未来守护者杰斯出装玩法
楼主您好,
杰斯是一个霸线能力很强的英雄,他前期用远程消耗,近战可以配合打一波或者击退前来gank的英雄,一般是上单位,练好W+Q是玩好的关键。
加点 主Q副W有大点大 副E也是没问题的,因为他主要输出技能是Q,W加速减CD可以有更快的机动性,副E可以有更高一点的爆发,可以适时取舍。
符文 红色固定物穿 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗or固定魔抗 精华固定攻击力 这样可以在前中期加大W+Q的输出和上路对线的最佳符文。
天赋 21 9 0 ,防御点出生命,虽然只多了30点生命和5点双防,但是上路每一点都是你死我亡的关键,所以不要吝啬了,增加一份生存希望吧。
装备 第一个女神 然后残暴 之后轻语或者黑切 然后饮血 魔宗 复活甲 鞋子用CD鞋,增加消耗能力。
上路对线技巧,
1.对付前期手短无突进的英雄,比如炼金狂战等,可以激进一点,利用对面补刀时间A对面磨血,适时用W+Q消耗,压制即可,如果对面太贪就远程W+Q 变近战Q + W + A一下+ E +点燃,可以带走,当然,视野一定要好,一旦对面起来你就无法压制住,就会很被动了,所以要抓紧前期的时间。
2.对付前期强势突进强抗压能力强的英雄,比如皇子刀妹武器等,必须要猥琐,然后频繁切换远近战来消耗,毕竟你六级前有6个技能,对面就3个,1-6级可以不虚任何上路,但是要注意,杰斯6级是一个弱势期,因为他的大没有质的飞跃,导致开始转猥琐路线,不求有功,只求无过,猥琐补刀吃经验,尽量不换血,然后召唤打野爸爸来gank他把。
团队定义,
远程消耗,这也是女神的用处了,就是消耗,找机会一套带走,如果你无能为力,那是这个队伍的原因,如果你没有尽可能的活下去,那就是你的问题了,所以在角落里猥琐放W+Q吧,不要急于近战上去,很容易死。
对线末日,我认为没有什么技巧,他的恢复能力太强,而且你也没有太好的打断技能,只有一个E,所以你不需要和他换血,尽可能保持血量去补刀,然后你可以选择一套带走或者召唤打野爸爸,否则杀不死会是一个你亏的节奏,记住,末日只有单体硬控+脆皮,两个人一般杀掉很简单的。
祝楼主越玩越好,纯手打,望采纳,黄金玩家为您解答.
杰斯是一个霸线能力很强的英雄,他前期用远程消耗,近战可以配合打一波或者击退前来gank的英雄,一般是上单位,练好W+Q是玩好的关键。
加点 主Q副W有大点大 副E也是没问题的,因为他主要输出技能是Q,W加速减CD可以有更快的机动性,副E可以有更高一点的爆发,可以适时取舍。
符文 红色固定物穿 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗or固定魔抗 精华固定攻击力 这样可以在前中期加大W+Q的输出和上路对线的最佳符文。
天赋 21 9 0 ,防御点出生命,虽然只多了30点生命和5点双防,但是上路每一点都是你死我亡的关键,所以不要吝啬了,增加一份生存希望吧。
装备 第一个女神 然后残暴 之后轻语或者黑切 然后饮血 魔宗 复活甲 鞋子用CD鞋,增加消耗能力。
上路对线技巧,
1.对付前期手短无突进的英雄,比如炼金狂战等,可以激进一点,利用对面补刀时间A对面磨血,适时用W+Q消耗,压制即可,如果对面太贪就远程W+Q 变近战Q + W + A一下+ E +点燃,可以带走,当然,视野一定要好,一旦对面起来你就无法压制住,就会很被动了,所以要抓紧前期的时间。
2.对付前期强势突进强抗压能力强的英雄,比如皇子刀妹武器等,必须要猥琐,然后频繁切换远近战来消耗,毕竟你六级前有6个技能,对面就3个,1-6级可以不虚任何上路,但是要注意,杰斯6级是一个弱势期,因为他的大没有质的飞跃,导致开始转猥琐路线,不求有功,只求无过,猥琐补刀吃经验,尽量不换血,然后召唤打野爸爸来gank他把。
团队定义,
远程消耗,这也是女神的用处了,就是消耗,找机会一套带走,如果你无能为力,那是这个队伍的原因,如果你没有尽可能的活下去,那就是你的问题了,所以在角落里猥琐放W+Q吧,不要急于近战上去,很容易死。
对线末日,我认为没有什么技巧,他的恢复能力太强,而且你也没有太好的打断技能,只有一个E,所以你不需要和他换血,尽可能保持血量去补刀,然后你可以选择一套带走或者召唤打野爸爸,否则杀不死会是一个你亏的节奏,记住,末日只有单体硬控+脆皮,两个人一般杀掉很简单的。
祝楼主越玩越好,纯手打,望采纳,黄金玩家为您解答.
