DNF鬼泣怎么加点!要详细点的!
职业:弑魂
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2996
已用QP:2986
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:5
强制 - 鬼斩,等级:0(不学,虽然是10点,本小鬼觉得为了憋噬灵,必须靠移动和意识找位,有足够安全的空间才敢释放该技能,所以出强制浪费)
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
月光斩,等级:5
短剑精通,等级:19 (也可以太刀,推荐短剑)
裂波斩,等级:1 (1级救命用)
-------【转职】---------------------
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
技能伤害转换,等级:1
恐惧光环,等级:8 (周围的怪暗抗-18给不给力?)
满月斩,等级:1
强制 - 月光斩,等级:0(不学,鬼泣所有强制本小鬼都没学。身为控场角色鬼泣应该学会限制怪而不是手忙脚乱靠强制才能打出技能)
残影之凯贾,等级:10 (鬼泣们可以秒BOSS但是不套上铠甲BOSS也可以秒鬼泣的......)
侵蚀之普戾蒙,等级:17 (减少怪物暗抗=加自己暗强)
暗月降临,等级:10 (减少怪物暗抗=加自己暗强)
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:14 (我舍弃了鬼剑鞭和三剑满了这个,移动速度 14%,想用新技能的可以只学前置)
鬼剑鞭,等级:0(尝试过 2和 满,感觉扯怪效果一般,而且身为古董鬼泣,让我开双刀平砍怪物已经需要鼓起勇气了,还要多此一举把怪物拉过来,实在是很让银担心哇,况且除非你不放
冰阵,冻住了还怎么扯过来?或许有人说先扯过来再放冰阵冻上,你敢保证扯过来它不给你打断?)
强制 - 鬼剑鞭,等级:0(即使学了鬼剑鞭也别学强制......)
三击剑,等级:0(不说该技能的伤害和范围,完全是因为它太难看了.....个人因素,没加。而且鬼泣现在开双刀不缺技能,不用它来等CD所以不推荐加)
强制 - 三击剑,等级:0(强制是用来坑大家洗点水的....)
死亡墓碑,等级:18 (想学新技能的也可以试着前置学到5,但是你甘心舍几万几万的群攻多次伤害么?)
瘟疫之罗刹,等级:18(满级19,这个加点SP一点没剩,满不了。想加新技能也可以学1,三改貌似瘟疫很难让所有阵法里面的怪定住不动了,推荐只学1级为了几张图里面的无色感应。)
鬼影闪,等级:1(听说满了可以普通图一闪而过......我怕掉线......)
噬灵鬼斩,等级:5 (有人喜欢满鬼斩或者满噬灵,三改前这样点可以速清精英怪,三改后感觉满鬼步后双刀拼精英怪挺给力的)
冥炎之卡洛,等级:13 (煤球只能跳着扔了......但是伤害相当可观)
冰晶之萨亚,等级:3 (始终感觉鸡肋,伤害不高......)
墓碑三绝阵,等级:1 (伤害足够,还减怪物暗抗)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级1 (飞起来扔煤球才爽对吧)
-------【特性】---------------------
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
强化 - 冥炎之卡洛,等级:1
强化-鬼影步,等级2
强化-基础技能精通(没学新技能,TP多了,不点白不点)
-------【个性】---------------------
智力之源,等级:27
独立攻击力,等级:10
全属性强化,等级:10
魔法暴击强化,等级:5
命中精通,等级:4(堆了属性抗性,这个不够了╮(╯▽╰)╭)
移动速度,等级:5
属性抗性,等级10
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2996
已用QP:2986
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:5
强制 - 鬼斩,等级:0(不学,虽然是10点,本小鬼觉得为了憋噬灵,必须靠移动和意识找位,有足够安全的空间才敢释放该技能,所以出强制浪费)
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
月光斩,等级:5
短剑精通,等级:19 (也可以太刀,推荐短剑)
裂波斩,等级:1 (1级救命用)
-------【转职】---------------------
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
技能伤害转换,等级:1
恐惧光环,等级:8 (周围的怪暗抗-18给不给力?)
满月斩,等级:1
强制 - 月光斩,等级:0(不学,鬼泣所有强制本小鬼都没学。身为控场角色鬼泣应该学会限制怪而不是手忙脚乱靠强制才能打出技能)
残影之凯贾,等级:10 (鬼泣们可以秒BOSS但是不套上铠甲BOSS也可以秒鬼泣的......)
