圣魔之光石角色培养攻略
lz全人物我推荐不了,反正一个转职道具有限,再者出场人数也一样,还有s级武器只有10个,挑几个强的练就好了。男女主角很强,但转职无选择。瓦内莎的话,爱玩3角的就转隼骑士,但这会浪费了塔娜那逆天的实力的。罗斯成长有点贫,但是有10级附加加点,若lz没有男女主角线各通关一次的存档的话就转海盗->狂战,如果有的话就一直转新人。米梅转丛林骑士,阻击手的“必中”对于她没有意义。科曼转刺客,把技运练满持必杀武器……相当恐怖,力量什么都是浮云,我又一次甚至一刀捅死魔王。那个自称天才的(其实就是天才)转贤者,不要冲太前了,她有点贫血。娜塔莎可以成为最强女祭司。库格随便转,龙统高攻低速,翼龙高速低攻。阿米莉亚同罗斯,没存档转重甲->将军,有的话转新人。阿雷斯转祭祀。杰斯特……我没怎么用过,但是很强,推荐转勇者。尤恩一样,没存档暗巫->德鲁伊,有就新人。切拉尔转女武神,其实两个职业没什么区别,只是因为光魔法普遍偏重-,-lz根据队伍自行安排。约书亚转剑圣,第一次见过这么低运的剑圣,但他HP高而且和娜塔莎有不错的支援。塔娜推荐转翼龙,只有这样才对得起GBA史上最强大的天马,但唯一缺陷是这样只有她一人可以发动3角,其他人就悲剧了(靠!贯穿+3角还不满足!)。其他人物:小黄高速转圣骑(圣骑越来越弱了-,-)。吉利安姆转将军。摩达-祭祀。加西亚-斧男。红绿-重骑。女剑-剑圣。诺鲁-召唤师(因为小法召不出骑士)。出来就是上位的不是很推荐使用。不过爱玩3角的天马姐是肯定的,实力也不差。一定要用个骑兵的话(除了丛林骑士都很废),本作的奶妈骑士赛思一反往常奶妈的贫弱,虽然不是很强,但是好好练可以成为游戏第一高攻(不带圣器加上支援可以高达54)!
圣魔之光石角色培养攻略
按照人物出场顺序来写吧,爪机党手打。。。。。
女主【艾瑞珂】
后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。
轻骑士【弗朗茨】
鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。
重甲骑士【吉利安姆】
大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。
天马骑士【瓦内萨】
本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。
神官【摩达】
冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。
年轻的战士【罗斯】
这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。
战士【加西亚】
转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。
弓箭手【梅米】
根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。
盗贼【科曼】
这个角色的转职一直是争议很大的问题。
两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。
两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。
1.「刺客」
刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。
2.「侠盗」
侠盗的职业特技是〔开锁〕,同时具有盗贼特有的〔盗取〕功能。〔开锁〕发动成功率100%,可以不借助道具 随意开启宝箱和门。〔盗取〕就是盗取敌方非战斗类装备,在己方速度 ≥ 敌方速度时盗取成功。
分析:
显然转刺客为的就是让他发动顺杀,想要轻松发动顺杀就需要熟练运用凹点。所以不会凹点的人最好就不要转刺客。熟练掌握凹点技术的人,在使用刺客的时候就可以得心应手。但刺客的顺杀对于装备必杀护符的人和终章的BOSS是无效的。
转侠盗的好处就在于不用担心盗贼钥匙用完也不用浪费钱去买钥匙或开锁杖。中后期刷塔刷遗迹练级时有很多宝箱需要开,而这时侠盗也能极大的发挥特技。
当然 后期也会出现一个侠盗【雷纳克】,可以让他来开宝箱,但雷纳克没有科曼好,带雷纳克就如同带个拖油瓶。如果主力部队足够强大,也可以科曼选择转刺客,然后拖个雷纳克油瓶。
