艾尔登法环防具推荐
魔兽世界FQ天赋加点攻略如下:
5/5点 盾牌壁垒 --mt必加增加格挡几率间接增加仇恨
0/5点 强化虔诚光环 --注意加的不是基础护甲而是直接效果,所以最后换算成减伤的话大概是多了1%,计算下假设boss攻击基础伤害是10000点,1%的减伤就是100点而已,一般成熟装备下护甲是16000左右,减伤是60%,所以增加1%的效果是扣血4000和3900点的差别,所以这个5点还是留给奶q去加比较合适
3点精确 --这个增加物理和法术命中.防御qs靠的是伤害增加仇恨,多命中就是间接的增加仇恨积累,何况一个飞碟抵抗是所有防Q的痛
0/2点 强化保护祝福 --减少2分钟cd,3分钟和5分钟个人感觉区别不大?,当然技能很实用,关键时候嘲讽免疫就靠它了,不过5分钟一次已经足足够了10分钟都没问题 .这个还是奶Q加比叫合适
5/5点坚韧 --初期装备基础护甲不高所以附加的效果不明显,可以把点加在其他辅助天赋上,后期防Q必加的天赋,基础越高效果越明显
1/1点王者 --yx副本仇恨够拉的住怪的情况下,没ms没ss加耐的队伍,替换庇护还是很必要的,raid时候一般还是需要上个光明给你,这时候qs不多的时候你自己在庇护还是王者上也多个选择,所以这一点加不加自己掂量吧
3/3点 强化正义之怒 --不加就不是防q,一点不能少,不明白去玩传奇吧
0/3点 盾牌专精 如果你还很初级,刚70毕业的话就点满,pt副本拉怪伤害本来就低100多的吸收还是很可观,到了yx副本动不动3000多的伤害这100多点吸收就可以无视了,yx副本拉群怪也不需要这个天赋支持
5/5点 坚韧 --注意是20点防御技能,相当与50点防御等级装备,没有更好的理由就点满他,可能可以牺牲1-2点点其他喜欢的辅助天赋,因为到后期堆高防御技能效果不明显,这个天赋还有挖掘的潜力
0/2点 淡薄 10%抵抗昏迷和减免被趋散 blz设计很少的boss会让mt进入昏迷装备去打其他职业,如果有也一定会安排2t去抗,所以这2点应该是属于pvp属性
0/3强化制裁之锤子 作为qs唯一的控制技能.实用但不常用,同保护一样,1分钟cd和45秒cd一样,还是pvp属性
0/3 强化专著 --这个用说了,作为防q实在要边抗边加的话普通的专著光环也够了.要点也是奶Q去点吧,还要说明下,在qs抗着怪加血时候是没格挡和招架的,可能加的血还没掉的多,没事还是别边抗边加,无数次加血被秒的血的教训
2/2 法术屏障 --4%的减伤.说真的我不确定是不是包括物理减伤,因为可能以前的文章把怪对你的物理技能减伤当做普通物理减伤了,其实因该是游戏设计所有技能伤害都算法术系的,4%的效果也不是很看的出来,换算下,10000法术的攻击4%减免400.呵呵,一般没人去堆魔防吧,这样一个魔法打下来9600和10000也没什么区别吧
不过有多的点就点:
1/1 庇护 --点吧,虽然减伤不多,但是加仇恨的哦
5/5清算 --10%几率近战攻击触发8秒内双倍攻击,很经典的天赋争论也最多,好了我们换算下,让数据来说话,一般防骑是拿法伤剑速度1.6-1.8之间吧,8秒4次攻击至少3次能双倍,我们一般T小怪时候基本上是不用考虑这个清算作用的,没触发也绝对不会因此仇恨不够,触发更好,我们MT是去抗boss的,t一次boss少则2分钟多则10分钟都可能,长时间的攻击次数因该是能达到10%
2/2 神圣使命 --呵呵不考虑减少1分钟无敌效果,我们要的是6%耐力加成.无须解释加
5/5 单手武器专精 --这个技能好象是说增加的是持有单手时候的所能造成的所有伤害,因该是说由武器所打出的伤害包括正义圣印的,其他法术技能应该不算在内吧,老实说我们防Q1次能打打出多少伤害呢,武器120加正义130左右吧算是一次300伤害,5%多了15点,反正我是看不出来效果了,如果有人说清算不稳定,还是专精保险。
防御天赋剩下几个就不说了,没人不点满吧.计算下是用了51点天赋还有十点加在戒律上
5/5 祁福 --防骑省蓝就是硬道理,
5/5 偏斜 --最最最王道的天赋,作为MT3围里最重要的一围增加5%招架实在太厚道了,换成装备的话需要近100点招架等级属性来达到5%效果。
这样正好61点天赋加满,还有2点戒律的强化审判减少审判减少cd2秒,我没加虽然有点不舍得,但是其实作用不是很明显的,qs在拉仇恨过程中空闲的时间不多,要不停的奉献,开圣盾,之间会有1.5秒公共cd,关键还要不停的跑位,(让怪在背后打是没格挡和招架的),然后你还要眼观六路,很多时候你是做不到审判cd一到就点出去的,反正不审判出去也挂着正义伤害的,所以这2点我加在防御的法术屏障了。
