绿色征途弓箭手属性加点
追星箭 5
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
流星箭5
二重箭5
活力 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
强攻祝福10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
惊鸿夺云 不加,取下限3%没多少用
穿云箭 5
影之舞 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。箭灵不加
狮子心 10 有多少点多少吧,伤害免疫+超强重击,这个技能才使弓系有了王者的风范。
箭雨慑魂10 超强控技 居家杀人必备!使对方不能上马,我cao,虐杀!
霸王箭 哈哈争议了,不知道240秒的冷却具体的效果,加高了或许会有改观!
落日弓:这个技能争议,因为弓系貌似有很多的攻击技能,但是我要给大家说。落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
双修宠物
离魂箭 1
点驯捕宠物 1
复活 1
双修陷阱
火焰陷阱 1 (过边穿移动装人少往屋里跑,进屋前放一个,进屋换低级装备,骗骗黑点,7秒冷却出屋再放一个,往西郊方向跑几步,准备开打,两个陷阱8000多血,补两箭就OK了,人多你就认命吧!)
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
流星箭5
二重箭5
活力 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
强攻祝福10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
惊鸿夺云 不加,取下限3%没多少用
穿云箭 5
影之舞 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。箭灵不加
狮子心 10 有多少点多少吧,伤害免疫+超强重击,这个技能才使弓系有了王者的风范。
箭雨慑魂10 超强控技 居家杀人必备!使对方不能上马,我cao,虐杀!
霸王箭 哈哈争议了,不知道240秒的冷却具体的效果,加高了或许会有改观!
落日弓:这个技能争议,因为弓系貌似有很多的攻击技能,但是我要给大家说。落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
双修宠物
离魂箭 1
点驯捕宠物 1
复活 1
双修陷阱
火焰陷阱 1 (过边穿移动装人少往屋里跑,进屋前放一个,进屋换低级装备,骗骗黑点,7秒冷却出屋再放一个,往西郊方向跑几步,准备开打,两个陷阱8000多血,补两箭就OK了,人多你就认命吧!)
征途弓箭手怎么加点?
1、属性点加法:全力量
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的
绿色征途弓箭系弓手职业怎么加点
离开绿色好几天了,关于属性点绝对是全力量。
绿色征途的职业技能玩法其实很单一,几乎每个职业都是雷同的。基础技能+血+力量+防御的一定要满,只对怪物有效的技能全不点,或者点5点(只为+后面的技能)。追星5点(垃圾技能,别点多了,+5点可以点后面的技能的,点不了只因等级不到,别急),神足5点,落日弓我觉得没必要加,我加了1点。
流星箭满或者加5点,随自己喜欢,强攻祝福满,60级+血技能也满。二重箭随意(冷却时间过长,我建议5点),穿云满(主要的输出)。影子舞满,穿透5点,箭灵满,夺魂满。后面的自己斟酌了。
宠弓和陷阱基本雷同,稍微想一下就明了了。
玩过正式版的,绿色上手特别快,如有不懂的可以问我。
绿色征途的职业技能玩法其实很单一,几乎每个职业都是雷同的。基础技能+血+力量+防御的一定要满,只对怪物有效的技能全不点,或者点5点(只为+后面的技能)。追星5点(垃圾技能,别点多了,+5点可以点后面的技能的,点不了只因等级不到,别急),神足5点,落日弓我觉得没必要加,我加了1点。
流星箭满或者加5点,随自己喜欢,强攻祝福满,60级+血技能也满。二重箭随意(冷却时间过长,我建议5点),穿云满(主要的输出)。影子舞满,穿透5点,箭灵满,夺魂满。后面的自己斟酌了。
宠弓和陷阱基本雷同,稍微想一下就明了了。
玩过正式版的,绿色上手特别快,如有不懂的可以问我。
绿色征途弓箭系弓手职业怎么加点
属性点 一般 都是全 力的 这样子攻高 而且 貌似到了 50级 就没有属性点了 说以单加 是最好的 追星箭 5
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
流星箭5
二重箭5
活力 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
强攻祝福10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
惊鸿夺云 不加,取下限3%没多少用
穿云箭 5
影之舞 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。箭灵不加
狮子心 10 有多少点多少吧,伤害免疫+超强重击,这个技能才使弓系有了王者的风范。
箭雨慑魂10 超强控技 居家杀人必备!使对方不能上马,我cao,虐杀!