如果有作弊码或金手指的话,可以让科曼转刺客,然后刷盗贼钥匙给他。
所以最终的建议就是,新手的话,不开挂就转侠盗,能开挂就转刺客。
您自己衡量吧。
修道士【阿斯雷】
因为很多人看他一副伪娘样,就没怎么练……其实他到后期也是绝对的主力。转职选择司祭。司祭的职业特技是「魔物特攻」,在19章和终章绝对是大显神威。后期的双圣器的S光当然是给他了。我刚开始玩时不知道圣魔的最终BOSS是魔物,所以没有选司祭。。(相信您已经通关了,所以就不用骂我剧透了)。而且司祭如此强大的优势,貌似在圣魔中只有3个人能转==除了阿斯雷之外其他2个都是补血的职业,补血的很难练级。因为在第5章斗技场(斗鸡场)全员练级后会变得强大,就不需要及时补血了,之后军队的推进速度也会快,补血职业跟在队伍后反而有些累赘。
魔法师【露忒】
建议转贤者。贤者在 力 速 技 的能力上限上远高于另一个职业魔法骑士,贤者只是在物防和魔防的能力上限上比魔骑略低一点(其实体格上限也比另一个低,但体格这玩意很少有人理它的上限。。不会有人想要把体格灌药灌满吧==)。后期可以把双圣器的S理给她,好好练的话她绝对比中期登场的那个贤者【塞勒夫】强。记得把后期那个体格指环给她。
修女【娜塔莎】
转职的话就是司祭了。不过这个角色被我抛弃去坐冷板凳了,毕竟已经有了阿斯雷。。
剑士【约书亚】
转剑圣,练好了也是能成为主力的。虽然圣魔中剑圣的必杀加值被减弱……但也是个不错的角色。
男主【伊弗列姆】
同女主,后期随剧情转职。
轻骑士【弗鲁迪】&【凯尔】
鲁内斯四骑士中的小红和小绿。喜欢骑士的话可以练,不过对我来说是食之无味丢之可惜的鸡肋。。建议小红转圣骑,小绿转重骑。这两个主要是坐冷板凳的。根据个人喜好练吧。
新人士兵【阿米莉亚】
三小强,或者说缺钙三人组中的小枪。转职路线是重甲骑士→将军。不用担心她的速度有问题,练好了绝对是个移动堡垒,也是主力(废话,三小强嘛)
天马骑士【塔娜】
成长率很高,是个很不错的角色。建议转翼龙骑士。一个翼龙加两个天马也可以搞三角战术。
龙骑士【库格】
建议转龙骑统帅。圣魔中唯一一个可以转龙统的角色,虽然魔防有一定的问题,但攻防都是很不错的,后期也绝对是主力。
神官骑士【拉切尔】
成长还是不错的,转女武神。在这个魔物横行的大陆,光魔法是有优势的。后期S杖可以给她。
佣兵【杰斯特】
转勇者。没什么好废话的。根据个人喜好练吧。
见习魔法师【尤恩】
三小强,或者说缺钙三人组中最后登场的角色。路线是巫师→德鲁伊。后期主力,双圣器S暗可以给他。
剑士【玛莉卡(绯闪)】
根据个人喜好来练吧。如果科曼转了侠盗,就可以让绯闪转刺客。ps.转剑圣的话……女剑圣在攻击动画中会走光………………
巫师【诺鲁】
登场晚,属于冷板凳人物。想让他参战的话就转德鲁伊。不想让他成为主力的话可以转召唤士来玩玩。
祝您好运。
女主【艾瑞珂】
后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。
轻骑士【弗朗茨】
鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。
重甲骑士【吉利安姆】
大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。
天马骑士【瓦内萨】
本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。
神官【摩达】
冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。
年轻的战士【罗斯】
这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。
战士【加西亚】
转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。
弓箭手【梅米】
根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。
盗贼【科曼】
这个角色的转职一直是争议很大的问题。
两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。
