桃花源记道法加点
血宠,推荐2种练法:
(1)血法宠,建议2.5体2.5智加点。
(2)血敏宠,建议3体2敏加点。
血法宠
血法宠的好处很多,体质和法攻资质要高。首先加体,血厚,抗揍是肯定的。其次,加了智慧,打个群法,因为很多群法都是固定伤害,无视防御,很好用。
血法宠推荐技能:坚韧,强壮,群法(荒火,苍雷,极冰,烈风)。这些都很便宜。三个技能也比较好打造。当然技能越多越好。格子多了,还可以打上反震,涅槃什么的 都不错。
血敏宠
血敏宠也相当不错。体质和速度资质要高。首先加体一样血厚抗揍O(∩_∩)O,其次,速度快,出手快,拉血,上状态都很给力。
血敏宠推荐技能:镇魂,威慑,震慑之类的控制系技能。当然坚韧,强壮之类加强BB生命力的也是首先。格子多了,涅槃,反震,破魔,神迹,都可以打上去,发挥效果的时候会有意外惊喜。关键时刻扭转乾坤。
不推荐加体和意志的纯体防宠,因为我觉得用处不大,除了抗揍之外,什么用都没有,PK见到这种BB,都是无视它。最后再杀死的。除了拉药一点用都没有。所以不推荐大家这样加点。
既然选择了远方,我就只顾风雨兼程。推开无忧传棋石门的那一刻起,波漾连横。套装很漂亮,还会发光的
(1)血法宠,建议2.5体2.5智加点。
(2)血敏宠,建议3体2敏加点。
血法宠
血法宠的好处很多,体质和法攻资质要高。首先加体,血厚,抗揍是肯定的。其次,加了智慧,打个群法,因为很多群法都是固定伤害,无视防御,很好用。
血法宠推荐技能:坚韧,强壮,群法(荒火,苍雷,极冰,烈风)。这些都很便宜。三个技能也比较好打造。当然技能越多越好。格子多了,还可以打上反震,涅槃什么的 都不错。
血敏宠
血敏宠也相当不错。体质和速度资质要高。首先加体一样血厚抗揍O(∩_∩)O,其次,速度快,出手快,拉血,上状态都很给力。
血敏宠推荐技能:镇魂,威慑,震慑之类的控制系技能。当然坚韧,强壮之类加强BB生命力的也是首先。格子多了,涅槃,反震,破魔,神迹,都可以打上去,发挥效果的时候会有意外惊喜。关键时刻扭转乾坤。
不推荐加体和意志的纯体防宠,因为我觉得用处不大,除了抗揍之外,什么用都没有,PK见到这种BB,都是无视它。最后再杀死的。除了拉药一点用都没有。所以不推荐大家这样加点。
既然选择了远方,我就只顾风雨兼程。推开无忧传棋石门的那一刻起,波漾连横。套装很漂亮,还会发光的
桃花源记道法加点
1-15级:跑主线任务,期间一到达10级就选择职业
15-20级:去桃花溪的教书先生(59,104)答题,然后按下你的宗派回城技能,做20次日常修行任务(俗称:师门任务),然后,没有然后了,你已经20级了。
20-30级:把主线任务补上来,建议和朋友组队一起做,队员可以偷偷懒啦!伴随>>守护任务,>>密境任务,一天内就可以到达30级了!
30-40级:30级的时候马上选择一转职业,换个30级绿色的武器,然去去刷一次塔(T1),第一次通关9层那经验哗啦啦的 ,再加上守护,每天师门,每天答题,第二天内可以达到40级!
40-50级:师门、答题、守护、密境、宝藏、各种循环。。。有钱的可以弄个35级的狼女来洗,不过小编还是推荐你白光虎用到55级再换宝宝!
50-60级:上面的日常活动伴随帮派活动
大概就是这样升啦。。 其实中国网游没有什么快不快的。要玩的好,基本上都需要时间,如果你想要玩的开心点,有时候其实还是自己慢慢摸索会玩的开心点,有时升太快了反而也不好。
15-20级:去桃花溪的教书先生(59,104)答题,然后按下你的宗派回城技能,做20次日常修行任务(俗称:师门任务),然后,没有然后了,你已经20级了。
20-30级:把主线任务补上来,建议和朋友组队一起做,队员可以偷偷懒啦!伴随>>守护任务,>>密境任务,一天内就可以到达30级了!
30-40级:30级的时候马上选择一转职业,换个30级绿色的武器,然去去刷一次塔(T1),第一次通关9层那经验哗啦啦的 ,再加上守护,每天师门,每天答题,第二天内可以达到40级!
40-50级:师门、答题、守护、密境、宝藏、各种循环。。。有钱的可以弄个35级的狼女来洗,不过小编还是推荐你白光虎用到55级再换宝宝!
50-60级:上面的日常活动伴随帮派活动
大概就是这样升啦。。 其实中国网游没有什么快不快的。要玩的好,基本上都需要时间,如果你想要玩的开心点,有时候其实还是自己慢慢摸索会玩的开心点,有时升太快了反而也不好。
桃花源记道法加点,桃花源记道法加点
桃花源记手游太虚观技能加点攻略
桃花源记手游太虚观技能解析
1、紫极狂雷:招唤强大的天雷,攻击多个敌人,造成法术伤害。。
2、通明咒:身心通明高度集中的一击可以命中处于潜行状态下的敌人。
3、太乙神雷:念动咒语,随后数道太乙神雷劈向多个敌人,在造成法术伤害的的同时,并有概率降低其法术防御。
4、上清雷诀:群体攻击三个目标
5、化灵咒:念动咒语攻击单个目标,并使目标损失部分真气。
6、紫霄雷罚:召唤紫霄天雷攻击敌方,对大量敌人造成法术伤害,但是会使自己休息一回合。
7、冥雷咒:给单个敌人贴上引雷的符,当中符之人倒地时,便会降下天劫之雷。
8、炼气化神:炼气化神,平衡阴阳,自我调和,消耗自身部分气血恢复自身部分真气。
桃花源记手游太虚观技能加点怎么加?
