皮城女警符文2023
皮城我没玩过,但是我用的vn,ad亡灵,剑圣,出的和你的应该差不多。
召唤师技能,闪现,虚弱,点燃,治疗,看个人爱好选。
我一直带闪现和虚弱,追杀逃跑的利器!
出门多兰剑或者鞋子3药水。看个人喜好和对线!
补兵顺利,有人头的话回家直接大剑,准备饮血刀,也可以攻速鞋,再补多兰剑。
中期就是攻速鞋,两个多兰剑,在买个吸血鬼权杖。
中期补兵带线打钱,出个狂热,憋饮血吧,转红叉。
这时候就差不多可以团战了你的输出也不差了,后面的装备就看着来了。
就说我最后的神装吧,vn的。
攻速鞋,饮血剑,冰锤,无尽,红叉,绿爪。
这个装备无论对面什么人你都打的动了,看情况可以吧冰锤,无尽换掉。可以女妖,狂徒备用,站得住才有输出,而且女警的生存能力也确实不如vn好!
走攻速可以考虑两把红叉。
攻击力可以考虑两把饮血。
黑切也可以考虑,个人不太喜欢出。
召唤师技能,闪现,虚弱,点燃,治疗,看个人爱好选。
我一直带闪现和虚弱,追杀逃跑的利器!
出门多兰剑或者鞋子3药水。看个人喜好和对线!
补兵顺利,有人头的话回家直接大剑,准备饮血刀,也可以攻速鞋,再补多兰剑。
中期就是攻速鞋,两个多兰剑,在买个吸血鬼权杖。
中期补兵带线打钱,出个狂热,憋饮血吧,转红叉。
这时候就差不多可以团战了你的输出也不差了,后面的装备就看着来了。
就说我最后的神装吧,vn的。
攻速鞋,饮血剑,冰锤,无尽,红叉,绿爪。
这个装备无论对面什么人你都打的动了,看情况可以吧冰锤,无尽换掉。可以女妖,狂徒备用,站得住才有输出,而且女警的生存能力也确实不如vn好!
走攻速可以考虑两把红叉。
攻击力可以考虑两把饮血。
黑切也可以考虑,个人不太喜欢出。
lol皮城女警符文
我也常用皮城,我自己使用的符文是:红色、精华——全部物穿,蓝色、黄色——全部攻击速度
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说实话,我也没具体做过实验,所有也没有具体数据。
但是,我把红色改成攻击试过,没有全物穿伤害高,感觉全物穿打人要疼一点。
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红色和精华全部物穿的话,能有25点。(天赋还有6点,加起来有31)
如果全部固定物穿的话(只计算红色+精华),有15.3的攻击力。
蓝色和黄色由于没有物穿,还有加的固定攻击实在太少不虞考虑。(等下另外说)
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而皮城开局基本都在下路(ADC一般都在下路,非要上路也行,等下要说的意思是一样的),带多兰剑出门能有60多攻击(不加攻击符文),补兵一般够了,关键在与压人。
你如果选择攻击符文,那么15.3的攻击力,扣掉对面的防御减伤(防御减伤公式为:1-1/(1+x/100) ),假设对面的英雄防御为20(一般ADC出门防御不会超过20,如:皮城、VN等),那么你普通攻击符文给你的加的伤害每一下大约12.5。
而25点物穿的话,等于对面防御是0,按皮城64点攻击算的话,你将获得10.6的伤害(每一下普通攻击,20点甲大约减免16.7%伤害)
简单来说,红色和精华堆固定攻击给你的收益(普通攻击)是12.5,而物穿是10.6。(假设对面护甲是20的情况下,一般比如VN的护甲都是20不到的。如果对面护甲越低,则固定攻击前期收益越高与物理穿透,尤其是第一级的时候)
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从第一级看,普通攻击,固定攻击符文的效果要略高与物穿!但是别忘了还有技能(物穿对物理伤害技能也有加成的哦)。
而且,当等级提升,攻击、护甲变高,你的物穿收益也将越高(但是当敌方护甲高到一定程度以后,你的固定物穿收益将越来越低)。
当英雄等级超过3级以后固定物穿效果远高与固定攻击(只针对皮城来说)。
至于暴击符文什么的,请无视吧!(只针对皮城)
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哦对了!还有成长攻击符文,也请无视!(毕竟要到10级以上才有效果,那时候黄花菜都凉了)
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然后再来说蓝色和黄色的符文,由于蓝色和黄色加的攻击实在太少,我个人不建议放攻击符文。(如果非要堆攻击,注意!是非要堆!那么请放成长攻击吧!)
