DNF鬼泣加点
我这个加点是参考了各家的加点和自己的经验实践而作出的,望那些只听别人说的人不要乱下评论。我这是综合点,何为综合点?就是PK刷图两样都行的加点,PK不至于被掠,刷图至少能通关。当然,综合点在单PK(或单刷图)方面没有纯PK点(或者纯刷图点)强悍,但各有各的玩法,各有各的喜好,并不一定非要按这种方式来加点,这只是给大家作一个参考。
名称:弑魂
总SP:3916
使用SP:3915
剩余SP:1
武器技:
三段斩加1,
上挑加10,
强制上挑加1,
银落加1,
太刀精通加10,
格挡加1,
空中连斩加1。
血气:
十字斩加1。
波动:
地裂·波动剑加1,
裂波斩加4。
通用:
跃翔加2
远古记忆加10,
魔法暴击加10,
受身蹲伏加1。
鬼神:
鬼斩加5,
噬灵鬼斩加10,
月光斩加5,
满月斩加1,
暗月降临加5,
残影之凯贾加10,
侵蚀之普利蒙加5,
冰霜之萨亚加15,
刀魂之卡赞加5,
鬼影步加6,
死亡墓碑加13,
瘟疫之罗刹加1,
鬼影闪加1,
冥炎之卡洛加8。
觉醒:
被动:恐惧光环加5,
主动:邪神-怖拉修加1。
这种加点即可以刷图也可以PK,属于综合加点。
来说说为什么这样加。
三段斩用来追人,逃跑都不错,只能加一,高了是浪费 SP。
上挑一定加满,PK,刷图都很好用,而且还有霸体,出了强制更好。PK时往往都是借着鬼步玩上挑,然后就一套连招。
银落加一级,为的是在放墓碑前用,把怪震起来,再放就安全些了。
太刀精通就不说了。
格挡,PK神技。有了格挡就相当于有了2秒一次的霸体,而且时间是自己控制的。白手的破军来了怎么办,没格挡的朋友一般都会被挑起,然后就一套连招。有格挡就好说了,看见破军冲过来,马上格挡,待对方破军结束后,直接挑他。我们鬼泣很讨厌BBQ, 一下就可以去掉我们的BUFF,怎样破?用上挑?绝对行不通,你想,虽然都是霸体,但BBQ 的霸体时间明显比上挑长,最好的结果就是俩人一起飞。应该用格挡再加上挑。对付滑铲,一样可以用格挡,这时他一般都在你身后,马上挑,绝对命中。虽然是神技,但在背后无法挡住。
空中连斩对于体术鬼来说是必加的技能,挑-月光-十字-挑-空连-X -强制挑-空连-月光-挑-其他(结束招)。这个连招比较难练,但学会了就很强大。空连对那些爱跳的枪手也很有用。在没有释放装的情况下用卡洛,学了空连比没学空连的要多一个黑球。
十字斩有一定的浮空效果,用于连招。
地波,远距离攻击,CD时间短,MP消耗少,用作扫地。
裂波斩现在加5 ,攻击还是比较高,但SP不够,就只能加4,4级和5级的攻击差别不大,常用于连招的收尾。而且可以破霸体,霸体时是无敌。
跃翔加2或加3,这就要看个人喜好了,配合卡洛在空中释放,很爽。
受身蹲伏,又一神技,PK必学。
鬼斩是个很强大的技能,我才学9 级,PK场的伤害一般接近两千,出暴就有3 千。加满后威力惊人,但SP紧张就只能部分加满。
我没有选择鬼斩加满而是噬灵鬼斩满,噬灵附加的异常属性很BT,PK刷图经常让对方冻住不然就睡眠。由于是两段攻击,蓄满气后自然比鬼斩攻击高,但相应的被打断的几率也增大了。
月光斩,连招的起手或者承接,浮空相当高,加5 就够了,高了会出保护。
满月斩必加,没得说。
