神雕侠侣丐帮怎么加点
神雕侠侣帮派修炼攻略 神雕侠侣帮派修炼怎么点 :
帮修分为战斗修炼和属性修炼
本人丐帮,以丐帮为例。
战斗修炼需要点的是勇武>招架>抗命>凝神。因为丐帮主要的目的是输出,所以勇武是首要的,必须要点高,每级1%,至于点多少级,大家就使劲点吧,根据自己的实际情况来。接下来是凝神,点了可抗封,每级0.5%,点到面板1500左右就可以了,因为点的再高,桃花该封还是封,毕竟这是几率,大家可以看做是暴击几率,点的再高也看脸,但是又不能没有,这就跟表白一样,逆袭次数再多也可能被女神拒绝,但总要有一颗逆袭的心是不~。往后是伤害减免,这个东西随意吧,我每个点了25级,钱不够只能将就了。
最近看到一些帖子说31级前主战斗修炼,31级后主属性修炼。。。。。
没有多少等级主什么的说法,帮修有帮贡限制,虽然帮贡每天可以买几千,但是帮修属修都需要大量金钱,我们不可能花钱买那么多大钱箱,大钱箱是在活动正好缺钱的时候才会忍痛买一个救济,每个礼拜的元宝必须花在石头上面的,所以对于31级的分界点,我不认同。但是前期帮修必须优先,加成完爆属修,帮修优先攻击、封抗、双抗,属修优先速度,其余不推荐,毕竟平民没有很多元宝和金币。
下面来说说属性修炼,属性直接加在面板上啊,看起来多帅气,可是完美丫的偷看只能看评分装备,不能看面板数据啊,我大DNF站街完全无用啊,被完美爆菊了!丐帮属性修炼优先,速度>外功>封抗>生命>防御。既然属性修炼加成是固定数值,那就给了我们计算的基础。
以速度为例,每级加三点,本人现在19级,升20级需要700修炼度,修炼一次加5点,需修炼140次,一次5w,一共要700w。这个数据告诉我们,多少修炼度,就要多少钱!大坑!平民大部分五级石头,一颗五级石头加25速,需要25颗三级,一共要25/20*1098=1372.5元宝(以整组算钱,毕竟多出来的五颗石头日常也能弄几个),每点速度就需要1372.5/25=54.9元宝,属性修炼,450一个钱箱500w,需要700/500=1.4个箱子,1.4*450=630元宝,每点速度需要630/3=210元宝!!!!!!!!!!
是不是神坑!!!!!!!!!!!我们再来算一下6级速度石头,过程省略,每点速度185.473元宝!!!!!!!完美你能在坑点么?仅仅才19级的属性修炼,性价比已然如此之低!!!!后面的性价比就不用说了,感兴趣的计算方法很简单,自己算下。
生命和防御大家可能有争议,这个不多说,回合多防御,回合少血量,大家几乎没有过三回合不死的吧,那就果断血量不要纠结!打怪有大理,打不死就能加上来,还是血量。这个和宝石不一样哦亲,宝石需要打防御,别打绿松!!!!
都写了这么多了,顺便说下精炼好了,所有职业(大理边上画圈圈去),鞋子全部速度,优先满精炼,再考虑其他!精炼是大坑,堪比迷城,各位看官,自宫的时候轻点。
至于宝宝。呵呵,6600的机关就用吧,谁现在没有五六十个精魄,铜爵有了都换宝宝的好内,我的就是6600的,不附图了,7131攻击,805速度,内功没洗完还剩几百,不打算洗了,这种宝宝难道不比渣渣老虎好,花那么多钱不如买石头!老虎党轻喷!土豪请找刚才那个大理一起画圈圈去!
