战斗法师加点
职业:贝亚娜斗神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4055
剩余SP:116
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:1
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:10
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:20
棍棒精通,等级:10
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:1
炫纹:光属性,等级:18
自动炫纹,等级:10
炫纹:火属性,等级:1
炫纹:暗属性,等级:1
碎霸,等级:16
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:8
变身贝亚娜,等级:7
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
我自己用的点, PK尊3 , 过冰龙王4分钟
等级:60
总SP:4171
已用SP:4055
剩余SP:116
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:1
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:10
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:20
棍棒精通,等级:10
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:1
炫纹:光属性,等级:18
自动炫纹,等级:10
炫纹:火属性,等级:1
炫纹:暗属性,等级:1
碎霸,等级:16
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:8
变身贝亚娜,等级:7
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
我自己用的点, PK尊3 , 过冰龙王4分钟
战斗法师加点
DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略,相信很多小伙伴都想知道关于DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略详情,一起来看看吧~
DNF战斗法师PK加点推荐 战斗法师PK怎么加点。5月25日改版之后战斗法师PK加点应该如何去选择,在改版之后固伤和百分比之间的分歧也逐渐明显,不过就目前趋势看来,固伤更胜一筹,所以下面的加点方案也是偏向于魔法固伤的,有需要的小伙伴就来看看参考一下吧。
替身草人:可以作为逃命用的话加一点即可,如果点满可以大大加快移速,但是被击才能使用。
炫纹:可以增加移速,可以点满;
炫纹爆弹:伤害不俗,这里主要加一点来保持连击就可以了;
战场女神:这个必须要加满,因为可以增强攻击和独立;
棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;
炫纹融合:点一级精通;
炫纹强压:点一级精通;
煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;
斗神意志:必须加满;
战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。
剩下的具体加点如下图所示:
DNF战斗法师加点
天击+10 或 +5出强制 战法招牌技能 (走“V”字,很好用) 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 (可以尝试蓄力攻击) 炫纹 : 无属性 +10 增加自身速度 碎霸 +5 大范围伤害 (觉醒技能前置)前期+3就可以了 圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就行了,破霸体、连招用) (以上技能为前置所需) 炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 炫纹 : 火属性 +满 增加自身力量 魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1 出强制 (不论刷图还是PK 都建议加,不加是不会知道其效果的) 炫纹 : 暗属性 增加自身暴击率 (建议不加) 自动炫纹 个人喜好 (只刷图可以不加,PK就一定要加) 我自己是 +5 ,到时会考虑 +满 流星闪影击 +1 霸体技能 (刷图效果明显 配合炫纹攻击,避免损伤) 强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 (+3以内吧,此技能需蓄力才有杀伤力) 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通 (棍、矛选其一) +满 (推荐“棍”) 远古魔法书 +满 回蓝技能 或 放弃 替身草人 +1 保命 (刷图+1就够了) 觉醒:主动技能 : 无条件满被动 : 不加 没说明的表示放弃!! 本人QQ:84328**,昵称:靖哥哥,QQ群:44164957(“昵称”与“发贴名字”是相同的,警防假冒) 游戏信息:湖南2区,角色:橙色***(55级战斗),纯属个人心得!楼主若认为我是抄袭的,只能说明你有眼无珠... 绝对正版,纯属个人体会,也正因为我的帖子够经典 够好,才会发现有这么多盗版抄袭的,看看我的声望排行,就知道我有多高的采纳率。 楼主若觉得满意,可以通过验证本人QQ和游戏信息后再给分(此QQ只是作为验证途径,不提供问题解答及咨询),谢谢! 4
DNF战斗法师加点
加点方法(索性把PK+刷图的都给你):
天击 满 强制
龙牙 5 强制
魔法盾 满
草人 1(PK满)
落花10 (强不强无所谓,因为有龙牙天击强制了)
无属性 10(PK满,+20移动,配上草人就飞起来了)
光球 满
冰球 1(可以不点,主要是刷图点1,PK算了,因为点1就有600物防啊,就冲这个,20SP值了!)
