钢铁大使ap出装
毫不夸张地说波比是后期最强大的英雄之一,但由于波比前期实在太弱,需要太多的时间发育导致他坐上了冷板凳的位置。
为了保证前期的正常发育,带上21点防御天赋可以很好地抗压。对线期波比仍然以补兵为主,在补兵的间隙用Q技能骚扰下就行(波比的Q也是能重置普攻的,因此AQA是波比理想地技能施放方式)。回家后可以先出工资装让自己发育,也可以先出耀光让自己强势一点。前期对线没有太多好的办法,但只要补兵不落下太多就行,毕竟波比到后期肯定比对面英雄强。
团战时开启幽灵疾步,直接突进对面后排再使用兰顿。可以选择将大招送给对面的辅助,如果ADC输出不高也可以直接给ADC,然后追着对面ADC一顿狂打。后期波比不但输出逆天,依靠被动和W技能还能有不错的生存能力,特别是大招的存在使得波比完全可以如入无人之境直取ADC人头,完全可以称之为脆皮的噩梦。
出装推荐
出门装
中期装备
后期装备
钢铁大使ap出装
推荐ad装和法穿装备。
波比想秒人,靠的是q技能和大招的增伤害。而q技能是一个魔法伤害。但是是ad,ap双加成,ad的加成更高是1.0。。。
出ad装的目的在于让q的面板伤害更高。而出法穿装备的目的在于,让面板伤害更接近实际伤害。
如果你全是ad装备,那么q技能打在一个有魔抗的敌人身上,有一部分的伤害被磨抗减免。如果你有2件法穿装备,那么敌人魔抗被降低,你的q伤害就更大。
ad波比主要是持续的一锤子一锤子输出,靠平a伤害。持续性良好,但是爆发不足。在大招时间内没有杀死对面adc,你就显得很被动。
ap波比主要是靠q技能秒杀对方。但是腿短,手短。如果你突进对面adc,被放风筝,你e技能的cd很长,所以会被adc放风筝放死,你需要谨慎的选择突进的时机。
波比想秒人,靠的是q技能和大招的增伤害。而q技能是一个魔法伤害。但是是ad,ap双加成,ad的加成更高是1.0。。。
出ad装的目的在于让q的面板伤害更高。而出法穿装备的目的在于,让面板伤害更接近实际伤害。
如果你全是ad装备,那么q技能打在一个有魔抗的敌人身上,有一部分的伤害被磨抗减免。如果你有2件法穿装备,那么敌人魔抗被降低,你的q伤害就更大。
ad波比主要是持续的一锤子一锤子输出,靠平a伤害。持续性良好,但是爆发不足。在大招时间内没有杀死对面adc,你就显得很被动。
ap波比主要是靠q技能秒杀对方。但是腿短,手短。如果你突进对面adc,被放风筝,你e技能的cd很长,所以会被adc放风筝放死,你需要谨慎的选择突进的时机。
钢铁大使ap出装,钢铁大使ap出装
中单出装:
前期要带好补给,补兵升级,到六游走。中后期秒adc就行。
辅助出装:
前期就是减伤,配合护盾进行牵制。中后期加法伤妙人。
打野出装:
上单出装:
早期补刀发育,中期出三项之力,后期神装就行。
英雄联盟钢铁大使怎么快速发展
AD钢铁,1鞋3红出门,然后憋耀光,合成三项。然后可以有三种出装。1.三项,科技枪,冰锤,狂徒,复活甲,水银或者忍足。2.水银或者忍足,三项,科技枪,无尽,饮血,复活甲。3.水银或者忍足,三项,科技枪,蓝拳,电刀,大饮魔刀。 AP:法穿鞋,巫妖,冰杖,冥火,帽子(时光),复活甲(中娅)
英雄联盟钢铁大使出装怎么装备 前期和后期的准备
我也是玩波比的.
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出三相后接着出幻影,这样的话,加上三相和攻速鞋子攻速就上100+了,爆击也非常可观,遇到人后看情况R,单一情况下的话,按W走位,走位目的是让E能撞到墙上,造成重伤,然后Q,接下来就是平砍,一般2-3下就挂掉对方了.如果对方是2人以上就需要R了,值得注意的是,R的目标一定是肉型的,这样被R住后打你不痛,在8秒内你可以尽情追杀.
