猎人pvp天赋怎么点
您要问的是80级生存猎人pvp天赋加点怎么加?野兽控制0,射击15,生存56。根据查询酷巴游戏网显示,生存猎的天赋目前比较通用的是,野兽控制0,射击15,生存56的天赋点法。
猎人pvp天赋怎么点
FB输出当然是兽王,天赋则是炮台天赋41/20 具体加法的话自己看着觉得哪个天赋能尽可能的提升DPS就加哪 个 PVP我也玩的射击,而且我认为JJC的LR如果是在55标准队的话一定要是射击否则是打不上去的,因为射击LR 的抽蓝,反控制,都是还行的,但是爆发是射击的弱点,射击也是一个靠技术吃饭的天赋 很多LR说射击垃圾 其实他们应该好好的检查一下自己。我也承认,同等装备下,射击是的确很难打的赢DZ和ZS的,但是我们还克其他职业的啊,为什么我们一定要做一个英雄职业呢?WHY? 我的射击天赋大概说下 射击41点,出沉没 生存出威慑出生存专家 具体的自己想着加,要自己想才能有进步的,别人告诉的你不去想也不知道为什么要这样加,人云亦云。
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魔兽世界猎人天赋加点
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
新手求助
寻求魔兽世界巨魔猎人 天赋加点
解析:
野兽掌握 天赋 (30 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (0 点)
无
问题描述:
新手求助
寻求魔兽世界巨魔猎人 天赋加点
解析:
野兽掌握 天赋 (30 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (0 点)
无
魔兽世界猎人天赋加点
第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。 回答:2006-05-05 21:39 提问者对答案的评价: 共0条评论... 第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改
如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~
选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击
拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
猎人天赋该怎么加点
FB输出一般是射击和生存,兽王在FB里bb死了dps就会少了很多,兽王的狂化也是得有bb才能用的,但大型fb,一般rl都不让带bb,因为,如果控制不好的话会灭团的。
pvp,兽王比较不错,其实没什么区别,生存猎5破后瞄准一爆6000至7000左右很牛的,所以是看你怎么用
这是我的射击天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
43
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
强化猎人印记
-
等级
2/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
强化钉刺
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
战斗经验
-
等级
2/2
远程武器专精
-
等级
5/5
精确瞄准
-
等级
3/3
强击光环
-
等级
1/1
狙击高手
-
等级
5/5
沉默射击
-
等级
1/1
生存
天赋
-
13
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
1/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
威慑
-
等级
1/1
兽王天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
43
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
2/2
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
猎豹反射
-
等级
3/3
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
9
点
强化震荡射击
-
等级
4/5
夺命射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
9
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
12
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
1/2
生存
天赋
-
44
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
威慑
-
等级
1/1
稳固
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
杀戮本能
-
等级
3/3
反击
-
等级
1/1
闪电反射
-
等级
5/5
翼龙钉刺
-
等级
1/1
破甲虚弱
-
等级
3/3
战术大师
-
等级
5/5
准备就绪
-
等级
1/1
pvp,兽王比较不错,其实没什么区别,生存猎5破后瞄准一爆6000至7000左右很牛的,所以是看你怎么用
这是我的射击天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
43
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
强化猎人印记
-
等级
2/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
2/2
强化钉刺
-
等级
5/5
致死射击
-
等级
5/5
驱散射击
-
等级
1/1
战斗经验
-
等级
2/2
远程武器专精
-
等级
5/5
精确瞄准
-
等级
3/3
强击光环
-
等级
1/1
狙击高手
-
等级
5/5
沉默射击
-
等级
1/1
生存
天赋
-
13
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
1/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
威慑
-
等级
1/1
兽王天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
43
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
厚皮
-
等级
3/3
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
2/2
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
猎豹反射
-
等级
3/3
蛇之迅捷
-
等级
5/5
野兽之心
-
等级
1/1
射击
天赋
-
9
点
强化震荡射击
-
等级
4/5
夺命射击
-
等级
5/5
生存
天赋
-
9
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
生存天赋
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
5
点
耐久训练
-
等级
5/5
射击
天赋
-
12
点
强化震荡射击
-
等级
5/5
夺命射击
-
等级
5/5
瞄准射击
-
等级
1/1
疾速杀戮
-
等级
1/2
生存
天赋
-
44
点
人型生物杀手
-
等级
3/3
鹰眼
-
等级
3/3
诱捕
-
等级
3/3
强化摔绊
-
等级