矛精通 满(您是精通矛的嘛,不过我还是提倡棍)
圆舞 5 不强(强制没必要)
自动炫纹 5(5够了,为什么呢?点高了不用啊,刷图浪费魔,PK球太多了也用不掉)
碎霸 5 不强(同上,不需要)
流星 1(专门争对那些跑来跑去的人特别是剑魂放大JN的时候,打不到他方这个JN,中断他的JN)
强压 刷图不点(没用啊,浪费球浪费魔啊,最鸡肋的JN) PK可以点1(开始就开自动然后放这个JN,这个是35J JN当中唯一一个不要开场不要冷却的JN,出了一个无属性球就放一开始就有+20的速度了)
强袭 1
龙刀 满(这个是刷图好啊PK也不怕,别人CD你也放龙刀,谁怕谁啊,一个龙刀满级的就是半条血,谁叫你放CD啊!!!~~~)
觉醒主动满吧,PK可以考虑不点毕竟点1点就是50SP啊。。。。被动一样(30SP)
后跳+强制 必点
蹲伏+1(我记得就一点吧,这个JN要学会用,用的好连别人用不好继续给别人连吧~~~)
魔法书 有钱人无视,没钱的刷图满,一次性350,还算省的,像我如果不用这个JN刷一次图平均10-15个魔,用了就是3-9个 (PK不要点,但PK还得刷图吧。。。。)
上面是必点JN,下面是介绍的球球点法:
光+无属性:PK用,都知道不介绍
光+无属性10+辅助火:中性,PK刷图都行(推荐)
光+火:有力量的保证啊!!!!(推荐,不过基本上的光+火是属于光+无属性10+辅助火这一类的,因为无属性10才可以点龙刀)
光+暗:暴击高(不推荐还是光+火好一点)
光+冰:冰满了+很多物防不说光是让别人减速都恐怖,再快的人跑起来都和爬的一样,不是很推荐,PK可以用用,用的好的话还是属于BT类型的
关于时装我把我的时装加点介绍给你:
上衣毛精通或者龙刀(我是棍棒精通,没有魔法盾的,有的话肯定点盾,有盾的时装不是高级时装)
下衣+HP或者+MP(我是+HP的)
头部可以选择回魔或者回血或者+释放(我是回血后悔没释放)
帽子+释放或者回魔(我加了回魔)
脸部+攻速或者硬直(我加了攻速,推荐+攻速)
胸部同脸部一样(我的加点和推荐也一样)
腰+回避
鞋子+移动
至于皮肤随便爱点哪个点哪个都行
完了,打字好辛苦~~~~还有什么问题直接发邮件给我(就是百度的那个邮件啊),或者如果您是浙一的话我M你,留下DNF的名字参考资料:浙一小战法,名字就不多说了
天击 满 强制
龙牙 5 强制
魔法盾 满
草人 1(PK满)
落花10 (强不强无所谓,因为有龙牙天击强制了)
无属性 10(PK满,+20移动,配上草人就飞起来了)
光球 满
冰球 1(可以不点,主要是刷图点1,PK算了,因为点1就有600物防啊,就冲这个,20SP值了!)