出装顺序:出三相后接着出幻影,接着出无尽,如果这样这局还不结束那必须要出轻语或者杀的人头多的话,在出个三相.如果有必要,要出个恢复或吸血装备,要保证续航能力.反正记着;多按TAB看看对方出什么装备.根据对方出装而克制
召唤技能:召唤等级不高的话建议出疗伤和鬼步,等级高就出闪现+杀伤性的技能
如果出AP
一套技能放完了,你就尴尬了.平砍没攻击....
而且最先出的耀光的被动技能是释放一次技能后物理攻击成,而非法伤.所以推荐出物理型
肉装的话就别出了,看看英雄的技能属性不推荐.
纯手打,求采纳!谢谢
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出三相后接着出幻影,这样的话,加上三相和攻速鞋子攻速就上100+了,爆击也非常可观,遇到人后看情况R,单一情况下的话,按W走位,走位目的是让E能撞到墙上,造成重伤,然后Q,接下来就是平砍,一般2-3下就挂掉对方了.如果对方是2人以上就需要R了,值得注意的是,R的目标一定是肉型的,这样被R住后打你不痛,在8秒内你可以尽情追杀.
出装顺序:出三相后接着出幻影,接着出无尽,如果这样这局还不结束那必须要出轻语或者杀的人头多的话,在出个三相.如果有必要,要出个恢复或吸血装备,要保证续航能力.反正记着;多按TAB看看对方出什么装备.根据对方出装而克制
召唤技能:召唤等级不高的话建议出疗伤和鬼步,等级高就出闪现+杀伤性的技能
如果出AP
一套技能放完了,你就尴尬了.平砍没攻击....
而且最先出的耀光的被动技能是释放一次技能后物理攻击成,而非法伤.所以推荐出物理型
肉装的话就别出了,看看英雄的技能属性不推荐.
纯手打,求采纳!谢谢
钢铁大使出装。
楼主您好。
您的问题,我只能理解为 AD打法或者AP打法的比较。
先说说AP吧
不少人推崇的打法。
首先我把钢铁大师的位置 定义为上单。
APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,虐菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作性。
AP类的出装路线:CD鞋 双多兰戒 冥火 邪恶圣杯 之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很恐怖了。你得保证持续作战能力。另外,耀光是比较适合她的,伤害很直接。第一次回家,能补出CD鞋+2多兰戒+眼+红。第二次回家能补个耀光最好。后期再转巫妖也可以。
符文:红色 法穿*9 黄色 护甲 蓝色 法伤*9 精华 法伤*3
天赋:21 0 9
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法:
AD打法的钢铁,我趋向于半T。
天赋 9 21 0
带疾跑 点火
符文:红色 攻击*3 物理穿透*6 黄色 护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华 固定攻击*3
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。Q CD很短。配合W,往往可以打两轮。
AP就很难,冲进去 往往是1换1的局面。
出装:1鞋3血 忍者(水银),龟壳,小冰锤,局势好三项,不好的话大冰锤,魔抗刀,智慧末刃,天使。
这是一点心得。
望采纳。
您的问题,我只能理解为 AD打法或者AP打法的比较。
先说说AP吧
不少人推崇的打法。
首先我把钢铁大师的位置 定义为上单。
APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,虐菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作性。
AP类的出装路线:CD鞋 双多兰戒 冥火 邪恶圣杯 之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很恐怖了。你得保证持续作战能力。另外,耀光是比较适合她的,伤害很直接。第一次回家,能补出CD鞋+2多兰戒+眼+红。第二次回家能补个耀光最好。后期再转巫妖也可以。
符文:红色 法穿*9 黄色 护甲 蓝色 法伤*9 精华 法伤*3
天赋:21 0 9
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法:
AD打法的钢铁,我趋向于半T。
天赋 9 21 0
带疾跑 点火
符文:红色 攻击*3 物理穿透*6 黄色 护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华 固定攻击*3
加点:主Q 副W 最后补E 有大升大
AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。Q CD很短。配合W,往往可以打两轮。
AP就很难,冲进去 往往是1换1的局面。
出装:1鞋3血 忍者(水银),龟壳,小冰锤,局势好三项,不好的话大冰锤,魔抗刀,智慧末刃,天使。
这是一点心得。
望采纳。
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