奇迹世界暗影怎么加点
我现在137暗影,没整元素装,不过我朋友元素装。输出很给力啊。先说下加点吧,力智够穿上装备就行。其他全敏,技能的话:1黑暗眩晕满 2黑屏满。有个减速的是个什么技能我也忘了,我现在没上号 我玩的是技能,貌似是亡魂控制吧,这个也得满 恐惧满,+速度那个技能满,元素的话就这些了 其他的随意 击倒貌似也可以 剩余点数够的话建议+满 。这几个技能随便一个控制住 45洞元素的话 2-3秒就能解决掉一个 一个黑暗眩晕冲过去 晕住得话他就完了 晕不住了在弄个黑屏 保准他3秒之内倒地 呵呵 !个人见解。
奇迹世界暗影怎么加点
一般现在主力都是力智(主修力)擅长于近战,暗影转刺客这样做很好哟!
如果你喜欢玩诅咒的话,智力(主修智)也是不错的选则。擅长远战。
其实你若是了解9c的gm,他们弄的人物双修也不错。诅咒是华丽,但有点无聊。海是建议双修
以下是技能点方面:
暗影 主要属性智力和敏捷。 技能分刺杀系和魔影系。 《被动技能》 《刺刃掌握》 刺刃攻击力+3(每级+3)。要求等级2。 刺刃应该就是匕首之类的武器 《魔鞭掌握》 魔鞭攻击力+6,(每级+6)。要求等级3。 魔鞭就是视频里像鬼武者3里的那把能伸缩的剑(鞭) 《移动加速》 移动速度+10%,(每级+1%)。要求等级5。 应该至少1级了 《攻击加速》 攻击速度+10%,(每级+1%)。要求等级7。 同上 《黑暗攻击》 暗属性攻击+10,(每级+5)。要求等级9。 好像鞭是魔攻为主,刺是物攻为主。龙骑的黑暗防御有点对应了。 《黑暗治愈》 以黑暗魔法治愈自身,伤害-1%(每级-1%)。要求等级10。 后期必满吧? 《姿态动作》 《刺刃姿态》 手持刺刃的基本攻击姿态。 。。。 《刺刃速杀》 手持刺刃时攻击速度增加。 。。。 《刺刃割裂》 手持刺刃时使目标流血几率增加。 不知道能流多少血 《刺刃格挡》 手持刺刃时有一定几率格挡目标的攻击。 大概按几率MISS,与闪躲率无关,能MISS技能? 《魔鞭姿态》 手持魔鞭的基本攻击姿态。 。。。 《魔鞭狂热》 手持魔鞭时攻击力和命中率上升。 大概可以和破防轮流使用。 《魔鞭约束》 手持魔鞭时使目标攻击速度和移动速度降低几率增加。 貌似几个姿态都好变态。 《魔鞭破防》 手持魔鞭时有一定几率启动黑暗魔法,减低目标防御。 巨斧击破的对手? 《刺杀系》 《神行》 使暗影进入神行状态,移动速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP36(每级+2),要求刺杀30(每级+5),冷却时间90秒。 逃跑,突袭,很好用。 《疾速》 使暗影进入疾速状态,攻击速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP38(每级+2),要求刺杀45(每级+5),冷却时间90秒。 低技能主属性练法? 《挑筋》 使用刺刃挑断目标筋骨,攻击力100(每级+10),使目标物理攻击力-20% (每级-2%),持续10秒(每级+2)。消耗SP25(每级+1), 要求刺杀100(每级+5),冷却时间15秒。 针对战士斧头的高攻? 《刺盲》 攻击力88,使目标失明5.5秒(每级+0.5),消耗SP36(每级+1), 要求刺杀105(每级+5),冷却时间20秒。 失明?霹雳?失明是不是可能移动不能攻击? 《毒刺》 将剧毒沉浸于刺刃上,使目标中毒,攻击力200(每级+5), 每秒伤害90(每级+10),持续5秒。消耗SP28(每级+1), 要求刺杀115,冷却时间30秒。 最BT的DOT? 《潜行》 使自身隐形,攻击或被攻击时失效,持续15秒(每级+5), 消耗SP60(每级+2),要求刺杀130,冷却时间90秒。 