DNF剑魂加点
满级剑圣路过,鄙视那个复制的,刷图PK点我都会加,我的名我的扣扣号
DNF剑魂加点
不知道你魔道几级,首先几个长矛的技能,小魔天这几个,要满。因为丢技能到人身上的硬直时间随技能等级提高而增加,是魔道pk必备的,刷图也能显著提升伤害。
刷图的话只要把魔攻技能点满 物理攻击的适当前置就可以了,通用职业技能里可以加一点追身,其他不加也可以,魔道加点总的还说还是很简单的
刷图的话只要把魔攻技能点满 物理攻击的适当前置就可以了,通用职业技能里可以加一点追身,其他不加也可以,魔道加点总的还说还是很简单的
求DNF剑魂加点
刷图加点没有任何争议,纯刷图,不能PK。
被动类:
武器节制满(超级富人可以不加,多带几把剑练级)
光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)
BUF类:
破及兵刃满(超级攻击力 级高了之后刷图加此BUF非常可怕)
攻击类:
上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级 愿意几级就几级)
里鬼1级满(这个不用多说了)
后跳1强制1跳斩1(都加上 很有用 打硬直高的怪或者霸体的怪常用)
三段5级出强制(跑路用)
拔刀尽量加吧(点够就加 点不够了就不加 加的话带小号挣钱容易一些 毕竟白手装备贵的可怕 输出不错 冷却时间也短 就是无色费的很快)
破军5-8级 出强制(连招用 多整几级也行 输出还酬和)
猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满 老鼠刷完后就不加了 无头跑路感电用)
幻影剑舞能加的时候必须加 满(不用说啥了)
其他职业类:
波动剑+1(拉距离用的 前期很有用 后期无视它)
裂波+5出强制(白手想在攻击中 迅速将自己判定为无敌状态 只有这一招)
崩山和十字完全可以一级不加 没有一点用
偷学愿意学的话学抓头吧 刷图破霸很好用 操作还简单
加点就是这样 没有问题 如果你认为自己操作还可以 可以点几级隔挡 甚至满(5级就满) 但BUF就别加了 SP不够 逆转反击一级别加 加一级都容易把自己害死
白手练级的话主要还是靠普通攻击 加上破及BUF攻击很黄很暴力
白手还是挺好练级的 这几个职业比较适合你一起组队练
前期(35-43)大枪 弹药 机械 蓝拳 街霸 阿修罗
中期(43-53)弹药 机械 法驱 街霸 阿修罗 鬼泣 圣骑 召唤 元素 红眼
后期(53之后)弹药 机械 阿修罗 鬼泣 街霸 圣骑 柔道 红眼
设想一下 鬼泣砸墓碑 街霸扔垃圾 边上有你幻影 弹药地狱火和各种雷 机械大拳头或者爆炸 那这一堆怪还有可能活么……
我说的都是刷图SP 跟你练级的人最好也是纯刷图的SP 白手还是很多人愿意组的
下面说下PK
可以说我是PK场的常客了 每天平均要干13个小时左右的DNF 甚至更长时间 如果没有小号包我疲劳的话我只PK……
PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):
被动类:
光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)
巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)
钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)
武器节制我没加 已经60了 只PK
攻击类:
上挑10级出强制(没啥说的)
里鬼+1(还是不用说啥)
银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)
3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)
搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)
搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加
破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观
逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)
拔刀满(追求点伤害还是很必要的)
破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)
猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)
幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)
通用:
跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)
后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的
其他职业类:
裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)
蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)
十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)
偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)
以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点
被动类:
武器节制满(超级富人可以不加,多带几把剑练级)
光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)
BUF类:
破及兵刃满(超级攻击力 级高了之后刷图加此BUF非常可怕)
攻击类:
上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级 愿意几级就几级)
里鬼1级满(这个不用多说了)
