虚空行者出装玩法
我不是什么高玩,只是个卡萨丁的爱好者。并不是说玩的多好,但是每次玩的都很开心,一般还不会迷失方向怀疑人生,呵呵。
不知道你出装备怎样,但是一般来说虚空法杖和帽子是APC必备的。
虚空怕控,而且天生嘲讽脸,出现的太早肯定被秒的。必须等敌方威胁较大的角色进入cd后切入。切入后首选目标也是对面apc,adc,这要看环境。比如EZ,狐狸这种货,就算自己死掉也不能让他活下来。作为自带闪现的apc,你最大的优势就是想搞谁搞谁。
如果你已经冒险把对面apc秒掉了(这当然很容易的),即使被搞成残血也没关系,只要跳出来了还可以等机会跳回去QE。应该没人想搞你,谁都知道过个4s你又跳走了,相对其他法师,残血了就不敢再逗留,更别说返回战场了。但是作为自带闪现的apc,只要不被秒,就还能消耗对面技能。
至于后期拿人头,我觉得没什么必要。前期你抢人头可以帮助队伍建立优势,但后面应积极帮助队友拿人头,这样玩的也轻松些,不然你一光荣就等团灭。作为一法师,光荣也很容易。不好意思,我是玩辅助出身的。
我觉得最好的人头就是对面apc,就是那和你对线的。卡萨丁沉默,魔抗高,本身就是法师杀手,而且说搞就搞,烦不胜烦。保持蓝量,避免错失良机。中路打崩了游戏就差不多了,有句话说:如果有自信,想输了两路还能翻盘,就选中路。反过来中路崩了另外两路想搬回来也很难,要对得起中路这位置要必须谨慎。关于游走,我觉得下路上路如果不买眼,我一般是不会去的。情况不清楚,失败的几率很大。还不如在线上压对面法师。遇到对面是下列英雄须小心:妖姬,发条,鱼人。
还有一些基本素质像眼位,gank路线,打野路线什么的不用我教吧。
不知道你出装备怎样,但是一般来说虚空法杖和帽子是APC必备的。
虚空怕控,而且天生嘲讽脸,出现的太早肯定被秒的。必须等敌方威胁较大的角色进入cd后切入。切入后首选目标也是对面apc,adc,这要看环境。比如EZ,狐狸这种货,就算自己死掉也不能让他活下来。作为自带闪现的apc,你最大的优势就是想搞谁搞谁。
如果你已经冒险把对面apc秒掉了(这当然很容易的),即使被搞成残血也没关系,只要跳出来了还可以等机会跳回去QE。应该没人想搞你,谁都知道过个4s你又跳走了,相对其他法师,残血了就不敢再逗留,更别说返回战场了。但是作为自带闪现的apc,只要不被秒,就还能消耗对面技能。
至于后期拿人头,我觉得没什么必要。前期你抢人头可以帮助队伍建立优势,但后面应积极帮助队友拿人头,这样玩的也轻松些,不然你一光荣就等团灭。作为一法师,光荣也很容易。不好意思,我是玩辅助出身的。
我觉得最好的人头就是对面apc,就是那和你对线的。卡萨丁沉默,魔抗高,本身就是法师杀手,而且说搞就搞,烦不胜烦。保持蓝量,避免错失良机。中路打崩了游戏就差不多了,有句话说:如果有自信,想输了两路还能翻盘,就选中路。反过来中路崩了另外两路想搬回来也很难,要对得起中路这位置要必须谨慎。关于游走,我觉得下路上路如果不买眼,我一般是不会去的。情况不清楚,失败的几率很大。还不如在线上压对面法师。遇到对面是下列英雄须小心:妖姬,发条,鱼人。
还有一些基本素质像眼位,gank路线,打野路线什么的不用我教吧。
虚空行者出装玩法
专注卡萨30年
1,技能加点,1级Q,2级W,3级E,4级后,Q,E对点,有大点大
2,出装,一般是鞋三红,若是对自己有信心就裸多兰戒出门,有钱回家后补出法穿鞋,这里就有个选择了,可以选择先催化,再时光,这样会增强自己的续航和生存能力,但是法伤会大大减少,这个时间是卡萨GANK的黄金期,如果没有人头收入,会非常伤。另一个选是继续裸多兰,我一般喜欢3多兰,其价格和催化差不多,但是额外提供的生命,魔法和法伤都大大比催化好。然后,毫无疑问,帽子,虚空之杖,冥火之拥。
