斩魂加点
仙法PK分几类:猥琐,体术,法术。
猥琐就随便加,能放狗就行
体术把回转接力点上,一火一冰三冰点满,冰灵点满,其他随意
法术的就把二雷,三冰,三火点满,冰灵满,其他前置即可
火凤区斗魂1仙法路过
猥琐就随便加,能放狗就行
体术把回转接力点上,一火一冰三冰点满,冰灵点满,其他随意
法术的就把二雷,三冰,三火点满,冰灵满,其他前置即可
火凤区斗魂1仙法路过
斩魂加点
喜欢怎样玩就怎样加咯,因别人而改自己我觉得不太好
斩魂加点,斩魂加点
扇精通:满。
加四围的天地合一:满
御风:10
飞扇攻击:满
兽雷:11
兽炎:5
兽冰:1
加四围的天地合一:满
御风:10
飞扇攻击:满
兽雷:11
兽炎:5
兽冰:1
斩魂加点,斩魂加点
职业技能:
气定神闲 : 职业被动,建议加满
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,刷图建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
(PK前置就行了)。
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
(PK1级就可以了,加太多SP会不够。)
雷刃: 杀伤力一般,建议前置出雷刃兵解即可,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击 建议加满,虽然现在羽翼的攻击被和谐了,但是它还是我们最强力的输出。
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般。刷图建议5级,PK1级即可。
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK 建议1级
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。建议加满!
【最后要说一下,PK的话,玄盾兵解跟辰珠兵解可以不用学。刷图看个人喜好!】
通用技能
建议将法术暴击点高
百折不挠1级
起身1级
角色技能
天魔空刃:建议点一下。
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了,这个刷图可以点,不刷图就可以不用点了。
魔吸:建议点到5级出强制,抓取用吧
牙轮5级出空牙。
PK的话也可以点一下震空翔,刷图就不用了。
OK
现在说说刷图吧
神刷图就是滚键盘
进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪
当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。
神法PK
压力很大啊!~
起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,最好小魔天也加上
能量够了之后,嘿嘿 风骚的来了
近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开
之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。
气定神闲 : 职业被动,建议加满
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,刷图建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
(PK前置就行了)。
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
(PK1级就可以了,加太多SP会不够。)
雷刃: 杀伤力一般,建议前置出雷刃兵解即可,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击 建议加满,虽然现在羽翼的攻击被和谐了,但是它还是我们最强力的输出。
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般。刷图建议5级,PK1级即可。
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK 建议1级
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。建议加满!
【最后要说一下,PK的话,玄盾兵解跟辰珠兵解可以不用学。刷图看个人喜好!】
通用技能
建议将法术暴击点高
百折不挠1级
起身1级
角色技能
天魔空刃:建议点一下。
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了,这个刷图可以点,不刷图就可以不用点了。
魔吸:建议点到5级出强制,抓取用吧
牙轮5级出空牙。
PK的话也可以点一下震空翔,刷图就不用了。
OK
现在说说刷图吧
神刷图就是滚键盘
进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪
当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。
神法PK
压力很大啊!~
起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,最好小魔天也加上
能量够了之后,嘿嘿 风骚的来了
近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开
之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。
斩魂魔道加点走向
首先带来的是魔道几个技能的图片以及改变的介绍
1、反重力
反重力由替身释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招了!另外附加眩晕特效,控场强大,输出还是没怎么改变。加上不算长的CD,反重力成为了一个不错的技能。但是释放形式改变之后,这个技能摆放位置也要调整了,相当于瞬发版本的元素大杰克。
2、熔岩药瓶
范围更大了,还带喷发石块,再说还降低火抗,满上吧,没啥可说的。