5/5点 盾牌壁垒 --mt必加增加格挡几率间接增加仇恨
0/5点 强化虔诚光环 --注意加的不是基础护甲而是直接效果,所以最后换算成减伤的话大概是多了1%,计算下假设boss攻击基础伤害是10000点,1%的减伤就是100点而已,一般成熟装备下护甲是16000左右,减伤是60%,所以增加1%的效果是扣血4000和3900点的差别,所以这个5点还是留给奶q去加比较合适
3点精确 --这个增加物理和法术命中.防御qs靠的是伤害增加仇恨,多命中就是间接的增加仇恨积累,何况一个飞碟抵抗是所有防Q的痛
0/2点 强化保护祝福 --减少2分钟cd,3分钟和5分钟个人感觉区别不大?,当然技能很实用,关键时候嘲讽免疫就靠它了,不过5分钟一次已经足足够了10分钟都没问题 .这个还是奶Q加比叫合适
5/5点坚韧 --初期装备基础护甲不高所以附加的效果不明显,可以把点加在其他辅助天赋上,后期防Q必加的天赋,基础越高效果越明显
1/1点王者 --yx副本仇恨够拉的住怪的情况下,没ms没ss加耐的队伍,替换庇护还是很必要的,raid时候一般还是需要上个光明给你,这时候qs不多的时候你自己在庇护还是王者上也多个选择,所以这一点加不加自己掂量吧
3/3点 强化正义之怒 --不加就不是防q,一点不能少,不明白去玩传奇吧
0/3点 盾牌专精 如果你还很初级,刚70毕业的话就点满,pt副本拉怪伤害本来就低100多的吸收还是很可观,到了yx副本动不动3000多的伤害这100多点吸收就可以无视了,yx副本拉群怪也不需要这个天赋支持
5/5点 坚韧 --注意是20点防御技能,相当与50点防御等级装备,没有更好的理由就点满他,可能可以牺牲1-2点点其他喜欢的辅助天赋,因为到后期堆高防御技能效果不明显,这个天赋还有挖掘的潜力
0/2点 淡薄 10%抵抗昏迷和减免被趋散 blz设计很少的boss会让mt进入昏迷装备去打其他职业,如果有也一定会安排2t去抗,所以这2点应该是属于pvp属性
0/3强化制裁之锤子 作为qs唯一的控制技能.实用但不常用,同保护一样,1分钟cd和45秒cd一样,还是pvp属性
0/3 强化专著 --这个用说了,作为防q实在要边抗边加的话普通的专著光环也够了.要点也是奶Q去点吧,还要说明下,在qs抗着怪加血时候是没格挡和招架的,可能加的血还没掉的多,没事还是别边抗边加,无数次加血被秒的血的教训
2/2 法术屏障 --4%的减伤.说真的我不确定是不是包括物理减伤,因为可能以前的文章把怪对你的物理技能减伤当做普通物理减伤了,其实因该是游戏设计所有技能伤害都算法术系的,4%的效果也不是很看的出来,换算下,10000法术的攻击4%减免400.呵呵,一般没人去堆魔防吧,这样一个魔法打下来9600和10000也没什么区别吧
不过有多的点就点:
1/1 庇护 --点吧,虽然减伤不多,但是加仇恨的哦
5/5清算 --10%几率近战攻击触发8秒内双倍攻击,很经典的天赋争论也最多,好了我们换算下,让数据来说话,一般防骑是拿法伤剑速度1.6-1.8之间吧,8秒4次攻击至少3次能双倍,我们一般T小怪时候基本上是不用考虑这个清算作用的,没触发也绝对不会因此仇恨不够,触发更好,我们MT是去抗boss的,t一次boss少则2分钟多则10分钟都可能,长时间的攻击次数因该是能达到10%
2/2 神圣使命 --呵呵不考虑减少1分钟无敌效果,我们要的是6%耐力加成.无须解释加
5/5 单手武器专精 --这个技能好象是说增加的是持有单手时候的所能造成的所有伤害,因该是说由武器所打出的伤害包括正义圣印的,其他法术技能应该不算在内吧,老实说我们防Q1次能打打出多少伤害呢,武器120加正义130左右吧算是一次300伤害,5%多了15点,反正我是看不出来效果了,如果有人说清算不稳定,还是专精保险。
防御天赋剩下几个就不说了,没人不点满吧.计算下是用了51点天赋还有十点加在戒律上
5/5 祁福 --防骑省蓝就是硬道理,
5/5 偏斜 --最最最王道的天赋,作为MT3围里最重要的一围增加5%招架实在太厚道了,换成装备的话需要近100点招架等级属性来达到5%效果。
这样正好61点天赋加满,还有2点戒律的强化审判减少审判减少cd2秒,我没加虽然有点不舍得,但是其实作用不是很明显的,qs在拉仇恨过程中空闲的时间不多,要不停的奉献,开圣盾,之间会有1.5秒公共cd,关键还要不停的跑位,(让怪在背后打是没格挡和招架的),然后你还要眼观六路,很多时候你是做不到审判cd一到就点出去的,反正不审判出去也挂着正义伤害的,所以这2点我加在防御的法术屏障了。
艾尔登法环防具推荐
《艾尔登法环》入侵任务是如下:
工具/原料:Dell灵越14-4000、Windows11、艾尔登法环2.4.1