矛精通 满(您是精通矛的嘛,不过我还是提倡棍)
圆舞 5 不强(强制没必要)
自动炫纹 5(5够了,为什么呢?点高了不用啊,刷图浪费魔,PK球太多了也用不掉)
碎霸 5 不强(同上,不需要)
流星 1(专门争对那些跑来跑去的人特别是剑魂放大JN的时候,打不到他方这个JN,中断他的JN)
强压 刷图不点(没用啊,浪费球浪费魔啊,最鸡肋的JN) PK可以点1(开始就开自动然后放这个JN,这个是35J JN当中唯一一个不要开场不要冷却的JN,出了一个无属性球就放一开始就有+20的速度了)
强袭 1
龙刀 满(这个是刷图好啊PK也不怕,别人CD你也放龙刀,谁怕谁啊,一个龙刀满级的就是半条血,谁叫你放CD啊!!!~~~)
觉醒主动满吧,PK可以考虑不点毕竟点1点就是50SP啊。。。。被动一样(30SP)
后跳+强制 必点
蹲伏+1(我记得就一点吧,这个JN要学会用,用的好连别人用不好继续给别人连吧~~~)
魔法书 有钱人无视,没钱的刷图满,一次性350,还算省的,像我如果不用这个JN刷一次图平均10-15个魔,用了就是3-9个 (PK不要点,但PK还得刷图吧。。。。)
上面是必点JN,下面是介绍的球球点法:
光+无属性:PK用,都知道不介绍
光+无属性10+辅助火:中性,PK刷图都行(推荐)
光+火:有力量的保证啊!!!!(推荐,不过基本上的光+火是属于光+无属性10+辅助火这一类的,因为无属性10才可以点龙刀)
光+暗:暴击高(不推荐还是光+火好一点)
光+冰:冰满了+很多物防不说光是让别人减速都恐怖,再快的人跑起来都和爬的一样,不是很推荐,PK可以用用,用的好的话还是属于BT类型的
关于时装我把我的时装加点介绍给你:
上衣毛精通或者龙刀(我是棍棒精通,没有魔法盾的,有的话肯定点盾,有盾的时装不是高级时装)
下衣+HP或者+MP(我是+HP的)
头部可以选择回魔或者回血或者+释放(我是回血后悔没释放)
帽子+释放或者回魔(我加了回魔)
脸部+攻速或者硬直(我加了攻速,推荐+攻速)
胸部同脸部一样(我的加点和推荐也一样)
腰+回避
鞋子+移动
至于皮肤随便爱点哪个点哪个都行
完了,打字好辛苦~~~~还有什么问题直接发邮件给我(就是百度的那个邮件啊),或者如果您是浙一的话我M你,留下DNF的名字参考资料:浙一小战法,名字就不多说了
dnf战斗法师刷图加点
战法改版前无非是3种流派
1.物理法(需要各种高强骨戒的支持)
2.偏中庸的(大部分人的选择,满上大部分的物理技能 但是加上了觉醒)
3.偏球(以前玩的人真的很少很少,但第三章貌似异军突起的流派)
于是个人就在这3种间反复纠结..
最后觉得在这个版本来说,偏物理法和中庸的加点其实差别不大了(因为觉醒的随智力力量
随动增加了他的输出,并且共享HP使觉醒大大增强再也不会在刷深渊刷远古时 10秒变回
LOLI了,所以此版本满觉醒是个明智的选择)
于是只剩下了偏物理和偏法2种加点了.
个人在详细测试了2种不同流派后.感觉..还是物理流略胜一筹
(绝对不是说偏法的不强,球球这次的崛起已经是公认的事实了.LZ作为一个物理法没有刻意堆过智力,强压的伤害已经十分可观,基本可以顶我一个蓄力破招的强袭了.但个人依然不看好偏法系)
原因如下
第一 强压有着自己的局限性
想打出极限伤害必须各种大黑球 好难攒有木有 必须明确知道自己神马时候该强压 然后提前攒球..玩的有点累..打的不够随性…
不能保证强压CD一好就可以完美输出一次。
而且碰上真猪 U0这种前面没很多怪让你拉拉拉的图 我很笨的想不出集满大暗的方法。
相对而言物理流好很多..只要吃个锐眼抓好破招就OK勒…
可以说 只要CD好了就能确保他的输出。
下面加点
先说普通
天击5 无争议 刷图不用那么高浮空
龙牙5 前置点 有些人喜欢满 我都不怎么用这个技能….所以- -
落花 满 ..实在不理解为嘛不满落花..
对LZ自己而言 一般来说强袭在40W 而一个蓄力落花就能打出10W
这么短的CD..平A 浮空连各种好用….必须满
(今天也有很多人和LZ说自己放弃了落花…这个就见人见智了..我虽然是大招流加点..但平时虐低级图也很喜欢各种小招刷图于是满了..大家如果不怎么常用小招 确实可以不满)
盾1 …SP缺啊缺…反正盾被削弱了..就1吧 (略有争议 最后解释)
草人1 刷图加满可以是可以为了觉醒..不过觉得意义不大 有点浪费SP..