3,打法,卡萨一般作为中单APC,因为是近战,所以,前6级一定要委琐,一定要。除了可以用Q消耗上来补兵的对方外,千万不要硬拼。因为你在6级前是没有位移技能的,所以不要把兵线推得太靠前,要不对面的打野爸爸一定要来照顾你。团站中,作为一个后手的刺客,切入对方ADC或者其他脆皮的旁边,R,Q,E,W一套技能就能将其打残或者杀死,追或者不追自己决定。卡萨是个非常脆的英雄,注意走位,不要被AOE技能白白打死
纯手打,求采纳
1,技能加点,1级Q,2级W,3级E,4级后,Q,E对点,有大点大
2,出装,一般是鞋三红,若是对自己有信心就裸多兰戒出门,有钱回家后补出法穿鞋,这里就有个选择了,可以选择先催化,再时光,这样会增强自己的续航和生存能力,但是法伤会大大减少,这个时间是卡萨GANK的黄金期,如果没有人头收入,会非常伤。另一个选是继续裸多兰,我一般喜欢3多兰,其价格和催化差不多,但是额外提供的生命,魔法和法伤都大大比催化好。然后,毫无疑问,帽子,虚空之杖,冥火之拥。
3,打法,卡萨一般作为中单APC,因为是近战,所以,前6级一定要委琐,一定要。除了可以用Q消耗上来补兵的对方外,千万不要硬拼。因为你在6级前是没有位移技能的,所以不要把兵线推得太靠前,要不对面的打野爸爸一定要来照顾你。团站中,作为一个后手的刺客,切入对方ADC或者其他脆皮的旁边,R,Q,E,W一套技能就能将其打残或者杀死,追或者不追自己决定。卡萨是个非常脆的英雄,注意走位,不要被AOE技能白白打死
纯手打,求采纳
英雄联盟虚空先知出装顺序
技能加点:主E,副Q,有大点大
符文:红色法穿 黄色护甲 蓝色成长法强
天赋:21 0 9
出装:虚空靠的是大招的爆发控制打伤害,E是周期伤害,所以认为不必出大面具
法穿鞋 深渊 帽子 中亚 冰杖 法穿棒,钱多了,可以把深渊换成冥火
虚空恐惧怎么出装
虚空的出装很灵活,而且需要根据局势,英雄选择出装。
1,顺风局的话,可以出点金手,加攻速,补经济发育很快。然后疯狂面具,雷锤大炮,对面控制多就出BKB,蓝杖。
2,平稳局的话,就出假腿,疯狂面具,小雷锤。后期根据局势选择大炮,蝴蝶,bkb
3,逆风局,假腿,天鹰截,疯狂面具,然后BKB,大雷锤
1,顺风局的话,可以出点金手,加攻速,补经济发育很快。然后疯狂面具,雷锤大炮,对面控制多就出BKB,蓝杖。
2,平稳局的话,就出假腿,疯狂面具,小雷锤。后期根据局势选择大炮,蝴蝶,bkb
3,逆风局,假腿,天鹰截,疯狂面具,然后BKB,大雷锤
LOL中虚空先知技能的详细介绍
1.首先说加点顺序:我个人是一级Q,之后是主E副W,有大点大
至于为什么要这么加点,我解释一下:
玛尔扎哈的E到5级是320+的魔法伤害,而且如果目标死后可以跳到另一个目标上,并且返还一定的法力值,这个技能是清兵的神器,绝对比W清兵快,但是前期还是需要自己A兵才行,副W是因为是损失目标最大百分比的生命值,配合大招很好用,至于为什么要一级Q,因为新手的Q很难打好预判,当然,如果自己有信心的话可以试试主Q的方法
2.召唤师技能:闪现+点燃,闪现我就不说了,至于为什么装备点燃,是因为配合连击使用
3.连击顺序(有大的基础):E 点燃 W R
一个R和W很难杀死对方,E和点燃可以保证你每次用这套连招都会收人头
至于Q,我习惯如果对方还有一丝血的话再放Q收人头
4.出装:出门装:靴子+3红(前期有一定的生存能力,而且玛尔扎哈并不缺蓝,因为有E)之后6级收完人头,我习惯于出3个多兰戒(如果钱不够可以选择出两个,因为可以撑血还可以回蓝),补充红,如果有闲钱可以选择升级靴子,眼是必须买的,到了中期,你要确保你一个大可以杀死一个人,而且装备可以提升为,发穿鞋,2个多兰戒,帽子,红和眼。帽子是越早出越好,之后可以卖一个多兰戒,别忘记买眼,到了后期,装备要升级到:法穿靴,帽子,大冰仗,时光仗,深渊仗和虚空仗,出到这个就是神装了,再有钱就嗑药吧