后跳1强制1跳斩1(都加上 很有用 打硬直高的怪或者霸体的怪常用)
三段5级出强制(跑路用)
拔刀尽量加吧(点够就加 点不够了就不加 加的话带小号挣钱容易一些 毕竟白手装备贵的可怕 输出不错 冷却时间也短 就是无色费的很快)
破军5-8级 出强制(连招用 多整几级也行 输出还酬和)
猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满 老鼠刷完后就不加了 无头跑路感电用)
幻影剑舞能加的时候必须加 满(不用说啥了)
其他职业类:
波动剑+1(拉距离用的 前期很有用 后期无视它)
裂波+5出强制(白手想在攻击中 迅速将自己判定为无敌状态 只有这一招)
崩山和十字完全可以一级不加 没有一点用
偷学愿意学的话学抓头吧 刷图破霸很好用 操作还简单
加点就是这样 没有问题 如果你认为自己操作还可以 可以点几级隔挡 甚至满(5级就满) 但BUF就别加了 SP不够 逆转反击一级别加 加一级都容易把自己害死
白手练级的话主要还是靠普通攻击 加上破及BUF攻击很黄很暴力
白手还是挺好练级的 这几个职业比较适合你一起组队练
前期(35-43)大枪 弹药 机械 蓝拳 街霸 阿修罗
中期(43-53)弹药 机械 法驱 街霸 阿修罗 鬼泣 圣骑 召唤 元素 红眼
后期(53之后)弹药 机械 阿修罗 鬼泣 街霸 圣骑 柔道 红眼
设想一下 鬼泣砸墓碑 街霸扔垃圾 边上有你幻影 弹药地狱火和各种雷 机械大拳头或者爆炸 那这一堆怪还有可能活么……
我说的都是刷图SP 跟你练级的人最好也是纯刷图的SP 白手还是很多人愿意组的
下面说下PK
可以说我是PK场的常客了 每天平均要干13个小时左右的DNF 甚至更长时间 如果没有小号包我疲劳的话我只PK……
PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):
被动类:
光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)
巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)
钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)
武器节制我没加 已经60了 只PK
攻击类:
上挑10级出强制(没啥说的)
里鬼+1(还是不用说啥)
银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)
3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)
搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)
搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加
破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观
逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)
拔刀满(追求点伤害还是很必要的)
破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)
猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)
幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)
通用:
跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)
后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的
其他职业类:
裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)
蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)
十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)
偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)
以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点
求DNF剑魂加点
光剑流> 光剑 大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点: [波动系] 裂波斩 +5 出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学 [武器系] 上挑 满 出强制 剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。 格挡+5 出强制 有的人认为强制不必出 加5级前置就行了 其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。 银光落刃 满 20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短, 白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加 三段斩 +5出强制 光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了, 空中连斩 就一级,加了他吧, 虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑 武器节制 满 加满也就100SP, 节约Money的技能, PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦``` 光剑精通 满 不用说的, 加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率 后跳斩 加1 也就一级 里.