而且每次觉醒前还得被打次出个草人…(略有争议 最后解释)
再说转职以后的
无11 ..其实10前置就够
刷图的移动速度个人感觉现在称号簿多了那么多..CC进图还加..完全够了
加10只是为了龙刀的前置..
至于那个11..是因为最后实在没东西加..正好多了20SP..就加这个了.如果加点完全和我一样 ,11无球的话SP正好用完
但喜欢刷图走路飞快的人也能满
光 满 不解释 为了攻速
火 满 不解释 为了力量智力
暗 强力推荐必满!
这个要解释下下了…
从物理系角度来说
虽然有着很多站街暴击上50就不用点暗浪费的理论但是LZ觉得..没人刷图会一直磕鹰眼是吧
除非刷远古什么的..一般情况下还是不会全程磕暴击药的..所以暗球的暴击还是有必要的..
咱已经说了咱这是一般日常向刷图.土豪可以无视
从球流来说..
人家加魔爆好嘛..球球伤害很高的..
而且人家是伤害最高的球球好么..不满怎么暗球强压呢….
所以满暗球也是这个加点的一个小精髓
武器精通满 不解释(关于选矛选棍的问题最后会说)
被动觉醒满 加的力量智力很不错哦..性价比很高
主动 满
前面已经说了
现在觉醒和力量智力随动伤害相比以前更够看了.
血条随动更不容易死了.
而且我以前的版本同样也满了觉醒…纯物理流在很多图如果不吃霸体药..破招其实是有点困难的
蓄力强袭等着老板出招 被小怪摸一下各种悲剧)
觉醒碾压就很舒服..而且觉醒刷深渊等的图实在是太爽了各种压着打..是秒怪的感觉不能比拟的
龙刀1
依然做聚怪用..
个人实际使用的时候觉得..龙刀虽然伤害上去了…
但依然不如强袭 强压这类技能..
而且其45S的长CD 大量的SP消耗注定了要被放弃…
而且我觉得1的龙刀伤害也不低来着..加满也没高多少..成长性也不高
强压满…不解释啦..这个加点的精髓呢…..
强压伤害真的很给力有木有…都快敢上我的强袭了..
20S的CD..对于物理系来说..除了2个碎霸 1个强袭..又多了个瞬间爆发技能.
而且伤害绝对够看
碎霸满..不解释…
物理流还是要满碎霸滴…
一个碎霸一下一片小怪都死了有木有….秒图好助手..不用跑来跑去打了
(略有争议 同落花不喜可强制 但个人不推荐放弃)
原舞 5前置…
这个好像以前也出过争议要不要满..加了EX伤害是挺高的…但是现在的高级图远古图有太多太多的无法抓取的怪了…顾不推荐
自动5 ..嗯..为了我们的强压嘛…
出个黑球啦啦一下…一片大黑球神马的..并且觉醒时也能多点球球
如果SP多的话满了它吧..很给力
拉拉 11..嗯..很想满的..可是SP完全不够了… 只能+这么多了,.
还有种加法只加5.
两种各有优劣
拉拉的优势是高伤 劣势也是高伤
作为攒强压球的必用技能.加高了.配合某些土豪物理法的高强武器..可能没拉几下小怪就全死了..攒不出满黑球..
这里就见仁见智了.
个人推荐是 加11.毕竟这种拉几下怪就死完的图不是很多,
而且我已经想出对付这个问题的完美方法了.会在文章最后放出.
接着通用
蹲伏1..不解释….这个真的不用解释了吧?
物爆满…物理棍真心物爆低..怎么堆都不过分 理由同黑球
强制方面
原舞强制 1
这个还是出了吧..无论常用不常用..
战法就原舞1个无敌技能出强能保命的
落花强制 1
我非常喜欢用落花..
而且落花是个突进技能..可以跑出怪堆..还是+了吧
关于强制碎霸..早上的帖子里也有人提出疑问了..
