碧之轨迹pc破解补丁
找到零之轨迹的通关存档(savedata\SAV100x),将icon0.png、savedata.dat、info.txt三个文件复制到碧之轨迹savedata目录下的SAV1001_1ST文件夹中;
找到零之轨迹系统存档(savedata\SYSTEM),将savedata.dat文件复制到碧之轨迹savedata目录下的SYSTEM_1ST文件夹中;
运行碧之轨迹,选择NEWGAME,按照如下提示操作。
读取通关存档,选择“是”。
5.如果文件放置位置正确,将显示“英雄传说零之轨迹的通关存档”,选择相应的存档进入游戏即可。
碧之轨迹pc破解补丁
找到零之轨迹的通关存档(savedata\SAV100x),将icon0.png、savedata.dat、info.txt三个文件复制到碧之轨迹savedata目录下的SAV1001_1ST文件夹中;
找到零之轨迹系统存档(savedata\SYSTEM),将savedata.dat文件复制到碧之轨迹savedata目录下的SYSTEM_1ST文件夹中;
运行碧之轨迹,选择NEW GAME,按照如下提示操作。
读取通关存档,选择“是”。
5. 如果文件放置位置正确,将显示“英雄传说零之轨迹的通关存档”,选择相应的存档进入游戏即可。
根据《零之轨迹》通关存档包含要素的不同,继承要素有所区别,以下图是区别图对比:
碧之轨迹pc破解补丁,碧之轨迹pc破解补丁
深夜,保姆觉得无聊就想去楼下看电视。但是她看不了,因为楼下没有电视(因为孩子的父母不希望他们的孩子看太多垃圾)。她就打电话给孩子的父母,问是否可以在他们的卧室看电视,当然孩子的父母同意了。
但保姆又想要最后一个请求。
她问是否可以用毯子或者衣服盖住那小丑雕像,因为那使她感到很害怕。
电话沉默了一会。
(此时爸爸在和保姆通话)
他说:带孩子离开房间……
我们将会叫警察……我们从来没有什么小丑雕像。
那小丑很可能是一个从监狱逃出来的杀人犯。
电话里沉默了一会儿。
(正在跟保姆通话的孩子的父亲)说:带上孩子们,离开房子……我们会通知警察……我们没有一个小丑雕像……
孩子们和保姆被小丑谋杀了。
结果是,小丑是一个从监狱里逃出来的杀人犯。
如果你不在5分钟内转发这个贴子,这个小丑在凌晨3点时将会拿着刀站在你的床前。
我在这里发了,这就是恶魔般的小丑没有杀我的原因
问下碧之轨迹继承存档的问题
一周目通关存档在第1001号存档位置,碧之轨迹有1000个存档位置,所以一直往下翻到1001号通关存档读取即可继承,同时也可以继承零之轨迹的存档,两者并不冲突
【仙剑问情】团队Edogawa_Ai_为您解答,如满意请采纳,如有疑惑请追问,谢谢O(∩_∩)O
空之轨迹之后的剧情是在零之轨迹中继续吗??
再说一遍,PC版的FC是没有通关存档的。要继承的话,FC打完最终BOSS以后的存档都可以用来继承。
如果SC是三豪版中文版,要继承FC的存档(无论中文版日文版),直接把FC的存档放到SC游戏安装路径下面的SAVE文件夹中(如果和已有SC存档名字冲突,可以改一下文件名的编号)就行了,下面一段就不用看了。如果仍然出现问题无法继承,则参考下文(四)其他问题。
如果SC是日文版,或者以前的中文版(非三豪版),要继承FC的存档,则需要把FC的存档放在日文版FC的存档位置,也就是下列位置:
——对于Win2000/XP系统:
X:\Documents and Settings\[用户名]\Application Data\FALCOM\ED6
——对于Vista系统:
X:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\FALCOM\ED6
注1:X为系统盘,一般为C。如果不能确定,请看下面的通用形式。另外有的系统上会有例外,X需要是“我的文档”所在的盘符(比如系统盘在C而“我的文档”在D,可能需要放到D盘)
注2:[用户名]为你自己的用户名称,比如Administrator或你使用的其他名字,如果不能确定,请看下面的通用形式
注3:Application Data为隐藏文件夹,请先在工具-文件夹选项中选上“显示所有文件和文件夹”才能看到。或者直接使用下面的通用形式,不用取消隐藏也能进入。
——2000/XP/Vista系统通用目录形式:
%appdata%\FALCOM\ED6(先在地址栏输入%appdata%回车,就可以直接进入Application Data或Roaming文件夹,省去判断盘符用户名的步骤)
注4:如果没有FALCOM文件夹,或者FALCOM下没有ED6文件夹,请自己建立一个
注5:请把存档文件(.sav)直接放到ED6文件夹下,不要在里面再建立一个SAVE文件夹再把.sav文件放到SAVE里面(重要!!!)
