洛奇英雄传利斯塔加点
利斯塔刀塔的话 最好先把力量、敏捷和战斗呼吸加满,因为力量=攻击(这个都知道),敏捷决定体力的回复速度,战斗呼吸也是加快体力的回复速度的,还有防御和重击,防御这个(土豪、高玩都无视了吧)技能点满加的防御也是挺可观的,重击,因为刀塔的狂怒和雷霆狂怒都是靠重击完成后释放的,所以重击作为刀塔最常用的攻击方式,一定要点满。战斗系的话,熊顶、双月和千针都要点满,因为这三个技能是利斯塔最常用的3个攻击技能。装备的话,双剑精通一定要6级,因为到70级之后,60级的双刀已经满足不了门槛的需求了(高强双附魔不在考虑范围),这时,基本上都去换了70级龙武了,因为龙武的基本条件都得是武器精通6级,所以就需要点双剑精通6级了。差不多就是这样,其余的慢慢点,总有点满的一天.
洛奇英雄传利斯塔加点
滑步必须点满 (枪剑必须学 作用短时间无敌 可躲BOSS的攻击) 力量 暴击必满 (作用加攻击和暴击) 双月斩 点9级上 千针、熊顶需求9级上 (有额外招数) 双剑大师必满(装更高级的武器 减武器负重) 重甲前期用9级成了 板甲满 (同双剑大师 ) 一冲 二冲 必满 (击倒加伤害) 挥击满 (一定时间加攻速和无限体力) 狂暴满(加攻击) 7连冲满 (同一二冲) 负重A上 (减装备负重)
洛奇加敏捷的技能有什么?
力量:这是直接影响物理攻击的属性,所有物理系首要属性,同时也影响除伊菲外所有人物的举重大小。
敏捷:这个属性内容是提高防御回血回体力的速度以及硬直等,敏捷还会增加伊菲的魔法箭暴击几率。
智力:这是直接影响法术攻击的属性,而且还影响大多数法术的效果(特别是魔法盾的伤害吸收量和回复时间),是伊菲的最重要属性。另外,智力还能加快冥想技能的时间(真心这个没感觉...)
意志:增加物理暴击,加快被击倒后的回复速度。
幸运:这是影响怪物掉物品好坏的唯一因数,而且增加幸运的道具目前只有商城的2种勋章。
伤害平衡:这是1个比较复杂的属性,但简单来说就是缩小输出数值的上下限,也就是说数值越高打出的实际伤害越稳定。
攻击速度:影响挥刀的速度,40后才感觉明显,而且是后期打大型副本的最重要属性(打的快才有时间躲闪)。至于杖娘,可有可无,影响不大。
最大生命值:就是你的血量。
最大体力值:就是你的体力。增加体力的上限可以更舒心的打出很多连招不用担心没体力。
攻击力:影响物理攻击和脚踢伤害。
魔法攻击力:影响魔法攻击和镰刀娘部分技能伤害。
防御力:减免所有伤害。
物理暴击:增加物理暴击率(杖娘有而外的魔法暴击精通,而且不显示在数据属性上)。
暴击抵抗:被怪物或则玩家打出的暴击几率降低。(爆抗大于对手暴击就不会被爆)
具体的攻击所造成的伤害公式大体如下(PS:杖娘的伤害公式适用于魔法攻击)
伤害输出=[(面板伤害
-
目标防御)
+
技能附加伤害]
*
技能系数
*
(1
+
技能精通百分比
+
重击精通百分比)
*
平衡
虽然比较复杂,但是简单来说就是攻击力,技能精通,暴击和伤害平衡越高,伤害越高。
数值还真没注意过。。。。
敏捷:这个属性内容是提高防御回血回体力的速度以及硬直等,敏捷还会增加伊菲的魔法箭暴击几率。
智力:这是直接影响法术攻击的属性,而且还影响大多数法术的效果(特别是魔法盾的伤害吸收量和回复时间),是伊菲的最重要属性。另外,智力还能加快冥想技能的时间(真心这个没感觉...)