这里回答下..我一般喜欢把碎霸当做起手或者秒怪用的技能,很少放在连招里…
理由很简单..为了破招..享受骨戒加成..
所以就没比要强制了…习惯强制的也可以加
接着TP
强化强袭 落花 自动 炫纹满 基础满…剩下的实在没地方去加了..浪费啊
接着QP..
力量智力双满…
这里要着重解释下下..很多人都告诉我 独立其实是比智力要好.
独立对觉醒各种物理固伤都有效….
但我比较喜欢能看的见的东西…所以..还是很2B的满了智力没加独立…小朋友们千万别学我,这里请满力量和独立
物爆满….怎么堆还是不够啊不够啊不够啊!!!
属性强化满…无论是对物理输出..还是对球球都有加成干嘛不满
命中18…没QP了……只能这样了.少了2级也就1点命中无伤大雅
就是这样了 求分
1.物理法(需要各种高强骨戒的支持)
2.偏中庸的(大部分人的选择,满上大部分的物理技能 但是加上了觉醒)
3.偏球(以前玩的人真的很少很少,但第三章貌似异军突起的流派)
于是个人就在这3种间反复纠结..
最后觉得在这个版本来说,偏物理法和中庸的加点其实差别不大了(因为觉醒的随智力力量
随动增加了他的输出,并且共享HP使觉醒大大增强再也不会在刷深渊刷远古时 10秒变回
LOLI了,所以此版本满觉醒是个明智的选择)
于是只剩下了偏物理和偏法2种加点了.
个人在详细测试了2种不同流派后.感觉..还是物理流略胜一筹
(绝对不是说偏法的不强,球球这次的崛起已经是公认的事实了.LZ作为一个物理法没有刻意堆过智力,强压的伤害已经十分可观,基本可以顶我一个蓄力破招的强袭了.但个人依然不看好偏法系)
原因如下
第一 强压有着自己的局限性
想打出极限伤害必须各种大黑球 好难攒有木有 必须明确知道自己神马时候该强压 然后提前攒球..玩的有点累..打的不够随性…
不能保证强压CD一好就可以完美输出一次。
而且碰上真猪 U0这种前面没很多怪让你拉拉拉的图 我很笨的想不出集满大暗的方法。
相对而言物理流好很多..只要吃个锐眼抓好破招就OK勒…
可以说 只要CD好了就能确保他的输出。
下面加点
先说普通
天击5 无争议 刷图不用那么高浮空
龙牙5 前置点 有些人喜欢满 我都不怎么用这个技能….所以- -
落花 满 ..实在不理解为嘛不满落花..
对LZ自己而言 一般来说强袭在40W 而一个蓄力落花就能打出10W
这么短的CD..平A 浮空连各种好用….必须满
(今天也有很多人和LZ说自己放弃了落花…这个就见人见智了..我虽然是大招流加点..但平时虐低级图也很喜欢各种小招刷图于是满了..大家如果不怎么常用小招 确实可以不满)
盾1 …SP缺啊缺…反正盾被削弱了..就1吧 (略有争议 最后解释)
草人1 刷图加满可以是可以为了觉醒..不过觉得意义不大 有点浪费SP..
而且每次觉醒前还得被打次出个草人…(略有争议 最后解释)
再说转职以后的
无11 ..其实10前置就够
刷图的移动速度个人感觉现在称号簿多了那么多..CC进图还加..完全够了
加10只是为了龙刀的前置..
至于那个11..是因为最后实在没东西加..正好多了20SP..就加这个了.如果加点完全和我一样 ,11无球的话SP正好用完
但喜欢刷图走路飞快的人也能满
光 满 不解释 为了攻速
火 满 不解释 为了力量智力
暗 强力推荐必满!
这个要解释下下了…
从物理系角度来说
虽然有着很多站街暴击上50就不用点暗浪费的理论但是LZ觉得..没人刷图会一直磕鹰眼是吧
除非刷远古什么的..一般情况下还是不会全程磕暴击药的..所以暗球的暴击还是有必要的..