由于我们穿的是布甲,防御很低,所以残影这个技能非加不可,满级是抵挡物理伤害 60%,魔法伤害30%,吸收11次伤害。举个例子,我44级刷白色,没开残影时咕噜噜可打我一百七左右的血,开了残影只打得到我九十多的血。效果非常明显。听说有鬼泣穿重甲就算了,竟然还有人穿板甲, I 服了 YOU,真不知道是怎么想的。
绿阵本人认为出前制就可以了,也有人加满过,但具体效果怎样不清楚。建议绿阵配合冰阵一起放。
红阵每升一级各增加13点智力和力量,学到5 级再加上封印解除1 级,一共是6 级,各加78点智力和力量,再配合远古,攻击直接往上涨。
鬼步这技能真牛B ,加满是1.5秒的无敌时间,还增加移动速度,再配上一双加移动的时装,那就是“飞一般的感觉”。
死亡墓碑是暗属性固定伤害,加 1 级就够了?NO!虽然墓碑是固定伤害,但智力影响你的魔法伤害和对方魔法防御的比对值,智力越高这个值就越大,伤害也就越高。刷图绝对强悍,PK时也可以在满月后错位接墓碑。
紫阵之前认为加满,但这样其它技能就不能加满了,而且容易掉线,虽然我没掉过,但怕加高了会掉,就只学1 级。学满了效果惊人,100%中毒出血失明,还要减攻速、移速、硬直、命中、魔防。
鬼闪只加1 级,加满增多了500%的攻击。改版后在PK场,1级的鬼闪只有400%多的攻击,变弱了好多,相当于只能打接近4000的血。且SP不够,就只加1 级。
冰阵一定加满,PK和刷图超强,不过听别人说13级的冰阵和满级的冰阵效果差别不大,所以加到15级再买件时装加冰阵,45的细雪也加冰阵。满级的冰阵不是谁都敢进的,每秒一次的伤害,超高的冰冻几率,如果冰阵不满,你可真是“太有才了”。
卡洛,什么?你加满了,那么恭喜,你和我的想法一样。这技能攻击高,持续时间长,但就是范围小了点,不适合打群怪,只适合对付BOSS。在PK场属于翻盘技能,我曾测试过,仅用这一招将50满血的剑圣秒了,当然是全部击中。
觉醒不太清楚,就随大流吧。
远古记忆加满是增加150点智力,武器越好,智力加的魔功就越高。我现在是374的智力,加6的细雪(因为没钱了),魔功是1208,不知道算不算高。
我穿的是40~45的魔暴装,共加16%的魔暴,加上被动技能里的10%和开罐之王称号2%一共是28%。而暴击是增加1.5~2倍的功击,你可以想象威力有多大。暴击相当于增加总体技能攻击力,就是要看点 RP。
对于PK释放的问题,我是准备买两件加释放的时装,虽然加的不多但够了。也可以再准备一套加释放的装备,PK刷图换着用。首饰选择一两件回蓝的,因为刷图蓝消耗太大,像“学者”就不错。剩下还有一两件首饰可以选释放如“贤者”,加跳跃的墨竹也很好,或看自己喜好。
基本上就这样了,这只是我的个人观点,说得不好望高手勿喷。希望大家给点意见。
名称:弑魂
总SP:3916
使用SP:3915
剩余SP:1
武器技:
三段斩加1,
上挑加10,
强制上挑加1,
银落加1,
太刀精通加10,
格挡加1,
空中连斩加1。
血气:
十字斩加1。
波动:
地裂·波动剑加1,
裂波斩加4。
通用:
跃翔加2
远古记忆加10,
魔法暴击加10,
受身蹲伏加1。
鬼神:
鬼斩加5,
噬灵鬼斩加10,
月光斩加5,
满月斩加1,
暗月降临加5,
残影之凯贾加10,
侵蚀之普利蒙加5,
冰霜之萨亚加15,
刀魂之卡赞加5,
鬼影步加6,
死亡墓碑加13,
瘟疫之罗刹加1,
鬼影闪加1,