帮修分为战斗修炼和属性修炼
本人丐帮,以丐帮为例。
战斗修炼需要点的是勇武>招架>抗命>凝神。因为丐帮主要的目的是输出,所以勇武是首要的,必须要点高,每级1%,至于点多少级,大家就使劲点吧,根据自己的实际情况来。接下来是凝神,点了可抗封,每级0.5%,点到面板1500左右就可以了,因为点的再高,桃花该封还是封,毕竟这是几率,大家可以看做是暴击几率,点的再高也看脸,但是又不能没有,这就跟表白一样,逆袭次数再多也可能被女神拒绝,但总要有一颗逆袭的心是不~。往后是伤害减免,这个东西随意吧,我每个点了25级,钱不够只能将就了。
最近看到一些帖子说31级前主战斗修炼,31级后主属性修炼。。。。。
没有多少等级主什么的说法,帮修有帮贡限制,虽然帮贡每天可以买几千,但是帮修属修都需要大量金钱,我们不可能花钱买那么多大钱箱,大钱箱是在活动正好缺钱的时候才会忍痛买一个救济,每个礼拜的元宝必须花在石头上面的,所以对于31级的分界点,我不认同。但是前期帮修必须优先,加成完爆属修,帮修优先攻击、封抗、双抗,属修优先速度,其余不推荐,毕竟平民没有很多元宝和金币。
下面来说说属性修炼,属性直接加在面板上啊,看起来多帅气,可是完美丫的偷看只能看评分装备,不能看面板数据啊,我大DNF站街完全无用啊,被完美爆菊了!丐帮属性修炼优先,速度>外功>封抗>生命>防御。既然属性修炼加成是固定数值,那就给了我们计算的基础。
以速度为例,每级加三点,本人现在19级,升20级需要700修炼度,修炼一次加5点,需修炼140次,一次5w,一共要700w。这个数据告诉我们,多少修炼度,就要多少钱!大坑!平民大部分五级石头,一颗五级石头加25速,需要25颗三级,一共要25/20*1098=1372.5元宝(以整组算钱,毕竟多出来的五颗石头日常也能弄几个),每点速度就需要1372.5/25=54.9元宝,属性修炼,450一个钱箱500w,需要700/500=1.4个箱子,1.4*450=630元宝,每点速度需要630/3=210元宝!!!!!!!!!!
是不是神坑!!!!!!!!!!!我们再来算一下6级速度石头,过程省略,每点速度185.473元宝!!!!!!!完美你能在坑点么?仅仅才19级的属性修炼,性价比已然如此之低!!!!后面的性价比就不用说了,感兴趣的计算方法很简单,自己算下。
生命和防御大家可能有争议,这个不多说,回合多防御,回合少血量,大家几乎没有过三回合不死的吧,那就果断血量不要纠结!打怪有大理,打不死就能加上来,还是血量。这个和宝石不一样哦亲,宝石需要打防御,别打绿松!!!!
都写了这么多了,顺便说下精炼好了,所有职业(大理边上画圈圈去),鞋子全部速度,优先满精炼,再考虑其他!精炼是大坑,堪比迷城,各位看官,自宫的时候轻点。
至于宝宝。呵呵,6600的机关就用吧,谁现在没有五六十个精魄,铜爵有了都换宝宝的好内,我的就是6600的,不附图了,7131攻击,805速度,内功没洗完还剩几百,不打算洗了,这种宝宝难道不比渣渣老虎好,花那么多钱不如买石头!老虎党轻喷!土豪请找刚才那个大理一起画圈圈去!