黄色和蓝色符文我个人建议有两种堆法,1是:全部攻击速度(能堆到13%);2是:黄色全部护甲,蓝色攻速。(两种堆法随个人喜好,第2种堆法能让你前期线上更好压人,我也纠结了很久)
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总结:精华:固定攻击或固定物穿 ,红色:固定物穿,黄色:攻速或护甲,蓝色:攻速
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说实话,我也没具体做过实验,所有也没有具体数据。
但是,我把红色改成攻击试过,没有全物穿伤害高,感觉全物穿打人要疼一点。
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红色和精华全部物穿的话,能有25点。(天赋还有6点,加起来有31)
如果全部固定物穿的话(只计算红色+精华),有15.3的攻击力。
蓝色和黄色由于没有物穿,还有加的固定攻击实在太少不虞考虑。(等下另外说)
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而皮城开局基本都在下路(ADC一般都在下路,非要上路也行,等下要说的意思是一样的),带多兰剑出门能有60多攻击(不加攻击符文),补兵一般够了,关键在与压人。
你如果选择攻击符文,那么15.3的攻击力,扣掉对面的防御减伤(防御减伤公式为:1-1/(1+x/100) ),假设对面的英雄防御为20(一般ADC出门防御不会超过20,如:皮城、VN等),那么你普通攻击符文给你的加的伤害每一下大约12.5。
而25点物穿的话,等于对面防御是0,按皮城64点攻击算的话,你将获得10.6的伤害(每一下普通攻击,20点甲大约减免16.7%伤害)
简单来说,红色和精华堆固定攻击给你的收益(普通攻击)是12.5,而物穿是10.6。(假设对面护甲是20的情况下,一般比如VN的护甲都是20不到的。如果对面护甲越低,则固定攻击前期收益越高与物理穿透,尤其是第一级的时候)
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从第一级看,普通攻击,固定攻击符文的效果要略高与物穿!但是别忘了还有技能(物穿对物理伤害技能也有加成的哦)。
而且,当等级提升,攻击、护甲变高,你的物穿收益也将越高(但是当敌方护甲高到一定程度以后,你的固定物穿收益将越来越低)。
当英雄等级超过3级以后固定物穿效果远高与固定攻击(只针对皮城来说)。
至于暴击符文什么的,请无视吧!(只针对皮城)
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哦对了!还有成长攻击符文,也请无视!(毕竟要到10级以上才有效果,那时候黄花菜都凉了)
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然后再来说蓝色和黄色的符文,由于蓝色和黄色加的攻击实在太少,我个人不建议放攻击符文。(如果非要堆攻击,注意!是非要堆!那么请放成长攻击吧!)
黄色和蓝色符文我个人建议有两种堆法,1是:全部攻击速度(能堆到13%);2是:黄色全部护甲,蓝色攻速。(两种堆法随个人喜好,第2种堆法能让你前期线上更好压人,我也纠结了很久)
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总结:精华:固定攻击或固定物穿 ,红色:固定物穿,黄色:攻速或护甲,蓝色:攻速
英雄联盟你玩过吗
皮城女警是一个ADC,就是attack damage carry。物理伤害支柱。后期核心人物。ADC的要求很高,对线器防骚扰反骚扰,防Gank反Gank,并且基本功要求过硬,补刀必须合格,走位要求风骚。在团战中要找到适合自己的输出空间,在保证自己存活的情况下,造成最大化输出。ADC攻击极强,但是也非常脆弱,很怕被控,所以水银系带是你不二的选择。可控型解控使水银系带比女妖面纱更富有操作性。当然如果对手是Rammus或紧盯你不放的蝎子,女妖面纱就更有优势了。还有,哪怕全团都灭了,ADC也不要轻易卖自己。该卖队友卖队友,该输出就输出。操作失误团战失败不会有人怪你,犹豫不决造成减员甚至整场游戏失败,就是你的错了。 对于ADC来说,一个人头等于15个补刀。不要为了杀人而放弃你的补刀,那会是得不偿失的!