隐身偷窥美女。。。 《刺心》 灌以黑暗邪术,使用刺刃瞄准目标心脏,夺命一刺穿心,致其死地。 施放时间2秒,攻击距离2米,消耗SP250,要求刺杀180,冷却时间60秒。 大概近身2秒是PK关键。。BOSS无效吧? 《魔影系》 《影子乱舞》 分化出影子同时攻击多个敌人,共1个影子(每级+1),攻击力190(每级+8), 消耗SP26(每级+2),要求魔影45(每级+5),冷却时间10秒。 鞭似乎是群攻为主 《黑暗旋风斩》 将黑暗力量汇入魔鞭,原地旋转三周,对周围大范围目标造成三次伤害, 每次伤害80(每级+6)。消耗SP35(每级+1),要求魔影60(每级+5), 冷却时间15秒。 而且是魔法攻击? 《石化术》 黑暗魔法,将目标变成石头,使之无法动弹,并造成每秒伤害50(每级+5), 持续5秒(每级+1),目标受到攻击时石化效果消失,消耗SP33(每级+1), 要求魔影100(每级+5),冷却时间30秒。 好像没视频里面那么厉害啊? 《死亡凋零》 黑暗至尊魔法,终极诅咒术,使暗影自身附近15米内所有生命体坠入凋零状态。 在凋零状态的生命体每秒HP-0.5%(每级-0.5%),持续20秒。 消耗SP280,要求魔影155,冷却时间60秒。 变态,没其它字词了。群P厉害,如果同时几个。。(应该不能叠加) 一边路过,一边期待。。。
去官方网站或其他的比如17173等网站多看看其他玩家的心得文章,我想帮助会很大
虽然还没玩过暗影,但是就经验来说,无论什么职业,玩到后期,都是双修最强,所以估计暗影也是这样,而技能方面,必然是要学有附加状态的技能,比如击倒眩晕等,而且注意释放时间和CD时间,就可以了
如果你喜欢玩诅咒的话,智力(主修智)也是不错的选则。擅长远战。
其实你若是了解9c的gm,他们弄的人物双修也不错。诅咒是华丽,但有点无聊。海是建议双修
以下是技能点方面:
暗影 主要属性智力和敏捷。 技能分刺杀系和魔影系。 《被动技能》 《刺刃掌握》 刺刃攻击力+3(每级+3)。要求等级2。 刺刃应该就是匕首之类的武器 《魔鞭掌握》 魔鞭攻击力+6,(每级+6)。要求等级3。 魔鞭就是视频里像鬼武者3里的那把能伸缩的剑(鞭) 《移动加速》 移动速度+10%,(每级+1%)。要求等级5。 应该至少1级了 《攻击加速》 攻击速度+10%,(每级+1%)。要求等级7。 同上 《黑暗攻击》 暗属性攻击+10,(每级+5)。要求等级9。 好像鞭是魔攻为主,刺是物攻为主。龙骑的黑暗防御有点对应了。 《黑暗治愈》 以黑暗魔法治愈自身,伤害-1%(每级-1%)。要求等级10。 后期必满吧? 《姿态动作》 《刺刃姿态》 手持刺刃的基本攻击姿态。 。。。 《刺刃速杀》 手持刺刃时攻击速度增加。 。。。 《刺刃割裂》 手持刺刃时使目标流血几率增加。 不知道能流多少血 《刺刃格挡》 手持刺刃时有一定几率格挡目标的攻击。 大概按几率MISS,与闪躲率无关,能MISS技能? 《魔鞭姿态》 手持魔鞭的基本攻击姿态。 。。。 《魔鞭狂热》 手持魔鞭时攻击力和命中率上升。 大概可以和破防轮流使用。 《魔鞭约束》 手持魔鞭时使目标攻击速度和移动速度降低几率增加。 貌似几个姿态都好变态。 《魔鞭破防》 手持魔鞭时有一定几率启动黑暗魔法,减低目标防御。 巨斧击破的对手? 《刺杀系》 《神行》 使暗影进入神行状态,移动速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP36(每级+2),要求刺杀30(每级+5),冷却时间90秒。 逃跑,突袭,很好用。 