斗战神棍猴加点
猴子技能加点:
1.奔雷击
奔雷只是一个过渡技能,需要它来完成定海神针一重,精修了破天棍动如雷霆以后可以直接定海一重,所以现在用到奔雷的时候是越来越少,但是神棍是必须点的,虽然消耗体力,但是每次连招多给一个连击点不是白来的,快速攒连击点的神技。
2.旋空震
旋空震的作用就是为了聚怪以及给破天棍增加一个100%伤害的BUFF(无中生有),断筋这个可以点一下,加强以后是增加断筋持续时间,没多的点去学了。
3.巨猿拳罡
巨猿拳罡是猴子的一大辅助技能,给队友加持,伤害加成25%(这个可以使用的时候在属性面板里面看到),加移动速度及防御力,还增加破甲能力。因为防御力加很多 所以现阶段用不完的蓝点(领悟点)我都加在这里了
4.棍势如山
棍势是猴子的主要输出技能之一,副本伤害统计那里点到自己名字会看到哪个技能占伤害总量的百分比,我的棍势伤害百分比和破天棍差不了多少 大概10%的样子。所以棍势的伤害还是很可观的。很多人吐槽说棍势技能会把怪击飞,确实是这样,但是我们熟练了以后可以用旋空震再把怪给聚回来。一推一拉,这DPS不都是你的了吗?
5.神行术
这是个好技能,加100的攻击速度,位移技能伤害+60%。狂躁这个精修需要亲们慎重选择,像我这种体力多的没地儿花的可以选择这个精修。神棍+狂躁以后每释放一招消耗的体力是19点,虽然每3秒回复40点体力,但是在快速释放的情况下,弥补不了体力的消耗。体力不多的同学只能望着那30%的伤害兴叹了.
6.破天棍
此招为猴子打家劫舍,杀人越货,强抢民女,刷切糕副本。。。等必备之招。点了侵略如火精修以后可以从定海三重跃升为定海四重。定海四重状态下棍系招式伤害提高120%,最关键的是旋空震及破天棍都只用1点连击点就可以释放。利用好神行术+活筋+隐身咒+格挡二重,可以在连续释放6-8次破天棍,每次3-5万伤害。无所畏惧精修是加体力的,我加了2点(没黄点了,体力不够的人可以点到加6点)刷副本不至于体力太老火。
7.活筋
学它是为了回3点连击点,其他精修看不上法眼,所以不用在它身上浪费了。
8.隐身咒
这是个神技!我现在点到11重,隐身后10秒内攻击增加152点。再点了显形精修,隐身后攻击再加成30%=50点。也就是说我使用隐身咒的10秒内攻击加成了200点。寻找时机必须点,隐身时候每4秒回复1点连击点,刚用隐身咒的时候就给你加一点连击点,可以用于定海四重多释放一次破天棍。隐身咒还有一个作用就是没体力的时候,隐身退出战斗状态持续回体力。
总结: 斗战神猴子技能加点,猴子是一个输出职业,伤害怎么提高怎么来。也有团队辅助作用:巨猿,移花,救命毫毛等。小提示:团队辅助在副本里是有评分加成的哦,有机会就多用吧。
1.奔雷击
奔雷只是一个过渡技能,需要它来完成定海神针一重,精修了破天棍动如雷霆以后可以直接定海一重,所以现在用到奔雷的时候是越来越少,但是神棍是必须点的,虽然消耗体力,但是每次连招多给一个连击点不是白来的,快速攒连击点的神技。
2.旋空震
旋空震的作用就是为了聚怪以及给破天棍增加一个100%伤害的BUFF(无中生有),断筋这个可以点一下,加强以后是增加断筋持续时间,没多的点去学了。
3.巨猿拳罡
巨猿拳罡是猴子的一大辅助技能,给队友加持,伤害加成25%(这个可以使用的时候在属性面板里面看到),加移动速度及防御力,还增加破甲能力。因为防御力加很多 所以现阶段用不完的蓝点(领悟点)我都加在这里了
4.棍势如山
棍势是猴子的主要输出技能之一,副本伤害统计那里点到自己名字会看到哪个技能占伤害总量的百分比,我的棍势伤害百分比和破天棍差不了多少 大概10%的样子。所以棍势的伤害还是很可观的。很多人吐槽说棍势技能会把怪击飞,确实是这样,但是我们熟练了以后可以用旋空震再把怪给聚回来。一推一拉,这DPS不都是你的了吗?