冥炎之卡洛加8。
觉醒:
被动:恐惧光环加5,
主动:邪神-怖拉修加1。
这种加点即可以刷图也可以PK,属于综合加点。
来说说为什么这样加。
三段斩用来追人,逃跑都不错,只能加一,高了是浪费 SP。
上挑一定加满,PK,刷图都很好用,而且还有霸体,出了强制更好。PK时往往都是借着鬼步玩上挑,然后就一套连招。
银落加一级,为的是在放墓碑前用,把怪震起来,再放就安全些了。
太刀精通就不说了。
格挡,PK神技。有了格挡就相当于有了2秒一次的霸体,而且时间是自己控制的。白手的破军来了怎么办,没格挡的朋友一般都会被挑起,然后就一套连招。有格挡就好说了,看见破军冲过来,马上格挡,待对方破军结束后,直接挑他。我们鬼泣很讨厌BBQ, 一下就可以去掉我们的BUFF,怎样破?用上挑?绝对行不通,你想,虽然都是霸体,但BBQ 的霸体时间明显比上挑长,最好的结果就是俩人一起飞。应该用格挡再加上挑。对付滑铲,一样可以用格挡,这时他一般都在你身后,马上挑,绝对命中。虽然是神技,但在背后无法挡住。
空中连斩对于体术鬼来说是必加的技能,挑-月光-十字-挑-空连-X -强制挑-空连-月光-挑-其他(结束招)。这个连招比较难练,但学会了就很强大。空连对那些爱跳的枪手也很有用。在没有释放装的情况下用卡洛,学了空连比没学空连的要多一个黑球。
十字斩有一定的浮空效果,用于连招。
地波,远距离攻击,CD时间短,MP消耗少,用作扫地。
裂波斩现在加5 ,攻击还是比较高,但SP不够,就只能加4,4级和5级的攻击差别不大,常用于连招的收尾。而且可以破霸体,霸体时是无敌。
跃翔加2或加3,这就要看个人喜好了,配合卡洛在空中释放,很爽。
受身蹲伏,又一神技,PK必学。
鬼斩是个很强大的技能,我才学9 级,PK场的伤害一般接近两千,出暴就有3 千。加满后威力惊人,但SP紧张就只能部分加满。
我没有选择鬼斩加满而是噬灵鬼斩满,噬灵附加的异常属性很BT,PK刷图经常让对方冻住不然就睡眠。由于是两段攻击,蓄满气后自然比鬼斩攻击高,但相应的被打断的几率也增大了。
月光斩,连招的起手或者承接,浮空相当高,加5 就够了,高了会出保护。
满月斩必加,没得说。
由于我们穿的是布甲,防御很低,所以残影这个技能非加不可,满级是抵挡物理伤害 60%,魔法伤害30%,吸收11次伤害。举个例子,我44级刷白色,没开残影时咕噜噜可打我一百七左右的血,开了残影只打得到我九十多的血。效果非常明显。听说有鬼泣穿重甲就算了,竟然还有人穿板甲, I 服了 YOU,真不知道是怎么想的。
绿阵本人认为出前制就可以了,也有人加满过,但具体效果怎样不清楚。建议绿阵配合冰阵一起放。
红阵每升一级各增加13点智力和力量,学到5 级再加上封印解除1 级,一共是6 级,各加78点智力和力量,再配合远古,攻击直接往上涨。
鬼步这技能真牛B ,加满是1.5秒的无敌时间,还增加移动速度,再配上一双加移动的时装,那就是“飞一般的感觉”。
死亡墓碑是暗属性固定伤害,加 1 级就够了?NO!虽然墓碑是固定伤害,但智力影响你的魔法伤害和对方魔法防御的比对值,智力越高这个值就越大,伤害也就越高。刷图绝对强悍,PK时也可以在满月后错位接墓碑。
紫阵之前认为加满,但这样其它技能就不能加满了,而且容易掉线,虽然我没掉过,但怕加高了会掉,就只学1 级。学满了效果惊人,100%中毒出血失明,还要减攻速、移速、硬直、命中、魔防。
