神魔大陆血魔加点
神魔大陆血魔天赋加点
诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)
打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!
一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!
治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)
如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。
如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。
下面是个人的血魔天赋加点大家分享下
血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算) 对影波动消耗的血量 有一个很大的补充 吸血印记的攻击是高于影波动的 这样对于你的输出并没有减少太多 等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前 你可以考虑给自己施加一个生命之种 5秒后恢复血量 当血低于百分之50以后立即恢复 虽然只有2000点血 不过这个意味着你能多释放出2-3个技能 加上一个强化吸血印记吸的血 你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血 相当于一个高级血魔4分之1的血 还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。
神魔大陆血魔加点
在神魔大陆中,血魔和法师一样,高输出。而且又恶心,那么他也有三系,要怎么选择呢。铁骨网小编就和各位玩家来分享一下吧。
魔焰系加点:
我觉得是下本用的,当然也是很恶心的控制。
为啥下本不带XM,是练魔炎的比较少,暂时还没觉得有个魔炎的XM打BOSS比较快。
魔炎强大的诅咒技能,不下于多一个人的攻击。
有人玩魔焰是为了PK,我很难明白,各有齐解,团战时魔炎的XM比较恶心。
你打不到他,他能恶心死你。
鲜血系加点:
不过我对鲜血并不是很感冒,毕竟暂时没有很大的说服力
直接附张自己的天赋图,个人觉得是接近完美的加点,因为鲜血系的不是PK的,所以放弃了一些技能。
暗黑系加点:
暗黑系的最大特点是爆发力强,在短时间内解决对手,运气好的可以直接控死。
对于前期说加不加满影之力这一问题,在我个人看来,是必须得加满,你说耗3.5%的血,是对于啥来说?怕没血?
如果说,你连那点红都舍不得喝,我觉得,你玩啥都不行,吝啬!,还有XM的技能很耗蓝?你属于打打坐坐的人?
神魔大陆血魔天赋加点与装备攻略
第二,说到魔击和魔杀是很多职业的噩梦,每次攻击伤害叠加50%,加完暗黑天赋还有几率让魔击每一次有1秒晕眩效果,定位用话来说就是近战法师,需要配合暗黑里面一些实用于魔击的点数。
第三,黑暗契约,无非是许多职业所羡慕的,能单加CD时间为4秒,而且加血量不少,加满天赋并有20%几率进入血魔状态,2几率加血双倍,比起诗人最起码能保命,PK也很实用。
第四,都知道血族吸血比较突出,建议楼主暗黑主,鲜血辅助。
都说血魔是综合职业,但是他们根本不知道,血魔可以说单P很猛的职业,魔击,黑暗契约,影波动加天赋还可以增强影波动暴击几率,还有一点忘了说了,如果敌人中了暗影伤害,魔击还会增强伤害。
多了不说了,楼主自己体验下吧。
如果高攻就会让血魔黑暗天赋荒废,改黑暗吧!
神魔大陆血魔怎么加点
先从鲜血血魔说起。鲜血血魔可以说是血魔家族中前期最高持续DPS的血魔,吸血印记的高伤害+吸血让做任务打怪的时候,基本不用去考虑自身血量的问题。只要有蓝就能全力输出,
此外,鲜血血魔的生存能力是有目共睹的,黑暗契约冷却1。5+生命之种+活血术。
所以鲜血系血魔是真正意义上的能T能奶能DPS的万金油
神魔大陆血魔天赋加点、。。。。
邪炎之火5
邪焰术5
焰之魔击4
火焰之种3
火焰之魔5
邪焰诅咒2
盛宴3
火焰摧残4
焰之魔杀4
魔法吞噬4
魔焰之蝠2
急速烈焰2
蝙蝠化3
烈焰魔蝠2
火焰操控3
神魔大陆血魔天赋加点、。。。。
鲜血:移动血库,传说中的2奶。有极强的
生存能力。无论是副本还是PK,都不
会最先死去。
黑暗:存PK职业,在血魔状态下,输出奇高
无人能及,但失去状态后,啥也不是。
两者输出差比150%。所以,练这个天
赋的,就是为了PK来的,PK的时候开
了血魔,基本没有什么职业还能够生
存。
火焰:这个就是典型的PVE天赋,下副本,打
怪等等,输出不亚于法师。当然,防
御和血量也和法师差不多。这三系里
生存能力最弱的。如果不是为了血魔
形象的性感玩这个天赋,不如去玩个
法师罢了。。。。
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