5.神行术
这是个好技能,加100的攻击速度,位移技能伤害+60%。狂躁这个精修需要亲们慎重选择,像我这种体力多的没地儿花的可以选择这个精修。神棍+狂躁以后每释放一招消耗的体力是19点,虽然每3秒回复40点体力,但是在快速释放的情况下,弥补不了体力的消耗。体力不多的同学只能望着那30%的伤害兴叹了.
6.破天棍
此招为猴子打家劫舍,杀人越货,强抢民女,刷切糕副本。。。等必备之招。点了侵略如火精修以后可以从定海三重跃升为定海四重。定海四重状态下棍系招式伤害提高120%,最关键的是旋空震及破天棍都只用1点连击点就可以释放。利用好神行术+活筋+隐身咒+格挡二重,可以在连续释放6-8次破天棍,每次3-5万伤害。无所畏惧精修是加体力的,我加了2点(没黄点了,体力不够的人可以点到加6点)刷副本不至于体力太老火。
7.活筋
学它是为了回3点连击点,其他精修看不上法眼,所以不用在它身上浪费了。
8.隐身咒
这是个神技!我现在点到11重,隐身后10秒内攻击增加152点。再点了显形精修,隐身后攻击再加成30%=50点。也就是说我使用隐身咒的10秒内攻击加成了200点。寻找时机必须点,隐身时候每4秒回复1点连击点,刚用隐身咒的时候就给你加一点连击点,可以用于定海四重多释放一次破天棍。隐身咒还有一个作用就是没体力的时候,隐身退出战斗状态持续回体力。
总结: 斗战神猴子技能加点,猴子是一个输出职业,伤害怎么提高怎么来。也有团队辅助作用:巨猿,移花,救命毫毛等。小提示:团队辅助在副本里是有评分加成的哦,有机会就多用吧。
斗战神棍猴加点
确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
斗战神棍猴加点,斗战神棍猴加点
作者:电玩巴士斗战神 来源:电玩巴士斗战神 发布时间:2015-08-05 17:02:21
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
斗战神猴子如何学技能
就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点。
斗战神拳猴加点
乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。
疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。
轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
神行术 神行术13重天、精修点点出灵活、狂躁、快速准备10点、长久10点。
巨猿拳罡 巨猿拳罡14重天,精修点点出15点攻击即可。
活筋 活筋14重天,只需要点出阴阳互易即可。
裂地棍击 裂地棍击13重天,精修点点出火速、范围加大、烈焰、棍击、
护身咒 护身咒14重天。精修点点出护体即可。
巧用连击点 最新斗战神拳猴如何加点(2)
斗战神拳猴输出手法,《斗战神》斗战神灵猴拳系攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、斗战神灵猴拳系加点攻略
2、斗战神灵猴拳系加点攻略是为玩家介绍了有关游戏中的灵猴拳系的玩法,斗战神灵猴拳系加点攻略可以让喜欢玩拳系猴子的玩家知道该如何去练习,猴子本身玩棍系的比较多,但是猴子本身就有拳系的技能所以玩家们可以自由的练习拳系和棍系,猴子本身就是非常灵活的,是一个敏捷型的英雄,又因为斗战神是孙悟空成佛以后佛祖赐予的称号,所以游戏中的猴子玩家也是比较多的,玩家喜欢的类型不一样,猴子可以两系修炼,棍系和拳系都是各有所长,所以猴子的玩法也就多了,棍系的以前介绍过了,下面小编就为玩家介绍下斗战神灵猴拳系加点攻略。
3、斗战神灵猴拳系加点攻略可以让玩家在游戏中修炼拳系猴子的时候省去大量的时间,下面就说下主流的拳系猴子的加点吧。
4、乱星舞这个技能本身的作用不是伤害,重点是内伤于敌人,对于猴子来说本身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。
5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的
6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大,猴子的大招
7、传染这是个被动技能,一定要给他点出来,对于猴子是非常有用的,也是总结出上面连击点数的连招之一,而且连环爆炸的伤害也是非常的高。
8、旋空震这个是猴子的招牌技能了,非常的好用,是副本中输出的主要技能。这个技能是群体伤害技能,不单单是可以聚怪,也是可以打出来大量的伤害,所以这个技能一定要点满。
9、活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。
10、轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
11、玩家问题:
12、斗战神灵猴拳系好还是棍系好?