3、电鳗碰撞机
也是由替身释放,不再存在被破招的可能性了。无CD药在魔法秀的状态下释放,持续时间相当于CD的一半,磕了CD药和春华也许可以全程,控场能力更强大。对于平民不磕霸体药的来说,新版电塔也是必备的。
4、舒露露
其实没啥改变,大成功变成100%而已,旁边的人偶是大拍子的超大成功。
5、拍子大拍子
超大成功均可召唤人偶,但是伤害不算高,也就是个附属品吧。小拍子伤害不高,虽然也改成了和反重力电塔一样的替身释放形式,但考虑到宝贵的糖资源,还是让道吧。大拍子1级堆BUFF。
6、酸雨
闪电附加眩晕效果,酸雨攻击间隔更短……哎,这个也想加满。
7、爆炎加热炉
石块更多了,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦
8、改星、小星星、改良舒露露、冰车、大旋转扫把
改星虽然多加了3次攻击次数,但是和小星星、改良舒露露一样伤害低了,于是可能要遭到省略。大旋转扫把压根没改,而且还墨迹难用,舍弃。冰车超大成功移速更快……移速,而不是攻击,只能说绝界党、冰残党才有加这个的必要性了。
9、新技能√
毫无疑问这得加满。这是魔道二觉的核心啊。
波板糖1级值得加上,1级的固伤就有20万以上(人物独立1335),瞬发霸体,加满也并非不可。
二觉还不如冰车……还是算了吧
技能加点建议
只建议必满技能,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用
平民(无达人契约)无异界套
这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦。
必满技能:幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 电鳗碰撞机 爆炎加热炉反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 光暗火冰亲和 魔法暴击
平民(无达人契约)有异界套
图书馆、先锋、红炎仍按照平民无异界套加点,绝界和冰残舍弃火炉,改加冰车,亲和也可以将火放弃,否则SP不足
土豪达人异界套嗑药向
这时的SP基本上是2系半,3系肯定不够,2系多了点。干脆舍弃半系,加驱散和远古记忆,把输出全部给到单系押宝。同时可以考虑加满波板糖了
必满技能:驱散魔法 远古记忆 幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 爆炎加热炉 反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 暗火冰亲和 魔法暴击 魔法背击
刷图速度
这个嘛……残念,说实话在体验服的试刷过程中,个人感觉魔道除了伤害变的更高,电塔反重力有改善以外,还是一样的墨迹啊~这时候隔壁元素已经是10秒一个大招,各种技能改瞬发无需蓄气,平民即可玩竞速了(体验服10断魂殇70CC套+夏日首饰3件元素不嗑药刷魂牛只需要2分9秒,土豪元素可能要去挑逗下女格斗的神经了)。
1、反重力
反重力由替身释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招了!另外附加眩晕特效,控场强大,输出还是没怎么改变。加上不算长的CD,反重力成为了一个不错的技能。但是释放形式改变之后,这个技能摆放位置也要调整了,相当于瞬发版本的元素大杰克。
2、熔岩药瓶
范围更大了,还带喷发石块,再说还降低火抗,满上吧,没啥可说的。
3、电鳗碰撞机
也是由替身释放,不再存在被破招的可能性了。无CD药在魔法秀的状态下释放,持续时间相当于CD的一半,磕了CD药和春华也许可以全程,控场能力更强大。对于平民不磕霸体药的来说,新版电塔也是必备的。
4、舒露露
其实没啥改变,大成功变成100%而已,旁边的人偶是大拍子的超大成功。
5、拍子大拍子
超大成功均可召唤人偶,但是伤害不算高,也就是个附属品吧。小拍子伤害不高,虽然也改成了和反重力电塔一样的替身释放形式,但考虑到宝贵的糖资源,还是让道吧。大拍子1级堆BUFF。
6、酸雨
闪电附加眩晕效果,酸雨攻击间隔更短……哎,这个也想加满。
7、爆炎加热炉
石块更多了,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦
8、改星、小星星、改良舒露露、冰车、大旋转扫把
改星虽然多加了3次攻击次数,但是和小星星、改良舒露露一样伤害低了,于是可能要遭到省略。大旋转扫把压根没改,而且还墨迹难用,舍弃。冰车超大成功移速更快……移速,而不是攻击,只能说绝界党、冰残党才有加这个的必要性了。
9、新技能√
毫无疑问这得加满。这是魔道二觉的核心啊。
波板糖1级值得加上,1级的固伤就有20万以上(人物独立1335),瞬发霸体,加满也并非不可。
二觉还不如冰车……还是算了吧
技能加点建议
只建议必满技能,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用
平民(无达人契约)无异界套
这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦。
必满技能:幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 电鳗碰撞机 爆炎加热炉反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 光暗火冰亲和 魔法暴击
平民(无达人契约)有异界套
图书馆、先锋、红炎仍按照平民无异界套加点,绝界和冰残舍弃火炉,改加冰车,亲和也可以将火放弃,否则SP不足
土豪达人异界套嗑药向
这时的SP基本上是2系半,3系肯定不够,2系多了点。干脆舍弃半系,加驱散和远古记忆,把输出全部给到单系押宝。同时可以考虑加满波板糖了
必满技能:驱散魔法 远古记忆 幸运棒棒糖 元素点燃 魔法秀 被动觉醒 舒露露 魔法书 熔岩药瓶 魔道酸雨云 爆炎加热炉 反重力装置 二觉的新被动技能(两个都要) 暗火冰亲和 魔法暴击 魔法背击
刷图速度
这个嘛……残念,说实话在体验服的试刷过程中,个人感觉魔道除了伤害变的更高,电塔反重力有改善以外,还是一样的墨迹啊~这时候隔壁元素已经是10秒一个大招,各种技能改瞬发无需蓄气,平民即可玩竞速了(体验服10断魂殇70CC套+夏日首饰3件元素不嗑药刷魂牛只需要2分9秒,土豪元素可能要去挑逗下女格斗的神经了)。