鬼闪只加1 级,加满增多了500%的攻击。改版后在PK场,1级的鬼闪只有400%多的攻击,变弱了好多,相当于只能打接近4000的血。且SP不够,就只加1 级。
冰阵一定加满,PK和刷图超强,不过听别人说13级的冰阵和满级的冰阵效果差别不大,所以加到15级再买件时装加冰阵,45的细雪也加冰阵。满级的冰阵不是谁都敢进的,每秒一次的伤害,超高的冰冻几率,如果冰阵不满,你可真是“太有才了”。
卡洛,什么?你加满了,那么恭喜,你和我的想法一样。这技能攻击高,持续时间长,但就是范围小了点,不适合打群怪,只适合对付BOSS。在PK场属于翻盘技能,我曾测试过,仅用这一招将50满血的剑圣秒了,当然是全部击中。
觉醒不太清楚,就随大流吧。
远古记忆加满是增加150点智力,武器越好,智力加的魔功就越高。我现在是374的智力,加6的细雪(因为没钱了),魔功是1208,不知道算不算高。
我穿的是40~45的魔暴装,共加16%的魔暴,加上被动技能里的10%和开罐之王称号2%一共是28%。而暴击是增加1.5~2倍的功击,你可以想象威力有多大。暴击相当于增加总体技能攻击力,就是要看点 RP。
对于PK释放的问题,我是准备买两件加释放的时装,虽然加的不多但够了。也可以再准备一套加释放的装备,PK刷图换着用。首饰选择一两件回蓝的,因为刷图蓝消耗太大,像“学者”就不错。剩下还有一两件首饰可以选释放如“贤者”,加跳跃的墨竹也很好,或看自己喜好。
基本上就这样了,这只是我的个人观点,说得不好望高手勿喷。希望大家给点意见。
DNF鬼泣加点
武器技:
1.上挑+1-强制 送的、刷图就不加了把。
2.三段斩+1 鬼泣刷图逃跑用的。不解释。
3.短剑精通+满 鬼泣刷图用太刀?开玩笑。。当然短剑了
波动:
1.地裂.波动剑+1 送的、基本不用。。
2.裂波斩+1 鬼泣只有这一个破霸体技能、不加你玩个蛋蛋。。
血气:
1.十字斩+1 推怪用。。加一点就好。。不加也行。。习惯问题
2.崩山击+1 送的、刷图基本不用。。
鬼神(重点来了):
1.刀魂之卡赞+满 满级10J、封印解除+1J、共11J、加215点智力。不加。你脑残。。
2.鬼斩+5-强制 噬灵鬼斩的前置。满级后加满技能还有点就一起点鬼斩把。我的鬼斩是13J
3.月光斩+5-强制 满月斩前置、不解释
4.残影之凯贾+满 可以吸收敌人的魔攻和物攻、简单来说就加防、鬼泣穿布甲、你说加不加
5.侵蚀之普戾蒙+满 减敌人魔防、物防、和各种属性抗性。你说加不加、而且图里怪比较森。基本很容易进入范围。
6.暗月降临+5 45大招前置、不解释。无法使敌人进入负暗抗状态。所以不推荐加满。
7.满月斩+1 只能加1了、鬼泣不加上挑只能加这个弥补了。
8.噬灵鬼斩+满 满级鬼斩可以提高普通鬼斩的攻击力、且使用红色噬灵鬼斩可以增加自身50点智力。
9.冰霜之萨亚+满 这个需要解释么。。
10.鬼影不+4 鬼影闪的前置。不解释。刷图这个技能性价比不高
11.死亡墓碑+满 这个技能我都懒得解释。 用了就知道。而且此技能可以使敌人进入诅咒状态、提高觉醒对敌人的伤害。
12.瘟疫之罗刹+满 阵鬼四个阵满就不解释了。这个技能可以使敌人进入失明、中毒状态。使自身攻击力更高更容易命中