意志:增加物理暴击,加快被击倒后的回复速度。
幸运:这是影响怪物掉物品好坏的唯一因数,而且增加幸运的道具目前只有商城的2种勋章。
伤害平衡:这是1个比较复杂的属性,但简单来说就是缩小输出数值的上下限,也就是说数值越高打出的实际伤害越稳定。
攻击速度:影响挥刀的速度,40后才感觉明显,而且是后期打大型副本的最重要属性(打的快才有时间躲闪)。至于杖娘,可有可无,影响不大。
最大生命值:就是你的血量。
最大体力值:就是你的体力。增加体力的上限可以更舒心的打出很多连招不用担心没体力。
攻击力:影响物理攻击和脚踢伤害。
魔法攻击力:影响魔法攻击和镰刀娘部分技能伤害。
防御力:减免所有伤害。
物理暴击:增加物理暴击率(杖娘有而外的魔法暴击精通,而且不显示在数据属性上)。
暴击抵抗:被怪物或则玩家打出的暴击几率降低。(爆抗大于对手暴击就不会被爆)
具体的攻击所造成的伤害公式大体如下(PS:杖娘的伤害公式适用于魔法攻击)
伤害输出=[(面板伤害
-
目标防御)
+
技能附加伤害]
*
技能系数
*
(1
+
技能精通百分比
+
重击精通百分比)
*
平衡
虽然比较复杂,但是简单来说就是攻击力,技能精通,暴击和伤害平衡越高,伤害越高。
数值还真没注意过。。。。
洛奇加敏捷的技能有什么?
这还要看你是主玩双剑还是双枪。双枪对体力要求高点,双剑走位多,时间多来恢复体力。
一次变身:
启示:生命力:第三层+1500生命,3点满。
启示:攻击力:第三层+1500攻击力,3点满。
启示:抵抗:第五层+95%抵抗率,其实我觉得到第4层+80%就够了。
启示:狂暴:第五层+150体力,5点满。
启示:活力:第五层+150%神圣值,我觉得第3层就够了。
启示:潜力:第三层+600力量、智力、敏捷、意志,3点满。
二次变身:必须点啊,+1。
掠夺:第五层吸收25%生命力,即不限距离增加重击的25%伤害,5点满。
火球:第五层掠夺6个目标,除了打红狗,最没用的一个,不知道对章鱼触手有没有用,1点满。
钝化:减缓一个掠夺对象速度。真觉得这个没什么用,至少对BOSS没用。
二次变身:
启示:生命力Ⅱ:第三层+1500生命。我觉得+2就够了。
启示:攻击力Ⅱ:第三层+1500攻击力,3点满。
启示:活力Ⅱ:第三层+90%神圣值,我觉得一次变身的就够用了。
启示:潜力Ⅱ:第三层+600力量、智力、敏捷、意志,3点满。
启示:能量:第五层5秒/8体力恢复。我一次变身后就400+体力,完全够用。
裂痕:感觉很鸡肋,不过看着挺帅。1点满。
蚕食:第五层裂痕+100%伤害。
启示:生命力恢复:第五层5秒/150生命恢复。感觉很鸡肋。
以上我建议的是需要30点阵营点,其他你按自己需要权衡分配吧。
一次变身:
启示:生命力:第三层+1500生命,3点满。
启示:攻击力:第三层+1500攻击力,3点满。
启示:抵抗:第五层+95%抵抗率,其实我觉得到第4层+80%就够了。
启示:狂暴:第五层+150体力,5点满。
启示:活力:第五层+150%神圣值,我觉得第3层就够了。
启示:潜力:第三层+600力量、智力、敏捷、意志,3点满。
二次变身:必须点啊,+1。
掠夺:第五层吸收25%生命力,即不限距离增加重击的25%伤害,5点满。
火球:第五层掠夺6个目标,除了打红狗,最没用的一个,不知道对章鱼触手有没有用,1点满。
钝化:减缓一个掠夺对象速度。真觉得这个没什么用,至少对BOSS没用。
二次变身:
启示:生命力Ⅱ:第三层+1500生命。我觉得+2就够了。
启示:攻击力Ⅱ:第三层+1500攻击力,3点满。
启示:活力Ⅱ:第三层+90%神圣值,我觉得一次变身的就够用了。
启示:潜力Ⅱ:第三层+600力量、智力、敏捷、意志,3点满。
启示:能量:第五层5秒/8体力恢复。我一次变身后就400+体力,完全够用。
裂痕:感觉很鸡肋,不过看着挺帅。1点满。
蚕食:第五层裂痕+100%伤害。
启示:生命力恢复:第五层5秒/150生命恢复。感觉很鸡肋。