两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。
1.「刺客」
刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。
2.「侠盗」
侠盗的职业特技是〔开锁〕,同时具有盗贼特有的〔盗取〕功能。〔开锁〕发动成功率100%,可以不借助道具 随意开启宝箱和门。〔盗取〕就是盗取敌方非战斗类装备,在己方速度 ≥ 敌方速度时盗取成功。
分析:
显然转刺客为的就是让他发动顺杀,想要轻松发动顺杀就需要熟练运用凹点。所以不会凹点的人最好就不要转刺客。熟练掌握凹点技术的人,在使用刺客的时候就可以得心应手。但刺客的顺杀对于装备必杀护符的人和终章的BOSS是无效的。
转侠盗的好处就在于不用担心盗贼钥匙用完也不用浪费钱去买钥匙或开锁杖。中后期刷塔刷遗迹练级时有很多宝箱需要开,而这时侠盗也能极大的发挥特技。
当然 后期也会出现一个侠盗【雷纳克】,可以让他来开宝箱,但雷纳克没有科曼好,带雷纳克就如同带个拖油瓶。如果主力部队足够强大,也可以科曼选择转刺客,然后拖个雷纳克油瓶。
如果有作弊码或金手指的话,可以让科曼转刺客,然后刷盗贼钥匙给他。
所以最终的建议就是,新手的话,不开挂就转侠盗,能开挂就转刺客。
您自己衡量吧。
修道士【阿斯雷】
因为很多人看他一副伪娘样,就没怎么练……其实他到后期也是绝对的主力。转职选择司祭。司祭的职业特技是「魔物特攻」,在19章和终章绝对是大显神威。后期的双圣器的S光当然是给他了。我刚开始玩时不知道圣魔的最终BOSS是魔物,所以没有选司祭。。(相信您已经通关了,所以就不用骂我剧透了)。而且司祭如此强大的优势,貌似在圣魔中只有3个人能转==除了阿斯雷之外其他2个都是补血的职业,补血的很难练级。因为在第5章斗技场(斗鸡场)全员练级后会变得强大,就不需要及时补血了,之后军队的推进速度也会快,补血职业跟在队伍后反而有些累赘。
魔法师【露忒】
建议转贤者。贤者在 力 速 技 的能力上限上远高于另一个职业魔法骑士,贤者只是在物防和魔防的能力上限上比魔骑略低一点(其实体格上限也比另一个低,但体格这玩意很少有人理它的上限。。不会有人想要把体格灌药灌满吧==)。后期可以把双圣器的S理给她,好好练的话她绝对比中期登场的那个贤者【塞勒夫】强。记得把后期那个体格指环给她。
修女【娜塔莎】
转职的话就是司祭了。不过这个角色被我抛弃去坐冷板凳了,毕竟已经有了阿斯雷。。
剑士【约书亚】
转剑圣,练好了也是能成为主力的。虽然圣魔中剑圣的必杀加值被减弱……但也是个不错的角色。
男主【伊弗列姆】
同女主,后期随剧情转职。
轻骑士【弗鲁迪】&【凯尔】
鲁内斯四骑士中的小红和小绿。喜欢骑士的话可以练,不过对我来说是食之无味丢之可惜的鸡肋。。建议小红转圣骑,小绿转重骑。这两个主要是坐冷板凳的。根据个人喜好练吧。
新人士兵【阿米莉亚】
三小强,或者说缺钙三人组中的小枪。转职路线是重甲骑士→将军。不用担心她的速度有问题,练好了绝对是个移动堡垒,也是主力(废话,三小强嘛)
天马骑士【塔娜】
成长率很高,是个很不错的角色。建议转翼龙骑士。一个翼龙加两个天马也可以搞三角战术。
龙骑士【库格】
建议转龙骑统帅。圣魔中唯一一个可以转龙统的角色,虽然魔防有一定的问题,但攻防都是很不错的,后期也绝对是主力。
神官骑士【拉切尔】
成长还是不错的,转女武神。在这个魔物横行的大陆,光魔法是有优势的。后期S杖可以给她。
佣兵【杰斯特】
转勇者。没什么好废话的。根据个人喜好练吧。
见习魔法师【尤恩】
三小强,或者说缺钙三人组中最后登场的角色。路线是巫师→德鲁伊。后期主力,双圣器S暗可以给他。
剑士【玛莉卡(绯闪)】
根据个人喜好来练吧。如果科曼转了侠盗,就可以让绯闪转刺客。ps.转剑圣的话……女剑圣在攻击动画中会走光………………
巫师【诺鲁】
登场晚,属于冷板凳人物。想让他参战的话就转德鲁伊。不想让他成为主力的话可以转召唤士来玩玩。
祝您好运。
魔法养成攻略的介绍
《魔法养成攻略》是一篇凌舞水袖著作,首发于起点女生网的异界奇幻网络小说。一个人带着游戏系统穿越到异世界。闲来无事,养养猫,逗逗狗,顺便养成某个小王子。她在春天种下一波精灵树种,秋天就收获了一群精灵。于是她便有了一份兼职工作:精灵女王。最后,大家有空吗?!GOGOGO!组队刷副本,弑神去!