《疾速》 使暗影进入疾速状态,攻击速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP38(每级+2),要求刺杀45(每级+5),冷却时间90秒。 低技能主属性练法? 《挑筋》 使用刺刃挑断目标筋骨,攻击力100(每级+10),使目标物理攻击力-20% (每级-2%),持续10秒(每级+2)。消耗SP25(每级+1), 要求刺杀100(每级+5),冷却时间15秒。 针对战士斧头的高攻? 《刺盲》 攻击力88,使目标失明5.5秒(每级+0.5),消耗SP36(每级+1), 要求刺杀105(每级+5),冷却时间20秒。 失明?霹雳?失明是不是可能移动不能攻击? 《毒刺》 将剧毒沉浸于刺刃上,使目标中毒,攻击力200(每级+5), 每秒伤害90(每级+10),持续5秒。消耗SP28(每级+1), 要求刺杀115,冷却时间30秒。 最BT的DOT? 《潜行》 使自身隐形,攻击或被攻击时失效,持续15秒(每级+5), 消耗SP60(每级+2),要求刺杀130,冷却时间90秒。 隐身偷窥美女。。。 《刺心》 灌以黑暗邪术,使用刺刃瞄准目标心脏,夺命一刺穿心,致其死地。 施放时间2秒,攻击距离2米,消耗SP250,要求刺杀180,冷却时间60秒。 大概近身2秒是PK关键。。BOSS无效吧? 《魔影系》 《影子乱舞》 分化出影子同时攻击多个敌人,共1个影子(每级+1),攻击力190(每级+8), 消耗SP26(每级+2),要求魔影45(每级+5),冷却时间10秒。 鞭似乎是群攻为主 《黑暗旋风斩》 将黑暗力量汇入魔鞭,原地旋转三周,对周围大范围目标造成三次伤害, 每次伤害80(每级+6)。消耗SP35(每级+1),要求魔影60(每级+5), 冷却时间15秒。 而且是魔法攻击? 《石化术》 黑暗魔法,将目标变成石头,使之无法动弹,并造成每秒伤害50(每级+5), 持续5秒(每级+1),目标受到攻击时石化效果消失,消耗SP33(每级+1), 要求魔影100(每级+5),冷却时间30秒。 好像没视频里面那么厉害啊? 《死亡凋零》 黑暗至尊魔法,终极诅咒术,使暗影自身附近15米内所有生命体坠入凋零状态。 在凋零状态的生命体每秒HP-0.5%(每级-0.5%),持续20秒。 消耗SP280,要求魔影155,冷却时间60秒。 变态,没其它字词了。群P厉害,如果同时几个。。(应该不能叠加) 一边路过,一边期待。。。
去官方网站或其他的比如17173等网站多看看其他玩家的心得文章,我想帮助会很大
虽然还没玩过暗影,但是就经验来说,无论什么职业,玩到后期,都是双修最强,所以估计暗影也是这样,而技能方面,必然是要学有附加状态的技能,比如击倒眩晕等,而且注意释放时间和CD时间,就可以了
新奇迹世界暗影双修如何加点?
暗影当然选双修了,主修诅咒系,副修刺杀。详细加点法;
1.诅咒130、刺杀170
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪
黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
1.诅咒130、刺杀170
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪
黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
奇迹世界暗影加点
奇迹世界 暗影诅咒加点操作方法如下:
(起手技能)
痛苦诅咒5 施放痛苦诅咒,在一定时间内使敌人每秒受到23点的伤害。
