DNF2021鬼泣怎么加点 鬼泣新加点推荐
DNF110版本极诣鬼泣技能怎么加点?在110级版本里,各大职业类型的加点都是有转变,相信有许多玩家不清楚鬼泣要怎么加点,下面是深空小编带来的2023鬼泣技能加点推荐,感兴趣的一起来看看吧!
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《DNF》2023鬼泣技能加点推荐
鬼泣操作难度为中等偏下,技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼]
PS:由于柔化机制的存在,加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放,鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度,切记要引爆[冥祭之沼]!
dnf鬼泣怎么加点??
1、鬼泣加点时,首先要将所有的被动技能全部点满。
2、根据自己的喜好和现有的高强武器,来决定自己是带短剑还是太刀,点满对应的武器精通。
3、除了最基本的前置技能,点出前置外,墓碑、鬼闪、炼狱、这三个技能点一级就可以了。
4、现版本SP足够,主要的技能基本能加的都可以加满。
5、TP加点。
2、根据自己的喜好和现有的高强武器,来决定自己是带短剑还是太刀,点满对应的武器精通。
3、除了最基本的前置技能,点出前置外,墓碑、鬼闪、炼狱、这三个技能点一级就可以了。
4、现版本SP足够,主要的技能基本能加的都可以加满。
5、TP加点。
dnf鬼泣100级加点
鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩+1 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩+满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
猴岛论坛外宣:心似狂潮_为你解答
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dnf鬼泣加点
我这个加点是参考了各家的加点和自己的经验实践而作出的,望那些只听别人说的人不要乱下评论。我这是综合点,何为综合点?就是PK刷图两样都行的加点,PK不至于被掠,刷图至少能通关。当然,综合点在单PK(或单刷图)方面没有纯PK点(或者纯刷图点)强悍,但各有各的玩法,各有各的喜好,并不一定非要按这种方式来加点,这只是给大家作一个参考。
名称:弑魂
总SP:3916
使用SP:3915
剩余SP:1
武器技:
三段斩加1,
上挑加10,
强制上挑加1,
银落加1,
太刀精通加10,
格挡加1,
空中连斩加1。
血气:
十字斩加1。
波动:
地裂·波动剑加1,
裂波斩加4。
通用:
跃翔加2
远古记忆加10,
魔法暴击加10,
受身蹲伏加1。
鬼神:
鬼斩加5,
噬灵鬼斩加10,
月光斩加5,
满月斩加1,
暗月降临加5,
残影之凯贾加10,
侵蚀之普利蒙加5,
冰霜之萨亚加15,
刀魂之卡赞加5,
鬼影步加6,
死亡墓碑加13,
瘟疫之罗刹加1,
鬼影闪加1,
冥炎之卡洛加8。
觉醒:
被动:恐惧光环加5,
主动:邪神-怖拉修加1。
这种加点即可以刷图也可以PK,属于综合加点。
来说说为什么这样加。
三段斩用来追人,逃跑都不错,只能加一,高了是浪费 SP。
上挑一定加满,PK,刷图都很好用,而且还有霸体,出了强制更好。PK时往往都是借着鬼步玩上挑,然后就一套连招。
银落加一级,为的是在放墓碑前用,把怪震起来,再放就安全些了。
太刀精通就不说了。
格挡,PK神技。有了格挡就相当于有了2秒一次的霸体,而且时间是自己控制的。白手的破军来了怎么办,没格挡的朋友一般都会被挑起,然后就一套连招。有格挡就好说了,看见破军冲过来,马上格挡,待对方破军结束后,直接挑他。我们鬼泣很讨厌BBQ, 一下就可以去掉我们的BUFF,怎样破?用上挑?绝对行不通,你想,虽然都是霸体,但BBQ 的霸体时间明显比上挑长,最好的结果就是俩人一起飞。应该用格挡再加上挑。对付滑铲,一样可以用格挡,这时他一般都在你身后,马上挑,绝对命中。虽然是神技,但在背后无法挡住。
空中连斩对于体术鬼来说是必加的技能,挑-月光-十字-挑-空连-X -强制挑-空连-月光-挑-其他(结束招)。这个连招比较难练,但学会了就很强大。空连对那些爱跳的枪手也很有用。在没有释放装的情况下用卡洛,学了空连比没学空连的要多一个黑球。