魔法养成攻略的介绍
魔之谷是一款最近刚刚上线的休闲养成类冒险游戏,玩家在游戏中可以看到很多可爱的宠物,你需要培养这些宠物搭配一个熟悉的阵容才可以在游戏中接受更多有趣的挑战,那么对于新手玩家来说,该怎么培养自己喜欢的宠物呢?
魔之谷新手培养宠物攻略
1.融合:
首先这一点很重要,也是很多新手乃至老手都会犯的错包括我自己也常常踩坑。融合有两个基本要求1.技能数量不超过五个2.评分不能超过18。
所以为什么总说6技能宠物是最垃圾的就是这个原因。
这游戏不容易有些回合制游戏,和宠之前通常需要先把需要的技能学习完毕合成。举个例子:两只不同种族的生物,有两个稀有技能。如果技能书都打好了合成完基本可以直接用,如果没打好书合成完还要在打书就容易顶掉稀有技能。
2.刷新成长:
顾名思义是用对应道具,刷新生物的三维。刷新范围正负一,同时不超过图鉴上限。
刷新成长还有一个小用法,当一个五技能生物评分超过了18,可以通过刷新适当降低一些没用的三维(如力量生物降低智力)把评分降到18以下。
3.训练:
训练分为两种:玩家训练、系统训练
和玩家训练你的生物最多三维可以增加到不超过对方的生物,最少0.1最多0.3,同时技能未满五个有概率获得技能。
和系统训练即和图鉴训练,开启图鉴情况下,增加三维范围0.1~0.3不超过图鉴属性。如果当前属性超过图鉴属性则强制+0.1。
4.关于先训练还是刷新
主要根据不同宠物三维,考虑不同情况。
如果当前属性距离图鉴属性小与等于1先刷新在训练。
反之如果当前属性小于图鉴属性超过1.9,先刷新在训练。
如果正好在1~1.9之间。如1.3那么先训练一次0.3在刷新最大值1在训练两次0.1,将获得最大收益
小编总结
在选择自己手中的宠物的时候,首先你是要考虑宠物的融合属性,融合属性是有要求的,一是技能数量不能超过5个,其次是评分不能超过18,然后就是关于训练宠物的一些条件和需求,你可以了解一下。
俺妹游戏攻略
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2-SHOT对话
首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
O.R.E.列表
这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。
ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。
附:最后四个ORE取得方法:
【编号】【ORE名称】【取得场景】方法
【61】【旅馆探险】【if•友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
【62】【里之颜】【if•兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇•我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
【63】【回忆的相册】【桐乃篇•我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇•我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇•NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得
=========================================================
各角色路线进入方法:
我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
高坂桐乃
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
【练习】【桐乃(×××□)】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)
【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
休学旅行结束后进入桐乃线
黑猫
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE胜算高点好】
【正面对决】【黒猫(□□×□)】
【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
休学旅行结束后进入黑猫线
纱织•巴吉纳
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
(这之间的ORE全部放过不选)
【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
休学旅行结束后进入纱织线
田村麻奈实
(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】
【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
休学旅行结束后进入麻奈实线
新垣绫濑
(以下没提到的ORE全部放过不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
休学旅行结束后进入绫濑线
赤城浩平
共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if•友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if•传说的京都怪异篇】结局
来栖加奈子
进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。
======================================================