鬼剑术 白手招牌技能 加 自动格档 满 现在改版后修正了BUG 格挡机率明显提高 破极兵刃 满 增加攻击的状态技能 逆转反击 满 被动的技能, 背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT ,浮空状态下也有效果 拔刀斩 MAX 光剑系建议加高, 虽然目前只能加到16级, 伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦. 破军升龙击 +5出强制 光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能 出强制就行了 猛龙断空斩 +5 这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用, 我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高, 和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧 幻影剑舞 学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用 刷图的话可以垫高`` [血气系] 十字斩 加1 破招用的,攻击范围不错 卡枪和法师的好技能 还能延缓里鬼CD, 用了就知道了 崩山击建议不加 改版后的崩山击差了很多, 用崩山等于送肉上门了 [通用] 后跳 出强制 没得说的 受身 加1 目前只有一级 剩下几百SP等出觉醒吧 跃翔 看个人喜好了 本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗? 光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人...哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~ 总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快. <巨剑流> 巨剑流适合PK,攻击力高,攻击后敌人硬直时间长,但速度不高,角色活动不太灵活,怎么加点就成了关键。本人对巨剑流剑魂加点做出总结: [波动系] 裂波斩 +5 出强制 连招防霸体的好技能,伤害不高,出强制就行 [武器系] 上挑 满 出强制 这技能不用多说了。 格挡5级满 出强制 特别是强制,巨剑流不可缺少的东西`巨剑流格挡冲击会有晕眩效果`` 银光落刃 满 攻击范围大,剑魂巨剑流的银光落刃还有霸体效果 三段斩 +5 出强制 逃跑 追敌的技能 出强制就行` 空中连斩 +1 也就一级 加了他吧 别心痛那100SP 很有用处的 巨剑精通 满 不加满没剑魂特色效果。LV3以上银光霸体 LV5以上格挡晕眩 LV7以上破军重锤 武器节制 满 节约Money的技能 有钱不加没关系` PK消耗的也不是很大,看个人喜好 加满也就100SP 后跳斩 、里鬼剑术 必加 不用多说了 自动格挡 满` 理由上面已经说过 破极兵刃 满 增加攻击状态 逆转反击 满 理由同光剑流一样 拔刀斩 +5 前置 巨剑流攻击较慢,打中敌人几率不高,拔刀还是少加点吧 猛龙断空斩 +5 前置 等觉醒的前置 先加了吧 速度比光剑慢多了 幻影剑舞 MAX 无需吟唱的瞬发技能 巨剑流的幻影打得那个痛啊~~ 不敢想``` [血气系] 十字斩 +1 可学可不学 看个人喜好,要学也就学个1级 巨剑的速度慢 十字后不好接上挑 [通用] 后跳 出强制 不用多说的技能了 受身+1 目前只有一级 跃翔+5 30秒够用了 学了此技能后,巨剑在空中砍连斩很好发挥,一有不对情况,立刻用银光落刃, 而且银光落刃是霸体的,不会像光剑那样,银光落刃还没下来,就被上挑了`~~ 总之巨剑流注重一个反映迅速,比如说:你里鬼没有攻击到对方时立刻使用一个后跳,取代僵直时间,若你里鬼时候,敌人绕你身后去了强制三段斩直冲逃跑以防被连招,如果敌方正面向你冲来用浮空招式,你强制破军,相信破军霸体时间比他们上勾拳之类的要久吧,而且破军后有重锤哦,痛痛的一个技能 ~~~~~~ ------------------------------------------------------------------------ <双修流> 顾名思义,就是主修两样武器,光剑和巨剑。 双修的话注重的是技巧和你的判断能力了,武器要切换着使用。加点和其它流派略有不同 [波动系] 裂波斩 出强制~~~~。。。。。。。。。。。。 [武器系] 上挑10 出强制 格挡5 出强制 银光落刃 满 三段斩 +5 出强制 空中连斩 +1 巨剑精通 光剑精通 满 武器节制 按个人喜好 后跳斩 里鬼剑术 +1 自动格挡 破极兵刃 逆转反击 全满 拔刀斩 先垫5级 后期剩下的SP再补上,PK要注意别拿巨剑甩拔刀哦~~ 破军升龙击 +5 出强制 猛龙断空斩 +5 前置技能 幻影剑舞 +1 [血气系] 十字斩 +1 延CD用 [通用系] 后跳 出强制 跃翔+5 足够用 受身+1 注:双修流操作性强~~多多利用武器切换进行PK,比如: 首先用巨剑银光落刃(巨剑银光霸体状态),然后在银光落地之前切换成光剑,不用但心,此时的银光落刃仍然是霸体的,击中对方后上挑,然后走近对方落点,对手快掉下来时用一个 十字斩 一定要三斩全中,然后再次上挑,里鬼剑术X3加后跳斩上挑,上挑同时换巨剑(掌握好时间,到这里刚刚好可换武器),换好剑立马破军升龙击,(前两段撞击最好不要击中对方,否则最后一段上挑将无法挑上敌人),破军后集气重锤,攻速快的还可以后跳斩+上挑扫地.
dnf剑魂怎样加点
首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
祝游戏愉快
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
祝游戏愉快
dnf剑魂怎样加点
喜欢怎样玩就怎样加咯,因别人而改自己我觉得不太好
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