神魔大陆血魔加点推荐
鲜血天赋:这个天赋重点在于吸血和给自己(别人)加血,选了这个天赋基本拥有了二奶的特点(给自己或别人加血)不过不同的是,此天赋有吸血功能!选了这个天赋意味着怎么打都打不死,属于持久战类型的血魔{装备重点:加魔装备为主要【血魔本来魔就少,选择了鲜血天赋就意味着选择了打持久战,所以魔一定要多】次要是攻击【这个不解释,应该明白的】最后是血【鲜血天赋回血能力很强血不重要】}
黑暗天赋:这个天赋属于用自己的血增加伤害力,并且攻击就像连环炮一样,这个天赋的特点就是控制对手,并且用自己的血增加自己技能伤害给予对方巨大伤害{装备要点:加血装备为主要【基本山很多技能都要用到血,如果血太少的话就自己把自己弄死了】次要为魔【像连环炮一样的技能输出是有代价的,其代价就是你自己的魔,众所周知,血魔的魔和刺客有的一拼都是很少的,所以魔为次要】最后是无所谓的攻击,防御都可以【攻击属于跟别人猛斗的,防御属于平衡性,黑暗天赋本来输出就不差,加上防御就变成稳定型了】}
最后一个魔焰天赋(本人就是用魔焰的O(∩_∩)O~):这个天赋在于没有过多的回血技能,和伤血增加攻击力的技能,从这点来看这个天赋应该没有任何优点。可是,这个天赋的强大之处在于它的攻击性与诅咒加持持续给别人伤血的特点。这个天赋的火焰之(技能是诅咒技能使用好了是非常强大的(我现在的技能攻击排列顺序:疾风蝙蝠飞到对手近身,用盛宴,在魔焰诅咒,接着火焰之种,然后用血魔形态(主动)再用吸血印记,紧接着用邪炎术,最后用魔击狂打,中途要是发现没有血了,用吸血印记或者是吸血鬼之融(种族技能)打不赢时用疾风蝙蝠跑路){这个天赋没有劣
神魔大陆血魔加点推荐
1.黑暗之魔,我绝对不解释,不明白的可以玩别的职业了。
2. 影波动技能系列,除了黑暗延伸,全都点满,附加攻击2.5% 无限释放,降低对方黑暗抗性75,前提是你的耗血量也提升了。至于黑暗延伸,我发现降低24的命中,真的没什么。很无奈的将这个天赋抛弃。
3.魔击系列,点满,血魔状态下最高输出技能。降低冷却,眩晕1秒,加攻击40% 很强力
4.黑暗之种,当家招牌,点满,虐死近战职业吧。满了后 降速80% 四次攻击 爆发沉默 我要是近战 被你这么打 我会恨死你
5.黑暗之眼,命中加30,打刺客应该多点机会,
6.精修黑暗束缚,我感觉这个技能很爽,无论是阴人还是偷袭,还是群战,实在是居家旅行,杀人灭口之必备技能。
7.血魔之力,血魔状态下攻击提高9% 谁会嫌弃自己攻击高的 站出来!
8.魔爆, 杀招啊,让我们远离刺客,珍爱生命
9.黑暗掌握,增加黑暗精通45 谁不点 我真想拿鞋底抽他,点精通是很贵的!
10.黑暗急速,黑暗束缚,和魔爆降低20%时间阴人是很爽的。
11.暗黑血魔形态,暗黑技能进入血魔后,所有耗血技能全部回血,暗黑血魔的春天由此到来!
活血术,为啥不点,你是攻击天赋,你要回血技能干吗! 魔杀天赋,冷却时间过长,不要!盛宴那个只增加持续时间了。很多职业应该都有脱离盛宴的技能吧。不给我加别的属性 休想我点,加个像鲜血系的240%防御还行。
无尽黑暗,你是攻击系天赋,真想要抗性 那就把血魔之力量拜拜吧
体魄,同上。
暗黑血魔,血量越高,攻击越高。尽可能的带血装备,加血石头吧!后期你会发现 你的春天很爽。
神魔大陆血魔用什么天赋好?