黑暗痛苦 黑暗之气侵入敌人体内,渐渐破坏敌人身体组织。在一定时间内每秒造成79的伤害。
(能量技能)
能量吸盘5 每秒从敌人身上吸取39的HP和27的MP/SP
黑暗吞噬 消除自己或战友身上的不良状态。
(逃命技能)
灵魂尖啸 来自地狱的灵魂尖啸将使周围一定范围内的最多1名敌人受到恐惧逃跑。
(进攻技能)
隐匿 1 进入敌人无法察觉的隐身状态,移动速度受到-65.0%的影响。有其他动作时隐匿状态将取消。
死亡气息5 突袭敌人造成320的伤害。隐匿状态下使用本技能可造成121的额外伤害并有20%概率击倒敌人。
强鞭之击5 集中力量击向敌人,造成515的伤害。敌人若是在击倒状态下则会受到206的追加伤害。
(时机技能)(混乱诅咒+暗影迷雾)
黑暗眩晕5 瞬间移动至敌人身边施放黑暗瘴气造成159的伤害,并有20.0%概率使敌人在一定时间内昏迷。
强袭 5 找出敌人的弱点给给敌人407的致命伤害。敌人若是在眩晕状态下则会受到163的额外伤害。
(时机技能)
黑暗之鞭5 将满载黑暗气息的武器快速挥向敌人造成613的伤害。
(时机起手)
混乱诅咒5 令敌人陷入混乱,一定时间内无法使用技能。
暗影迷雾5 释放出暗影迷雾,使周围的人在一定时间内无法看到任何事物。
(自杀技能)(混乱诅咒+黑暗惩戒+暗影迷雾+灵魂尖啸=秒不倒也让你滚蛋)
黑暗惩戒5 聚拢自身的能量引爆一名敌人,使用技能后将仅剩余1.0%的体力值。敌人会有5.0%的概率直接毙命。
(地狱套装属性点力量最高要求200、地狱武器最高237、)
(人物150级是750属性点、51技能点)
(750+首饰爪子12点+首饰15点一般首饰、777总点,这个点是都可以做到的点数,)
(总点777-装备力量237-精神40-智力500)
(起手技能)
痛苦诅咒5 施放痛苦诅咒,在一定时间内使敌人每秒受到23点的伤害。
黑暗痛苦 黑暗之气侵入敌人体内,渐渐破坏敌人身体组织。在一定时间内每秒造成79的伤害。
(能量技能)
能量吸盘5 每秒从敌人身上吸取39的HP和27的MP/SP
黑暗吞噬 消除自己或战友身上的不良状态。
(逃命技能)
灵魂尖啸 来自地狱的灵魂尖啸将使周围一定范围内的最多1名敌人受到恐惧逃跑。
(进攻技能)
隐匿 1 进入敌人无法察觉的隐身状态,移动速度受到-65.0%的影响。有其他动作时隐匿状态将取消。
死亡气息5 突袭敌人造成320的伤害。隐匿状态下使用本技能可造成121的额外伤害并有20%概率击倒敌人。
强鞭之击5 集中力量击向敌人,造成515的伤害。敌人若是在击倒状态下则会受到206的追加伤害。
(时机技能)(混乱诅咒+暗影迷雾)
黑暗眩晕5 瞬间移动至敌人身边施放黑暗瘴气造成159的伤害,并有20.0%概率使敌人在一定时间内昏迷。
强袭 5 找出敌人的弱点给给敌人407的致命伤害。敌人若是在眩晕状态下则会受到163的额外伤害。
(时机技能)
黑暗之鞭5 将满载黑暗气息的武器快速挥向敌人造成613的伤害。
(时机起手)
混乱诅咒5 令敌人陷入混乱,一定时间内无法使用技能。
暗影迷雾5 释放出暗影迷雾,使周围的人在一定时间内无法看到任何事物。
(自杀技能)(混乱诅咒+黑暗惩戒+暗影迷雾+灵魂尖啸=秒不倒也让你滚蛋)
黑暗惩戒5 聚拢自身的能量引爆一名敌人,使用技能后将仅剩余1.0%的体力值。敌人会有5.0%的概率直接毙命。
(地狱套装属性点力量最高要求200、地狱武器最高237、)
(人物150级是750属性点、51技能点)
(750+首饰爪子12点+首饰15点一般首饰、777总点,这个点是都可以做到的点数,)
(总点777-装备力量237-精神40-智力500)
新奇迹世界暗影双修如何加点?