十字斩有一定的浮空效果,用于连招。
地波,远距离攻击,CD时间短,MP消耗少,用作扫地。
裂波斩现在加5 ,攻击还是比较高,但SP不够,就只能加4,4级和5级的攻击差别不大,常用于连招的收尾。而且可以破霸体,霸体时是无敌。
跃翔加2或加3,这就要看个人喜好了,配合卡洛在空中释放,很爽。
受身蹲伏,又一神技,PK必学。
鬼斩是个很强大的技能,我才学9 级,PK场的伤害一般接近两千,出暴就有3 千。加满后威力惊人,但SP紧张就只能部分加满。
我没有选择鬼斩加满而是噬灵鬼斩满,噬灵附加的异常属性很BT,PK刷图经常让对方冻住不然就睡眠。由于是两段攻击,蓄满气后自然比鬼斩攻击高,但相应的被打断的几率也增大了。
月光斩,连招的起手或者承接,浮空相当高,加5 就够了,高了会出保护。
满月斩必加,没得说。
由于我们穿的是布甲,防御很低,所以残影这个技能非加不可,满级是抵挡物理伤害 60%,魔法伤害30%,吸收11次伤害。举个例子,我44级刷白色,没开残影时咕噜噜可打我一百七左右的血,开了残影只打得到我九十多的血。效果非常明显。听说有鬼泣穿重甲就算了,竟然还有人穿板甲, I 服了 YOU,真不知道是怎么想的。
绿阵本人认为出前制就可以了,也有人加满过,但具体效果怎样不清楚。建议绿阵配合冰阵一起放。
红阵每升一级各增加13点智力和力量,学到5 级再加上封印解除1 级,一共是6 级,各加78点智力和力量,再配合远古,攻击直接往上涨。
鬼步这技能真牛B ,加满是1.5秒的无敌时间,还增加移动速度,再配上一双加移动的时装,那就是“飞一般的感觉”。
死亡墓碑是暗属性固定伤害,加 1 级就够了?NO!虽然墓碑是固定伤害,但智力影响你的魔法伤害和对方魔法防御的比对值,智力越高这个值就越大,伤害也就越高。刷图绝对强悍,PK时也可以在满月后错位接墓碑。
紫阵之前认为加满,但这样其它技能就不能加满了,而且容易掉线,虽然我没掉过,但怕加高了会掉,就只学1 级。学满了效果惊人,100%中毒出血失明,还要减攻速、移速、硬直、命中、魔防。
鬼闪只加1 级,加满增多了500%的攻击。改版后在PK场,1级的鬼闪只有400%多的攻击,变弱了好多,相当于只能打接近4000的血。且SP不够,就只加1 级。
冰阵一定加满,PK和刷图超强,不过听别人说13级的冰阵和满级的冰阵效果差别不大,所以加到15级再买件时装加冰阵,45的细雪也加冰阵。满级的冰阵不是谁都敢进的,每秒一次的伤害,超高的冰冻几率,如果冰阵不满,你可真是“太有才了”。
卡洛,什么?你加满了,那么恭喜,你和我的想法一样。这技能攻击高,持续时间长,但就是范围小了点,不适合打群怪,只适合对付BOSS。在PK场属于翻盘技能,我曾测试过,仅用这一招将50满血的剑圣秒了,当然是全部击中。
觉醒不太清楚,就随大流吧。
远古记忆加满是增加150点智力,武器越好,智力加的魔功就越高。我现在是374的智力,加6的细雪(因为没钱了),魔功是1208,不知道算不算高。
我穿的是40~45的魔暴装,共加16%的魔暴,加上被动技能里的10%和开罐之王称号2%一共是28%。而暴击是增加1.5~2倍的功击,你可以想象威力有多大。暴击相当于增加总体技能攻击力,就是要看点 RP。
对于PK释放的问题,我是准备买两件加释放的时装,虽然加的不多但够了。也可以再准备一套加释放的装备,PK刷图换着用。首饰选择一两件回蓝的,因为刷图蓝消耗太大,像“学者”就不错。剩下还有一两件首饰可以选释放如“贤者”,加跳跃的墨竹也很好,或看自己喜好。
基本上就这样了,这只是我的个人观点,说得不好望高手勿喷。希望大家给点意见。
名称:弑魂
总SP:3916
使用SP:3915
剩余SP:1
武器技:
三段斩加1,
上挑加10,
强制上挑加1,
银落加1,
太刀精通加10,
格挡加1,
空中连斩加1。
血气:
十字斩加1。
波动:
地裂·波动剑加1,
裂波斩加4。
通用:
跃翔加2
远古记忆加10,
魔法暴击加10,
受身蹲伏加1。
鬼神:
鬼斩加5,
噬灵鬼斩加10,
月光斩加5,
满月斩加1,
暗月降临加5,
残影之凯贾加10,
侵蚀之普利蒙加5,
冰霜之萨亚加15,
刀魂之卡赞加5,
鬼影步加6,
死亡墓碑加13,
瘟疫之罗刹加1,
鬼影闪加1,
冥炎之卡洛加8。
觉醒:
被动:恐惧光环加5,
主动:邪神-怖拉修加1。
这种加点即可以刷图也可以PK,属于综合加点。
来说说为什么这样加。
三段斩用来追人,逃跑都不错,只能加一,高了是浪费 SP。
上挑一定加满,PK,刷图都很好用,而且还有霸体,出了强制更好。PK时往往都是借着鬼步玩上挑,然后就一套连招。