一、天赋的优先顺序
点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,这里推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属性天赋呢?不是的,点天赋我们也需要性价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。
二、暗黑与火焰天赋的选择
首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢 pk的兄弟,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。
三、装备更换的时机与天赋搭配
在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备,所以对于想学习火焰天赋的兄弟,什么时间用火天赋好呢,由于血魔技能天生属性基本是暗黑,只有一个技能是火伤害,所以你依然可以优先点通用天赋,火焰天赋开通,但是不去点。为什么不点呢,因为你的装备属性是暗黑,点了火天赋以后,所有技能全是火伤害,那么你的战斗力将会显著下降。当然这是对于没火属性装备的朋友。那么,对于已经拥有了一套火装备的朋友,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配,那么才能拥有高的战斗力。火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
神魔大陆血魔用什么天赋好?
目前的数据基础上
测试,主要为了提供参考,还有更多套路和流派等待挖掘。
烈焰使者是血魔进阶后的职业路线,以其高爆发、高输出为主要特点,有着超大范围的AOE奥义技能,长时间免控,回复及减伤能力。
一、技能简介
魔刃冲击(普通主动技能):向四周发射魔法火焰形成的利刃,对周围的敌人造成伤害。
疾风刃(普通主动技能):向前发射出一道空气刀刃,攻击沿途敌人,并使自身伤害提升5%。
魔击(普通主动技能):连续攻击目标,对目标及周围的敌人造成多段伤害。
致命蝙蝠(普通主动技能):召唤蝙蝠仆从向前方发起冲击,对沿途敌人造成伤害。
烈焰刀(普通主动技能):聚集空气中的火焰精粹,凝结成烈焰刀,对前方区域砍出三刀,每一刀均有15%的几率引燃目标。
炎爆(普通主动技能):激活全身火焰之力,以自身为中心爆发火焰伤害攻击周围敌人,并引燃敌人。
融命之锁(普通主动技能):使用烈焰锁链先将前方区域内的敌人定身,随即牵引至自己身边并造成伤害。
烈焰形态(专精主动技能):召唤炎魔附身,自身持续燃烧并灼烧周围单位,自身攻击力提升,攻击被你引燃的敌人时会造少量额外伤害。可在控制沉默效果下施放,释放后移除自身沉默控制效果
沸腾之炎(奥义主动技能):短暂的吟唱过后以引燃全身血液,周期性释放并回收,每次释放和回收都会对敌人造成伤害,如果敌人身上有引燃效果,释放阶段造成伤害提高50%,回收阶段会治疗自己。
神之庇护(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
炎魔之怒(辅助主动技能):将炎魔之力注入地面,形成炎魔区域,每次由炎魔之怒区域内发起的普攻可以瞬移至敌人身边,造成伤害后还可以有50%几率使所有基础技能冷却时间缩短1秒。
石像鬼(辅助主动技能):化身石像鬼,无法移动,期间大幅降低自身受到的伤害,并持续回复生命值。可在控制沉默效果下施放,释放后移除自身所有负面效果效果。
炎盾(辅助主动技能):驱使火焰形成护盾保护自己,可以根据最大生命值吸收伤害,护盾被击碎之前可以缓慢的回复自身生命。
生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。
护甲精通(被动技能):穿戴五件布甲时获得暴击值提升、火属性强化效果提升、冷却时间缩短。穿戴五件轻甲时获得魔法攻击提升、命中率提升、移动速度提升。
冲动(被动技能):烈火激化全身细胞,基础移动速度提升,每次通过技能对敌人造成火属性伤害后,自身移动速度还会额外提升10%,持续5秒,可叠加3层。
热血沸腾(被动技能):自身暴击值提升。