暗影技能攻击与武器装备没有关系,与技能等级和智力有关。你不拿武器有同样的魔法杀伤力和法师是不一样的。
非RMB玩家建议练纯的,富裕的点全加智力。没钱双修只能是废品,衣服穿不上,技能杀伤力也不高,物理攻击更不要提了况且暗影不是用物理攻击来杀人打怪的。
RMB玩家以下是引用网络上的
1.诅咒130、刺杀170
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪
黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
非RMB玩家建议练纯的,富裕的点全加智力。没钱双修只能是废品,衣服穿不上,技能杀伤力也不高,物理攻击更不要提了况且暗影不是用物理攻击来杀人打怪的。
RMB玩家以下是引用网络上的
1.诅咒130、刺杀170
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪
黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
奇迹世界暗影打什么碎片好
第五职业暗影作为新奇迹世界的主角,从公测到现在,经过近两个月的磨炼后,已经慢慢成长了,即将成为战场上的主力杀手。经历无数的猜想与试验、理论与实践,暗影的加点思路已经很明确很成熟了。最近新推出了暗影的一至七阶全系列幸运装备,引起了暗影们的极大轰动,因为有了幸运装备,暗影如获至宝、如虎添翼,加点更自由,有更大的发挥空间,有更强大的综合作战能力。
初生暗影 暗影的技能分成诅咒系和刺杀系,诅咒系以DOT伤害为主,杀伤能力恐怖,而刺杀系则有点类似于龙骑士的格斗系,动作招式丰富,控制能力不弱。在新奇迹世界里,有一个不变的规则,那就是在等级足够高的情况下,无论哪个职业,都可以进行技能系双修,学习两大系的优秀技能,这样才能发挥出该职业的最大优势。同样的,暗影亦如此,然而暗影目前的总体等级还不高,所以无有任何属性点要求的幸运装备才有了最大的价值。 诅咒系拥有四大不同类型、可以同时叠加的DOT伤害技能,配合较高的暗属性攻击,暗影却是非常可怕的诅咒之王。因为暗属性攻击能提升DOT伤害,并且这部分的伤害是无视等级差、无视目标防御力的,而且还能被戒指、蜥蜴等放大伤害。每个DOT都是持续10秒,每秒伤害一次,很夸张。诅咒系的极限防御能为暗影提升200的物理防御和魔法抵抗,让暗影变得耐抗一点。状态清除平时用处不太大,但8秒冷却时间可以在短时间内清除掉敌人的几个状态,特别是对付魔法师的法力护盾。混乱诅咒是强力的禁魔技能,技能系职业的噩梦。灵魂控制,最多只能说是一个小把戏,在真正的战场上几乎毫无用处。 在现在角色等级高,装备防御高的情况下,刺杀系的纯技能伤害会被强制成10%伤害,所以会显示比较鸡肋。刺杀系不乏控制技和连续技,但无论眩晕还是击倒或者击退,几率都不够高,而且全部需要近身施放,这无疑是让脆弱的暗影陷入险境。连续技方面远远比不上龙骑士的格斗系,伤害有限,所以刺杀系的类格斗技能都很鸡肋。不过刺杀系也不是一无是处,其中的几个特色技能也很有用。首先是隐匿,不能隐身能叫刺客吗?偷袭和逃跑必备的。然后群体黑屏(失明)的暗影迷雾,相当强的控制技能。群体恐惧的灵魂尖啸,同样是可怕的控制技能。最后是和龙骑士格斗系转职技能舍命一击相似的黑暗惩戒,俗称自爆,但这比格斗的可能还厉害一些,因为一中即秒。
黄金暗影 综上所述,我们来构造一个超级厉害的100级幸运暗影。 职业:暗影 等级:100级 性别:未知 诅咒:130点 刺杀:170点 防具:+12七阶极品幸运杀戮套装三洞满暗攻满生命(可用六阶但一定要三洞) 武器:+12黄金罗刹魔剑满暗攻满生命(大天使亦可) 首饰:失落戒指×2+失落项链×1+玛雅龙爪(暗) 宠物:五色蝴蝶(打架用)+刀锋蜥蜴(打怪用) 纹身:炽天使+自然生长+气血生长+战天使×2 下面是重点的技能部分。 ——被动系—— 魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。 黑暗掌握10级:+55暗属性攻击力,非常重要的技能,非满不可。 暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。 对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。 ——诅咒系—— 痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级: 这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属性攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。 极限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗性,状态技能,必满。 灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是超级减速术。 涂毒10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。 吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。 诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂毒的技能伤害。 状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。 混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。 诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。 ——刺杀系—— 隐匿10级:等级越高,隐身时移动速度减少越少。 黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。 暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。 灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。 黑暗惩戒1级:10%的几率自爆秒人。 刺杀系的其它技能,很多招式,有追加伤害,也有击倒的眩晕的,但技能在精不在多,输出主要靠诅咒系的几个DOT技能,而控制主要靠混乱诅咒、暗影迷雾和灵魂尖啸,所以刺杀系其它输出和控制技能都不重要了。急速术能大大提升暗影的移动速度,可是有个致命的弱点就是被攻击时加速效果马上消失,在野外不是那么好用,不过也可以配合隐身来用,加不加看各人所好。 有了幸运装备,甚至更低级的暗影都可以双修了。幸运装备不仅完全没有任何属性要求,而且PK不掉落,实在是暗影的实用装备。赶快去收集一套三洞的幸运,加个属于自己的疯狂暗影点吧!