未来守护者杰斯出装玩法
守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高
或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高
或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
lol杰斯怎么样
前期出:水晶瓶、法力药水*1、生命药水*3、侦查守卫*1(增强线上的续航能力和安全性)
中期出:水银之靴、三相之力、兰顿之兆(三相之力能让他很好的追杀敌人)
后期出:黑色切割者、饮血剑、守护天使(在保证他生存能力时,还具有强悍的输出能力)
符文:高级护甲穿透印记(9个);高级护甲符印(9个);高级成长魔法抗性雕纹(9个);高级攻击力精华(3个)
(苍穹之跃/电能震荡)2级-8级-10级-12级-13级
(闪电领域/超能电荷)1级-3级-5级-7级-9级
(雷霆一击/加速之门)4级-14级-15级-17级-18级
(墨丘利之炮/墨丘利之锤6级-11级-16级
这套加点主要是走近战半肉路线,可以让他有更强的在线续航能力和骚扰能力哦。
中期出:水银之靴、三相之力、兰顿之兆(三相之力能让他很好的追杀敌人)
后期出:黑色切割者、饮血剑、守护天使(在保证他生存能力时,还具有强悍的输出能力)
符文:高级护甲穿透印记(9个);高级护甲符印(9个);高级成长魔法抗性雕纹(9个);高级攻击力精华(3个)
(苍穹之跃/电能震荡)2级-8级-10级-12级-13级
(闪电领域/超能电荷)1级-3级-5级-7级-9级
(雷霆一击/加速之门)4级-14级-15级-17级-18级
(墨丘利之炮/墨丘利之锤6级-11级-16级
这套加点主要是走近战半肉路线,可以让他有更强的在线续航能力和骚扰能力哦。
lol杰斯怎么样
布甲5红——2多兰1鞋——饮血——天使/轻语——三项(可选)/防御装——饮血。
这是暴力型的出装,从第一个饮血以后完全就看局势出了,局势好就出三项轻语,不好就上龟壳出蓝盾。如果上路前几次不会玩,导致被压,可以上龟壳,撑工资。
对线注意锤形态学了W以后,普通攻击会回血。被抓的时候可以用锤子E开一个,或者开E的加速,看对面抓你的位置来决定。多用你的EQ磨对面的血量。
上单注意英雄:刀妹;6级前使劲压,但不推线,不然会被GANK,多用技能远近切换耗他血。他回家就多注意补兵,争取打出优势。他级高了以后,注意随时有被打的准备,这就要灵活了,反正他想直接杀掉你,是有难度的。出了饮血以后,可以很快会满血。当然对付他最好带点护甲。
诺克萨斯:这个就用远程就行,换近战他在6J前也拼不过你,很好压制。6J以后就风筝,残血了再上。
老虎:注意草丛,1J的时候他到了4个暴怒就不和他打了,近了草丛就离远了EQ,2J的时候3个暴怒,就不能拼了,依次类推。不过等你有了防御装以后,他的爆发就不那么疼了。而且他是近战,欺负他腿短。用加速和E的击退能很好的逃命。注意绝对不能硬拼。
团战找准机会EQ后排,开打了以后可以换锤子切近战场,优先击杀ADC。当然你的E打坦克也是很疼的。
全部手打,希望采纳。
这是暴力型的出装,从第一个饮血以后完全就看局势出了,局势好就出三项轻语,不好就上龟壳出蓝盾。如果上路前几次不会玩,导致被压,可以上龟壳,撑工资。
对线注意锤形态学了W以后,普通攻击会回血。被抓的时候可以用锤子E开一个,或者开E的加速,看对面抓你的位置来决定。多用你的EQ磨对面的血量。
上单注意英雄:刀妹;6级前使劲压,但不推线,不然会被GANK,多用技能远近切换耗他血。他回家就多注意补兵,争取打出优势。他级高了以后,注意随时有被打的准备,这就要灵活了,反正他想直接杀掉你,是有难度的。出了饮血以后,可以很快会满血。当然对付他最好带点护甲。
诺克萨斯:这个就用远程就行,换近战他在6J前也拼不过你,很好压制。6J以后就风筝,残血了再上。