13.鬼影闪+1 这个技能范围大、攻击也不俗、所以富有争议、但是加满你会发现、攻击力不会比加1高很多。且对人形怪物减少百分之四十的攻击。你说还加满么。
14.冥炎之卡洛+满 这个不解释。比某些职业觉醒还牛。。
15.第七鬼神邪神怖修拉+满 只要你智力够高、这个技能可以无视异界之外所有BOSS
通用:
1.远古记忆+满
1.上挑+1-强制 送的、刷图就不加了把。
2.三段斩+1 鬼泣刷图逃跑用的。不解释。
3.短剑精通+满 鬼泣刷图用太刀?开玩笑。。当然短剑了
波动:
1.地裂.波动剑+1 送的、基本不用。。
2.裂波斩+1 鬼泣只有这一个破霸体技能、不加你玩个蛋蛋。。
血气:
1.十字斩+1 推怪用。。加一点就好。。不加也行。。习惯问题
2.崩山击+1 送的、刷图基本不用。。
鬼神(重点来了):
1.刀魂之卡赞+满 满级10J、封印解除+1J、共11J、加215点智力。不加。你脑残。。
2.鬼斩+5-强制 噬灵鬼斩的前置。满级后加满技能还有点就一起点鬼斩把。我的鬼斩是13J
3.月光斩+5-强制 满月斩前置、不解释
4.残影之凯贾+满 可以吸收敌人的魔攻和物攻、简单来说就加防、鬼泣穿布甲、你说加不加
5.侵蚀之普戾蒙+满 减敌人魔防、物防、和各种属性抗性。你说加不加、而且图里怪比较森。基本很容易进入范围。
6.暗月降临+5 45大招前置、不解释。无法使敌人进入负暗抗状态。所以不推荐加满。
7.满月斩+1 只能加1了、鬼泣不加上挑只能加这个弥补了。
8.噬灵鬼斩+满 满级鬼斩可以提高普通鬼斩的攻击力、且使用红色噬灵鬼斩可以增加自身50点智力。
9.冰霜之萨亚+满 这个需要解释么。。
10.鬼影不+4 鬼影闪的前置。不解释。刷图这个技能性价比不高
11.死亡墓碑+满 这个技能我都懒得解释。 用了就知道。而且此技能可以使敌人进入诅咒状态、提高觉醒对敌人的伤害。
12.瘟疫之罗刹+满 阵鬼四个阵满就不解释了。这个技能可以使敌人进入失明、中毒状态。使自身攻击力更高更容易命中
13.鬼影闪+1 这个技能范围大、攻击也不俗、所以富有争议、但是加满你会发现、攻击力不会比加1高很多。且对人形怪物减少百分之四十的攻击。你说还加满么。
14.冥炎之卡洛+满 这个不解释。比某些职业觉醒还牛。。
15.第七鬼神邪神怖修拉+满 只要你智力够高、这个技能可以无视异界之外所有BOSS
通用:
1.远古记忆+满
求dnf鬼泣加点
刷图加点:短剑精通满(不满你不要刷图了,有人说用太刀速度快,但我要说的是,速度快有用?鬼泣要的是高伤害,而不是XXX,OK?)
裂波1(为了那一点无敌时间~~很有爱哦)
其他前置
远古满(不解释) 魔爆满(+10%暴击,不加白不加) 蹲伏1 跃翔神马不要加,又不是pk!
好,重点来了,鬼神系!
鬼斩5(前置) 噬灵5(为啥不满呢?不是说了吗~~大招高伤流滴!你想用小招我没意见~~)
月光斩5 满月1(不解释) 残影之凯贾1(为啥不满呢??是的,如果满了就加不满其他技能啊~只能放弃,跑位好点就行了)
暗月满(为啥满?等下我会解释........)
鬼影步4(前置) 鬼闪1(不解释) 4阵全满(不满还叫刷图鬼吗!) 冥炎之卡洛满(堆好智力,一套连死boss不是不可能!)
主动觉醒满(这个不用说了吧??!) 被动觉醒满(为啥呢?等会我把它和暗月一起解释....)