全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
桐乃篇
桐乃TureEnd
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd •我的妹妹不可能那么可爱
桐乃GoodEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
桐乃GoodEnd •我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
桐乃HappyEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
桐乃HappyEnd •我的妹妹的事不可能不告一段落
桐乃BadEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
(之间的ORE全部放过)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
桐乃BadEnd •现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if•兄与妹的内情篇】结局
黑猫篇
真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。
黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd • 应验的仲夏黎明之梦
黑猫TureEnd • 与义妹的契约
以下是为了收集齐场景、CG和ORE
黑猫NormalEnd
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
【深夜的私语】【黒猫(□××)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
【妹妹的视线】【ORE我的世界】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
(此处存档※)
【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
黑猫NormalEnd • 诡异的黎明仲夏夜
黑猫BadEnd
(此处读档※)
【神的试炼】【ORE没教养的猫】
黑猫BadEnd • 仲夏夜黎明的恶梦
纱织篇
纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择
纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
纱织HappyEnd • 在Comiket会场的飨宴中是也
纱织TureEnd • 令人眼花目眩的结局是也
纱织BadEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
(之间的ORE都不要选)
【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
(此处存档※)
【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
纱织BadEnd • 京介氏的说教是也
纱织BadEnd2
(此处读档※)
放过后面所有ORE
纱织BadEnd2 • 没有螺旋眼镜的伙伴们是也
纱织BadEnd3
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
放过后面所有ORE
纱织BadEnd3 • 到此为止是也
麻奈实篇
这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!
麻奈实TureEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
麻奈实TureEnd•在那之后的两人
麻奈实GoodEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【重置的关系】【ORE我的女友】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
麻奈实GoodEnd •这个夏天的真心
麻奈实NormalEnd
这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【一个人的回家路】【ORE婚约】
麻奈实NormalEnd • 这个夏天的看家
麻奈实BadEnd(误)
这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
【重置的关系】【OREGalgame】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【一个人的回家路】【OREGalgame】
if•摇滚的Rock篇 End
绫濑篇
绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
绫濑NormalEnd
【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
【幕间】【OREH的游戏】
【幕间】【ORE夏COMI】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)
绫濑NormalEnd
绫濑HappyEnd
在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
绫濑HappyEnd
绫濑BadEnd
不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?