老虎:注意草丛,1J的时候他到了4个暴怒就不和他打了,近了草丛就离远了EQ,2J的时候3个暴怒,就不能拼了,依次类推。不过等你有了防御装以后,他的爆发就不那么疼了。而且他是近战,欺负他腿短。用加速和E的击退能很好的逃命。注意绝对不能硬拼。
团战找准机会EQ后排,开打了以后可以换锤子切近战场,优先击杀ADC。当然你的E打坦克也是很疼的。
全部手打,希望采纳。
英雄联盟杰斯出装加点和技能搭配
非常厉害,也非常全能。。上单,打野,中单,下路adc,辅助。所有位置他全都可以打,并且都有着不错的发挥。。这一点经常被用来战术性换线(不再仅仅是上换下那种)。来击溃对面。。
符文:
蓝色成长魔抗
黄色固定护甲
红色固定攻击
精华固定攻击
小技巧,蓝色中有一个可以换成固定攻击。他不是0.21的攻击,而是会为你加上整整一点。
保守型天赋,9,21
前期强力型。21,9顺便把法术穿透也点了。。他e的伤害不能忽视
出装方式:鞋子。黑切,,饮血,春哥,破甲。最后再堆点血出狂徒。。或者蓝盾。。。
上单路线:这个版本杰斯的E被削弱了,主Q副E一级W。主Q打的很稳定,依然是前者注重中期的远程骚扰,副W则注重中期的团战,看对手来选择副什么技能。,锤E技能的百分比掉血当技能,中期半肉五分之一都很正常,并且在对线期让你既省蓝又有很高的爆发,仅仅一个E的伤害前期都是非常高的,40点的耗蓝也是很省的~。 杰斯上单还是比较自由和强势的,毕竟远程压制近战再不强势可以洗洗睡了~。
对付突进型英雄的时候,平时以炮形态为主补刀+骚扰,在敌人突进来以后开炮W切锤再开锤W,锤E飞然后锤Q过去粘着敌人打,最后换回炮形态开炮E回去,扭头炮Q一下~大致是这样的顺序。可以基于这样的顺序找到适合自己的方式方法。针对同样是远程的上单如凯南豹女等则最好是稳重补刀,找准机会锤QE连招骚扰磨血即可,切记不可过多留恋,锤QE骚扰就会让那些远程英雄吃不消,不要过多留恋,否则当你再回去的时候他们就可以接2 3个普攻,这是不值当得。对付AP上单如兰博吸血鬼等,因为个人打的较少,基本很少遇见,欢迎别人来补充~~~~最后就是上单的杰斯放GANK能力也很强,炮E的加速跑路,锤E的击退,能很好的逃命,并且针对绕路的打野,锤E能击退到塔下,说不定还能收获BUFF~~~
杰斯前期一般。中期(13级EQ5级)非常强力。后期也不会像潘森男刀一样酱油。。
其他位置暂时别去研究,,刚接触杰斯,就去研究很容易误人误己。。。。
最后一个非常实用的连招,
远程开e,由远切近形态,加速过去,q到人,闪现过去,e回来。。。很多场合都需要用到。。
符文:
蓝色成长魔抗
黄色固定护甲
红色固定攻击
精华固定攻击
小技巧,蓝色中有一个可以换成固定攻击。他不是0.21的攻击,而是会为你加上整整一点。
保守型天赋,9,21
前期强力型。21,9顺便把法术穿透也点了。。他e的伤害不能忽视
出装方式:鞋子。黑切,,饮血,春哥,破甲。最后再堆点血出狂徒。。或者蓝盾。。。
上单路线:这个版本杰斯的E被削弱了,主Q副E一级W。主Q打的很稳定,依然是前者注重中期的远程骚扰,副W则注重中期的团战,看对手来选择副什么技能。,锤E技能的百分比掉血当技能,中期半肉五分之一都很正常,并且在对线期让你既省蓝又有很高的爆发,仅仅一个E的伤害前期都是非常高的,40点的耗蓝也是很省的~。 杰斯上单还是比较自由和强势的,毕竟远程压制近战再不强势可以洗洗睡了~。
对付突进型英雄的时候,平时以炮形态为主补刀+骚扰,在敌人突进来以后开炮W切锤再开锤W,锤E飞然后锤Q过去粘着敌人打,最后换回炮形态开炮E回去,扭头炮Q一下~大致是这样的顺序。可以基于这样的顺序找到适合自己的方式方法。针对同样是远程的上单如凯南豹女等则最好是稳重补刀,找准机会锤QE连招骚扰磨血即可,切记不可过多留恋,锤QE骚扰就会让那些远程英雄吃不消,不要过多留恋,否则当你再回去的时候他们就可以接2 3个普攻,这是不值当得。对付AP上单如兰博吸血鬼等,因为个人打的较少,基本很少遇见,欢迎别人来补充~~~~最后就是上单的杰斯放GANK能力也很强,炮E的加速跑路,锤E的击退,能很好的逃命,并且针对绕路的打野,锤E能击退到塔下,说不定还能收获BUFF~~~
