古剑奇谭星蕴攻略
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)
点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
这类技能每个角色都不同
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)
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此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。
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这个百度文库里面有古剑星蕴加点的研究资料,建议你看看,不过游戏里面可以用归星砂来重置,而归星沙可以无限刷换到,所以自己多点点试验,适合自己的才是最好的。个人建议前期加敏,中期出苏苏的1点血特技,后期就随便了,大BOSS全职业水系大招
古剑奇谭星蕴攻略
1、T(玄武护身)方向
应该从左下角开始加起,以带盾牌的图标为主,之后满了再往物理攻击方向加,如图的黄色区域。(顺序为:魁→会→镇→辟→雄→满→全→正→平)
2、DPS(龙城飞将)方向
则从左上开始加起,以长剑的图标为主,如图的绿色区域。(顺序为:魁→会→满→威→狂/勇→暴/猛)
扩展资料
其他职业加点
屠苏
下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff
方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE
晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高
襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)
红玉点满金。。。
千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击
神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招
前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个
古剑奇谭星蕴攻略,古剑奇谭星蕴攻略
尹千觞隐藏星蕴:始皇陵杀雷严自动开启
襄玲隐藏星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启
方兰生隐藏星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启
风晴雪隐藏星蕴:屠苏一行人去中皇村找女娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启隐藏星蕴
红玉隐藏星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤真人对战后开启红玉隐藏星蕴
红玉的隐藏技能一剑倾城是完成海外仙品四,看完信后开启
古剑奇谭星蕴问题
《古剑奇谭》星蕴图的加点及效果说明
答:
星蕴的作用有三
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)
点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
这类技能每个角色都不同
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)
古剑奇谭法术及最强星蕴分配图
火属性加点。
炙炎术 单体火属性攻击
业火焚心 单体火属性攻击,并追加元神伤害
流焰飞火 全体火属性攻击
炎煞 我方单体一时反弹对方法术
劫焰燎原 全体火属性攻击
凤舞九天 全体火属性攻击
水属性加点。
冰封术 单体水属性攻击
善法甘霖 单体恢复精
潮音普渡 单体复活,并恢复精
雪月风花 单体水属性攻击,并追加三回合冰冻状态
碧海凝冰 全体水属性攻击
冰夷流云 全体恢复精,并追加一回合无敌
土属性加点。
叠岩术 全体土属性攻击
无量净土 令我方单体目标免疫一次伤害
飞沙走石 全体土属性攻击
五色辉灵 单体恢复精
开山裂石 单体土属性攻击
武罗崩鸣 全体土属性攻击,并追加晕眩效果
金属性加点。
雷光术 单体金属性攻击
烁玉流金 单体金属性攻击,并追加防、敏下降三回合
暮鼓晨钟 我方单体攻击大幅度提升,持续三回合
疾影剑光 单体金属性攻击
九霄雷霆 单体金属性攻击
麒麟唤夜 单体金属性攻击,并追加金属化效果,持续三回合
木属性加点。
摘叶飞花 单体木属性攻击
柳暗花明 解除我方单体混乱、残废
步云流风 我方单体敏、运大幅度提升,持续三回合
落木萧萧 全体木属性攻击
松涛万壑 单体木属性攻击
泰逢幻木 全体木属性攻击
———————————————我是华丽的分割线—————————————
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八 点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相 连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十 点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连: 单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性 技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十 点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
———————————————从火星刚回来———————————————
传说中的组合技:
玄真剑+炽炎之术
玄真剑+血戾之技
火天印+摘叶飞花
智拳印+雪月飞花
将进酒+叠岩之术
将进酒+重剑一击
寒 月断+冰封之术
寒月断+残月霜
大地红+摘叶飞花
疏影+雷光之术
疏影+暗香
古剑奇谭星蕴是怎么回事,怎么用?
星蕴是拿来干什么呢?
答:
星蕴的作用有三
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)
点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
这类技能每个角色都不同
百里屠苏出的技能如下:
一块填满:玄真剑 群体攻击
两块填满:毁殇 单体攻击 会消耗自身血量(终结技,战意越高伤害越高)
三块填满:魔噬 元精低于三成时大幅度提高攻击力
四块填满:血戾 单体攻击 大幅度提高战意
全部填满:煞魂 反弹物理伤害
风晴雪出的技能如下:
一块填满:寒月.断 单体攻击
两块填满:琦月.殇 单体攻击 附带降低敌方攻敏三回合(终结技,战意越高伤害越高)
三块填满:明月.润 单体复活
四块填满:残月.霜 群体攻击 附带降低敌方运三回合
全部填满:幽冥瘴 受到攻击会使攻击方中毒三回合
襄铃出的技能如下:
一块填满:大地红 单体攻击 消耗爆竹 大幅度提高战意
两块填满:天狐千幻 单体攻击 伤害极不稳定
三块填满:挥金如雨 群体攻击 消耗金钱
四块填满:烟花鼠 单体攻击 消耗爆竹 附带各种不良效果
全部填满:万物通灵 使用物品的效果倍增
红玉出的技能如下:
一块填满:疏影 单体攻击 提升战意
两块填满: 暗香 单体攻击 追加衰弱
三块填满:心止尘香 大幅度提升自身法术伤害 五回合
四块填满:乱红飞幕 群体金攻 (终结技,战意越高伤害越高)
全部填满:淬剑 更容易累积战意
尹千觞出的技能如下:
一块填满:钝击 单体攻击 追加眩晕
两块填满: 重斩 单体攻击(终结技,战意越高伤害越高)
三块填满:对酒当歌 暴击率增加 闪避率减少 消耗酒
四块填满:将进酒 单机统计 追加混乱三回合
全部填满:醉意阑珊 更容易累积元气
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)
此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体金属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体金属性攻击
十二点相连:单体金属性攻击追加金属化三回合
金和火类似,基本全是伤害,缺点是没有群攻。
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