注6:请不要出现低级拼写错误,诸如把FALCOM打成FLACOM之类
注意以前的中文版用这种方法也可能无法继承成功。如果继承不了,建议转换成三豪版(推荐)或日文版(继承后再换回中文版)。
详见下文第四节“其他问题”。
(2)准备SC的通关存档
*日文版和中文版的SC存档位置也是不同的。中文版的存档位置在游戏目录下的SAVE中,日文版的参考上文(1)中的FC路径,把最后的ED6替换成ED_SORA2即可。
*日文版和中文版的SC存档在继承上也可以通用。
如果日文版SC要继承通关存档,请把SC通关存档放在日文版的存档位置。
如果中文版SC要继承通关存档,请把SC通关存档放在中文版的存档位置。
当然,如果是自己游戏中玩出来的通关存档,那么存档就肯定存放在正确的位置,就不用特意管它了。
3RD
(三)继承的方法
不同语言版本的存档不影响继承,只要你把存档放到正确的位置。
(1)准备SC的通关存档
如果是中文版的3rd要继承SC通关存档(不论日文版中文版),直接把SC通关存档放到3rd游戏安装路径下面的SAVE文件夹中(如果和已有3rd存档名字冲突,可以改一下文件名的编号)就行了(以下是日文版的内容可略过)。
如果是日文版的3rd要继承SC存档,请把你需要继承的SC存档放到日文版SC的存档位置,具体如下:
对于Win2000/XP系统:
X:\Documents and Settings\[用户名]\Application Data\FALCOM\ED_SORA2
对于Vista系统:
X:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\FALCOM\ED_SORA2
注1:X为系统盘,一般为C。如果不能确定,请看下面的通用形式
注2:[用户名]为你自己的用户名称,比如Administrator或你使用的其他名字,如果不能确定,请看下面的通用形式
注3:Application Data为隐藏文件夹,请先在工具-文件夹选项中选上“显示所有文件和文件夹”才能看到。或者直接使用下面的通用形式,不用取消隐藏也能进入。
——2000/XP/Vista系统通用目录形式:
%appdata%\FALCOM\ED_SORA2(先在地址栏输入%appdata%回车,就可以直接进入Application Data或Roaming文件夹,省去判断盘符用户名的步骤)
注4:如果没有FALCOM文件夹,或者FALCOM下没有ED_SORA2文件夹,请自己建立一个
注5:请把存档文件(.sav)直接放到ED_SORA2文件夹下,不要在里面再建立一个SAVE文件夹再把.sav文件放到SAVE里面(重要!!!)
注6:请不要出现低级拼写错误,诸如把FALCOM打成FLACOM之类
(2)准备3rd的通关存档
如果3rd要继承通关存档,请把3rd通关存档放在3rd的存档位置(中文版存档位置就在游戏安装目录下面的SAVE文件夹中;日文版类似上文SC日文版存档位置,把ED_SORA2换成ED_SORA3即可。如果打开游戏设定(莉丝的图标那个),点击最下面左数第二个按钮,可以直接进入3rd的存档文件夹)。
当然,如果是自己游戏中玩出来的通关存档,那么存档就肯定存放在正确的位置,就不用特意管它了。
(3)开始游戏
空之轨迹FC 完美存档 要求是什么?
方法:把要继承的FC存档,改名为SVDAT001.sav,再放到上面所说的地方;把这个存档连同FC存档文件夹里面的config.ini文件一同复制到SC中文版的存档文件夹中。
《空之轨迹》中文版和日文版的存档存放路径是不同的。日文版存放在系统盘的特定目录下面,中文版存放在游戏目录下面的SAVE中。
但是中文版和日文版的存档在继承上可以通用。中文版和日文版SC都可以继承中文版或日文版FC的存档。
只是如果要继承中文版的FC存档,需要你手动把它放到日文版FC的存档位置才行。 中文版SC要继承中文版FC的话,也需要把它放在日文版FC的存档位置。
《英雄传说6:空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本发行。
游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置导力器而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。
而玩家扮演的就是隶属於游击士协会游击士艾丝蒂尔与约修亚,因父亲的失踪而踏上旅程,展开了出乎意料波澜壮阔的冒险。
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