1、5智力
全智加点,追求狂暴的伤害,但是生存能力不足,不推荐大多数玩家选择的加点方式,这种加点挂机还可以,有难度的任务不太合适。
2、4智力1体质
这种加点,在追求伤害的同时也一定程度上注重了生存能力,这种加点到了后期能多出个几百血,至少多挨一下,推荐广大玩家。
3、3智力1体质1意志
怂型加点,生存能力强,但是输出能力不是很强,更注重生存,可能更适合PK,稍微有时间或金钱投入的玩家更推荐4智1体的加点方法。
桃花源记手游太虚观厉害吗?
太虚观是法术复合攻击职业,善于使用雷电法术进行着重攻击,技能拥有多样性输出。
太虚观的AOE攻击数量可能比不上重阳宫,不过他的攻击面广,可破防、可攻击隐身目标或扣除目标真气,也有不俗的伤害。
桃花源记手游太虚观技能解析
1、紫极狂雷:招唤强大的天雷,攻击多个敌人,造成法术伤害。。
2、通明咒:身心通明高度集中的一击可以命中处于潜行状态下的敌人。
3、太乙神雷:念动咒语,随后数道太乙神雷劈向多个敌人,在造成法术伤害的的同时,并有概率降低其法术防御。
4、上清雷诀:群体攻击三个目标
5、化灵咒:念动咒语攻击单个目标,并使目标损失部分真气。
6、紫霄雷罚:召唤紫霄天雷攻击敌方,对大量敌人造成法术伤害,但是会使自己休息一回合。
7、冥雷咒:给单个敌人贴上引雷的符,当中符之人倒地时,便会降下天劫之雷。
8、炼气化神:炼气化神,平衡阴阳,自我调和,消耗自身部分气血恢复自身部分真气。
桃花源记手游太虚观技能加点怎么加?
1、5智力
全智加点,追求狂暴的伤害,但是生存能力不足,不推荐大多数玩家选择的加点方式,这种加点挂机还可以,有难度的任务不太合适。
2、4智力1体质
这种加点,在追求伤害的同时也一定程度上注重了生存能力,这种加点到了后期能多出个几百血,至少多挨一下,推荐广大玩家。
3、3智力1体质1意志
怂型加点,生存能力强,但是输出能力不是很强,更注重生存,可能更适合PK,稍微有时间或金钱投入的玩家更推荐4智1体的加点方法。
桃花源记手游太虚观厉害吗?
太虚观是法术复合攻击职业,善于使用雷电法术进行着重攻击,技能拥有多样性输出。
太虚观的AOE攻击数量可能比不上重阳宫,不过他的攻击面广,可破防、可攻击隐身目标或扣除目标真气,也有不俗的伤害。
桃园百家加点怎么加,以后转道士。
有3种加法~ 第一 3智力1耐1技巧~这样加速度是比较慢~但作为法师DPS 速度不怎么影响~一出手暴击DPS绝对的高~而且血中等不容易死。 第二 3智力2技巧~这种加法 追求高输出~但出手慢而且血少~不经打容易死~但你是土豪的话~用极限装备堆上去~这种加法还是不错的~第三 3智力1敏1技巧~ 这个就速度上快~其他都差不多了
看个人爱好加
看个人爱好加
桃花源记祭师怎么加点?
在桃花源地中祭师的加点流派以下几种,具体如下:
1.
全智慧点—这个是平时练级的时候用的一套属性,在守护,活动的时候智慧点的祭师玄光诀1.2倍的伤害是很不错的。不过PK的时候速度有点慢,容易被震慑BB震慑,这样在PK中可以算半个道法,其实在PK中输出的机会很少,大部分时间用来喝酒放特技,然后加血而且作为一个辅助,很可能成为队伍里的冰雕。
2.
全敏点的话不推荐,全敏点总结下来几点:速度太快没办法配合、抗性差成为药罐子,但是好处就是可以比那种不是全敏的阴阳封的速度快,可以祭魂。
3.
全体点是没吃烹饪没临时时的属性,个人感觉还可以,这样吃完猪脚可以有880左右的速度,这比大多数的震慑BB速度快了,而且这样抗性还可以。
1.
全智慧点—这个是平时练级的时候用的一套属性,在守护,活动的时候智慧点的祭师玄光诀1.2倍的伤害是很不错的。不过PK的时候速度有点慢,容易被震慑BB震慑,这样在PK中可以算半个道法,其实在PK中输出的机会很少,大部分时间用来喝酒放特技,然后加血而且作为一个辅助,很可能成为队伍里的冰雕。
2.
全敏点的话不推荐,全敏点总结下来几点:速度太快没办法配合、抗性差成为药罐子,但是好处就是可以比那种不是全敏的阴阳封的速度快,可以祭魂。
3.
全体点是没吃烹饪没临时时的属性,个人感觉还可以,这样吃完猪脚可以有880左右的速度,这比大多数的震慑BB速度快了,而且这样抗性还可以。
桃花源记祭师怎么加点?
在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~
下面介绍一下每个属性的特点:
武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。
耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。
智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。
敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。
技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度
若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。
若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。
转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。
若要选择百家,自然以智力为主啦~
当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~
还没有评论,来说两句吧...