魔兽争霸哪年的
一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年
魔兽争霸1&2
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
《魔兽争霸1》游戏界面 ps:《口袋妖怪》即视感O_o
war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。
二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
魔兽争霸2游戏界面
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸 2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
魔兽争霸2游戏界面
2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
《魔兽争霸3》logo
相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。
《魔兽争霸3》登录界面
war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。
《魔兽争霸3》游戏界面
《魔兽争霸3》游戏界面
war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。
魔兽争霸1&2
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
《魔兽争霸1》游戏界面 ps:《口袋妖怪》即视感O_o
war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。
二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
魔兽争霸2游戏界面
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸 2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
魔兽争霸2游戏界面
2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
《魔兽争霸3》logo
相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。
《魔兽争霸3》登录界面
war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。
《魔兽争霸3》游戏界面
《魔兽争霸3》游戏界面
war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。
魔兽争霸哪年的
一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年
魔兽争霸1&2
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
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二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
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2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
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《魔兽世界》
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魔兽争霸1&2
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二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
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如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸 2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
魔兽争霸2游戏界面
2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
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三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
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相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。
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war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。
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四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。
魔兽争霸出了多少年了
我从初一开始接触魔兽争霸,那个时候是2007年左右。我最开始玩的时候是在玩澄海3C,最开始是朋友带我一起玩,我刚开始玩有一种奇怪的感觉,就觉得这个游戏怎么那么好玩,有无穷的吸引力,可以让我沉浸在游戏的世界里。
那时候我和几个小伙伴们有时间就出去网吧里玩魔兽,玩各种各样的地图,那个时候火隐忍者正是很火的时候,刚好有个地图叫做忍者村大战,我们四个人就都去玩这个图,每个英雄都玩了一遍,由于有三方势力,我们有四个人,总是有一方有两个人,我们另外两方势力就联合起来打,有时候也会互相阴人,偷偷向盟友甩个技能,搞得破口大骂,最后变成混战一通乱打。
忍者村有一些类似于副本的东西,打赢那个boss可以掉下一个宝物叫做月光之匙。
那个boss很厉害,一个人根本打不赢,过去就是一巴掌把我拍死了。于是我们几个人便联合起来,发育几十分钟后,再一起去打那个boss。终于打赢了,得到了月光之匙,再一看属性,发现是一坨屎,点用没有,当时就觉得我擦嘞,老子打你这么半天,才得这么个废物,但是还是把这个装备带在身上
装逼,毕竟全地图只有这一个月光之匙。
后来又发现一个地图叫做忍者战国会,只记得这个地图里有雏田,而忍者村是只有宁次的。
但是这个地图做的没有忍者村细致,玩了
几次,看一下英雄的技能就没在玩了。
魔兽争霸出了多少年了
开始时间如下:
1、第一版魔兽争霸世界是1994年11月上线;
2、魔兽争霸2:黑潮在1995年12月上线;
3、魔兽争霸2:黑暗之门在1996年4月上线;
4、魔兽争霸3:混乱之治在2002年7月上线;
5、魔兽争霸3:冰封王座在2003年7月上线;
6、魔兽世界正式上发售在2004年11月上线;
7、魔兽世界国服上线在2005年5月上线;
8、2007年9月6日,燃烧远征上线,等级提升到70级,出现德莱尼和血精灵两个种族;
9、2007年8月公布,2008年11月,巫妖王之怒上线,等级提升到80级;
10、2010年8月31日,巫妖王之怒,在大陆正式上线;
11、2011年7月,大灾变,大地的裂变,浩劫与重生上线,等级提升到85级,出现地精种族和狼人种族;
12、2012年3月6日,公布熊猫人之谜资料片;
13、2012年10月2日,熊猫人之谜国服正式上线。
魔兽争霸什么时候出的?
魔兽争霸》系列作为暴雪的经典作品之一,当年是无数年轻人网吧的首选,作为dota的经典,moba的鼻祖,十多年来《魔兽》陪伴着一代代人的成长,从80后到00后,了解电竞的,或多或少知道《魔兽》的一些故事,今天,我们来扒一扒历代《魔兽争霸》,重温儿时的欢乐!
一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年
魔兽争霸1&2
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
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war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。
二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
魔兽争霸2游戏界面
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸 2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
魔兽争霸2游戏界面
2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
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四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
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《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。
一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年
魔兽争霸1&2
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作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
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“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
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相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。
《魔兽争霸3》登录界面
war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。
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war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
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作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
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如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸 2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
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“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
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四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。
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魔兽争霸1&2
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二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides of Darkness)1995/1996年
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三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
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虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
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