银落加一级,为的是在放墓碑前用,把怪震起来,再放就安全些了。
太刀精通就不说了。
格挡,PK神技。有了格挡就相当于有了2秒一次的霸体,而且时间是自己控制的。白手的破军来了怎么办,没格挡的朋友一般都会被挑起,然后就一套连招。有格挡就好说了,看见破军冲过来,马上格挡,待对方破军结束后,直接挑他。我们鬼泣很讨厌BBQ, 一下就可以去掉我们的BUFF,怎样破?用上挑?绝对行不通,你想,虽然都是霸体,但BBQ 的霸体时间明显比上挑长,最好的结果就是俩人一起飞。应该用格挡再加上挑。对付滑铲,一样可以用格挡,这时他一般都在你身后,马上挑,绝对命中。虽然是神技,但在背后无法挡住。
空中连斩对于体术鬼来说是必加的技能,挑-月光-十字-挑-空连-X -强制挑-空连-月光-挑-其他(结束招)。这个连招比较难练,但学会了就很强大。空连对那些爱跳的枪手也很有用。在没有释放装的情况下用卡洛,学了空连比没学空连的要多一个黑球。
十字斩有一定的浮空效果,用于连招。
地波,远距离攻击,CD时间短,MP消耗少,用作扫地。
裂波斩现在加5 ,攻击还是比较高,但SP不够,就只能加4,4级和5级的攻击差别不大,常用于连招的收尾。而且可以破霸体,霸体时是无敌。
跃翔加2或加3,这就要看个人喜好了,配合卡洛在空中释放,很爽。
受身蹲伏,又一神技,PK必学。
鬼斩是个很强大的技能,我才学9 级,PK场的伤害一般接近两千,出暴就有3 千。加满后威力惊人,但SP紧张就只能部分加满。
我没有选择鬼斩加满而是噬灵鬼斩满,噬灵附加的异常属性很BT,PK刷图经常让对方冻住不然就睡眠。由于是两段攻击,蓄满气后自然比鬼斩攻击高,但相应的被打断的几率也增大了。
月光斩,连招的起手或者承接,浮空相当高,加5 就够了,高了会出保护。
满月斩必加,没得说。
由于我们穿的是布甲,防御很低,所以残影这个技能非加不可,满级是抵挡物理伤害 60%,魔法伤害30%,吸收11次伤害。举个例子,我44级刷白色,没开残影时咕噜噜可打我一百七左右的血,开了残影只打得到我九十多的血。效果非常明显。听说有鬼泣穿重甲就算了,竟然还有人穿板甲, I 服了 YOU,真不知道是怎么想的。
绿阵本人认为出前制就可以了,也有人加满过,但具体效果怎样不清楚。建议绿阵配合冰阵一起放。
红阵每升一级各增加13点智力和力量,学到5 级再加上封印解除1 级,一共是6 级,各加78点智力和力量,再配合远古,攻击直接往上涨。
鬼步这技能真牛B ,加满是1.5秒的无敌时间,还增加移动速度,再配上一双加移动的时装,那就是“飞一般的感觉”。
死亡墓碑是暗属性固定伤害,加 1 级就够了?NO!虽然墓碑是固定伤害,但智力影响你的魔法伤害和对方魔法防御的比对值,智力越高这个值就越大,伤害也就越高。刷图绝对强悍,PK时也可以在满月后错位接墓碑。
紫阵之前认为加满,但这样其它技能就不能加满了,而且容易掉线,虽然我没掉过,但怕加高了会掉,就只学1 级。学满了效果惊人,100%中毒出血失明,还要减攻速、移速、硬直、命中、魔防。
鬼闪只加1 级,加满增多了500%的攻击。改版后在PK场,1级的鬼闪只有400%多的攻击,变弱了好多,相当于只能打接近4000的血。且SP不够,就只加1 级。
冰阵一定加满,PK和刷图超强,不过听别人说13级的冰阵和满级的冰阵效果差别不大,所以加到15级再买件时装加冰阵,45的细雪也加冰阵。满级的冰阵不是谁都敢进的,每秒一次的伤害,超高的冰冻几率,如果冰阵不满,你可真是“太有才了”。
卡洛,什么?你加满了,那么恭喜,你和我的想法一样。这技能攻击高,持续时间长,但就是范围小了点,不适合打群怪,只适合对付BOSS。在PK场属于翻盘技能,我曾测试过,仅用这一招将50满血的剑圣秒了,当然是全部击中。
觉醒不太清楚,就随大流吧。
远古记忆加满是增加150点智力,武器越好,智力加的魔功就越高。我现在是374的智力,加6的细雪(因为没钱了),魔功是1208,不知道算不算高。
我穿的是40~45的魔暴装,共加16%的魔暴,加上被动技能里的10%和开罐之王称号2%一共是28%。而暴击是增加1.5~2倍的功击,你可以想象威力有多大。暴击相当于增加总体技能攻击力,就是要看点 RP。
对于PK释放的问题,我是准备买两件加释放的时装,虽然加的不多但够了。也可以再准备一套加释放的装备,PK刷图换着用。首饰选择一两件回蓝的,因为刷图蓝消耗太大,像“学者”就不错。剩下还有一两件首饰可以选释放如“贤者”,加跳跃的墨竹也很好,或看自己喜好。
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