初生暗影 暗影的技能分成诅咒系和刺杀系,诅咒系以DOT伤害为主,杀伤能力恐怖,而刺杀系则有点类似于龙骑士的格斗系,动作招式丰富,控制能力不弱。在新奇迹世界里,有一个不变的规则,那就是在等级足够高的情况下,无论哪个职业,都可以进行技能系双修,学习两大系的优秀技能,这样才能发挥出该职业的最大优势。同样的,暗影亦如此,然而暗影目前的总体等级还不高,所以无有任何属性点要求的幸运装备才有了最大的价值。 诅咒系拥有四大不同类型、可以同时叠加的DOT伤害技能,配合较高的暗属性攻击,暗影却是非常可怕的诅咒之王。因为暗属性攻击能提升DOT伤害,并且这部分的伤害是无视等级差、无视目标防御力的,而且还能被戒指、蜥蜴等放大伤害。每个DOT都是持续10秒,每秒伤害一次,很夸张。诅咒系的极限防御能为暗影提升200的物理防御和魔法抵抗,让暗影变得耐抗一点。状态清除平时用处不太大,但8秒冷却时间可以在短时间内清除掉敌人的几个状态,特别是对付魔法师的法力护盾。混乱诅咒是强力的禁魔技能,技能系职业的噩梦。灵魂控制,最多只能说是一个小把戏,在真正的战场上几乎毫无用处。 在现在角色等级高,装备防御高的情况下,刺杀系的纯技能伤害会被强制成10%伤害,所以会显示比较鸡肋。刺杀系不乏控制技和连续技,但无论眩晕还是击倒或者击退,几率都不够高,而且全部需要近身施放,这无疑是让脆弱的暗影陷入险境。连续技方面远远比不上龙骑士的格斗系,伤害有限,所以刺杀系的类格斗技能都很鸡肋。不过刺杀系也不是一无是处,其中的几个特色技能也很有用。首先是隐匿,不能隐身能叫刺客吗?偷袭和逃跑必备的。然后群体黑屏(失明)的暗影迷雾,相当强的控制技能。群体恐惧的灵魂尖啸,同样是可怕的控制技能。最后是和龙骑士格斗系转职技能舍命一击相似的黑暗惩戒,俗称自爆,但这比格斗的可能还厉害一些,因为一中即秒。
黄金暗影 综上所述,我们来构造一个超级厉害的100级幸运暗影。 职业:暗影 等级:100级 性别:未知 诅咒:130点 刺杀:170点 防具:+12七阶极品幸运杀戮套装三洞满暗攻满生命(可用六阶但一定要三洞) 武器:+12黄金罗刹魔剑满暗攻满生命(大天使亦可) 首饰:失落戒指×2+失落项链×1+玛雅龙爪(暗) 宠物:五色蝴蝶(打架用)+刀锋蜥蜴(打怪用) 纹身:炽天使+自然生长+气血生长+战天使×2 下面是重点的技能部分。 ——被动系—— 魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。 黑暗掌握10级:+55暗属性攻击力,非常重要的技能,非满不可。 暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。 对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。 ——诅咒系—— 痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级: 这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属性攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。 极限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗性,状态技能,必满。 灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是超级减速术。 涂毒10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。 吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。 诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂毒的技能伤害。 状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。 混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。 诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。 ——刺杀系—— 隐匿10级:等级越高,隐身时移动速度减少越少。 黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。 暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。 灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。 黑暗惩戒1级:10%的几率自爆秒人。 刺杀系的其它技能,很多招式,有追加伤害,也有击倒的眩晕的,但技能在精不在多,输出主要靠诅咒系的几个DOT技能,而控制主要靠混乱诅咒、暗影迷雾和灵魂尖啸,所以刺杀系其它输出和控制技能都不重要了。急速术能大大提升暗影的移动速度,可是有个致命的弱点就是被攻击时加速效果马上消失,在野外不是那么好用,不过也可以配合隐身来用,加不加看各人所好。 有了幸运装备,甚至更低级的暗影都可以双修了。幸运装备不仅完全没有任何属性要求,而且PK不掉落,实在是暗影的实用装备。赶快去收集一套三洞的幸运,加个属于自己的疯狂暗影点吧!
还没有评论,来说两句吧...