还有,如果想玩好英雄联盟的话,就要多看视频,多找感觉,才能知道在突发的各种情况时,如何处理是最正确的,能带领团队赢得胜利,LZ最好就是去YY看各种大神的直播
推荐YY频道:90001、90000
还有,如果想玩好英雄联盟的话,就要多看视频,多找感觉,才能知道在突发的各种情况时,如何处理是最正确的,能带领团队赢得胜利,LZ最好就是去YY看各种大神的直播
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英雄联盟你玩过吗
LOL英雄联盟中女警是一个前期和大后期都比较厉害的ADC英雄,中期较弱,但是如果前期你能够将优势扩大,带起推塔节奏,装备领先的情况下,也就不存在中期弱的情况了。
刚开始符文改动的时候,女警那时都带强攻,现在更多的是带迅捷步伐,回血能力很给力,续航效果极好。
精密系的第二排带过量治疗,现在绝大多数ADC都会带这个符文,女警自然不例外。加强过后所提供的护盾还是很给力。
精密系的第三排可以带血统来增加女警的吸血效果。
精密系的最后一层可以带致命一击提高皮城女警对低血量英雄的伤害能力(提高10%)。
皮城女警副系符文可以带巫术系,然后点出绝对专注和风暴聚集提高女警的作战力。
皮城女警整体的天赋符文如下图。因为迅捷步伐的加强,所以回血上不用依赖副系主宰系了(以前是比较流行带血之滋味和贪婪猎手两个吸血符文的)。女警手长加上迅捷步伐的回血加强,这使得血量很好保持在70%以上,这时候绝对专注的符文就有用了,可以提高攻击力。
刚开始符文改动的时候,女警那时都带强攻,现在更多的是带迅捷步伐,回血能力很给力,续航效果极好。
精密系的第二排带过量治疗,现在绝大多数ADC都会带这个符文,女警自然不例外。加强过后所提供的护盾还是很给力。
精密系的第三排可以带血统来增加女警的吸血效果。
精密系的最后一层可以带致命一击提高皮城女警对低血量英雄的伤害能力(提高10%)。
皮城女警副系符文可以带巫术系,然后点出绝对专注和风暴聚集提高女警的作战力。
皮城女警整体的天赋符文如下图。因为迅捷步伐的加强,所以回血上不用依赖副系主宰系了(以前是比较流行带血之滋味和贪婪猎手两个吸血符文的)。女警手长加上迅捷步伐的回血加强,这使得血量很好保持在70%以上,这时候绝对专注的符文就有用了,可以提高攻击力。
英雄联盟你玩过吗,英雄联盟你玩过吗
2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"。
2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。
Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏",2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏",2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"。
英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。
扩展资料:
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
英雄联盟是一款什么游戏?
《英雄联盟》的英文全称的每个单词的首字母组成该游戏的简称LOL。
《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,每年举办世界级赛事。《英雄联盟》发行时间是2011年9月22日。《英雄联盟》的游戏类别属于策略、角色扮演、竞技类游戏。《英雄联盟》主要角色有战士、射手、法师、刺客、坦克、辅助。《英雄联盟》的游戏术语有:真实伤害、无差别伤害、辅助等。
《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,每年举办世界级赛事。《英雄联盟》发行时间是2011年9月22日。《英雄联盟》的游戏类别属于策略、角色扮演、竞技类游戏。《英雄联盟》主要角色有战士、射手、法师、刺客、坦克、辅助。《英雄联盟》的游戏术语有:真实伤害、无差别伤害、辅助等。
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