斩魂魔道加点走向
=======【技能分类】=================-------
【普通】---------------------
鬼斩,等级:1(系统送的,没用,PK可以玩一玩)
上挑,等级:10(学满高输出,必须+的剑魂靠浮空吃饭)
强制 - 上挑,等级:1(送的)
地裂·波动剑,等级:1(扫地,刷图没用)
三段斩,等级:30(学满很高攻击力,必须满)
崩山击,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
攻击类型转换,等级:1(你喜欢普通或物理或魔攻攻击)
连突刺,等级:1(用来玩玩)
格挡,等级:3(玩到被怪攻击立刻反应过来,可以的话就过关了)
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:1(这个是用来PK的,刷图不经常用,又费很多蓝
强制 - 三段斩,等级:1(不解释)
短剑精通,等级:1(五修)
太刀精通,等级:1(五修)
巨剑精通,等级:1(五修)
钝器精通,等级:1(五修)
裂波斩,等级:30(男法师出了以后,这个技能很高的输出)
强制 - 裂波斩,等级:1(破霸体)
空中连斩,等级:1-(觉醒强制)
------【转职】---------------------
武器奥义,等级:17(五修要用的)
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8(50级才能觉醒,这样就少了一级)
光剑精通,等级:1(五修)
后跳斩,等级:1(不学不要玩剑魂)
里·鬼剑术,等级:1(不学不要玩剑魂)
破极兵刃,等级:16(用了以后很高的攻击力,暴击必须满)
流心,等级:1(必须)
强制 - 流心,等级:1(必须)
流心:跃,等级:23(必须)
流心:升,等级:21(必须)
流心:狂,等级:1(必须)
拔刀斩,等级:18(必须)
破军升龙击,等级:21(必须)
强制 - 破军升龙击,等级:1(必须)
猛龙断空斩,等级:16(很高攻击力)
幻影剑舞,等级:13(很高攻击力)
极鬼剑术(暴风式),等级:1(1级就好了)
破军斩龙击 ,等级:3(EX技能)
破空拔刀斩 ,等级:1(70级技能,必须)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 三段斩,等级:3
强化 - 拔刀斩,等级:2
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------【任务】---------------------
力量之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
物理暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
独立攻击力,等级:10
体力之源,等级:4
我是这样加的点、因为我是5修、如果想修太刀白手的话、就满太刀精通、
【普通】---------------------
鬼斩,等级:1(系统送的,没用,PK可以玩一玩)
上挑,等级:10(学满高输出,必须+的剑魂靠浮空吃饭)
强制 - 上挑,等级:1(送的)
地裂·波动剑,等级:1(扫地,刷图没用)
三段斩,等级:30(学满很高攻击力,必须满)
崩山击,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
攻击类型转换,等级:1(你喜欢普通或物理或魔攻攻击)
连突刺,等级:1(用来玩玩)
格挡,等级:3(玩到被怪攻击立刻反应过来,可以的话就过关了)
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:1(这个是用来PK的,刷图不经常用,又费很多蓝
强制 - 三段斩,等级:1(不解释)
短剑精通,等级:1(五修)
太刀精通,等级:1(五修)
巨剑精通,等级:1(五修)
钝器精通,等级:1(五修)
裂波斩,等级:30(男法师出了以后,这个技能很高的输出)
强制 - 裂波斩,等级:1(破霸体)
空中连斩,等级:1-(觉醒强制)
------【转职】---------------------
武器奥义,等级:17(五修要用的)
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8(50级才能觉醒,这样就少了一级)
光剑精通,等级:1(五修)
后跳斩,等级:1(不学不要玩剑魂)
里·鬼剑术,等级:1(不学不要玩剑魂)
破极兵刃,等级:16(用了以后很高的攻击力,暴击必须满)
流心,等级:1(必须)
强制 - 流心,等级:1(必须)
流心:跃,等级:23(必须)
流心:升,等级:21(必须)
流心:狂,等级:1(必须)
拔刀斩,等级:18(必须)
破军升龙击,等级:21(必须)
强制 - 破军升龙击,等级:1(必须)
猛龙断空斩,等级:16(很高攻击力)
幻影剑舞,等级:13(很高攻击力)
极鬼剑术(暴风式),等级:1(1级就好了)
破军斩龙击 ,等级:3(EX技能)
破空拔刀斩 ,等级:1(70级技能,必须)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 三段斩,等级:3
强化 - 拔刀斩,等级:2
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------【任务】---------------------
力量之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
物理暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
独立攻击力,等级:10
体力之源,等级:4
我是这样加的点、因为我是5修、如果想修太刀白手的话、就满太刀精通、
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