5.总结:玛尔扎哈前期还是很脆的,走位很重要,团战的时候看准时机找到敌方的主力DPS直接一套连招带走,之后对付肉就是W了,这个攻略只是让新手参考一下,不太希望你们完全照我的方法去初装,因为每个人都有每个人的玩法~
至于为什么要这么加点,我解释一下:
玛尔扎哈的E到5级是320+的魔法伤害,而且如果目标死后可以跳到另一个目标上,并且返还一定的法力值,这个技能是清兵的神器,绝对比W清兵快,但是前期还是需要自己A兵才行,副W是因为是损失目标最大百分比的生命值,配合大招很好用,至于为什么要一级Q,因为新手的Q很难打好预判,当然,如果自己有信心的话可以试试主Q的方法
2.召唤师技能:闪现+点燃,闪现我就不说了,至于为什么装备点燃,是因为配合连击使用
3.连击顺序(有大的基础):E 点燃 W R
一个R和W很难杀死对方,E和点燃可以保证你每次用这套连招都会收人头
至于Q,我习惯如果对方还有一丝血的话再放Q收人头
4.出装:出门装:靴子+3红(前期有一定的生存能力,而且玛尔扎哈并不缺蓝,因为有E)之后6级收完人头,我习惯于出3个多兰戒(如果钱不够可以选择出两个,因为可以撑血还可以回蓝),补充红,如果有闲钱可以选择升级靴子,眼是必须买的,到了中期,你要确保你一个大可以杀死一个人,而且装备可以提升为,发穿鞋,2个多兰戒,帽子,红和眼。帽子是越早出越好,之后可以卖一个多兰戒,别忘记买眼,到了后期,装备要升级到:法穿靴,帽子,大冰仗,时光仗,深渊仗和虚空仗,出到这个就是神装了,再有钱就嗑药吧
5.总结:玛尔扎哈前期还是很脆的,走位很重要,团战的时候看准时机找到敌方的主力DPS直接一套连招带走,之后对付肉就是W了,这个攻略只是让新手参考一下,不太希望你们完全照我的方法去初装,因为每个人都有每个人的玩法~
虚空恐惧怎么出装
虫子最最核心的装备就是时光杖!!越早出越好。
然后,我告诉你,这就够了。既有肉又有法伤。
(主加Q踩地板,附加E范围伤害好补兵回血,W沉默学一级就够了。)
然后,,亮点来啦!!!出灯笼,,提供视野,能防止被对方gank,比出什么都强,还能提供攻击吸血。
然后出 针刺+恶魔法典 合成 纳什之牙。强大的攻击速度、冷却时间、魔法伤害和法力回复。让你的Q+W+R连招源源不断,配合高攻速下的E技能的伤害,灯笼的吸血,让虫子绝对成为逆天的存在。
(前提是团队有主坦克的情况下,才允许这么出,团战也别第一个上去抗,在后面扔技能就是了,反正蓝多CD短,主坦克残了才上去顶着,最好能直接集火+R秒掉对方一个脆皮,然后就等着收人头吧。有一次运气好,我弄了个Penta kill~呵呵,希望采纳)
然后,我告诉你,这就够了。既有肉又有法伤。
(主加Q踩地板,附加E范围伤害好补兵回血,W沉默学一级就够了。)
然后,,亮点来啦!!!出灯笼,,提供视野,能防止被对方gank,比出什么都强,还能提供攻击吸血。
然后出 针刺+恶魔法典 合成 纳什之牙。强大的攻击速度、冷却时间、魔法伤害和法力回复。让你的Q+W+R连招源源不断,配合高攻速下的E技能的伤害,灯笼的吸血,让虫子绝对成为逆天的存在。
(前提是团队有主坦克的情况下,才允许这么出,团战也别第一个上去抗,在后面扔技能就是了,反正蓝多CD短,主坦克残了才上去顶着,最好能直接集火+R秒掉对方一个脆皮,然后就等着收人头吧。有一次运气好,我弄了个Penta kill~呵呵,希望采纳)
还没有评论,来说两句吧...