行,dps尚可,但是T目前比较弱势,弹簧血很厉害,而且操作复杂。
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您是问这个游戏还是这个版本呢?
我今天有空,呵呵,就都和你说说。
魔兽世界有联盟和部落两个阵营,两个阵营各有六个种族,联盟有人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼,狼人,部落有兽人,亡灵,牛头人,巨魔,血精灵,地精。除此之外就是新版本出的熊猫人了。每个种族都有它自己的特点,您要是想知道我之后详细介绍给你。
然后说说职业,老职业有战士,牧师,法师,猎人,术士,圣骑士,德鲁伊,盗贼(潜行者),萨满祭祀,死亡骑士是《巫妖王之怒》出的。新职业就是武僧,刚出没多久现在看来一般般,但刚出一个版本要等多的实验后才能下定论,职业详细需要的话我和你详谈。
我今天有空,呵呵,就都和你说说。
魔兽世界有联盟和部落两个阵营,两个阵营各有六个种族,联盟有人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼,狼人,部落有兽人,亡灵,牛头人,巨魔,血精灵,地精。除此之外就是新版本出的熊猫人了。每个种族都有它自己的特点,您要是想知道我之后详细介绍给你。
然后说说职业,老职业有战士,牧师,法师,猎人,术士,圣骑士,德鲁伊,盗贼(潜行者),萨满祭祀,死亡骑士是《巫妖王之怒》出的。新职业就是武僧,刚出没多久现在看来一般般,但刚出一个版本要等多的实验后才能下定论,职业详细需要的话我和你详谈。
魔兽牛头战士学什么
牛头人肯定是转防战 种族天赋有血量加成 而且天赋技能战争践踏 是个很好的场控技能 狂暴主PVE 武器偏向PVP
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