以上我建议的是需要30点阵营点,其他你按自己需要权衡分配吧。
洛克王国神系技能谁会
洛克王国小帕尔萨斯/帕尔萨斯技能表
技能名称 等级 属性 目标 类型 威力 PP 技能效果
无敌蝇拍 初始 幽系 敌方 物理 40 30 给对手造成一定伤害
真空波 初始 武系 敌方 魔法 40 30 给对手造成一定伤害
魔力呼噜 初始 普通 敌方 魔法 40 15 一定几率让对手恐惧
打落 12 恶魔系 敌方 物理 40 20 给对手造成一定伤害
暗算 16 恶魔系 敌方 物理 60 20 一定命中
龙之爪牙 20 龙系 敌方 变化 - 10 给对手造成一定伤害
宁神 25 幽系 敌方 魔法 60 5 较高几率提高自身所有能力
防御破除 30 恶魔系 敌方 变化 - 5 对手防御等级越高,攻击威力越大
幽冥火 37 幽系 敌方 变化 - 20 给对手造成固定伤害 60HP
肌肉打击 45 武系 敌方 物理 70 25 一定几率让对手防御等级下降
速度打击 51 普通 敌方 物理 80 5 给对手造成一定伤害
蓄力 58 普通 自身 变化 - 30 三回合内提高暴击几率
光之保护 65 普通 自身 变化 - 30 提高自身防御等级
飞踢 72 武系 敌方 物理 85 25 一定概率使自己受伤
暗影魅魔 79 幽系 敌方 变化 - 15 给对手造成一定伤害
命运之锤 86 幽系 敌方 变化 - 15 给对手造成一定伤害
恶灵附体 90 恶魔系 敌方 物理 90 15 一定几率让对手防御等级下降
恶魔之怒 94 恶魔系 敌方 魔法 100 10 给对手造成一定伤害
生命虹吸 98 幽系 敌方 变化 - 5 使对方现有的HP减少50%
http://news.4399.com/luoke/luokechongwu/emoxi/201111-24-128389.html原文攻略
技能名称 等级 属性 目标 类型 威力 PP 技能效果
无敌蝇拍 初始 幽系 敌方 物理 40 30 给对手造成一定伤害
真空波 初始 武系 敌方 魔法 40 30 给对手造成一定伤害
魔力呼噜 初始 普通 敌方 魔法 40 15 一定几率让对手恐惧
打落 12 恶魔系 敌方 物理 40 20 给对手造成一定伤害
暗算 16 恶魔系 敌方 物理 60 20 一定命中
龙之爪牙 20 龙系 敌方 变化 - 10 给对手造成一定伤害
宁神 25 幽系 敌方 魔法 60 5 较高几率提高自身所有能力
防御破除 30 恶魔系 敌方 变化 - 5 对手防御等级越高,攻击威力越大
幽冥火 37 幽系 敌方 变化 - 20 给对手造成固定伤害 60HP
肌肉打击 45 武系 敌方 物理 70 25 一定几率让对手防御等级下降
速度打击 51 普通 敌方 物理 80 5 给对手造成一定伤害
蓄力 58 普通 自身 变化 - 30 三回合内提高暴击几率
光之保护 65 普通 自身 变化 - 30 提高自身防御等级
飞踢 72 武系 敌方 物理 85 25 一定概率使自己受伤
暗影魅魔 79 幽系 敌方 变化 - 15 给对手造成一定伤害
命运之锤 86 幽系 敌方 变化 - 15 给对手造成一定伤害
恶灵附体 90 恶魔系 敌方 物理 90 15 一定几率让对手防御等级下降
恶魔之怒 94 恶魔系 敌方 魔法 100 10 给对手造成一定伤害
生命虹吸 98 幽系 敌方 变化 - 5 使对方现有的HP减少50%
http://news.4399.com/luoke/luokechongwu/emoxi/201111-24-128389.html原文攻略
洛克王国火神技能表
洛克王国棒棒柴_烽火_狼烟之魂技能表http://news.4399.com/luoke/luokechongwu/caoxi/201103-04-88371.html
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