13、看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。看楼主你喜欢吧还是想说。更详细的对比。你可以百度下 斗战神论坛太平洋 去上面研究下呗
14、斗战神灵猴棍系主要穿什么属性的装备啊?
15、斗战神又叫毒战神,很多副本毒抗比较少,堆毒的话伤害肯定高!不过毒装比较贵
1、斗战神灵猴拳系加点攻略
2、斗战神灵猴拳系加点攻略是为玩家介绍了有关游戏中的灵猴拳系的玩法,斗战神灵猴拳系加点攻略可以让喜欢玩拳系猴子的玩家知道该如何去练习,猴子本身玩棍系的比较多,但是猴子本身就有拳系的技能所以玩家们可以自由的练习拳系和棍系,猴子本身就是非常灵活的,是一个敏捷型的英雄,又因为斗战神是孙悟空成佛以后佛祖赐予的称号,所以游戏中的猴子玩家也是比较多的,玩家喜欢的类型不一样,猴子可以两系修炼,棍系和拳系都是各有所长,所以猴子的玩法也就多了,棍系的以前介绍过了,下面小编就为玩家介绍下斗战神灵猴拳系加点攻略。
3、斗战神灵猴拳系加点攻略可以让玩家在游戏中修炼拳系猴子的时候省去大量的时间,下面就说下主流的拳系猴子的加点吧。
4、乱星舞这个技能本身的作用不是伤害,重点是内伤于敌人,对于猴子来说本身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。
5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的
6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大,猴子的大招
7、传染这是个被动技能,一定要给他点出来,对于猴子是非常有用的,也是总结出上面连击点数的连招之一,而且连环爆炸的伤害也是非常的高。
8、旋空震这个是猴子的招牌技能了,非常的好用,是副本中输出的主要技能。这个技能是群体伤害技能,不单单是可以聚怪,也是可以打出来大量的伤害,所以这个技能一定要点满。
9、活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。
10、轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
11、玩家问题:
12、斗战神灵猴拳系好还是棍系好?
13、看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。看楼主你喜欢吧还是想说。更详细的对比。你可以百度下 斗战神论坛太平洋 去上面研究下呗
14、斗战神灵猴棍系主要穿什么属性的装备啊?
15、斗战神又叫毒战神,很多副本毒抗比较少,堆毒的话伤害肯定高!不过毒装比较贵
棍系灵猴怎么加点啊
由于对斗战神棍系灵猴的偏爱,一直坚持着,也洗过拳去体验,但最终还是选择棍系。下面带来我本人一点技能加点和爆发期的连招手法。有不同可以提,大家研究,重在参与。
领悟点780,精修点915,加点技能:
奔雷击4重天 精修:招式追加 定海1重天 神棍
棍势如山8重天 精修:前5项全部点满
破天棍14重天 精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断,输出将很无力,请自行体会。精修:定海3 动如雷霆 侵略如火 伤害加深 在这里我没有加突进,就算点够也不打算加,因为学了奔雷就无谓在加突进,高玩的选择,卡定一或者什么的用。
神行术15重天 精修:灵活 冲刺 狂躁 长久点5颗星24% 没有选择灵动原因是点数不够去劣存优原则
巨猿拳罡8重天 精修:攻击 巨猿 裂甲
护身咒9重天 精修:快速回复 准备点满 这里插一句护身的重要,点满准备是CD29秒,减去本身10秒也就是说你20秒就可以使用一次护身咒回血30%对于皮脆的猴子来说很好很强大,自行体会,碾压本无太大出场机会。