侵蚀之普戾蒙,等级:17 (减少怪物暗抗=加自己暗强)
暗月降临,等级:10 (减少怪物暗抗=加自己暗强)
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:14 (我舍弃了鬼剑鞭和三剑满了这个,移动速度 14%,想用新技能的可以只学前置)
鬼剑鞭,等级:0(尝试过 2和 满,感觉扯怪效果一般,而且身为古董鬼泣,让我开双刀平砍怪物已经需要鼓起勇气了,还要多此一举把怪物拉过来,实在是很让银担心哇,况且除非你不放
冰阵,冻住了还怎么扯过来?或许有人说先扯过来再放冰阵冻上,你敢保证扯过来它不给你打断?)
强制 - 鬼剑鞭,等级:0(即使学了鬼剑鞭也别学强制......)
三击剑,等级:0(不说该技能的伤害和范围,完全是因为它太难看了.....个人因素,没加。而且鬼泣现在开双刀不缺技能,不用它来等CD所以不推荐加)
强制 - 三击剑,等级:0(强制是用来坑大家洗点水的....)
死亡墓碑,等级:18 (想学新技能的也可以试着前置学到5,但是你甘心舍几万几万的群攻多次伤害么?)
瘟疫之罗刹,等级:18(满级19,这个加点SP一点没剩,满不了。想加新技能也可以学1,三改貌似瘟疫很难让所有阵法里面的怪定住不动了,推荐只学1级为了几张图里面的无色感应。)
鬼影闪,等级:1(听说满了可以普通图一闪而过......我怕掉线......)
噬灵鬼斩,等级:5 (有人喜欢满鬼斩或者满噬灵,三改前这样点可以速清精英怪,三改后感觉满鬼步后双刀拼精英怪挺给力的)
冥炎之卡洛,等级:13 (煤球只能跳着扔了......但是伤害相当可观)
冰晶之萨亚,等级:3 (始终感觉鸡肋,伤害不高......)
墓碑三绝阵,等级:1 (伤害足够,还减怪物暗抗)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级1 (飞起来扔煤球才爽对吧)
-------【特性】---------------------
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
强化 - 冥炎之卡洛,等级:1
强化-鬼影步,等级2
强化-基础技能精通(没学新技能,TP多了,不点白不点)
-------【个性】---------------------
智力之源,等级:27
独立攻击力,等级:10
全属性强化,等级:10
魔法暴击强化,等级:5
命中精通,等级:4(堆了属性抗性,这个不够了╮(╯▽╰)╭)
移动速度,等级:5
属性抗性,等级10
DNF鬼泣的加点
如今的鬼泣真的强了!
技能:
鬼斩:满
噬灵鬼斩:满
红阵:满
绿阵:满
暗月:满
远古:满
月光斩:5
满月:1
冰阵:满
鬼步:4
死亡墓碑:满
紫阵:1
鬼影闪:1
冥炎卡洛:满
恐惧光环:满
第7鬼神恐拉修:满
魔暴:满
这是堆鬼泣的攻击!鬼泣天生暗属性!配合红阵加300多智力、绿阵减10000多魔防…一个鬼斩下去…你会爱上这个职业!
墓碑的伤害地球人都知道!24根,每根6000多伤害,大体积怪能全命中!就跟觉醒差不多了!
放弃鬼闪的原因…
鬼闪满级有4000%多的伤害,非常给力,可是释放时的时刻太苛刻了!鬼步时的无敌状态!注定它不能成为鬼泣的输出技能!
做为魔攻职业1线人物!并不是鬼泣本身的伤害高!而是各种状态给鬼泣生生拉上去的!(没有各种阵和状态的话鬼泣会很悲剧!)!刷图时注意所有的阵!图图都有4阵,确保鬼泣的暴力输出!
觉醒之后要注意!觉醒的大鱼会吃掉所有的鬼魂,也就是所有的阵和状态!所以觉醒后杀掉的怪会给自己加智力,来弥补觉醒之后的状态真空!还有远古记忆!150的智力也不是随便放弃的!
暗月我看别人总是给自己加!拜托!暗月给自己加有什么用?加暗抗?那是给怪加的啊!能降低怪30的暗抗!差不多就能提升14%的攻击!鬼泣的鬼斩、墓碑、冥炎、觉醒全是暗属性!被动觉醒也减怪18的暗抗!主要输出技能全是暗!注意这点也能提升伤害!