好,解释来了:为啥要满暗月和被动觉醒呢?这是因为dnf里面,每减少150某属性抗性,就会增加100%的攻击力,想想,满级的暗月降临也就是50暗抗,增加30%攻击力,这就是一个没cd的兔子啊!!还有被动觉醒的10%,可见暗抗对于觉醒的重要性!!!!
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
裂波1(为了那一点无敌时间~~很有爱哦)
其他前置
远古满(不解释) 魔爆满(+10%暴击,不加白不加) 蹲伏1 跃翔神马不要加,又不是pk!
好,重点来了,鬼神系!
鬼斩5(前置) 噬灵5(为啥不满呢?不是说了吗~~大招高伤流滴!你想用小招我没意见~~)
月光斩5 满月1(不解释) 残影之凯贾1(为啥不满呢??是的,如果满了就加不满其他技能啊~只能放弃,跑位好点就行了)
暗月满(为啥满?等下我会解释........)
鬼影步4(前置) 鬼闪1(不解释) 4阵全满(不满还叫刷图鬼吗!) 冥炎之卡洛满(堆好智力,一套连死boss不是不可能!)
主动觉醒满(这个不用说了吧??!) 被动觉醒满(为啥呢?等会我把它和暗月一起解释....)
好,解释来了:为啥要满暗月和被动觉醒呢?这是因为dnf里面,每减少150某属性抗性,就会增加100%的攻击力,想想,满级的暗月降临也就是50暗抗,增加30%攻击力,这就是一个没cd的兔子啊!!还有被动觉醒的10%,可见暗抗对于觉醒的重要性!!!!
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
求dnf鬼泣加点
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级1
********* 【剑术】*********
上挑,等级1
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
短剑精通,等级10
********* 【血气】*********
崩山击,等级1
********* 【鬼神】*********
鬼斩,等级5
刀魂之卡赞,等级10
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
恐惧光环,等级1
月光斩,等级5
残影之凯贾,等级10
侵蚀之普戾蒙,等级10
暗月降临,等级5
噬灵鬼斩,等级10
满月斩,等级1
冰霜之萨亚,等级16
鬼影步,等级4
死亡墓碑,等级13
瘟疫之罗刹,等级9
鬼影闪,等级1
冥炎之卡洛,等级1
第七鬼神邪神怖拉修,等级7
裂波斩,等级1
********* 【剑术】*********
上挑,等级1
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
短剑精通,等级10
********* 【血气】*********
崩山击,等级1
********* 【鬼神】*********
鬼斩,等级5
刀魂之卡赞,等级10
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
恐惧光环,等级1
月光斩,等级5
残影之凯贾,等级10
侵蚀之普戾蒙,等级10
暗月降临,等级5
噬灵鬼斩,等级10
满月斩,等级1
冰霜之萨亚,等级16
鬼影步,等级4
死亡墓碑,等级13
瘟疫之罗刹,等级9
鬼影闪,等级1
冥炎之卡洛,等级1
第七鬼神邪神怖拉修,等级7
dnf鬼泣怎么加点??
