高顺三国杀技能介绍
2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。
3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。
4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。
5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。
6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。
高顺三国杀技能介绍
魏国武将: 曹操
---奸雄---可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括[杀]、[决斗]、[万箭齐发]、[南蛮入侵]、[闪电],和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括[决斗]中双方出的[杀]。
---护驾---主公技,任何需要或能出[闪]的时候,可要求魏国武将来出,但并不强制,对方可以拒绝.奖惩或技能效果的反馈仅针对最终出[闪]的玩家. 夏侯惇
---刚烈---任何时候,当他人对自己造成伤害后,可令对方立即进行判定: 若判定结果不是红[桃]花色,对方需减一点体力或弃两张手牌(若手牌不足两张则必须减体力),若为红[桃]则没有事情发生.★他人无论一次造成多少点伤害,都只需判定一次. 郭嘉
---天妒---可将所有自己的判定牌(即由自己翻开的判定牌)加入手牌。★这包括司马懿用于改变判定结果的牌。---遗计---自己每受到一点伤害,可摸两张牌,将其中一张交给任意一名玩家(包括自己),然后将另一张交给任意一名玩家(包括自己)。 司马懿 ---反馈---立即获取对自己造成伤害的玩家一张牌(包括手牌和对方面前的装备牌).★无论每次造成多少点伤害,只能取一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,面前的装备牌可以由司马懿挑选.---鬼才---在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色和点数作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。 张辽
---突袭---摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌★只剩一名其他玩家时,若要使用突袭,则只能选择从一名玩家手里抽走一张牌,并且不能再从牌堆摸第二张牌. 许褚
---裸衣---若于自己的摸牌阶段选择少摸两张牌,该回合出牌阶段使用[杀]或[决斗]造成的伤害+1(即攻击成功后额外多增加一点伤害). 甄姬 ---倾国---可以用任意黑色手牌当[闪]使用。★使用倾国时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变. ---洛神---回合开始阶段,可进行主动判定(见X页),若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.★可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.★若甄姬面前放有[闪电]或[乐不思蜀],依然要进行[闪电]和[乐不思蜀]的判定,这个判定与使用洛神的先后由玩家自己决定. 蜀国武将: 刘备 ---仁德--- 出牌阶段使用,可将自己的手牌分发给任意玩家,可以全给一个人,也可以分别分发给不同玩家,每累计发2张为自己加1点体力。 例如: 将5张牌分给甲和乙两个人(给甲2张给乙3张),这样刘备可以加2点体力。 ★分出的牌,对方无法拒绝,必须接受。
---激将--- 主公技。任何需要或能出[杀]的时候,可要求蜀国武将来出,但并不强制,对方可以拒绝.奖惩或技能效果的反馈仅针对最终出[杀]的玩家。 关羽 ---武圣--- 任何时候使用,可将自己的红色花色牌(包括红桃和方块)当[杀]使用.这包括自己面前的装备牌. ★若同时使用到当前装备的红色装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来使用. ★使用武圣时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变. 张飞
---咆哮--- 出牌阶段,可以出任意数量的[杀].
★张飞仍然可以装备武器来增加自己的攻击范围. 赵云
---龙胆---
任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用.
★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.
★当赵云装备[八卦阵],用[闪]当[杀]使用时,不能进行判定,因为“需要出”的是[杀]. 诸葛亮
---观星---
自己回合开始前,可查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶.
---空城---
无手牌时,可不受[杀]的影响(包括[决斗]中出的[杀])。 马超
---铁骑---
始终可视为装备有一匹-1马;用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为
红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方仍
可以出[闪][闪]避.
★铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响. 除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1) 黄月英 ---集智---
每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。
---奇才---
使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊]。 吴国武将: 孙权
---制衡---
出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合的最多使用次数等于自己当前受到的伤害值(减少的体力值)+1.(最新规则当前回合只能制衡一次,与血量无关,制衡牌数无限制)
---救援---主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。
★孙权可以拒绝救援的[桃]. 周瑜
---英姿---摸牌阶段可摸三张牌(取代摸两张的动作)
---反间---出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。 黄盖
---苦肉---出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。可以多次使用。
★若黄盖用此方法自[杀],可先摸牌后再弃掉自己所有的牌. 陆逊
---谦逊---始终不受[顺手牵羊]和[乐不思蜀]的影响。
---连营---任何时候,只要自己手里没牌了就可摸一张牌 吕蒙
---克己---若在出牌阶段没有打出[杀](包括[决斗]中使用的[杀]),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。 甘宁
---奇袭---
出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.
★这包括自己已装备的牌.
★使用奇袭时, 仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变. 孙尚香
---结姻---出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次.