咱已经说了咱这是一般日常向刷图.土豪可以无视
从球流来说..
人家加魔爆好嘛..球球伤害很高的..
而且人家是伤害最高的球球好么..不满怎么暗球强压呢….
所以满暗球也是这个加点的一个小精髓
武器精通满 不解释(关于选矛选棍的问题最后会说)
被动觉醒满 加的力量智力很不错哦..性价比很高
主动 满
前面已经说了
现在觉醒和力量智力随动伤害相比以前更够看了.
血条随动更不容易死了.
而且我以前的版本同样也满了觉醒…纯物理流在很多图如果不吃霸体药..破招其实是有点困难的
蓄力强袭等着老板出招 被小怪摸一下各种悲剧)
觉醒碾压就很舒服..而且觉醒刷深渊等的图实在是太爽了各种压着打..是秒怪的感觉不能比拟的
龙刀1
依然做聚怪用..
个人实际使用的时候觉得..龙刀虽然伤害上去了…
但依然不如强袭 强压这类技能..
而且其45S的长CD 大量的SP消耗注定了要被放弃…
而且我觉得1的龙刀伤害也不低来着..加满也没高多少..成长性也不高
强压满…不解释啦..这个加点的精髓呢…..
强压伤害真的很给力有木有…都快敢上我的强袭了..
20S的CD..对于物理系来说..除了2个碎霸 1个强袭..又多了个瞬间爆发技能.
而且伤害绝对够看
碎霸满..不解释…
物理流还是要满碎霸滴…
一个碎霸一下一片小怪都死了有木有….秒图好助手..不用跑来跑去打了
(略有争议 同落花不喜可强制 但个人不推荐放弃)
原舞 5前置…
这个好像以前也出过争议要不要满..加了EX伤害是挺高的…但是现在的高级图远古图有太多太多的无法抓取的怪了…顾不推荐
自动5 ..嗯..为了我们的强压嘛…
出个黑球啦啦一下…一片大黑球神马的..并且觉醒时也能多点球球
如果SP多的话满了它吧..很给力
拉拉 11..嗯..很想满的..可是SP完全不够了… 只能+这么多了,.
还有种加法只加5.
两种各有优劣
拉拉的优势是高伤 劣势也是高伤
作为攒强压球的必用技能.加高了.配合某些土豪物理法的高强武器..可能没拉几下小怪就全死了..攒不出满黑球..
这里就见仁见智了.
个人推荐是 加11.毕竟这种拉几下怪就死完的图不是很多,
而且我已经想出对付这个问题的完美方法了.会在文章最后放出.
接着通用
蹲伏1..不解释….这个真的不用解释了吧?
物爆满…物理棍真心物爆低..怎么堆都不过分 理由同黑球
强制方面
原舞强制 1
这个还是出了吧..无论常用不常用..
战法就原舞1个无敌技能出强能保命的
落花强制 1
我非常喜欢用落花..
而且落花是个突进技能..可以跑出怪堆..还是+了吧
关于强制碎霸..早上的帖子里也有人提出疑问了..
这里回答下..我一般喜欢把碎霸当做起手或者秒怪用的技能,很少放在连招里…
理由很简单..为了破招..享受骨戒加成..
所以就没比要强制了…习惯强制的也可以加
接着TP
强化强袭 落花 自动 炫纹满 基础满…剩下的实在没地方去加了..浪费啊
接着QP..
力量智力双满…
这里要着重解释下下..很多人都告诉我 独立其实是比智力要好.
独立对觉醒各种物理固伤都有效….
但我比较喜欢能看的见的东西…所以..还是很2B的满了智力没加独立…小朋友们千万别学我,这里请满力量和独立
物爆满….怎么堆还是不够啊不够啊不够啊!!!
属性强化满…无论是对物理输出..还是对球球都有加成干嘛不满
命中18…没QP了……只能这样了.少了2级也就1点命中无伤大雅
就是这样了 求分
dnf战斗法师加点
1、我们在这里的加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了6、最后我们选强化吧,强化的时候,大家按照我这样去加点哦
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