3/3
灵巧陷阱
-
等级
2/2
生存专家
-
等级
5/5
威慑
-
等级
1/1
稳固
-
等级
3/3
生存本能
-
等级
2/2
杀戮本能
-
等级
3/3
反击
-
等级
1/1
闪电反射
-
等级
5/5
翼龙钉刺
-
等级
1/1
破甲虚弱
-
等级
3/3
战术大师
-
等级
5/5
准备就绪
-
等级
1/1
猎人天赋该怎么加点
野兽控制
(55
点)
耐久训练
-
等级
5/5
使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。
火力集中
-
等级
2/2
当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。
厚皮
-
等级
3/3
使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。
寻路
-
等级
2/2
使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高8%,并使你的骑乘速度提高10%。此骑乘加速效果不与任何其它同类效果叠加。
守护掌握
-
等级
1/1
蝰蛇守护
-
伤害值惩罚降低10%。
灵猴守护
-
使你受到的伤害降低5%。
雄鹰守护
-
攻击强度加成提高30%。
龙鹰守护
-
获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。
狂怒释放
-
等级
5/5
使你的宠物所造成的伤害提高20%。
凶暴
-
等级
5/5
使你的宠物的爆击几率提高10%。
胁迫
-
等级
1/1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
野兽戒律
-
等级
2/2
使你的宠物的集中值回复速度提高100%。
驭兽者
-
等级
2/2
使你的宠物的精准提高10,主人的召唤技能的冷却时间缩短10秒。
狂乱
-
等级
5/5
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
凶猛灵感
-
等级
3/3
当你的宠物打出爆击之后,小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10秒。
狂野怒火
-
等级
1/1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%??续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
蛇之迅捷
-
等级
5/5
你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。
资历
-
等级
3/3
使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。
野兽之心
-
等级
1/1
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
眼镜蛇打击
-
等级
3/3
当你的奥术射击、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后,有60%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。
志趣相投
-
等级
5/5
使你的宠物造成的伤害提高20%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高10%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
野兽主宰
-
等级
1/1
你非常精通野兽训练,因此获得了驯服特殊宠物的能力,以及额外的4点宠物技能点数。
射击
(6
点)
夺命射击
-
等级
5/5
使你的远程武器的爆击几率提高5%。
精确瞄准
-
等级
1/3
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的33%。
(55
点)
耐久训练
-
等级
5/5
使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。
火力集中
-
等级
2/2
当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。
厚皮
-
等级
3/3
使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。
寻路
-
等级
2/2
使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高8%,并使你的骑乘速度提高10%。此骑乘加速效果不与任何其它同类效果叠加。
守护掌握
-
等级
1/1
蝰蛇守护
-
伤害值惩罚降低10%。
灵猴守护
-
使你受到的伤害降低5%。
雄鹰守护
-
攻击强度加成提高30%。
龙鹰守护
-
获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。
狂怒释放
-
等级
5/5
使你的宠物所造成的伤害提高20%。
凶暴
-
等级
5/5
使你的宠物的爆击几率提高10%。
胁迫
-
等级
1/1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
野兽戒律
-
等级
2/2
使你的宠物的集中值回复速度提高100%。
驭兽者
-
等级
2/2
使你的宠物的精准提高10,主人的召唤技能的冷却时间缩短10秒。
狂乱
-
等级
5/5
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
凶猛灵感
-
等级
3/3
当你的宠物打出爆击之后,小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10秒。
狂野怒火
-
等级
1/1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%??续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
蛇之迅捷
-
等级
5/5
你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。
资历
-
等级
3/3
使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。
野兽之心
-
等级
1/1
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
眼镜蛇打击
-
等级
3/3
当你的奥术射击、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后,有60%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。
志趣相投
-
等级
5/5
使你的宠物造成的伤害提高20%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高10%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
野兽主宰
-
等级
1/1
你非常精通野兽训练,因此获得了驯服特殊宠物的能力,以及额外的4点宠物技能点数。
射击
(6
点)
夺命射击
-
等级
5/5
使你的远程武器的爆击几率提高5%。
精确瞄准
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使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的33%。
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