霸王箭 哈哈争议了,不知道240秒的冷却具体的效果,加高了或许会有改观!
落日弓:这个技能争议,因为弓系貌似有很多的攻击技能,但是我要给大家说。落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
双修宠物
离魂箭 1
点驯捕宠物 1
复活 1
双修陷阱
火焰陷阱 1 (过边穿移动装人少往屋里跑,进屋前放一个,进屋换低级装备,骗骗黑点,7秒冷却出屋再放一个,往西郊方向跑几步,准备开打,两个陷阱8000多血,补两箭就OK了,人多你就认命吧!)
隐身 1(偷砖必备,隐身10秒,砖早就到手了)
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
流星箭5
二重箭5
活力 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
强攻祝福10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
惊鸿夺云 不加,取下限3%没多少用
穿云箭 5
影之舞 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。箭灵不加
狮子心 10 有多少点多少吧,伤害免疫+超强重击,这个技能才使弓系有了王者的风范。
箭雨慑魂10 超强控技 居家杀人必备!使对方不能上马,我cao,虐杀!
霸王箭 哈哈争议了,不知道240秒的冷却具体的效果,加高了或许会有改观!
落日弓:这个技能争议,因为弓系貌似有很多的攻击技能,但是我要给大家说。落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
双修宠物
离魂箭 1
点驯捕宠物 1
复活 1
双修陷阱
火焰陷阱 1 (过边穿移动装人少往屋里跑,进屋前放一个,进屋换低级装备,骗骗黑点,7秒冷却出屋再放一个,往西郊方向跑几步,准备开打,两个陷阱8000多血,补两箭就OK了,人多你就认命吧!)
隐身 1(偷砖必备,隐身10秒,砖早就到手了)
绿色征途弓手技能加点技巧
首先基础属性点
追星箭+5
铁幻凯+满
(必备状态技能)
神足+5
后羿之魂+满
射术精通(刷怪攻击技能
+1或+满)
强身术+满(必备状态技能)
落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)
然后,弓箭系
流星箭+5
(刷怪技能)
二重箭+5(强攻祝福要求技能点)
活力+满
强攻祝福+满
(必备状态技能)
左右开工+1
(刷怪提升攻击力可选不加)
穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)
影之舞+满
(必备状态技能)
穿透+1
(刷怪提升重击,攻击力技能
可选不加)
在然后,宠物系
离魂箭+1
驯捕宠物+1
复活宠物+1
最后陷阱系(可不加)
惊魂箭+1
守护火灵+1
以上为
本人
经历征途经验
仅供参考
追星箭+5
铁幻凯+满
(必备状态技能)
神足+5
后羿之魂+满
射术精通(刷怪攻击技能
+1或+满)
强身术+满(必备状态技能)
落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)
然后,弓箭系
流星箭+5
(刷怪技能)
二重箭+5(强攻祝福要求技能点)
活力+满
强攻祝福+满
(必备状态技能)
左右开工+1
(刷怪提升攻击力可选不加)
穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)
影之舞+满
(必备状态技能)
穿透+1
(刷怪提升重击,攻击力技能
可选不加)
在然后,宠物系
离魂箭+1
驯捕宠物+1
复活宠物+1
最后陷阱系(可不加)
惊魂箭+1
守护火灵+1
以上为
本人
经历征途经验
仅供参考
绿色征途弓手技能加点技巧
弓箭系弓手职业:
在游戏里面玩家选择的加点方向最好就暴击伤害的,毕竟这个角色在游戏里面有一个技能的效果就是可以让玩家在游戏里增加自己的暴击率和移动速度,也就是说在游戏里面这个角色绝对是非常适合放放风筝的职业,当然了在装备的选择上玩家也最好是选择可以增加移速和防控的装备,来增加自己的生存几率。
总结:
总的来说,在游戏里面弓箭系的弓手职业对于玩家来是相对比较容易操作的,然后在游戏里面对于PVP还是OVE也都是有不少的优势,不过玩家在游戏里面也可以考虑点一下自己BUFF技能来增加自己的生存几率和伤害,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏的公测内容为准。
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