1、来到下图位置,找到尤拉对话,击杀旁边的飞龙亚基尔。
2、来到下图位置,被红灵入侵,在打的时候会有尤拉帮忙,击败后不要走,与尤拉对话,就在旁边。
3、来到下图位置,有红符,使用入侵其他世界,帮助尤拉击败敌人,击败后不要走,与尤拉对话,就在旁边。
4、来到亚坛高原位置,尤拉死在了教堂,玩家捡起长牙太刀,会被红灵入侵,打完可以完成她的任务。
艾尔登法环防具推荐,艾尔登法环防具推荐
Chung澄
Shooting Guardian(银翼护卫) Deadly Chaser(死亡追击者)
Fury Guardian(雷霆战将) Iron Paladin(钢铁圣骑士)
Elsword艾索德
Sword Knight(巨剑骑士) Lord Knight(领主骑士)
Magic Knight(魔法骑士) Rune Slyer(符文杀手)
Aisha爱莎
High Magician(高阶魔导) Elemental Master(元素法师)
Dark Magician(暗黑术士) Void Princess(虚无公主)
Rena蕾娜
Sniping Ranger(狙击者) Grand Archer(守护者)
Combat Ranger(冲锋者) Wind Sneaker(风行者)
Raven雷文
Sword Taker(烈刃武者) Blade Master(狂锋武者)
Over Taker(狂心武者) Reckless Fist(末日武者)
Eve伊芙
Code Exotic(拆解师) Code Nemesis(复仇女神)
Code Architecture(炼金师) Code Empress(创造女帝)
前者为1转,后者为2转,前者为后者的对应前置转职,英文缩写为首字母
新1,2转
剑鞘SK(有时为了和领主一转区分也叫SHK);无尽IS
刀娜TR;夜巡NW
小圆BTM(为了和BM区分,不过一般都叫小圆);大圆DW
宅雷WT;二转VC
恋父CEL;二转CBS
皮卡SHG;二转TT
至于恋父,如1楼(反正我不知道)
Shooting Guardian(银翼护卫) Deadly Chaser(死亡追击者)
Fury Guardian(雷霆战将) Iron Paladin(钢铁圣骑士)
Elsword艾索德
Sword Knight(巨剑骑士) Lord Knight(领主骑士)
Magic Knight(魔法骑士) Rune Slyer(符文杀手)
Aisha爱莎
High Magician(高阶魔导) Elemental Master(元素法师)
Dark Magician(暗黑术士) Void Princess(虚无公主)
Rena蕾娜
Sniping Ranger(狙击者) Grand Archer(守护者)
Combat Ranger(冲锋者) Wind Sneaker(风行者)
Raven雷文
Sword Taker(烈刃武者) Blade Master(狂锋武者)
Over Taker(狂心武者) Reckless Fist(末日武者)
Eve伊芙
Code Exotic(拆解师) Code Nemesis(复仇女神)
Code Architecture(炼金师) Code Empress(创造女帝)
前者为1转,后者为2转,前者为后者的对应前置转职,英文缩写为首字母
新1,2转
剑鞘SK(有时为了和领主一转区分也叫SHK);无尽IS
刀娜TR;夜巡NW
小圆BTM(为了和BM区分,不过一般都叫小圆);大圆DW
宅雷WT;二转VC
恋父CEL;二转CBS
皮卡SHG;二转TT
至于恋父,如1楼(反正我不知道)
中国哪些军事论坛(或贴吧)比较好?
铁血军事 你要是喜欢军演 可以去铁血军演论坛 里面挺好 还可以一块打军演
请问军事网站分别有那些?比较好点的有么?
铁血军事论坛 http://www.tiexue.net/
中华论坛http://military.club.china.com/data/threads/1011/index.html
中华论坛http://military.club.china.com/data/threads/1011/index.html
彩虹岛游戏如何
chd.766.com
或者小草520论坛
http://bbs.chd520.com/?jdfwkey=pel4m 好得不得了
或者小草520论坛
http://bbs.chd520.com/?jdfwkey=pel4m 好得不得了
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