杰斯前期一般。中期(13级EQ5级)非常强力。后期也不会像潘森男刀一样酱油。。
其他位置暂时别去研究,,刚接触杰斯,就去研究很容易误人误己。。。。
最后一个非常实用的连招,
远程开e,由远切近形态,加速过去,q到人,闪现过去,e回来。。。很多场合都需要用到。。
英雄联盟杰斯出装加点和技能搭配
具体说说杰斯吧:
lol未来守护者
上单出招:W Q W E W R W Q W Q R Q Q E E R E E
上单出装:忍者足具、冰霜之锤、玛莫提乌斯之噬、饮血剑、守护天使、兰顿之兆
ADC出招:Q E Q W Q R Q W Q W R W W E E R E E
ADC出装:狂战士胫甲、无尽之刃、最后的轻语、饮血剑、幻影之舞、守护天使
召唤技能:闪现、引燃
符文:高级荒芜精华、高级力量印记、高级恢复符印、高级保护雕纹
英雄优势:
和豹女一样,杰斯也是一个可以改变形态和技能模式的英雄,近身使用墨丘利之锤,远程则切换到墨丘利之炮。每一次切换形态都能让杰斯获得额外的移速加成,此外,杰斯出生自带R技能,也就是说他在1级时就拥有两种不同的技能,无论是游戏的任何时期杰斯都拥有超高的爆发。同时,频繁的切换形态能让杰斯用不同的技能针对敌人,杰斯集回复、击退、击晕、AOE、加速、减速于一体,能胜任:半肉、打野、ADC的位置,可谓万金油英雄,多样的操作方式也成就了他的强大。
英雄劣势:
杰斯拥有6个小技能,却缺乏拥有闪光点的大招。和豹女一样,双形态的转换使其操作起来具有很高的难度:不同的连招顺序能带来不同的效果,需要玩家通过不断的练习来掌握技巧;不同的定位需要不同的出装,也需要玩家通过不断的实战来把握。由于打法多样,队友难以与之配合。
使用技巧:
·要记得切换姿态。这会强化你的攻击,并使移动速度得到爆发性提高。
·如果你正在承受大量伤害,请切换到锤形态,它会提供防御属性加成。
·试着让电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。
对抗技巧:
·杰斯可以自由切换近战和远程攻击方式。注意观察他的姿态和武器颜色,以获悉他的攻击方式。
·如果你看到杰斯扔出了他的加速之门,他很有可能施放电能震荡。
·杰斯在前期很强。如果他获得了优势,你们最好打得保守一点。
如果你选择了让杰斯上单,请拿起你的墨丘利之锤,穿上你的半肉装!和大多数传统上单一样,杰斯拥有突进、CC和回复技能,能够轻松应对早期的GANK,配合击杀和磨血任务。在补刀和骚扰时,你可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。此外,他的坦克能力也非常出众。因此我会选择半肉出装:可以根据场上形势针对性的选择出装,对面AD多可选择冰霜之心、兰顿之兆、日炎等装备,AP多则可选择提莫乌斯之噬、自然之力等。在早期的对线中,随时切换形态来获取额外的属性加成,通过远程补刀和骚扰来赢得线上优势。由于拥有控制和突进技能,杰斯能很好的与己方打野英雄配合GANK和反GANK。中后期,杰斯则可加入团战了。两军骚扰阶段可以通过远程姿态不断磨血,开打时施放加速之门为队友提供速度加成,再切换到战锤姿态冲入敌阵吸收伤害。杰斯的上手难度较高,因此需要不断的练习来提升自己的判断意识和技巧。
如果你选择了让杰斯打ADC,请拿起你的墨丘利之炮,穿上你的AD输出装! 和大部分ADC一样,墨丘利之炮流的杰斯在早期只需要堆建AD输出装即可,由于加速和CC技能的存在,杰斯可以配合有控制的辅助(老牛、宝石、风女、日女)在早期完成漂亮的击杀和线上压制,此外炮形态的EQ连招具有禽兽级的清线能力,特别适合喜欢激进的下路玩家;当然,杰斯的射程是硬伤,他很容易被女警、小炮、艾希这类拥有远射程的ADC压制,一旦你受到各种集火,请立即切换为锤形态并激活你的控制技能逃跑。 由于杰斯具有两种形态,除了像传统ADC那样持续不断的远距离输出,在适当的时候他也能在一轮技能丢完后换成战锤形态突进输出(战锤形态:Q技能切入,W技能AOE伤害,E技能击退和击晕),因此你可以在完成无尽、饮血之类的输出装后堆建冰锤、粪叉甚至是狂徒之类的偏肉装。
