锤石天赋
锤石
Zero的点法,点出了财富可以多利用前期的这40金币,做出一点事情来,可以带恢复品,也可以携带一个假眼,贪婪加上自身的工资装,成长的金币速度也会得到有所的提升。
这里我们可以清晰的看出,Zero带的是AD输出,玩锤石可以前期利用自己的手长优势去A对面的ADC,或者在配合打野来gank的时候,可以多打出一点伤害的输出。
锤石天赋
英雄劣势:Q技能延迟动作比较大;自身比较腿短;E技能使用不当很容易坑爹;没有回复能力;上手难度偏高
技能解析:
锤石主Q 副升可以看情况点W还是E 有大必点不用说
锤石的Q还算是比较好的技能 拉人 也能自己飞过去 很实用 但是前摇动作是在令人蛋疼 对面看到这个动作一般会靠走位躲开 需要预判走位 距离感觉还是不错的不过要注意的是Q到人之后自己是不能平A的 锁链会慢慢拉近你跟被捆住人的距离 而不是像机器人的拉一样 不过再激活Q飞向目标时候是跟木木差不多的
这个捆感觉是自带两控 因为被捆的人无法放出技能或者平A 这也应该是牺牲自己平A的福利吧 被动随着时间提升平A伤害 感觉就像艾希的被动 而且攒很快 不过不要刻意攒这个被动放弃平A对面ADC的机会 最后再说一点当捆到别人的时候 别人是可以用净化或者技能解开的 但是你还是可以飞过去 这也算是锤石的强悍之处
W放一个灯笼 给队友加一个护盾 还能拉队友 要注意一点的是护盾一边是在锤石附近的队友 一边是灯笼附近的队友才会有 当点到灯笼拉回来的时候也是会有护盾的(这个护盾是额外的) 灯笼的使用方法是鼠标移到灯笼上 右键点击 就会回到锤石边上 我看过很多队友明明我灯笼放过去了 结果队友没点导致阵亡 自己只能干着急 特别郁闷无奈 还有W只能给一个人 可以穿墙
E推人 这个技能说实话会有些晕 因为你不太了解自己推的方向 这里教大家个技巧 先看看锤石E施法距离跟范围 设成智能施法 然后鼠标朝哪E就是向哪里推的 很实用的技能 可攻可守 向自己这边推阻止逃跑 推开防止被杀
R在自身周围放5面强 呈五角形 一面墙减速99% 特别给力 能很好的限制对方配合ADC击杀 也能防止对方追击 缺点就是CD有点点长 而且破一面墙后减速会减半
技能连招还是看Q吧 一般Q到人之后只要不是塔下飞过去向自己方向E 开大招 之后平A W看时机给吧
出装思路:
出门装一般来说分挺多种的 有布甲+眼 也可以250+血瓶+眼 以上这两种出门都十分暴力 到线上就磕250配合被动有很高伤害 能A就A 对面ADC肯定A不过你的 护甲出门配合符文足够恶心死人了 如果你想快点出工资的话珠子+眼或者带个真眼也是可以的
眼石一般为首要装备 工资装也可以先出 不过我偏向于眼石罢了 你们可以先出小眼石再工资再大眼石出完眼石能帮你省下很多钱的 然后出徽章 看形势出皇冠还是军团盾
接下来看形势出装
兰顿用于对面很吃攻速的阵容而且配合锤石的Q技能会很好用(吃攻速的阵容 比如对面有赵信武器什么的 蓝盾很好用ADC就不说了)
打野没出的时候出 为团队提供护盾也是很必要的
水晶用的不多 不过也算是一个好东西
吸血旗子己方是全AD阵容出 效果会很好
双生暗影能探测敌方英雄
碎片用于我放突进很猛 带上它有奇效
或者出一些肉装冰锤 狂徒 什么的
鞋子出护甲鞋 CD鞋 攻速鞋 水银鞋都是可以的
总结:辅助出装还是以辅助团队跟光环装备为主 最后一个位置留着买眼 请记住辅助只有5神装 打到大后期不缺钱的地步可以把眼石卖了 出一些对团队有用的装备 中期时候早点出400排眼 每次回家宁可不出装也要带2-5个眼
锤石天赋,锤石天赋
这天赋只适合卜出暴击装的AD英雄,如果出暴击就要点出攻击里左下角的二个
诺克出装
先出冰锤,鞋子如果对面阵容控多就选择水银鞋,祢也可以选择忍者鞋减伤10%,但是既然有反伤又很肉,建议选择明朗鞋加冷却缩减加天赋里的4点,满级Q的情况下CD是4秒诺克他基本都是出肉装为主平A伤害不如纯AD高,杀人主要靠技能的所以推荐明朗鞋来减CD。然后看对线如果是物理就先出反伤然后出狂徒,卜出暴击装天赋里就卜用点左下角的那二个,防御天赋里点出卜屈来减伤也可以卜点这个,点出双抗+通用里的召唤师感悟。出装顺序冰锤+鞋子+反伤+狂徒+引魔刀+复活,如果是很顺风的局就可以先出复活来提高持续输出能力。
锤石天赋,锤石天赋
各类天赋分析
作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。
凶猛系天赋分析
凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。
我们对于有争议的一些天赋来进行分析。
第二行
这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。
点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。
如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。
第三行
吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?
其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的
我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。
法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。
第四行
对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人>双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。
点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。
诡诈系天赋分析
诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。
第三行
作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。
我们再来看看小虎的中单天赋
小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。
第四行
翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。
危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,
探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。
在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。
坚决系天赋分析
坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。
第三行
符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。
第四行
洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。
而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。
无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。
结语
以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。
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加点:1级抓野点Q 不抓点E 随后主E副W 主E能增加伤害 加W是主要为了在团战中可以给自己套个护盾 也可以救人
符文:红 固定攻击 黄 护甲 蓝 魔抗 精华 固定攻击 (红可以适当调整为 3个吸血)
天赋:21 9 0 物理系全点
召唤师技能:闪现 屏障
装备: 攻速鞋 饮血 电刀 无尽 接下来根据对方情况选择 冰锤 飓风弩 水银刀 春哥甲 都可以
PS:ADC流的锤石在于停止攻击后第一次攻击的爆发想办法打到脆皮身上 由于本身没有位移技能团战只能放大脱身 想追击就要拉个人过来强制开团放大 开团时主意对方激进 还是想撤 及时做好判断 主意走位你会比别的ADC更有伤害 . 本人依稀记得装备非常好的adc锤石 普攻一次秒杀发育差的皮城 赏金 豹女 和三狼 。
纯手工 望采纳
求LOL锤石辅助 AD出装
锤石辅助天赋,想了解一下更多有关锤石辅助天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来锤石辅助天赋的推荐
LOLs6新版本中各种辅助大家都见识过了,但是要说的最百搭的辅助那还是要属锤石了。锤石练好了,能搭配任何ADC。下面小编就给大家带来最新的锤石天赋加点和符文出装,以及一些细节玩法。
一、辅助定位
1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。
2.团队先手型辅助,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。
二、符文天赋:选自闪电狼战队辅助SwordArt
1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择攻击力,黄色选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗性兼备。
2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的暴力点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。
三、出装顺序:
和巨魔辅助一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。
四、核心打法
1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。
2.对线技巧:配合一些强势性的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积极地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。
3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成秒杀;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。
4.细节提示:锤石有一定的操作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是最重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。
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