神雕侠侣丐帮怎么加点
【飞龙在天】
用力攻击单个敌人,强劲的掌力还会对额外多个目标造成溅射伤害。此技能为主技能,根据等级提升一直升满,此为丐帮PK练级的主技能。
【亢龙有悔】
PK用技能,对单个敌人攻击三次,每次均有伤害暴击的单独计算,造成大量伤害。根据个人喜好点技能,但在PK中慎用,因为使用后休息一回合,且降低大量防御,很容易挂掉,得不偿失。
【降龙伏虎】
使用后优先出手,无视双方速度计算,使用后调息一回合,建议过了90再加满,PK时使用有奇效,尤其和他桃花PK,配合高速宝宝秒人物。
(目前这技能比较鸡肋,不知道官方今后会不会将他改成带混乱效果的技能,毕竟降龙伏虎这四个字还是很虎人的)
【潜龙勿用】
调息一回合之后优先出手,官方更新后调息的双抗增加(不明显),也是PK时候根据情况而用,建议90后加满。
【神龙摆尾】
降龙十八掌招式,被动提高自身速度、躲闪。建议随等级升满。
【龙战于野】
降龙十八掌招式,被动提高自身外功防御力、生命值。
【见龙在田】
降龙十八掌招式,被动增加内功防御力、真气值、封印抗性。
*被动招式均建议跟随等级加满,虽然提升不明显,但级别高了之后高下立见。
用力攻击单个敌人,强劲的掌力还会对额外多个目标造成溅射伤害。此技能为主技能,根据等级提升一直升满,此为丐帮PK练级的主技能。
【亢龙有悔】
PK用技能,对单个敌人攻击三次,每次均有伤害暴击的单独计算,造成大量伤害。根据个人喜好点技能,但在PK中慎用,因为使用后休息一回合,且降低大量防御,很容易挂掉,得不偿失。
【降龙伏虎】
使用后优先出手,无视双方速度计算,使用后调息一回合,建议过了90再加满,PK时使用有奇效,尤其和他桃花PK,配合高速宝宝秒人物。
(目前这技能比较鸡肋,不知道官方今后会不会将他改成带混乱效果的技能,毕竟降龙伏虎这四个字还是很虎人的)
【潜龙勿用】
调息一回合之后优先出手,官方更新后调息的双抗增加(不明显),也是PK时候根据情况而用,建议90后加满。
【神龙摆尾】
降龙十八掌招式,被动提高自身速度、躲闪。建议随等级升满。
【龙战于野】
降龙十八掌招式,被动提高自身外功防御力、生命值。
【见龙在田】
降龙十八掌招式,被动增加内功防御力、真气值、封印抗性。
*被动招式均建议跟随等级加满,虽然提升不明显,但级别高了之后高下立见。
天龙八部丐帮加点
法大体上有三个方面:命中,会心,闪避.这三个方面,丐帮重点在闪避,天龙占命中,天山要会心,当然这两项,丐帮也是不错的.
下面讲丐帮的特色:
丐帮是战士,这点没人否认,就是传统意义上的打手.靠什么当打手呢?是外攻?还是会心?还是毒攻?
外攻,你不可能像明教一样去加力量,这样的加点简直让人耻笑,再说你加了力量也没有明教的攻高,你要是想外攻高,你为什么不去玩明教?会心,你没有天山的高,但是我玩了这么长时间丐帮,觉得丐帮的会心还是可以的,60的会心打怪是在于5中3的,所以可以适当的打几个变石;毒攻,有很多人想起了星宿,认为他们的毒是天下第一的,但是也不然,丐帮的毒攻也不相上下,而且你有几百的毒攻的,你就会有一定的成就感,当然攻击也提高不少,所以丐帮在打手中的定位是,毒攻高,命中加不加无所谓,会心尽量高,不去特意追求外攻.
丐帮又是一个不容易消灭的对手,主要说来,闪避高,血不少,招式灵活,像敌后抗日一样,敌进我退,敌退我进.所以丐帮在加体力还是加身法的路线上是没有选择的,加身法,一定是加身法!闪避是丐帮在九大门派中最值得称道的地方,天山同样的闪避效果却没有丐帮的好,这就是丐帮,身边不管是一群怪还是一个人,"未击中"三个字是很常见的."血厚是王道",这句话没错,但是在舍弃闪避的情况下来追求血多,我认为这样的丐帮是不明智的.而且现在打第四孔也相对方便一些,不妨打一个红宝石,留下的三个孔打两个祖母绿,打一个抗,也可以,几级的石头自己定,三级有三级的玩法,五级有五级的快乐.
总之,丐帮就是玩闪,加点加身法,打石头打闪避,一定没错.
下面讲丐帮的特色:
丐帮是战士,这点没人否认,就是传统意义上的打手.靠什么当打手呢?是外攻?还是会心?还是毒攻?