======================================================================================
最终场景 if・极恶桐乃篇
在完成if•兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if•极恶桐乃篇 GoodEnd
好吧,直接复制的······另外,绫瀬的happyend就大肚子了,需要二周目以上,入手“ORE我的妹妹不可能那么可爱”那个
2-SHOT对话
首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
O.R.E.列表
这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。
ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。
附:最后四个ORE取得方法:
【编号】【ORE名称】【取得场景】方法
【61】【旅馆探险】【if•友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
【62】【里之颜】【if•兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇•我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
【63】【回忆的相册】【桐乃篇•我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇•我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇•NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得
=========================================================
各角色路线进入方法:
我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
高坂桐乃
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
【练习】【桐乃(×××□)】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)
【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
休学旅行结束后进入桐乃线
黑猫
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE胜算高点好】
【正面对决】【黒猫(□□×□)】
【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
休学旅行结束后进入黑猫线
纱织•巴吉纳
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
(这之间的ORE全部放过不选)
【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
休学旅行结束后进入纱织线
田村麻奈实
(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】
【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
休学旅行结束后进入麻奈实线
新垣绫濑
(以下没提到的ORE全部放过不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
休学旅行结束后进入绫濑线
赤城浩平
共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if•友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if•传说的京都怪异篇】结局
来栖加奈子
进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。
======================================================
全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
桐乃篇
桐乃TureEnd
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd •我的妹妹不可能那么可爱
桐乃GoodEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
桐乃GoodEnd •我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
桐乃HappyEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
桐乃HappyEnd •我的妹妹的事不可能不告一段落
桐乃BadEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
(之间的ORE全部放过)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
桐乃BadEnd •现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if•兄与妹的内情篇】结局
黑猫篇
真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。
黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd • 应验的仲夏黎明之梦
黑猫TureEnd • 与义妹的契约
以下是为了收集齐场景、CG和ORE
黑猫NormalEnd
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
【深夜的私语】【黒猫(□××)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
【妹妹的视线】【ORE我的世界】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
(此处存档※)
【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
黑猫NormalEnd • 诡异的黎明仲夏夜
黑猫BadEnd
(此处读档※)
【神的试炼】【ORE没教养的猫】
黑猫BadEnd • 仲夏夜黎明的恶梦
纱织篇
纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择
纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
纱织HappyEnd • 在Comiket会场的飨宴中是也
纱织TureEnd • 令人眼花目眩的结局是也
纱织BadEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
(之间的ORE都不要选)
【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
(此处存档※)
【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
纱织BadEnd • 京介氏的说教是也
纱织BadEnd2
(此处读档※)
放过后面所有ORE
纱织BadEnd2 • 没有螺旋眼镜的伙伴们是也
纱织BadEnd3
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
放过后面所有ORE
纱织BadEnd3 • 到此为止是也
麻奈实篇
这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!
麻奈实TureEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
麻奈实TureEnd•在那之后的两人
麻奈实GoodEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【重置的关系】【ORE我的女友】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
麻奈实GoodEnd •这个夏天的真心
麻奈实NormalEnd
这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【一个人的回家路】【ORE婚约】
麻奈实NormalEnd • 这个夏天的看家
麻奈实BadEnd(误)
这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
【重置的关系】【OREGalgame】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【一个人的回家路】【OREGalgame】
if•摇滚的Rock篇 End
绫濑篇
绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
绫濑NormalEnd
【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
【幕间】【OREH的游戏】
【幕间】【ORE夏COMI】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)
绫濑NormalEnd
绫濑HappyEnd
在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
绫濑HappyEnd
绫濑BadEnd
不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?
======================================================================================
最终场景 if・极恶桐乃篇
在完成if•兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if•极恶桐乃篇 GoodEnd
好吧,直接复制的······另外,绫瀬的happyend就大肚子了,需要二周目以上,入手“ORE我的妹妹不可能那么可爱”那个
俺妹游戏攻略
11465564@qq.com 谢谢。抓什么宠物,出不来了~
关于圣魔之光石转职建议的其他内容
- 命运石之门攻略-命运石之门攻略流程
- dnf黑暗武士能转职吗-dnf110版转职攻略
- dnf黑暗武士能转职吗-dnf110版转职攻略
- dnf圣职者转什么职业好-dnf八大值得转职职业
- 黑暗之光宝石升阶数据介绍-暗黑二宝石升级
- 火炬之光2职业介绍-火炬之光2职业介绍攻略
- 黑曜石圣殿入口怎么刷坐骑-黑曜石圣殿攻略
- 圣魔之光石角色培养攻略-圣魔之光石转职建议
- 天使圣界之神之战士-天使圣域战士养成指南
- 圣魔之光石转职建议-圣魔之光石角色培养攻略
- 命运之石转职-命运之石职业
- 命运石之门攻略-命运石之门攻略流程
- 艾尔之光雷文转什么-艾尔之光雷文转职
- 火炬之光四大职业介绍-火炬之光2职业推荐攻略
- 命运石之门攻略介绍-命运石之门新手操作教程
还没有评论,来说两句吧...