活筋14重 精修:0
隐身14重 精修:寻找时机 原形毕露 偷袭 显形满
以上技能就是这些,一共需要领悟点780、精修点915,60级点数不够请自行兑换,需要攻速支持50以上。这套打法主要就是稳定输出流,大爆发后加一套定4无状态的3个小爆发,然后循环。
下面说下输出连招顺序:
进BOSS房门前期需要满豆子定1状态,定1进门开神行剩7豆,打一套棍势10豆定2,开巨猿,打一次破天棍剩5豆定3,然后使用潜行等待2秒使用活筋后立刻接破天棍定4飞升5秒,豆子结算:第一次破天棍进定3的时候剩余5豆,用隐身后寻找时机给1豆,6豆,用活筋9豆,打第二个进定4的破天5豆,剩余4豆,破潜行后3豆,7豆进入飞升破天状态,因为飞升后1秒被和谐所以只能打4个1豆的破天,带一个2豆的破天,打完后剩1豆,追一套棍势4豆,2个破天,定4剩下大概2秒可打一套奔雷进定1或者直接棍势拿3豆。此时大爆发期结束,然后打满豆子,破天,棍势,破天,进定4轮3个飞升破天后打2套棍势,奔雷进定1棍势进定2满豆,神行冷却结束,可能相差几秒时间,继续大爆发。
简洁版:满豆定1进BOSS房,神行,棍势,巨猿,破天,隐身等待2秒后活筋+破天,按住一共6次破天,棍势,2破天,结束。攻速快者可不用等待隐身2秒在最后追一套奔雷多打1破天,一共9(10)破天。
领悟点780,精修点915,加点技能:
奔雷击4重天 精修:招式追加 定海1重天 神棍
棍势如山8重天 精修:前5项全部点满
破天棍14重天 精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断,输出将很无力,请自行体会。精修:定海3 动如雷霆 侵略如火 伤害加深 在这里我没有加突进,就算点够也不打算加,因为学了奔雷就无谓在加突进,高玩的选择,卡定一或者什么的用。
神行术15重天 精修:灵活 冲刺 狂躁 长久点5颗星24% 没有选择灵动原因是点数不够去劣存优原则
巨猿拳罡8重天 精修:攻击 巨猿 裂甲
护身咒9重天 精修:快速回复 准备点满 这里插一句护身的重要,点满准备是CD29秒,减去本身10秒也就是说你20秒就可以使用一次护身咒回血30%对于皮脆的猴子来说很好很强大,自行体会,碾压本无太大出场机会。
活筋14重 精修:0
隐身14重 精修:寻找时机 原形毕露 偷袭 显形满
以上技能就是这些,一共需要领悟点780、精修点915,60级点数不够请自行兑换,需要攻速支持50以上。这套打法主要就是稳定输出流,大爆发后加一套定4无状态的3个小爆发,然后循环。
下面说下输出连招顺序:
进BOSS房门前期需要满豆子定1状态,定1进门开神行剩7豆,打一套棍势10豆定2,开巨猿,打一次破天棍剩5豆定3,然后使用潜行等待2秒使用活筋后立刻接破天棍定4飞升5秒,豆子结算:第一次破天棍进定3的时候剩余5豆,用隐身后寻找时机给1豆,6豆,用活筋9豆,打第二个进定4的破天5豆,剩余4豆,破潜行后3豆,7豆进入飞升破天状态,因为飞升后1秒被和谐所以只能打4个1豆的破天,带一个2豆的破天,打完后剩1豆,追一套棍势4豆,2个破天,定4剩下大概2秒可打一套奔雷进定1或者直接棍势拿3豆。此时大爆发期结束,然后打满豆子,破天,棍势,破天,进定4轮3个飞升破天后打2套棍势,奔雷进定1棍势进定2满豆,神行冷却结束,可能相差几秒时间,继续大爆发。
简洁版:满豆定1进BOSS房,神行,棍势,巨猿,破天,隐身等待2秒后活筋+破天,按住一共6次破天,棍势,2破天,结束。攻速快者可不用等待隐身2秒在最后追一套奔雷多打1破天,一共9(10)破天。
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