技能:
鬼斩:满
噬灵鬼斩:满
红阵:满
绿阵:满
暗月:满
远古:满
月光斩:5
满月:1
冰阵:满
鬼步:4
死亡墓碑:满
紫阵:1
鬼影闪:1
冥炎卡洛:满
恐惧光环:满
第7鬼神恐拉修:满
魔暴:满
这是堆鬼泣的攻击!鬼泣天生暗属性!配合红阵加300多智力、绿阵减10000多魔防…一个鬼斩下去…你会爱上这个职业!
墓碑的伤害地球人都知道!24根,每根6000多伤害,大体积怪能全命中!就跟觉醒差不多了!
放弃鬼闪的原因…
鬼闪满级有4000%多的伤害,非常给力,可是释放时的时刻太苛刻了!鬼步时的无敌状态!注定它不能成为鬼泣的输出技能!
做为魔攻职业1线人物!并不是鬼泣本身的伤害高!而是各种状态给鬼泣生生拉上去的!(没有各种阵和状态的话鬼泣会很悲剧!)!刷图时注意所有的阵!图图都有4阵,确保鬼泣的暴力输出!
觉醒之后要注意!觉醒的大鱼会吃掉所有的鬼魂,也就是所有的阵和状态!所以觉醒后杀掉的怪会给自己加智力,来弥补觉醒之后的状态真空!还有远古记忆!150的智力也不是随便放弃的!
暗月我看别人总是给自己加!拜托!暗月给自己加有什么用?加暗抗?那是给怪加的啊!能降低怪30的暗抗!差不多就能提升14%的攻击!鬼泣的鬼斩、墓碑、冥炎、觉醒全是暗属性!被动觉醒也减怪18的暗抗!主要输出技能全是暗!注意这点也能提升伤害!
地下城与勇士鬼泣技能 鬼泣特色技能介绍
鬼泣流派很多的,你要那种流派,主流的卡洛和墓碑还是鬼斩,月光,鬼鞭还是阵法流?
DNF鬼泣怎么加点!要详细点的!
刷图加点:短剑精通满(不满你不要刷图了,有人说用太刀速度快,但我要说的是,速度快有用?鬼泣要的是高伤害,而不是XXX,OK?)
裂波1(为了那一点无敌时间~~很有爱哦)
其他前置
远古满(不解释) 魔爆满(+10%暴击,不加白不加) 蹲伏1 跃翔神马不要加,又不是pk!
好,重点来了,鬼神系!
鬼斩5(前置) 噬灵5(为啥不满呢?不是说了吗~~大招高伤流滴!你想用小招我没意见~~)
月光斩5 满月1(不解释) 残影之凯贾1(为啥不满呢??是的,如果满了就加不满其他技能啊~只能放弃,跑位好点就行了)
暗月满(为啥满?等下我会解释........)
鬼影步4(前置) 鬼闪1(不解释) 4阵全满(不满还叫刷图鬼吗!) 冥炎之卡洛满(堆好智力,一套连死boss不是不可能!)
主动觉醒满(这个不用说了吧??!) 被动觉醒满(为啥呢?等会我把它和暗月一起解释....)
好,解释来了:为啥要满暗月和被动觉醒呢?这是因为dnf里面,每减少150某属性抗性,就会增加100%的攻击力,想想,满级的暗月降临也就是50暗抗,增加30%攻击力,这就是一个没cd的兔子啊!!还有被动觉醒的10%,可见暗抗对于觉醒的重要性!!!!
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
裂波1(为了那一点无敌时间~~很有爱哦)
其他前置
远古满(不解释) 魔爆满(+10%暴击,不加白不加) 蹲伏1 跃翔神马不要加,又不是pk!
好,重点来了,鬼神系!
鬼斩5(前置) 噬灵5(为啥不满呢?不是说了吗~~大招高伤流滴!你想用小招我没意见~~)
月光斩5 满月1(不解释) 残影之凯贾1(为啥不满呢??是的,如果满了就加不满其他技能啊~只能放弃,跑位好点就行了)
暗月满(为啥满?等下我会解释........)
鬼影步4(前置) 鬼闪1(不解释) 4阵全满(不满还叫刷图鬼吗!) 冥炎之卡洛满(堆好智力,一套连死boss不是不可能!)
主动觉醒满(这个不用说了吧??!) 被动觉醒满(为啥呢?等会我把它和暗月一起解释....)
好,解释来了:为啥要满暗月和被动觉醒呢?这是因为dnf里面,每减少150某属性抗性,就会增加100%的攻击力,想想,满级的暗月降临也就是50暗抗,增加30%攻击力,这就是一个没cd的兔子啊!!还有被动觉醒的10%,可见暗抗对于觉醒的重要性!!!!
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
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