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10635 剩余 135
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3940 剩余 34
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/gjs.html?ECAIFBAAA_BABAAK_BUABAAAAAAAAAABABBAAUAcWTaaXVBBNAAIEGDB_AAAAAAAAAAEAAAAFFAABF__AAhAAUAMMAINAN
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv20
上挑:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
冰霜之萨亚:Lv28
鬼影步:Lv22
鬼影鞭:Lv19
死亡墓碑:Lv26
瘟疫之罗刹:Lv26
鬼影闪:Lv23
冥炎之卡洛:Lv21
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv13
墓碑三绝阵:Lv8
御鬼之极:Lv4
幽魂剑影阵:Lv6
鬼神诏令:Lv3
王者号令:吉格降临:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 刀魂之卡赞:Lv4
强化 - 瘟疫之罗刹:Lv5
强化 - 鬼影鞭:Lv5
强化 - 鬼影闪:Lv1
强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
(可将鬼影闪点10,TP除冥炎鬼闪外可选择其他技能)
职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10635 剩余 135
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3940 剩余 34
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/gjs.html?ECAIFBAAA_BABAAK_BUABAAAAAAAAAABABBAAUAcWTaaXVBBNAAIEGDB_AAAAAAAAAAEAAAAFFAABF__AAhAAUAMMAINAN
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv20
上挑:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
冰霜之萨亚:Lv28
鬼影步:Lv22
鬼影鞭:Lv19
死亡墓碑:Lv26
瘟疫之罗刹:Lv26
鬼影闪:Lv23
冥炎之卡洛:Lv21
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv13
墓碑三绝阵:Lv8
御鬼之极:Lv4
幽魂剑影阵:Lv6
鬼神诏令:Lv3
王者号令:吉格降临:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 刀魂之卡赞:Lv4
强化 - 瘟疫之罗刹:Lv5
强化 - 鬼影鞭:Lv5
强化 - 鬼影闪:Lv1
强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
(可将鬼影闪点10,TP除冥炎鬼闪外可选择其他技能)
求DNF鬼泣加点
<光剑流>
光剑
大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点:
[波动系]
裂波斩
+5
出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学
[武器系]
上挑
满
出强制
剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。
格挡
+5
出强制
有的人认为强制不必出
加5级前置就行了
其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。
银光落刃
满
20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短,
白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加
三段斩
+5出强制
光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,
空中连斩
就一级,加了他吧,
虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑
武器节制
满
加满也就100SP,
节约Money的技能,
PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦```
光剑精通
满
不用说的,
加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率
后跳斩
加1
也就一级
里.鬼剑术
白手招牌技能
加
自动格档
满
现在改版后修正了BUG
格挡机率明显提高
破极兵刃
满
增加攻击的状态技能
逆转反击
满
被动的技能,
背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT
,浮空状态下也有效果
拔刀斩
MAX
光剑系建议加高,
虽然目前只能加到16级,
伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,
光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦.
破军升龙击
+5出强制
光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能
出强制就行了
猛龙断空斩
+5
这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用,
我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,
和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧
幻影剑舞
学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用
刷图的话可以垫高``
[血气系]
十字斩
加1
破招用的,攻击范围不错
卡枪和法师的好技能
还能延缓里鬼CD,
用了就知道了
崩山击建议不加
改版后的崩山击差了很多,
用崩山等于送肉上门了
[通用]
后跳
出强制
没得说的
受身
加1
目前只有一级
剩下几百SP等出觉醒吧
跃翔
看个人喜好了
本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗?
光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~
总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快,
光剑
大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点:
[波动系]
裂波斩
+5
出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学
[武器系]
上挑
满
出强制
剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。
格挡
+5
出强制
有的人认为强制不必出
加5级前置就行了
其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。
银光落刃
满
20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短,
白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加
三段斩
+5出强制
光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,
空中连斩
就一级,加了他吧,
虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑
武器节制
满
加满也就100SP,
节约Money的技能,
PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦```
光剑精通
满
不用说的,
加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率
后跳斩
加1
也就一级
里.鬼剑术
白手招牌技能
加
自动格档
满
现在改版后修正了BUG
格挡机率明显提高
破极兵刃
满
增加攻击的状态技能
逆转反击
满
被动的技能,
背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT
,浮空状态下也有效果
拔刀斩
MAX
光剑系建议加高,
虽然目前只能加到16级,
伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,
光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦.
破军升龙击
+5出强制
光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能
出强制就行了
猛龙断空斩
+5
这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用,
我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,
和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧
幻影剑舞
学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用
刷图的话可以垫高``
[血气系]
十字斩
加1
破招用的,攻击范围不错
卡枪和法师的好技能
还能延缓里鬼CD,
用了就知道了
崩山击建议不加
改版后的崩山击差了很多,
用崩山等于送肉上门了
[通用]
后跳
出强制
没得说的
受身
加1
目前只有一级
剩下几百SP等出觉醒吧
跃翔
看个人喜好了
本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗?
光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~
总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快,
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