---枭姬---任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌. 大乔国色:出牌阶段,可将任意方片花色的牌当乐不思蜀使用.
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗中),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的另一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身) 群雄武将: 貂婵
---离间---出牌阶段,可弃一张牌(包括手牌和已装备的牌),然后指定两名男性角色进行[决斗](即执行[决斗]这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出[杀]的先后。一回合只能使用一次。★离间里貂蝉弃掉的牌不能当作[决斗]牌,可视为使用技能的代价. ---闭月---回合结束阶段,可摸一张牌. 吕布
---无双---使用[杀]攻击时,对方需使用两张[闪]才能闪避,如果对方使用[八卦阵],需要判定两次;[决斗]中(包括他人对自己使用的[决斗]),对方每次出[杀]需出两张,否则视为出不了[杀]. 华佗 ---急救---自己回合外,可将任意红色花色的牌当[桃]使用。★使用急救时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。---青囊---出牌阶段,可弃一张手牌为自己加一点体力,可多次使用。
以下是8个扩展人物名字及头像图
蜀国武将--黄忠 ---烈弓---出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 吴国武将--小乔 ---天香---每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值
---红颜---锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色. 魏国武将--夏侯渊 ---神速---回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:
1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段.
2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌. 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张[杀]. 群雄武将--张角 ---雷击---每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害.
---鬼道---在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之.
---黄天---主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电] 蜀国武将--魏延 ---狂骨---锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力. 吴国武将--周泰 ---不屈---任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际视同濒死状态.魏国武将--曹仁 ---据守---回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合. 群雄武将--于吉 ---蛊惑---你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用.
三国杀中如何查看账号
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三国杀中如何查看账号
三国之刃 猎侠是游戏中唯一一个远程职业,也是唯一一个女性职业,她一共有6大技能,下面我就来点评下这6个技能的使用方法,以及实用性,一起来看看吧!
赤炎箭
作为初始上手技能,猎侠的赤炎箭伤害并不高,所以很容易被玩家所忽略。但作为猎侠少有的远程攻击技能,其作用可以站在远处拉开距离进行扰敌,而且不会造成对手倒地,在遇到比较难对付的敌人且能量值足够的情况下是可以使用放风筝战术,对敌人进行消耗战。而且该技能更适合对手处于浮空状态下使用,可以衔接其他技能进行新一波的连击。
杀意舞
先说该技能的优点,向前方射出一道箭气并将敌人击飞,同时人物也会被拉开一定的距离,对于被敌方黏住的情况下,这招还是很好用的,可以瞬间与敌人拉开距离重新部署新的战略。但其弱点也是很明显,攻击加成不够且无法与其他技能进行衔接,所以就得看你如何取舍了。
疾风步
该技能的伤害不高,但疾风步算是在《三国之刃》一个神技的存在,出招速度快,对前方敌人造成浮空状态,可以进行普攻以及技能的衔接。在被围殴的情况下,还能作为逃命技能,刷名将很适合出该技能。
惊鸿旋击
从面板数据上看,该技能拥有非常可观的伤害值且会造成击倒的状态,对付大型的BOSS以及竞技场都可以有不错的效果。不过该技能对于新手来说上手还是较难,技能衔接还是需要靠运气,以及操作的技巧,否则打出伤害却将敌人击倒的性价比其实并不高。
天罡战气
在《三国之刃》中猎侠唯一的霸体技,还会造成很高的浮空状态,同样要衔接其他的技能也需要一定的技术。但一个霸体技能对于强势玩家来说就是一个神技存在,不会被击倒这个效果就足够让玩家安心的对付小兵跟BOSS。
影魅绝杀
华丽的连击,强力的伤害,还会造成两段浮空收尾,可衔接普攻以及技能,新手与高手玩家都会喜欢的技能。但造成的浮空也是比较高,所以还是要经常练习才能熟练驾驭。
游卡三国杀游戏如何重新实名认证
打开游戏《三国杀》,在游戏界面中点击进入游戏中心;在游戏中心主界面,找到个人信息主页,点击个人头像进入账号中心;在账号中心界面下拉菜单,点击进入账号选项;在账号信息界面进行个人信息的填写,点击保存,即可完成游戏的实名认证。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
怎样玩三国杀
1、决定身份 参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌: 活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 3 1
6 1 1 2 2
7 1 2 3 1
8 1 2 4 1
8 1 2 3 2
9 1 3 4 1
10 1 3 4 2
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。 2、挑选武将 第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。 首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。 将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。 3、分发体力牌 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。 ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。 4、分发起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定阶段 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌阶段 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌阶段 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次“杀”。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明: 1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。
武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。 奖励与惩罚: 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
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