lol未来守护者
上单出招:W Q W E W R W Q W Q R Q Q E E R E E
上单出装:忍者足具、冰霜之锤、玛莫提乌斯之噬、饮血剑、守护天使、兰顿之兆
ADC出招:Q E Q W Q R Q W Q W R W W E E R E E
ADC出装:狂战士胫甲、无尽之刃、最后的轻语、饮血剑、幻影之舞、守护天使
召唤技能:闪现、引燃
符文:高级荒芜精华、高级力量印记、高级恢复符印、高级保护雕纹
英雄优势:
和豹女一样,杰斯也是一个可以改变形态和技能模式的英雄,近身使用墨丘利之锤,远程则切换到墨丘利之炮。每一次切换形态都能让杰斯获得额外的移速加成,此外,杰斯出生自带R技能,也就是说他在1级时就拥有两种不同的技能,无论是游戏的任何时期杰斯都拥有超高的爆发。同时,频繁的切换形态能让杰斯用不同的技能针对敌人,杰斯集回复、击退、击晕、AOE、加速、减速于一体,能胜任:半肉、打野、ADC的位置,可谓万金油英雄,多样的操作方式也成就了他的强大。
英雄劣势:
杰斯拥有6个小技能,却缺乏拥有闪光点的大招。和豹女一样,双形态的转换使其操作起来具有很高的难度:不同的连招顺序能带来不同的效果,需要玩家通过不断的练习来掌握技巧;不同的定位需要不同的出装,也需要玩家通过不断的实战来把握。由于打法多样,队友难以与之配合。
使用技巧:
·要记得切换姿态。这会强化你的攻击,并使移动速度得到爆发性提高。
·如果你正在承受大量伤害,请切换到锤形态,它会提供防御属性加成。
·试着让电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。
对抗技巧:
·杰斯可以自由切换近战和远程攻击方式。注意观察他的姿态和武器颜色,以获悉他的攻击方式。
·如果你看到杰斯扔出了他的加速之门,他很有可能施放电能震荡。
·杰斯在前期很强。如果他获得了优势,你们最好打得保守一点。
如果你选择了让杰斯上单,请拿起你的墨丘利之锤,穿上你的半肉装!和大多数传统上单一样,杰斯拥有突进、CC和回复技能,能够轻松应对早期的GANK,配合击杀和磨血任务。在补刀和骚扰时,你可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。此外,他的坦克能力也非常出众。因此我会选择半肉出装:可以根据场上形势针对性的选择出装,对面AD多可选择冰霜之心、兰顿之兆、日炎等装备,AP多则可选择提莫乌斯之噬、自然之力等。在早期的对线中,随时切换形态来获取额外的属性加成,通过远程补刀和骚扰来赢得线上优势。由于拥有控制和突进技能,杰斯能很好的与己方打野英雄配合GANK和反GANK。中后期,杰斯则可加入团战了。两军骚扰阶段可以通过远程姿态不断磨血,开打时施放加速之门为队友提供速度加成,再切换到战锤姿态冲入敌阵吸收伤害。杰斯的上手难度较高,因此需要不断的练习来提升自己的判断意识和技巧。
如果你选择了让杰斯打ADC,请拿起你的墨丘利之炮,穿上你的AD输出装! 和大部分ADC一样,墨丘利之炮流的杰斯在早期只需要堆建AD输出装即可,由于加速和CC技能的存在,杰斯可以配合有控制的辅助(老牛、宝石、风女、日女)在早期完成漂亮的击杀和线上压制,此外炮形态的EQ连招具有禽兽级的清线能力,特别适合喜欢激进的下路玩家;当然,杰斯的射程是硬伤,他很容易被女警、小炮、艾希这类拥有远射程的ADC压制,一旦你受到各种集火,请立即切换为锤形态并激活你的控制技能逃跑。 由于杰斯具有两种形态,除了像传统ADC那样持续不断的远距离输出,在适当的时候他也能在一轮技能丢完后换成战锤形态突进输出(战锤形态:Q技能切入,W技能AOE伤害,E技能击退和击晕),因此你可以在完成无尽、饮血之类的输出装后堆建冰锤、粪叉甚至是狂徒之类的偏肉装。
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