外攻,你不可能像明教一样去加力量,这样的加点简直让人耻笑,再说你加了力量也没有明教的攻高,你要是想外攻高,你为什么不去玩明教?会心,你没有天山的高,但是我玩了这么长时间丐帮,觉得丐帮的会心还是可以的,60的会心打怪是在于5中3的,所以可以适当的打几个变石;毒攻,有很多人想起了星宿,认为他们的毒是天下第一的,但是也不然,丐帮的毒攻也不相上下,而且你有几百的毒攻的,你就会有一定的成就感,当然攻击也提高不少,所以丐帮在打手中的定位是,毒攻高,命中加不加无所谓,会心尽量高,不去特意追求外攻.
丐帮又是一个不容易消灭的对手,主要说来,闪避高,血不少,招式灵活,像敌后抗日一样,敌进我退,敌退我进.所以丐帮在加体力还是加身法的路线上是没有选择的,加身法,一定是加身法!闪避是丐帮在九大门派中最值得称道的地方,天山同样的闪避效果却没有丐帮的好,这就是丐帮,身边不管是一群怪还是一个人,"未击中"三个字是很常见的."血厚是王道",这句话没错,但是在舍弃闪避的情况下来追求血多,我认为这样的丐帮是不明智的.而且现在打第四孔也相对方便一些,不妨打一个红宝石,留下的三个孔打两个祖母绿,打一个抗,也可以,几级的石头自己定,三级有三级的玩法,五级有五级的快乐.
总之,丐帮就是玩闪,加点加身法,打石头打闪避,一定没错.
天龙八部丐帮加点
加体力,或身法,想血多的
就加体,想命中会心高的就加身法
就加体,想命中会心高的就加身法
天龙八部2丐帮怎么加点
方法如下:
1、按你上宝石情况来定
2、不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。
3、如果你是打5级以下的宝石,可以加体力,毕竟丐帮的体力成长第二,血多刷副本也好点,拉怪的话也可以拿满怒抗,配合上毒,怒气回的很快。
4、5级及以上,就身法更合适一点了。
天龙八部2丐帮怎么加点
丐帮是目前 天龙八部手游 中,防御和血量最高的职业。丐帮的职业技能也是非常的具有特色。在玩家角色等级达到44级之后,可以进行技能的英雄指点玩法。可以付与技能全新的效果,让职业技能变的更强力。下面就为大家来解析一下丐帮的英雄指点技能效果。
【亢龙有悔】
指点英雄:
风波恶:
亢龙有悔伤害提高10%。很简单也很直接的一个技能效果。亢龙有悔是丐帮单体伤害最高的技能。
苏星河:
有概率令目标中毒,每2秒受到25%的伤害,持续10秒。中毒效果最多叠加三次。这个技能指点效果是丐帮必学的之一。中毒效果可以极大程度上增加丐帮的输出能力,并且有很多技能的指点效果都和中毒有关。每两秒受到一次伤害,持续10秒。就是受到5次伤害,等于提升技能1倍以上的输出。而且还可以和丐帮的其他技能配合。非常的实用。
阿紫:
亢龙有悔在被控制时仍然可以使用。阿紫是最容易获得的紫色品质英雄,在七日登陆活动中获得。这个技能效果在PVP活动时,效果还可以。
慕容复:
血量低于50%时,伤害提高30%。慕容复是橙色品质的英雄,获取难度比较大,技能效果也非常的实用。
【青龙出水】
指点英雄:
王夫人:
青龙出水的冷却时间缩短1秒。青龙出水是丐帮的主要单体输出技能,同时会回复自身很多血量,减1秒的CD也比较实用。
钟灵:
青龙出水的回血几率提高到100%。青龙出水技能初始的回血几率是50%。提高到百分百,提升的效果还是非常的明显。技能冷却时间是8秒。8秒回一次血,非常强力的技能效果。在PVP和英雄试炼等活动中非常的实用。
阿朱:
同时令目标中毒,每2秒受到25%的伤害,持续10秒,中毒效果最多叠加三次。中毒效果都是丐帮非常重要的技能效果。丐帮有3个技能都可以学习到中毒效果,中毒效果最多叠加三次。在保证中毒可以叠加到3次的情况下,可以选择回血效果,具体怎么选择,可以根据战斗的需要来定。
天山童姥:
技能不再回复血量,但是伤害提高100%。提高一倍的伤害,不再拥有回血效果。增加了输出能力,减少了生存能力。在一些不需要回血的活动中,或者队伍中有峨眉的情况下,这个技能效果相当给力。
【时乘六龙】
指点英雄:
古笃诚:
时乘六龙的冷却时间减少5秒。技能本身的冷却时间是20秒。5秒的减少对技能的提升还是很明显的,比较实用的一个技能效果。
木婉清:
时乘六龙的攻击范围增加到6米。技能本身的攻击范围是4米,提升到6米,可以抓取更远的怪物。
鸠摩智:
不再造成减速而是令目标的命中率降低50%,持续5秒。减少命中率也就是减少了敌人的攻击能力。
李秋水:
时乘六龙现在可以抓取玩家。丐帮的控制技能是比较稀缺的。特别是追击敌人的情况下,这个技能可以让丐帮在PVP的活动中,更好的追杀敌人。
【亢龙有悔】
指点英雄:
风波恶:
亢龙有悔伤害提高10%。很简单也很直接的一个技能效果。亢龙有悔是丐帮单体伤害最高的技能。
苏星河:
有概率令目标中毒,每2秒受到25%的伤害,持续10秒。中毒效果最多叠加三次。这个技能指点效果是丐帮必学的之一。中毒效果可以极大程度上增加丐帮的输出能力,并且有很多技能的指点效果都和中毒有关。每两秒受到一次伤害,持续10秒。就是受到5次伤害,等于提升技能1倍以上的输出。而且还可以和丐帮的其他技能配合。非常的实用。
阿紫:
亢龙有悔在被控制时仍然可以使用。阿紫是最容易获得的紫色品质英雄,在七日登陆活动中获得。这个技能效果在PVP活动时,效果还可以。
慕容复:
血量低于50%时,伤害提高30%。慕容复是橙色品质的英雄,获取难度比较大,技能效果也非常的实用。
【青龙出水】
指点英雄:
王夫人:
青龙出水的冷却时间缩短1秒。青龙出水是丐帮的主要单体输出技能,同时会回复自身很多血量,减1秒的CD也比较实用。
钟灵:
青龙出水的回血几率提高到100%。青龙出水技能初始的回血几率是50%。提高到百分百,提升的效果还是非常的明显。技能冷却时间是8秒。8秒回一次血,非常强力的技能效果。在PVP和英雄试炼等活动中非常的实用。
阿朱:
同时令目标中毒,每2秒受到25%的伤害,持续10秒,中毒效果最多叠加三次。中毒效果都是丐帮非常重要的技能效果。丐帮有3个技能都可以学习到中毒效果,中毒效果最多叠加三次。在保证中毒可以叠加到3次的情况下,可以选择回血效果,具体怎么选择,可以根据战斗的需要来定。
天山童姥:
技能不再回复血量,但是伤害提高100%。提高一倍的伤害,不再拥有回血效果。增加了输出能力,减少了生存能力。在一些不需要回血的活动中,或者队伍中有峨眉的情况下,这个技能效果相当给力。
【时乘六龙】
指点英雄:
古笃诚:
时乘六龙的冷却时间减少5秒。技能本身的冷却时间是20秒。5秒的减少对技能的提升还是很明显的,比较实用的一个技能效果。
木婉清:
时乘六龙的攻击范围增加到6米。技能本身的攻击范围是4米,提升到6米,可以抓取更远的怪物。
鸠摩智:
不再造成减速而是令目标的命中率降低50%,持续5秒。减少命中率也就是减少了敌人的攻击能力。
李秋水:
时乘六龙现在可以抓取玩家。丐帮的控制技能是比较稀缺的。特别是追击敌人的情况下,这个技能可以让丐帮在PVP的活动中,更好的追杀敌人。
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