火力十足(被动技能):满满的斗志让你渴望战斗,对生命值高于60%的敌人会造成额外的火属性伤害。
炎魔之力(被动技能):增加自身火属性强化,同时每次释放技能时会使用炎魔之力,为自己增加火属性强化2%持续8秒,可叠加5层。
基础属性转换(被动技能):致命蝙蝠、疾风刃,伤害类型转化为火属性伤害。
二、技能搭配
烈焰使者属于高爆发、高输出的近战职业,技能搭配上建议以短CD及附带引燃效果的技能为优先组。
炎魔之力(被动):强化火属性,每次释放技能会使用炎魔之力,为自己增加火属性强化2%,持续8秒,叠加5层。
火属性强化可视作按照百分比提高技能伤害,
就目前实测数据而言
,炎魔之力叠至满层可提升全技能伤害10%左右。这一效果的叠加条件还是比较苛刻的,需要保证每隔8秒释放一次技能,否则就会从0层叠起。因此,不要小看短短几秒的差别,这可能会成为烈焰使者能否保持满层炎魔之力的关键。
炎魔之怒(辅助):将炎魔之力注入地面,形成炎魔区域,每次由炎魔之怒区域发起的普通攻击可以瞬移至敌人身旁并造成伤害的同时会有50%的几率减少所有技能1秒冷却时间。
如果说减少1秒的冷却,放到烈焰使者较长冷却的技能上还是很容易受到忽视,实际上,炎魔之怒降低冷却的用法应该着重加强在低冷却技能上,固定秒数减少冷却的效果对于短CD技能加成是最为明显的,由于炎魔之怒通常作为输出爆发的核心技能使用,搭配短CD技能更容易迅速打出两轮技能伤害,将炎魔之力被动叠满。
烈焰使者的技能会使得敌人陷入引燃状态,这种持续性伤害是烈焰使者的入门的核心机制,首先,该效果会对敌人造成持续性的伤害,解锁6层天赋后,引燃伤害还会提升50%。
就目前实测数据而言
,引燃伤害可以达到普攻的2倍左右,因此附带引燃效果的技能可以认为还提供了不俗的"隐藏伤害";其次,烈焰使者的技能、天赋中有很多针对被引燃敌人的额外效果,因此附加引燃效果成为烈焰使者技能Combo中很重要的一环。
技能配置上舍弃了融命之锁,主要考虑到该技能伤害虽然客观,但是实战中容易放空技能,导致性价比较低,再者,融命之锁的冷却时间较长,有极长的施法前后摇,容易终端炎魔之力的叠层。
三、天赋搭配
烈焰使者不同于其他职业的另一特色在于攻防一体的技能、天赋搭配,这也降低了天赋选择上的难度,烈焰使者的天赋多为技能输出补足或是防御补足。
上图为输出最大化的天赋配置。这套天赋搭配主要为了最大限度发挥烈焰使者的输出能力,核心为第六层天赋,最大化不间断提供引燃叠层。
上图为多人会战天赋配置。多人混战、公会战、冰风谷战场等大型战场的常见天赋配置,不强调输出,将精力放在减伤、免控,核心天赋在第四、第六层,这两层最大限度改善烈焰使者的输出环境,就目前的数据实测,每隔60秒获得8秒免控、每隔180秒获得10秒持续清除debuff,在持续期间,烈焰使者可以将输出打出极致,并且可以在危险血线时退出,再通过炎盾、石像鬼技能进行回复,并等待下次免疫CD。
四、属性养成
烈焰使者的属性养成上以魔法攻击、火属性强化和奥义伤害为主方向。
魔法攻击:在上述参考的两套天赋搭配中,第一层天赋均选择烈火攻击(基础攻击力提升)的天赋;此外,护甲精通中,轻甲精通可以额外提升魔法攻击。烈焰使者的生存技能炎盾与石像鬼的回复能力是与攻击力相关的,提升攻击属性的同时也在提升烈焰使者的生存能力。
火属性强化:烈焰使者的核心在于火属性,火属性强化可以提升百分比技能伤害,加上炎魔之力的被动,属性养成对输出提升的性价比更高。
奥义伤害:对于烈焰使者来说,其输出的很大一部分都来自奥义技能,因此,奥义伤害属性对烈焰使者的输出提升十分重要。
当前版本奥义伤害属性主要来源为神器精炼及翅膀羽灵,神器精炼有个小技巧:每个神器初始具有三条随机精炼属性,可以点击道具图标在tips中查看到,如果这三条属性中包括了奥义伤害,就可以直接分解,获得奥义伤害精炼碎片。
如果三条属性中没有奥义伤害,则可以先将这个神器佩戴,使用绑定魂晶开启精炼属性,直至开出奥义伤害属性后再替换下来进行分解。这一技巧同样适用于交易行购买神器进行分解的情况,玩家可以在购买前查看交易行上的道具tips,只挑选具有奥义伤害属性的神器购买即可。
五、神器、魔武搭配
已经搭配好技能和天赋之后,剩下的需要适配相应的神器、魔武,以便发挥烈焰使者更大的潜力。
星辰:处于炎魔之怒的领域中,烈焰使者的普通攻击是可以触发星辰的大星术师。炎魔之怒领域内,烈焰使者可以瞬移至敌人身边并造成伤害,瞬移和伤害造成会判定为技能释放。
由此可见,烈焰使者不需要像其他职业不停释放技能来叠加到大星术师的触发要求,只需要释放炎魔之怒之后快速普通攻击就可以连续召唤群星,造成大量伤害。
烈焰荣歌:魔武选择上可以尝试烈焰荣歌,烈焰荣歌每10秒会对周围敌人附加5秒燃烧效果,造成伤害及融甲效果,这一伤害范围与烈焰使者的攻击距离接近,也就是说烈焰使者的攻击目标必定会受到伤害及减甲。
其次,烈焰荣歌的被动燃烧及主动技能伤害均为火焰类型,完美契合烈焰使者的火属性强化效果,同样可以享受养成该属性带来的百分比伤害加成。
六、其他小技巧
注意炎魔之怒与神器星辰的搭配:炎魔之怒领域内,每次普攻都有几率触发大星术师效果,因此炎魔之怒最好能在大星术师冷却完毕时使用,如果炎魔之怒已经冷却完毕,而大星术师还有10秒以内的冷却时,不妨将炎魔之怒留待可以召唤群星时再用。
注意专精技能的释放时机:烈焰使者的专精技能烈焰形态释放后可以附加百分比攻击力,但这一技能CD时间过长,尽量与沸腾之炎、炎魔之怒同时释放。
提前叠加烈焰荣歌被动,输出最大化:烈焰荣歌的被动技能中有一条,每次释放特殊技能伤害提升1%,最多10层。该效果可以在非战斗状态下就开始叠加,因此,在一些副本中可以提前进场释放技能,叠满荣歌效果,输出拉满。
神魔大陆战士天赋加点(要有图的)
《神魔大陆》血魔做为唯一一个可以自身回血的输出职业,她具有强大的生存能力及单挑副本能力,在天赋系统更新之前,大家装备的选择90%以暗黑为主,所以当天赋系统出现以后,造成很多热血喜欢pk的玩家,对天赋犹豫不决。下面将对天赋的优先顺序,火与暗黑的选择,天赋与装备的搭配做以简单的解析。不喜勿喷!
一:天赋的优先顺序
点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,雪哥的推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属性天赋呢?No,点天赋我们也需要性价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。
二:暗黑与火焰天赋的选择
首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出䀭晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢pk的兄弟,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。
三:装备更换的时机与天赋搭配
开始雪哥已经讲了,在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备,所以对于想学习火焰天赋的兄弟,什么时间用火天赋好呢,由于血魔技能天生属性基本是暗黑,只有一个技能是火伤害,所以你依然可以优先点通用天赋,火焰天赋开通,但是不去点。为什么不点呢,因为你的装备属性是暗黑,点了火天赋以后,所有技能全是火伤害,那么你的战斗力将会显著下降。当然这是对于没火属性装备的朋友。那么,对于已经拥有了一套火装备的朋友,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配,那么才能拥有高的战斗力。火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
神魔大陆血魔天赋加点与装备攻略
鲜血:移动血库,传说中的2奶。有极强的
生存能力。无论是副本还是PK,都不
会最先死去。
黑暗:存PK职业,在血魔状态下,输出奇高
无人能及,但失去状态后,啥也不是。
两者输出差比150%。所以,练这个天
赋的,就是为了PK来的,PK的时候开
了血魔,基本没有什么职业还能够生
存。
火焰:这个就是典型的PVE天赋,下副本,打
怪等等,输出不亚于法师。当然,防
御和血量也和法师差不多。这三系里
生存能力最弱的。如果不是为了血魔
形象的性感玩这个天赋,不如去玩个
法师罢了。。。。
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